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二年級上冊《拋硬幣》教學設計

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教學內容:

二年級上冊《拋硬幣》教學設計

北師大小學數學教材二年級上冊第92----93頁。

知識目標:

1、在活動情境中體驗事件的發生有的是確定的,有些則是不確定的。

2、能對一些簡單事件發生的可能性作出判斷,並會用可能、 一定、不可能加以描述,知道事件發生的可能性有大有小。

3、體驗數學與生活的密切聯繫,培養學生在生活中處處留心,學習生活中的數學的習慣。

能力目標:培養學生對日常生活中事件的判斷能力、解決能力及學生間合作能力。

 情感目標:激發學生的求知慾望,在操作中培養學生主動探索和思考的習慣。

 教學重點:體會事件發生的可能性的大小。

教學難點:根據實驗結果得出合理的結論。

教學準備:

1、CAI課件。

2、每三人準備一個硬幣。

3、一個罐子,罐裏有6個乒乓球(3個白球和3個黃球或6個白球或6個黃球),每組兩張統計表(表1、表2)。

教學過程:

一、情境導入:

師:同學們,你知道嗎?在我們的生活中處處有數學,就連遊戲中都有藴涵有數學知識。今天,我們就來一起邊玩遊戲邊學習數學知識,你們説好不好?(好)那麼這節課我們就以拋硬幣的遊戲開始學習數學知識——可能性。

板書:拋硬幣

——可能性

二、學習遊戲,引導探索,在遊戲中發現祕密。

遊戲一:拋硬幣

1、看課件,問:小朋友們在玩什麼遊戲?(拋硬幣的遊戲)

2、組織同學們玩拋硬幣的遊戲。

每人拋三次,與同桌説説你每次的情況。

3、指名彙報情況。(請多幾位學生彙報)

我第一次是()面朝上,第二次是()面朝上,第三次是()面朝上。

師:根據剛才幾位同學的彙報,你想説些什麼?

(引導小結:拋硬幣落下後,正面、反面都有可能朝上)

師:請同學們想一想為什麼會出現這些情況呢?

(引導小結:硬幣只有兩個面——正面和反面,所以落下後,正面、反面都有可能朝上。)

板書:有可能

遊戲二:石頭、剪子、布

1、課件演示小朋友們在玩“石頭、剪子、布”的遊戲)

2、跟你的同桌玩一玩“石頭、剪子、布”的遊戲,猜5次,並説説每次結果有哪些可能。

1、指名彙報結果。(多請幾位學生彙報)

……

師:根據剛才幾位同學的彙報以及你自己的結果,你能發現這個“石頭、剪子、布”遊戲的祕密嗎?

(引導學生回答:可能是我贏,可能是我輸,可能我們平手。)

老師小結:猜的時候,贏、輸、平手都是有可能的。

遊戲三:摸球遊戲

1、體驗“可能”。

師:老師這裏有一個罐子,罐子裏有6個乒乓球,(3白3黃)請同學們一起做一個摸球遊戲。(請6名學生來摸球)請同學們先猜一猜每次摸到的會是什麼顏色的球,再摸球。每人摸一次,用你喜歡的方式進行統計。

師:從我們摸球的情況中,你發現了什麼?

2、體驗“不可能”。

師:從剛才的盒子裏能摸出黑球嗎?為什麼?

生1:不能摸出黑球,因為盒子裏只有白球和黃球。

生2:盒子裏根本就沒有黑球,所以不可能摸出黑球來。

師:好。還不可能摸到什麼顏色的球?

生1:不可能摸出綠球。

生2:不可能摸出藍球、紅球和紫球。

生4:除了紅球和黃球,別的顏色的球都不可能摸到。

板書:不可能

3、體驗“一定”。

教師出示一盒球,(只有白球)搖晃均勻,請同學生先猜再摸球。

師:下面請幾位同學來摸球,驗證一下大家的猜想。

生1:摸出的是白球。

生2:摸出的還是白球。

生3:我知道摸出的一定是白球,因為盒子裏只有白球。

板書:一定

4、感受可能性的大小。

(學生觀察,教師往盒子裏裝入6個白球和1個黃球。)

師:同學們猜一猜,摸出的會是什麼顏色的球?

(學生紛紛猜測後,請8位學生摸球,並將結果統計在黑板上)

師:從統計的結果來看,你發現了什麼?

生1:可能會摸出白球,也可能會摸出黃球。

生2:摸出白球的次數多,摸出黃球的次數少。

師追問:為什麼摸出白球的次數多,摸出黃球的次數少?

生:因為盒子裏白球多,黃球只有一個。

師小結:對,盒子裏的白球數量多,摸到白球的可能性就大,次數就多;黃球數量少,摸到黃球的可能性就小,次數就少。

5、遊戲拓展:

裝球遊戲:同學們請按大屏幕上要求裝球。

1、怎樣裝球才能保證摸出的'可能是黃球?

2、怎樣裝球才能保證摸出的一定是黃球?

3、怎樣裝球才能保證摸出的不可能是黃球?

(二)學以致用。

1、回答教材第92頁的問題。

2、完成教材第93頁“連一連”

(1)獨立完成。

(2)小組交流意見、想法。

(3)指名彙報,全班交流

遊戲四:數字轉盤

1、師:這裏有個數字轉盤,我們來玩“轉一轉、比一比”的遊戲。

2、請聽規則:看老師轉兩轉,請你把轉到的數字填在你的表2上。

注意:轉第一次就要馬上把第一次轉的數填在其中一個數位上,再轉到第二個數時就填在另一個數位上,然後跟你的同桌比一比,看誰的數大,誰就贏了。比三次。

3、教師有針對性地選數轉,學生比較。

(課件演示:教師點擊那個數指針就轉到那個數)

如選擇:46、38、79

4、師:説一説你能獲勝的策略(辦法)

指名回答

……

小結:在轉數的過程中,第一次轉到大的數(如7、8、9)就把它放在十位上,如果第一次轉到小的數(如0、1、2、3、4)就把它放在個位上,這樣取勝的可能性就會更大。

三、聯繫生活實際,感受數學就在我們身邊。

師:在我們的生活中,也有許多可能性的問題。比如説:太陽從西邊出來是不可能的。

師:請同學們想一想,生活中還有什麼事情一定發生?什麼事情可能發生?什麼事情不可能發生?

……

四、課堂總結

師:同學們,這節課你學到了什麼?發現了什麼?(教師作適當的補充)