網站首頁 文學常識 簡歷 公文文書 文學名著 實用文 人生哲理 作文 熱點話題作文
當前位置:文萃咖 > 教師之家 > 教育隨筆

數學二年級上冊優秀教案

欄目: 教育隨筆 / 發佈於: / 人氣:6.53K

在教學工作者實際的教學活動中,常常需要準備教案,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。那麼你有了解過教案嗎?下面是小編為大家收集的數學二年級上冊優秀教案,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

數學二年級上冊優秀教案

數學二年級上冊優秀教案1

教學目標:

1、讓學生比較熟練地利用6-9的乘法口訣計算表內乘除法,進一步體會乘法之間的關係。

2、讓學生在具體情境中發現問題、提出問題、解決問題,培養學生提問題的能力,發展學生的應用意識,讓不同學生都能學到所需要的數學知識,讓思維敏捷的學生能拓展應用知識,培養學生初步的數學思想。

3、讓學生進一步體會數學與生活的聯繫,激發學生學習的興趣。

教學重點:

在生動的情境中,讓學生輕鬆運用關於6、7、8、9的乘除法綜合知識。

教學難點:

使學生運用6、7、8、9的乘除法知識解決實際問題。

教學準備:

課件、實物投影。

教學過程:

一、情景創設

談話:同學們,你們去過遊樂場嗎?和誰一塊兒去的?

師:在遊樂場裏,你看到了哪些遊戲項目?

二、問題探究

1、觀察主圖,明白圖意。

今天,我們玩的第一個項目是小火車。現在我們已來到了小火車的附近,同學們,你們看見什麼?

2、肯定學生觀察認真,現在丁丁和麗麗要考考大家,你們接受挑戰嗎?

請一位學生説説丁丁提出了什麼問題?誰能願意解答這個問題?肯定這位學生説得好,再請一位同學説説麗麗的問題。誰能願意解答這個問題。肯定這位學生解答得好

3. 讓學生同桌互動

4. 反饋

我們先請大家來提出問題。誰願意先説呢?誰能解決這個問題?肯定解答學生做得,再請一個學生提出問題。

5、誰能解決這個問題?

6、有9個人坐碰碰車,夠嗎?

三、體驗感悟

今天的飛行塔和同學們平時玩的不一樣,老師在飛行塔裏的每一架飛機上都貼上一道算式。只有把算式的得數計算出來,飛機才能真正起飛。

四、實踐應用

練一練

1、第1題 同桌同學互相比賽,看誰做得又快又準。

2、第2題 獨立完成。老師指導。

3、第3、4題:小組同學一起完成。

五、小結

這節課,你對自己的表現滿意嗎?你最大的收穫是什麼?

板書設計:

遊樂場

提問: 回答

買5張碰碰車的車票需要多少錢? 55=25(元)

24人能坐滿幾節車廂? 244=6(節)

數學二年級上冊優秀教案2

教材分析

在一年級下冊教材中,學生已經學習了一些簡單的統計圖表知識,初步體驗了數據的收集、整理、描述、和分析的過程,學會了運用簡單的方法收集和整理數據,初步認識了1個格表示1個單位的條形統計圖和簡單的統計表,並能根據統計表中的數據提出並回答簡單的數學問題。本冊教材在學生已有的知識和經驗的基礎上,讓學生進一步體驗數據的收集、整理、描述、和分析的過程,使學生初步認識條形統計圖(1個格子表示兩個單位)和統計表,能根據統計圖表中的數據提出並回答簡單的問題。和上一冊相比,最大的變化就是隨着統計數據的增大,條形統計圖每一格代表2個單位或者多個單位。內容聯繫學生生活實際,學生應該比較感興趣。

學情分析

學生好奇心強、活潑好動,善於模仿,身心可塑性強。由於年齡小,學生有意注意的時間較短,所以在教學方法的選擇上應多組織活動,多使用多媒體教學,增強學生參與的廣度和深度,吸引學生的注意力,激發學生的學習興趣,從而提高學習效果。同時將所學到了理論進一步在生活中應用,從而達學以致用。

