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《可能性》教學反思(精選12篇)

欄目: 教育隨筆 / 發佈於: / 人氣:1.41W

作為一名人民教師,我們要有很強的課堂教學能力,通過教學反思可以有效提升自己的教學能力,教學反思我們應該怎麼寫呢?以下是小編為大家整理的《可能性》教學反思(精選12篇),希望能夠幫助到大家。

《可能性》教學反思(精選12篇)

《可能性》教學反思 篇1

在教學中我引導學生思考:把9張數字卡片打亂順序後襬在桌子上,隨機抽取一張,抽到每張數字卡片的可能性都是1/9,而單數有1,3,5,7,9,共5個,所以抽到單數的可能性是5/9,同理,抽到雙數的可能性是4/9。可見,這個遊戲對小芳而言是不公平的。那麼小芳一定會輸嗎?有的聰明的孩子馬上想到:雖然遊戲規則對小芳不利,但根據隨機事件的特性,小概率事件也是會發生的,所以在一次試驗中並不能斷定小芳就一定會輸,這裏的可能性5/9和4/9都是一個理論值,是在大量重複試驗下抽到單數和雙數的頻率的極限,只能説明小芳輸的可能性很大,尤其是在該遊戲大量重複進行試驗時,這一點會表現得更明顯。

因此,在獨立的一次遊戲中,小芳還是有可能獲勝的。那怎樣設計一個公平的遊戲規則呢?很多同學想到:可去掉一張單數卡片或再增加一張雙數卡片,從而使得摸到單數和摸到雙數的可能性都是1/2,就實現了遊戲的公平。那是不是隻有這種加卡片和減卡片的方法呢?在教學中我引導學生認真觀察1—9這九個數,發現5正處在中間位置,5前面的有4個數,後面也有4個數,聰明的孩子馬上想到:如果摸到大於5的卡片小明贏,如果摸到小於5的卡片小芳贏,如果摸到卡片5遊戲重來。通過這樣一番思考學生真正理解了什麼才是真正的遊戲公平性,加深了對可能性的理解,學習的勁頭更足了。

《可能性》教學反思 篇2

在教學中,我注意讓學生在遊戲活動中,通過觀察、操作、交流、反思等學習活動,調動興趣主動學習。

一、教學導入以遊戲化、生活化的形式調動起學生的積極性,引導學生體驗知識的形成過程,注重學生已有的認知基礎和生活經驗,讓學生分組討論對“摸哪袋棋子公平”作出合理判斷。

二、注重將數學問題與生活實際相聯繫。讓學生以熟悉的遊戲活動“下跳棋前,摸棋子決定誰先走”的生活問題展開教學,使學生在積極的參與中直觀地感受遊戲規則的公平性,豐富對可能性大小的體驗,學會用概率的思想去觀察和分析生活中的事物。

三、讓學生充分經歷由形象到抽象的數學化過程。本節課一方面創設生活化的情境;另一方面,通過“摸哪袋棋子公平”的問題,引導學生用概率去猜測,通過思考驗證,總結得出可能性的大小與概率的關係,學生經歷由形象到抽象的數學化過程。整節課學生始終處於興奮之中,注意力高度集中,在遊戲的愉悦中鞏固了知識,增強了自信,掌握了所學知識。

《可能性》教學反思 篇3

《可能性》是人教版小學數學三年級的內容,是要求學生在實踐活動中,也就是通過遊戲的形式,從而感受最基礎的知識“可能性”幾種情況。

我的這一節課一開始,首先設計了一個“摸球”的遊戲,從而激發了學生的極積性。第一步讓學生從全部是白球的盒子摸球,這樣摸出的一定是白球,再提出一個問題:能摸出一個黃球嗎?讓學生試着摸一摸,結果學生髮現是摸不到的。第二步讓學生從裝有白球和黃球的盒子裏摸球,小組成員倫流摸,摸了以後又放回去,學生髮現可能摸出兩種顏色的球。這活動既簡單又有趣,一下子把學生的注意力吸引到“一定”、“可能”、“不可能”的學習內容上。通過摸一摸、猜一猜、説一説等一系列探究活動,進行實驗、比較、分析、猜想,使學生親歷事件發生的必然性和隨機性,嚐到探索成功的樂趣,再讓學生判斷事件發生的可能性。然後説一説生活中事件發生的可能性。全過程無處不是“可能性”的學習和判斷,可以説活動貫穿全課,“可能性”也融貫全課。