教學目標

1、初步瞭解統計的意義,會用簡單的方法收集和整理數據。

2、學生初步認識條形統計圖(1個格子表示兩個單位)和統計表,能根據統計圖表中的數據提出並回答簡單的問題。

過程與方法

1. 使學生經歷數據的收集、整理和分析的過程,體驗統計結果在不同標準下的多樣性,並會用統計表來表示數據整理的結果。

2. 使學生在學習統計的過程中發展數學思考,能從統計的角度提出並解決與數據信息有關的問題。

情感、態度、價值觀

使學生參與合作交流的學習活動,培養積極的學習情感和良好的合作意識。

教學重點和難點

教學重點:使學生體驗數據的收集、整理、描述和分析的過程,初步瞭解統計的意義,會用簡單的方法收集和整理數據。

教學難點:認識條形統計圖(1個格子表示兩個單位)和統計表,能根據統計圖表中的數據提出並回答簡單的問題。

教學過程

一、設情景問題置疑,引入新課

二、探究新知

三、聯繫生活實際應用

四、課堂小結

五、佈置作業。

數學二年級上冊優秀教案3

學習內容:人教版《義務教育課程標準實驗教科書·數學(二年級上冊)》第五單元“觀察物體”第一課時(第67、70頁內容)。

學習目標

1.知道在不同的位置上,觀察到物體的形狀是不同的。

2.通過學學生活動,正確辨認從正面、側面、背面觀察到的物體。

3.培養學學生的合作意識,讓學學生在合作中交流、學習、互動。

學習重難點:使學學生能辨認從不同位置觀察到的簡單物體的形狀。

教、學具準備:學學生喜歡的玩具、小黑板等。

學習過程

一、用學學生喜愛的遊戲入手,創設情境

1。 播放有多種動物叫聲的vcd,請學學生猜一猜都有動物(如孔雀、恐龍、獅子等),同時問:“你是怎樣猜出這些可愛的動物的?”(學學生回答説是根據動物的聲音。)

2。 出示幾張動物卡片,遮住動物的一部分,又請學學生是什麼動物?

3。 根據學學生的回答,逐步撤掉遮住動物的紙片,問學學生是怎樣猜出來的?

4。 學生:我看見大象的長鼻子;我看見老鼠的尾巴;我看見駱駝的駝峯……

老師:你們看見了動物的不同形狀,有正面的、側面的、後面的。那今天我們就玩一玩,從不同位置觀察物體,你看到了什麼?(出示課題)

二、引導探索,體驗不同位置觀察到的不同的物體形狀

1。 老師:請同學拿出汽車玩具放在桌面上,小組內的同學互相玩耍,並説出自己在座位上所看到的汽車的形狀。

小組彙報:看到的是什麼形狀?

××學生:我看到的是它的車門和車輪;我看到的是它的車燈;我看到的是它的車尾。

2。 畫學學生看到的汽車形狀。老師:咱們來一個畫畫比賽,看誰能把自己看到汽車的形狀簡單而又比較準確的畫出來。(小組活動)

3。 展示圖畫。請每組小組長把本組的畫收集到一起,並貼在黑板上。

老師:請小朋友來介紹自己的畫,講講畫出來的形狀是在什麼位置看到的?為什麼汽車有這麼多不同形狀?

學生:因為我是從側面看的;因為我是從正面看的;因為我是從後面看的……

老師:原來站的位置不同,看到的汽車形狀也不同。

4。 老師:請學學生交換位置,再觀察,説説自己在座位上所看到的汽車的形狀。

××學生:我看到的是它的車門和車輪;我看到的是它的車燈;我看到的是它的車尾。(讓學學生回原位。)

5。 請學學生拿出自己喜愛的玩具(每組一個)放在桌上,坐在現在的位置上觀察玩具的形狀並把它畫出來。(全班交流,介紹畫出來的形狀是在什麼位置上看到的。)

三、應用拓展

1.找朋友。請小組每一個成員將自己的數學書合在一起,擺放在桌上,再請每一個同學從自己所在的位置介紹看到書的形狀。老師同時出示圖片請學學生判斷。

2.連線遊戲。教科書第70頁第一題,請學學生仔細觀察從不同的位置所看到的汽車形狀。

四、小結評價

我們的學生活中有許許多多從不同位置看到的物體的形狀,(出示卡片)所以在我們的眼睛裏世界是多姿多彩的,而這裏面有我們許多數學的知識。因此我們更應該熱愛我們的學生活。

數學二年級上冊優秀教案4

教學目標:

1、通過學習時、分的知識,初步養成遵守時間和愛惜時間的良好習慣。

2、在實際情境中,認識時、分,初步體會時、分的實際意義。

3、結合生活實際認識鐘錶,能準確地讀出、寫出鐘面上的時刻。

教學重點:

認識鐘錶,準確讀寫鐘面上的時刻。

教學難點:

培養學生珍惜時間,遵守時間的良好習慣

教學準備:

課件、鐘面,實物投影。

教學過程:

一、情景創設

師出示主題圖:我們贏了。

引導學生描述這一情境,並滲透愛國主義的教育。

師:你會認這個時間嗎?“你知道有關時間和鐘錶的哪些知識?

二、問題探究

1、在學生説的基礎上邊總結,邊引導學生觀察鐘面,認識時針、分針、秒針,及12個大格、60個小格。

2、播放課件。讓學生了解1時、1分的時間概念。以及時分間的聯繫。

3、藉助鐘面撥一撥,説一説,初步瞭解時、分以及它們之間的關係。

三、體驗感悟

認讀鐘面上的時刻

①認讀整時。通過幾組整時的圖片的認讀,引導學生總結出:分針指着12,時針指向數字幾就是幾時整。

②、認讀幾時幾分。(播放課件)

引導學生進行觀察,區分時針、分針。時針走過幾,就是幾時多;分針走了幾個小格,就是幾分。合起來是幾時幾分。

對有困難的學生進行幫助指導。

③、兩種記時方法

師先把學生認出的時間用漢字記時法寫在黑板上,再問:你還有不同的記時方法嗎?

注意:幾個較難的時刻記錄

9:05、10:00、8:12等。

四、實踐應用

鞏固,並結合生活實際提高應用意識。

1、CAI出示:P65—1、

先讓學生觀察圖意,認讀時間,並説出小朋友在做什麼。

滲透按時作息的教育。

2、P65—2、找朋友遊戲。

教師講清遊戲規則,並指導學生怎樣表達,宣佈遊戲開始。

指導學生小組活動

小組同學一人撥鐘面,其他人説時間,或寫時間,再輪換角色。

教師設疑

有幾種情況,如

分針指向6,時針指向8;

分針指向12,時針指在兩數之間。……

五、小結

這節課你學會了什麼?

六、佈置作業

一課一練P44

數學二年級上冊優秀教案5

教學目標:

1、經歷探索用乘法口訣求商的過程,瞭解用乘法口訣想商的思路,初步學會用乘法口訣求商的方法。

2、培養學生聯想推理的能力。

3、聯繫實際,對學生滲透思想教育。

教學重點:

經歷探索用乘法口訣求商的過程,掌握用乘法口訣求商的方法。

教學過程:

一、導入

教師:同學們,你們看,這是我們班的小畫家白宗嶽和宋潤傑畫的畫。

這幅畫的是猴媽媽,這幅畫的是一隻可愛的小猴子。它們之間發生了一個小故事:在美麗的花果山上,由於猴媽媽突出的表現,得到了猴王的表揚,並獎給猴媽媽12個又大又肥的鮮桃。

同學們,請你猜一猜,猴媽媽是怎樣處理這些鮮桃的?説説你的理由。

(評析:讓學生去猜一猜,激發了學生的興趣,學生能根據自己的生活經驗,猜測猴媽媽可能要把這些桃平均分給小猴吃,從而鞏固了“平均分”的概念。)

二、新課

1、教師:猴媽媽是這樣想的:我有12個桃,每個孩子分4個,正好分完。

請你算一算,猴媽媽有幾個孩子?

學生思考後發言。用以前學過的知識可以得到以下4種算法

學生1:12÷4=3

學生2:3×4=12

學生3:12-4-4-4=0

學生4:4+4+4=12

讓學生説説為什麼這樣計算,讓其他的學生能聽懂,並做出簡單的評價。

教師:這幾種算法,你最喜歡哪種?説説理由。

教師:試試看,用你喜歡的方法計算卡片上的題目,驗證一下哪種方法比較簡便!