本課教學,使學生通過數學學習,不只是學到一些數學知識,更重要的是有效地提高學生的數學素養。首先培養學生用數學的眼光去觀察自然界,瞭解生活中的事物很多與數學有關,學習用數學可以解決很多問題,由此而愛好數學。其次,培養學生怎樣用數學去分析問題,使學生懂得用比較準確的數學語言去描述事物。這節課中,加強學生對隨機事件的口頭表達能力、對“可能性”的判斷和爭辯等。從這節課看,三年級的學生已經有較好的數學語言表達能力、數學分析能力,而且還有一定的科技知識基礎。另外,學生在這節課中瞭解到操作、比較、猜想、實驗、驗證對認識事物、數學分析都有重要作用。所以這些,説明這樣教學會較有效地提高學生的數學素養,使學生有較紮實的數學基礎並聰明起:來。不足的是:學生對“一定”的含議瞭解得不是很好。因為有的同學這樣寫到:我的實驗一定能成工。

《可能性》教學反思 篇4

今天上午,在學校錄播室觀摩了三節數學課,可以説這是一次視覺與聽覺的盛宴,讓我收穫頗豐、受益匪淺,也深受感動。下面就《可能性》一課談一下自己的看法。

《可能性》在小學數學裏是一個全新的概念,理解起來比較抽象,屬於“統計與概率”的概率範疇,概率的基礎是隨機現象,這就要涉及到確定事件與不確定事件。本節課的重點就是讓學生體驗事件發生的確定性和不確定性,會用“可能”“一定”“不可能”詞語描述這些事件。

本節課做到了突出重點、突破難點。總的來説有幾大亮點:

第一、用活動貫穿始終,讓學生親自體驗探究的過程

喜歡活動是兒童的天性,也是兒童的感知和認識世界的重要方式。在這節課中,秦老師緊扣教學目標創設了一連串的活動:猜硬幣、石頭剪刀布、抽籤、摸球等活動,讓學生在經歷活動中體驗到數學知識藴藏其中,深刻體會事情發生的可能性。比如:抽籤表演節目環節,秦老師説“讓我們走進現場直播,觀看小明、小麗、小雪會抽到什麼節目”,秦老師用孩子們喜聞樂見的教學方法,營造了生動活潑的學習氛圍。

第二、重視學生實踐操作,調動學生參與的積極性

這節課開始,秦老師讓學生“猜硬幣”,“猜猜硬幣在老師的左手還是右手”,體會硬幣可能在左手,也可能在右手,首次認識可能,接下來抽籤表演節目,三個節目抽之前、抽之後的結果進行對比,你會發現什麼?逐漸讓學生認識到不確定的事情應該用“可能”來描述,能確定的事情用“不可能”或“一定”來描述。知識結構安排合理,教學環節緊湊,一環套一環,環環相扣,層次分明。尤其是老師設計的練習題(塗色),讓學生積極自主地參與練習鞏固中,孩子們在玩中學,在學中悟,極大地培養了孩子們的學習興趣。

第三、充分發揮學生的主體作用

讓學生在各種遊戲活動中感知數學知識,領悟數學魅力,整個教學過程,教師只是一個引導者,與學生交流能俯下身子,拉近師生之間的距離,有一定的親和力,語言平緩清晰,速度適中,非常從容的教態,讓我們感知秦老師不是在“教數學”,而是在“做數學”。

縱觀這節課,秦老師不再是簡單的知識傳授者,而是一個組織者和引導者,真正調動了學生的學習積極性,感受數學與生活的聯繫。我個人認為,秦老師如果能把關注學生的情感以及與評價激勵語,做得更到位的話,本節課會更有序,更精彩。