出示卡片:10÷2=

15÷3=

16÷4=

20÷5=

……

教師:通過剛才的計算,你想説什麼?

(評析:讓學生用自己喜歡的方法算一算猴媽媽有幾個孩子,在不知不覺中進入了新知識的學習,開闊了學生的思維。對於學生的多種算法,力爭從多方面進行評價,注重培養學生的參與意識和認真傾聽的良好習慣,而通過驗證活動,則讓學生自己本能地體會到用乘法口訣求商比較簡便。)

2、 教師:剛才我們已經算出了猴媽媽有3個孩子,猴媽媽也可以這樣分:把這些桃平均分給3個孩子,每個孩子分幾個?

學生列出:12÷3=4

説説這個算式表示什麼意思,是怎樣算出來的。

(評析:這一環節過度自然,既複習了除法的含義,又體會了用乘法口訣求商的簡便。)

3、教師:猴媽媽正想把這些桃平均分給它的3個孩子,有1只小猴提出了不同的意見。

你猜,它提出了什麼意見?應該怎樣分?

引導學生知道,有好東西時不要自己獨用,要想着媽媽,想着別人。

列出算式:12÷4=3

説説這個算式表示什麼意思,它與剛才寫出的12÷4=3有什麼不同?

(評析:設計“小猴提出不同意見”這一環節,對學生滲透關愛父母、關愛他人的思想感情,提高數學課的人情味,同時深化對除法意義的認識。)

4、課堂小結:談談這節課有什麼收穫?

教師:計算除法時,要看除數和哪個數相乘得被除數,就用哪句乘法口訣求商。

三、鞏固練習

1、你能很快地算出來嗎?

15÷5= 20÷4= 25÷5=

18÷3= 30÷5=

出示一組口算題,讓學生用乘法口訣求商的算法計算,抽幾道題讓學生説説是用哪句乘法口訣求商。

特別地説一説像5÷5= 、1÷1=這樣的算式是怎樣求商的?

2、你知道這句乘法口訣可以算幾個除法算式嗎?

三六十八

四五二十

五五二十五

……

出示乘法口訣,讓學生説出除法算式,特別要注意像“五五二十五”這樣的乘法口訣。

3、自編5道除法式題,並用乘法口訣算出來。

小組交流。注意學生出現的問題,如:20÷2= 引導學生用除法的意義來解答。

4、課本練習題

四、 課後小結。

(評析:本課的練習設計巧妙,層次感強,循序漸進,步步深入,既需要獨立思考,又體現了小組合作的作用,使學生在練習活動中鞏固了基礎知識,分散了教學難點,提高了課堂效率。)

數學二年級上冊優秀教案6

教學內容:

教科書第51頁例1和“做一做”練習九第1~3題。

教學目的:

學生知道5的乘法口訣的來源,初步記住一5的乘法口訣。

會用口訣進行計算。

過乘法口訣的學習,訓練學生觀察、比較和歸納的努力

教具、學具準備:

在長條紙上畫5個格,5根小棒,學生每人準備25根小棒。

教學過程:

一、複習舊知

1、大家齊背1~4的乘法口訣。

2、師生對口令。教師説口訣的前半句,學生回答後半句。

二三()二二()一三()四四()

一四()二四()二四()三三()

[設計意圖]讓學生在讀、背的過程中熟記口訣。

二、新課自主探究5的乘法口訣

今天我們學習5的乘法口決,教師邊説邊在黑板上寫出課題“5的乘法口訣”。

1、教師出示主題圖並提問。你們看,小麗和她的夥伴有在擺小棒了,他們在拼什麼呢?(引導學生觀察沒擺一個要用5根小棒)

2、指導學生操作,讓我們和他們一起來擺學具好嗎?

1)請大家用小棒擺出一把小傘,你擺一把小傘用了幾根小棒?就是幾個5?用乘法算式怎樣表示?(1×5=5 5×1=5)

2)再擺出一個

3、引導學生提出數學問題並做解答。大家看到這,我們用小棒擺出的兩個,誰能提出一個數學問題?請你來解決好嗎?