《可能性》教學反思 篇5

《可能性》是一節實踐活動課。現代教學理論認為:數學教學應從學習者的生活經驗和已有知識的背景出發,提供給學生充分進行數學實踐活動和交流的機會,使他們真正理解和掌握數學知識、思想方法,同時,獲得廣泛的數學活動經驗。尤其在千變萬化的世間事中,這是數學一個分支概率論要研究的問題。本課就是讓學生感受最基礎的知識可能性。

《可能性》這一節課,我結合學生的生活經驗,説出一些與所學知識有聯繫的現實情境,再讓學生在現實情境中體會事情發生的不確定性與確定性。數學來源於生活,並應用於生活。這節課一開始,設計了一個紅色乒乓球和一個白色乒乓球放入黑色袋子裏,讓你摸一摸,它們的可能性相等這一場景引出課題展開教學,通過學生自己獲得生活中的數學信息,使學生置身於熟悉的生活情境中,主動參加 摸撲克牌活動,學生感受可能性發生的概率。因為當學習的內容和學生的生活實際越接近,學生自覺接納知識的程度就越高。這一情境的創設,讓學生在現實生活中學習,不僅使學生對可能性有了初步感受,而且能領悟數學與現實生活的聯繫。

反思:

在這一環節,引導學生髮現不夠,得出的結論沒有很好的讓學生説出來,而是教師説的多。

改善:

應該開門見山直接從情景圖導入,為後面的教學活動爭取時間;教學中應給予學生足夠的時間和空間,充分發揮學生的主體地位。

《可能性》教學反思 篇6

可能性的內容是在三年級上冊教學基礎上是深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡,不但能用恰當的詞語來表述事件發生可能性的大小,還要學會用量化的方式,用分數描述事件發生的概率。

成功之處:

1、創設情境,初步體驗隨機事件的可能性。課標在第二學段中指出:“在具體情境中,通過實例感受簡單的隨機現象,能列出簡單的隨機現象中所有可能發生的結果。”在追問中,通過創設學生比較熟悉的足球比賽決定由誰開球的視頻,由一句“你認為拋硬幣決定由誰開球公平嗎?”引出教學內容。設計的目的是使學生理解隨機拋擲一枚硬幣時“出現正面和出現反面的可能性是相同的”,從而説明在比賽前用拋硬幣的方法來決定由誰開球對比賽雙方都是公平的,初步讓學生感知遊戲規則公平性的含義,體驗隨機事件發生的可能性的大小。

2、在不斷追問中引發矛盾衝突,在試驗中體會隨機事件發生的可能性。

課標指出:“通過試驗、遊戲等活動,感受隨機現象結果發生的可能性是有大小的,能對一些簡單的隨機現象發生的可能性大小作出定性描述”。在追問中,通過每組每人拋兩次硬幣的試驗,出現了三種意想不到的結果,引發矛盾衝突,使學生開始追根溯源,到底是什麼原因導致出現不同的結果呢?對問題開始進行理性地思考。然後通過數據的繼續累加,使學生由原來的出現正面和出現反面的試驗結果與1/2相差較大,逐漸開始認同出現正面和出現反面的可能性接近了1/2這一試驗結果。學生開始由“半信半疑”轉為“逐漸接受”。學生再一次經歷了數據的累加,以及歷史上著名的試驗,已經由“出現正面和出現反面的可能性接近了1/2”轉化為“出現正面和反面的可能性越來越接近了1/2”,這一變化不是教師生拉硬拽,強行讓學生認同所要的結果,而是在一次次的追問中,一次次的數據累加中,積累學生對隨機事件發生的可能性的認同。通過學生的比較和想象,使學生進一步體驗到在數據的不斷變化中,學生真正明白“相等,原來就存在於不斷逼近一半的過程之中”,實現了由上萬次的“試驗頻率”向“一次”試驗概率的迴歸,同時也滲透了極限的數學思想。

不足之處:

到底是什麼原因導致出現與1/2相差很大,與1/2接近,與1/2相等三種不同的結果呢?學生在回答中出現了這樣幾種情況:有可能拋硬幣時用力不均勻;有可能是硬幣正反面的質量不同;有可能拋硬幣的手感不同,但是沒有談起有可能拋硬幣的次數太少的原因。

改進之處:

在教學中,要多傾聽學生的想法,要適當地給予學生思考的一些時間和空間,如果在課前告知學生每人拋10次硬幣和每人拋兩次對比,學生也許就能想到是由於拋硬幣的次數不同導致出現的結果不同。

《可能性》教學反思 篇7

激發學生興趣故事導入。不確定事件和確定事件學生早有很多這方面的生活經驗,本課的教學目標就是“知道事件的發生有確定和不確定性,會用“一定”“可能”“不可能”描述這些事情,通過實驗活動列表統計,使學生進一步體驗不確定事件,事件發生的可能性是有大有小的,且可能性的大小與物體的數量有關。”本節課我設計了三個環節,首先通過抓“生死”籤的故事,讓學生體會生活中的確定事件和不確定事件,同時激發學生進一步研究的興趣,第二個環節是摸球的遊戲“5紅1藍”在摸球的過程中讓學生體會到可能性有大有小,可能性的大小與球的個數有關係,哪種顏色的球多,摸到的可能性就大,球的數量少摸到的可能性就小。第三個環節小組合作進行摸球的實驗,意圖通過摸出球的次數的多少推測出袋子中哪種顏色的球多,哪種顏色的球少?最後設計了練習環節。

整節課學生都處在活躍狀態,興趣性很高,同時也湧現了很多個善於發現和思考的學生,張洪偉提出了“摸出的紅色球的可能性大,並不是説下一次摸出的一定是紅球。”給這節課帶來了深刻的思考,讓學生對可能性有了更加深刻的認識。同時設計的練習題“紅燈40秒,黃燈10秒,綠燈60秒”提出綠燈和紅燈的時間差距太大,不符合生活實際。

給我一個提醒,設計練習題時不應該只從數學角度去思考,還應該練習生活實際。

《可能性》教學反思 篇8

這節課是人教版五年級上冊的內容《可能性》,主要是讓學生初步感知在我們平時的生活中,事情發生的不確定現象。瞭解有的事情是可能發生的,有些是不可能發生的,還有些是一定發生的。

這節課我想要體現以下幾個特點:

一、體現玩中學的教學思想。

由於學生年齡小,認識事物比較直觀,我就安排非常生動、直觀的教學活動,使學生參與其中,感受樂趣,同時也在學習知識。在這節課中,可以看到整節課學生幾乎一直都是在玩,玩的非常開心,在玩中不斷的發現,不斷的思考。整個過程中教師起主導作用,但是對知識的理解和本節課的教學目標卻都達到了。

二、創設情境,讓情境貫穿始終。

在教學中,設計生動有趣的教學情境,讓學生參與其中,激發學生的學習興趣,是十分必要的。

在這節課中,我就從學生的生活實際出發,以學生平時喜歡玩的猜一猜導入新課,大大激發了學生的學習熱情,緊接着又以平時學生喜歡的抽籤環節吸引學生的注意力,先讓學生猜測3名同學會抽到什麼節目,再親自去抽結果,讓學生在活動中體會事件的可能性。之後又讓學生帶着要求去摸球,引出、體驗事件發生的確定性和不確定性。進一步鞏固對“一定”“不可能”“可能”的認識,並會聯繫生活實際用“一定”“不可能”“可能”説一句話。

三、注意學以致用的思想。

學有用的數學是新課標的要求,讓學生能把課堂上學到的知識應用到現實中去,使學生感受到自己所學的知識能夠在現實生活中得到應用能夠激發學生的學習熱情從而培養孩子自覺學習數學的興趣。因此我又選取了生活中的幾件事讓學生進行選擇。練習設計貼近生活,