板書:5 + 5 10 2×5=10 5×2=10

4、教學口訣“二五一十”剛才兩個算式都表示有2個5,而他們的結果有都是10所以就用一句口訣來表示。一起讀口訣。那麼1×5=5 5×1=5

口訣怎樣編?試一試一五得五

[設計意圖]學生通過自己的動手操作,在得出結果的同時,進一步理解了乘法的含義,併為編制相關的乘法口訣,打下了基礎。

教學其餘口訣。

引導學生擺放第三個。

問:這時有多少根小棒?你想到了什麼樣的算式?

根據學生的回答板書:10 +5 15 3 ×5=15 5× 3=15

引導學生編口訣。你能根據這個乘法算式編出乘法口訣嗎?

4)用相同的的辦法教學最後兩句口訣。根據學生的回答板書:

15 +5 20 4×5=20 5× 4=20四五二十

20 +5 25 5×5=25五五二十五

[設計意圖]學生獨立思考,給如何有效地記住口訣帶來了方便。

5、引導學生記憶5的乘法口訣。

今天這節課,我們一起學習了有關5的乘法口訣,你們看5的口訣共有幾句?怎樣才能更好更快的記住這些口訣呢?你有什麼好辦法?把你的好辦法給你的同桌説一説。

[設計意圖]進一步給學生提供更大的自主學習的空間,讓學生在自主學習活動中體驗口訣編制的過程,明確口訣的來源,加深對乘法口訣的理解。

數學二年級上冊優秀教案7

【教學內容】

義務教育新課標二年級數學上冊第76頁例2,例3,“做一做”及練習十七第1、4題,倍的認識教案。

【教學目標】

1、經歷“倍”的概念的初步形成過程,體驗“一個數的幾倍”的含義。

2、在充分感知的基礎上建立“一個數的幾倍是多少”的計算思路。

3、培養學生操作、觀察、推理能力及善於動腦的良好學習習慣和對數學的學習興趣。

【教學重點】

經歷“倍”的概念初步形成過程,建立“倍”的概念。

【教學難點】

建立“求一個數的幾倍是多少”的計算思路。

【教學準備】

多媒體課件、小棒、圖片。

【教學過程】

一、創設情境,引入新課

1、出示課件。

師:今天的數學課,老師要介紹一位新朋友給同學們認識,它就是小狗菲菲,小學數學教案《倍的認識教案》這節課,我們的新朋友菲菲將和同學們一起學習數學知識,同學們原意嗎?

2、學生活動。

師:上課前,老師請一些同學上來。

師叫3名女同學站在第一排,再叫6名男同學站在第二排(3個3個地站在一起)。

師:第一排有幾個女同學?(3個)第二排有幾個3?(2個3)

生回答後,師引出課題:像這種情況,我們就説男同學是女同學的2倍。今天,老師就和同學們一道,學習“倍”的認識。(板書課題)

二、動手操作,探究新知。

(1)初步形成“倍”的概念。(教學例2)

菲菲有三個好朋友,他們正在用小棒擺正方形,下面我們來看看他們擺的情況,用了多少根小棒。(課件演示例2中第一個小朋友,擺了一個正方形)

學生觀察。你知道了什麼?

生:擺了一個正方形用了4根小棒。

4根小棒還可以説是幾個?

生:一個4根。

下面我們來看看另外兩個小朋友,他們擺圖形的時候用了幾個幾根。

出示例2中另外兩個小朋友擺的兩個和三個正方形。

學生觀察。

學生説自己的發現。

引導學生得出:2個4根,3個4根

(板書:2個4根,3個4根)

揭示倍的含義,指出第三個學生擺的小棒説:第三個同學擺了3個4根,3個4根也可以説成4的3倍。

讓學生反覆説幾遍。

(2)鞏固“倍”的概念。

判斷第二行是第一行的幾倍?生解答時,師要求學生説出想的過程。

(3)教學例3。

①出示例3,問:同學們會擺嗎?下面,同學們自己動手擺擺看。

②要求第二行有幾個圖片,應怎樣列式?為什麼?

③小結:要求一個數的幾倍是多少,也就是求幾個幾是多少,用乘法計算。

三、拓展延伸,鞏固深化。

1、拍手遊戲。

師拍表示一倍的次數,生按要求有節奏地拍表示幾倍的次數。

2、76頁“做一做”。

3、78頁第1題。

四、全課小結。

同學們,今天你們有什麼收穫呢?