在給小球塗色時,讓學生當小設計師,設計出美麗的圖案。這些練習題都是貼近學生的生活和遊戲中,讓學生感覺很親切,激發學生學習的興趣。

這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海裏,受用終身。

《可能性》教學反思 篇9

《可能性》這部分內容是新課標中新增的內容,屬於統計與概率的範疇。在人教版教材編寫中在三年級上冊中初步認識了可能性,學生學會用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發生的不確定性和確定性;還會用“經常”、“偶爾”等詞語描述一些事件的可能性;而本冊本單元的教學是在學生已經初步體驗事件發生的確定性與不確定性的基礎上,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸從定性向定量過渡。同時通過與已有知識的對比,使學生擴大並加深對 “可能性”的認識和理解,並逐漸從定性向定量過渡。同時,通過與已有知識的對比,使學生擴大並加深對統計知識的理解,逐步培養學生利用統計與可能性的知識解決實際問題的能力。

今天我對本冊《可能性的大小》的例1進行了教學,本課時的'教學目標:認識簡單的等可能性事件並會求簡單的事件發生的概率,並用分數表示;重點:感受等可能性事件發生的等可能性,會用分數進行表示。難點:驗證擲硬幣正面、反面朝上的可能性為。

本課在進行教學設計是我也是旨在突破難點,學生輕鬆掌握重點,下面我就本課的教學進行以下幾點的反思:

1. 課堂中遵循學生的認知規律。

可能性大小是研究隨機事件的課,需要實驗的驗證,體驗和感悟的。例1是教學用幾分之一表示事件發生的可能性,因此,我採用了“猜想——驗證——感悟”的教學思路,引導學生從生活經驗中建構“可能性大小”的原始經驗,得出猜想。再組織學生進行驗證。課堂提供足球比賽拋硬幣決定哪一個隊先開球是否公平的素材,學生分組進行實驗,觀察數據得出正面朝上和反面朝上的次數有的組是相等的,有的組是不相等,但是比較接近,學生大膽想出試驗的次數越多,就越接近。因此,學生自己實踐的過程中得出了正確的的結論,並能用分數表示可能性的大小。

2.練習設計貼近生活,激發學生學習的興趣。

在拓展應用時,我採用了書上的三道練習題,自己又選擇了一道,這些練習題都是貼近學生的生活和遊戲中,讓學生感覺很親切,學生不僅解決了可能性大小用分數來表示,還能夠自己設計遊戲轉盤,讓遊戲更公平,從而引出只有在可能性相等的情況下,遊戲才會公平。

3.教學活動過程有條不紊,能放能收。

往往老師在上課時,都特別害怕學生操作,害怕操作不容易控制,打亂教師的教學過程,導致教學任務完不成。但是我在教學實踐中,越發發現學生動手操作的重要性,自己獲得的知識最不容易遺忘,所以開始教學這個班時,只要需要學生操作活動交流的,我一定會讓他們去做,慢慢地,學生的操作活動都在我的掌握之中,所以雖然是拋硬幣,但是還是非常順利地進行了,只要把活動要求給學生明確,他們知道做什麼,應該怎麼做學生都會按照要求去完成的。

雖然這節課學生掌握情況還不錯,但是也存在一定的問題:

1.在板書時,我在可能性都是二分之一的下面打了一個箭頭,寫了相等、公平,這樣會給學生造成歧義,覺得只有可能性是二分之一才是公平的誤會。

2.在處理最後一道拓展應用時,這節課本是可能性是幾分之一的教學,而最後一道題卻出現了幾分之幾的可能性,難度有些大,沒有達到練習的預期目的。

3.本想在教學的最後介紹一些有關概率的知識,但是由於時間的把握不好,沒有介紹。

這是我對本課的一些反思,我想在我們的課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海裏,受用終身。

《可能性》教學反思 篇10

在整節課的設計過程中,我在認真研讀教材的基礎上,利用“親和性”的學習材料,充分考慮到學生的年齡特點和已有的生活經驗,採用學生喜聞樂見的遊戲活動,貫穿課堂教學始終,為學生創設了動手操作、親身體驗、自主探索、合作交流的學習情境,使學生的學習始終處於民主平等、寬鬆愉快的氛圍中,使他們在具體的情境中不僅習得了數學知識,更重要的是激發了學生對知識的渴求,使他們在享受從事數學學習活動喜悦的同時,從而獲得積極的情感體驗。教後歸來,細細回想,本節課有幾個讓我感到欣慰的地方:

1、數學知識生活化。

教學過程中,通過生活中喜聞樂見的遊戲引入本課,使學生感受到數學知識的“現實性”。創設不同層次的有趣的遊戲活動,調動了學生學習的主動性和積極性。如課一開始,我設計了“轉硬幣”活動,讓學生猜猜是正面朝上還是反面朝上,使學生在有趣的遊戲中初步接觸可能性,直接感受到可能性與現實生活的聯繫,喚起了學生探究新知的慾望,在有趣的“摸球”遊戲中,我把兩個盒子裏放進各種顏色的小球,並將放小球的過程完整地展現給學生,然後提出了一些富有啟發性、探索性的問題,如“在一號盒子裏會摸出什麼顏色的小球,誰來摸一摸,如果再請同學來摸,還會是什麼顏色的?為什麼?在二號盒子裏會摸出什麼顏色的小球?誰願意實際摸一摸?”這些問題情境的設計,極大地調動了學生的參與熱情,活躍了課堂氣氛,通過摸一摸、猜一猜、説一説等一系列探究活動,感受“一定”、“可能”、“不可能”形成的條件,使學生親歷事件發生的必然性和隨機性,嚐到探索成功的樂趣。再如,在四個袋中摸球,在哪個袋中一定或可能摸出什麼顏色。這幾個遊戲活動環環相扣,使學生對數學知識、方法的理解逐步深化、逐步提高。在學生理解了“一定”、“可能”、“不可能”之後,又讓學生運用它們進行解釋和描述生活中的現象,體現了數學知識“從生活中來,到生活中去”的思想。每一個環節的設計,既富有情趣,又貼近學生的生活實際,很容易激活學生已有的知識經驗。學習的內容和學生的生活實際越接近,學生自覺接納知識的程度就越高。那麼學生對這三個詞的理解,就更加深刻了。

2、課堂教學活動化。

“以活動為中心”,本節課以活動貫穿始終。課中,設計了豐富多樣的活動和遊戲,激發了學生學習數學的興趣。學生在猜一猜、玩一玩、説一説等活動形式中自主探索、合作交流,不斷體驗與判斷事件發生的確定與不確定性。同時,又讓學生將活動中出現的現象及時抽象概括出來,上升為數學知識,體現了學生的“再創造”,培養了學生的創新意識。在大量觀察、猜想、驗證與交流的數學活動過程中,經歷知識的形成過程,逐步豐富對“可能”“一定”“不可能”等現象的體驗。

3、學生學習自主化。

主動性是自主學習的本質特徵。教學過程中,我立足學生的主體性發揮,充分促進每個學生的發展。着眼於充分調動學生學習的積極性、主動性,在“導”中幫助學生主動建構知識。為學生提供動手實踐,合作、交流、展示自我的空間,如根據要求塗色,通過實踐活動,學生明白了一題有多種塗法;再如出示了六幅與現實世界的自然現象和社會現象緊密相關的畫面,通過實例豐富學生對確定和不確定事件的認識,讓學生觀察圖意,獨立思考,小組討論,根據已有的知識經驗做出判斷,並説明理由,鼓勵學生大膽質疑,圍繞問題展開討論,並能用比較準確的數學語言去描述事物,培養了學生語言表達能力。在每個環節中,都是學生用自己的雙手去操作,用自己的眼睛去觀察,用自己的頭腦去思維判斷,用自己的語言去表達,對新知識的理解體驗一次比一次昇華,學生學得生動而充滿活力,主動而富有個性。

看他人,照自己。反思實際的課堂教學,也存在着不足之處,在今後的教學中我將繼續努力,使自己的教學水平更進一步。

在整堂課教學過程中,我圍繞教學重點進行設計,抓問題的“關鍵點”與學生對話,引導學生在遊戲中學會觀察,學會分析,學會思考,學生形成了用數學的眼光去觀察世界,瞭解世界的意識;體驗到了身邊很多事物與數學有關;培養了學生從數學的視角去分析問題,以及用準確的數學語言去描述身邊事物的能力。為學生的發展開闢了廣闊的空間,整節課中,學生始終以飽滿的熱情、積極的心態,投入到探索活動中,他們獨立思考,互相交流,在整體中感悟,應用中昇華,表現出很高的熱情與智慧,知識、技能、情感得到同步發展 。

“課堂教學必須是一種有目的,講求效益的活動,有效性是教學的生命。”在課堂中去除華而不實的花架子,讓課堂樸實而不沉悶,活潑而不浮華。

《可能性》教學反思 篇11

《可能性》是人教版五年級上冊第四單元的內容,屬於統計與概率的範疇。本節課的教學目標是使學生能結合已有的經驗對一些事件發生的可能性做出判斷,並能簡單的説明理由,同時培養學生的表達能力和邏輯推理能力,學會用“可能”、“一定”、“不可能”等詞語描述事件發生的不確定性和確定性;還會用“經常”、“偶爾”等詞語描述一些事件的可能性。由於這方面知識比較抽象,小學生很不容易理解。所以,我在教學本節課時,主要是以直觀教學為主。在本課的教學中一開始由猜謎的形式導入,當同學們猜中後,以此作為獎品激發學生們的學習興趣。在接下來的教學過程中,以週二班會課選節目作為情境創設,引出可能、不可能、一定這三種情況,明確事件發生的確定與不確定性,接着出示分別裝着黑白棋子的盒子,通過操作,進一步的引導學生明確事件發生可能性與其數量多少有關。通過這兩個活動後,趁熱打鐵,進行鞏固練習,從同學們的反饋情況來看,掌握效果教好,就連平日裏幾乎不回答問題的同學都在積極的舉手發言。

課後回顧整節課也存在着諸多問題:

1、導入環節用了兩個謎語,略顯多餘,可將後面的小謎語去掉。

2、舉例應切合實際情況,對於例題應與生活實際相結合進行優化。

3、課堂看似熱鬧,實則是説的太多、做的太少。數學課堂應注重於教會學生方法,可以通過動手操作、小組討論等形式培養學生髮現問題、提出問題,再進一步引導分析、得出結論。如果將第二個猜黑白棋子的活動讓學生自己進行分組操作,效果可能會更好!

4、鞏固練習不在於多而在於精,題型設計應有針對性、層次性。課堂上更多地是教會學生思考的方法,不僅是讓學生掌握應該掌握的知識,還要讓學生把學生的方法深深地留在腦海裏,受用終身。

《可能性》教學反思 篇12

1擲骰子練習。師生共同交流骰子的特點:正方體,每個面上分別寫着1、2、3、4、5、6各一個數。

師:用色子做教具,請根據今天的學習內容,提出有關的可能性的問題。

生:擲色子一次擲出“5”的可能性是多少?

師:這個問題誰會解答?

生:擲色子一次擲出“5”的可能性是 。

生:擲色子一次擲出“2”的可能性是多少?

師:這個問題誰會解答?

生:擲色子一次擲出“2”的可能性是 。

師:擲一次擲出每一個數字的可能性是多少?

生:擲一次擲出每一個數字的可能性是 。

師:如果投600次色子,估計投出“6”的次數是多少?

反思:

喜歡遊戲是孩子的天性,色子是學生熟悉的玩具之一,用它作為鍛鍊學生自覺估計可能性的意識的活動,讓學生在立體圖形中感受等可能性的問題。同時,讓學生根據新學的知識,提出有關的問題,既培養了學生的問題意識又加深了他們對新知識的掌握與理解,教師的追問是本節課知識的拓展,開拓了學生的思路,訓練了學生的思維能力。