數學二年級上冊優秀教案8

教學目標:

1. 學會正確迅速地運用6~9的乘法口訣求商,初步知道乘除法之間的關係。

2. 提高學生的計算能力以及歸納、遷移、類推的能力。

3. 能結合具體的情境發現並提出數學問題及解決問題,獲得解決問題的經驗。

教學過程:

一、創設問題情境

在美麗的動物樂園,長頸鹿正在跟小動物們開會。

長頸鹿説:春天到了,大地開始復甦,南方的小鳥又回來了,我要為他們準備幾間房子。

小猴子説:我們也參加蓋房子的勞動。長頸鹿伯伯,飛回來多少隻小鳥?幾隻小鳥住一間房呀?

二、討論計算方法(獨立嘗試)

觀察畫面上飛來了多少隻小鳥?如果每間房子住6只小鳥,需要準備幾間房子?

三、體驗乘、除法的關係

1. 動物樂園飛來了一些小鳥,如果每間房子住6只小鳥,有7間房子可以住多少隻小鳥?

怎樣列式計算?用哪句乘法口訣?

生:67=42(只) 六七四十二

2. 動物樂園飛來42只小鳥,每6只鳥住一間房子,需要準備幾間房子?

動物樂園飛來42只小鳥,平均住在7間房子裏,每間房子住多少隻小鳥?

觀察以上三題,説説它們之間的關係是什麼?正確迅速地進行除法口算的關鍵是什麼?

四、變式練習

如果來了48只小鳥,長頸鹿需要準備幾棟房子?

五、鞏固練習

完成書上練一練的題目。

數學二年級上冊優秀教案9

教學目標

知識與技能:

引導學生經歷認識線段的活動過程,會描述線段的特徵,會畫線段。

過程與方法:

結合情景瞭解線段的畫法和意義,掌握線段使用的方法。

情感態度與價值觀:

能與他人交流自己的思維過程和結果,在動手操作中體驗知識的形成過程,增強數學體驗意識,聯繫學生生活的實際,培養學生初步的空間觀念,感受生活與數學的密切聯繫。

教學重難點

教學重點:

認識線段的特徵,通過操作能折、畫出線段。

教學難點:

線段表象的建立,以及通過線段的特徵來判斷個圖形的線段和線段數量。

教學工具

每人一根毛線、一張彩紙。鉛筆兩根(一曲一直)、毛線一根、課件。

教學過程

一、創設情境,引入新課

1、師:請小朋友每人拿出課前準備的細線,同桌相互比比兩根線的長短。

學生動手操作,教師巡視。交流結果。

2、師:現在請小朋友來介紹介紹你們是怎樣比的?

生:我是先把細線的一端對齊,然後把線拉直,再看另一端。

教師板書:拉直;一端對齊。

師述:我們把這根細線拉直以後,就可以看成是一根線段。

【設計意圖】:良好的開端是成功的一半。以學生感興趣的“比一比誰的線長”導入新課,激發了學生的好奇心和積極性。為學生主動構建新知識,做好了知識、能力與心理上的準備。

1.拿出一根線,貼在黑板上.(要貼成彎彎的)

2.再拿出一根線,貼在黑板上.(要貼成直直的)

3.問:這兩根線有什麼不同?(這兩根線的形狀不同,一根是直的,另一根是彎的)

4.在生活中,有許許多多向這樣的的線.(指着直的線段説)

5.分別用一本厚書、一個長方體的盒子比着,在黑板上各畫一條線段.

6.將黑板上的幾條線段圈起來,説:“今天,我們就來學習這樣的幾何圖形,這種圖形叫做線段.”

師:老師讓你們猜一個謎語(課件出示謎面):“一條條,一根根,編制衣物少不了,有時直來有時彎,縫縫補補要用着。”

學生指名回答:毛線

師:今天老師就帶着大家從毛線中去學習一些數學的知識和本領。(板書課題:線段)

二、自主探究,學習新知

1、認識線段。

(1)教師在黑板上畫一條線段。

(2)教師説明:一根線段有長有短,説明線段是有一定長度的。當一根線段單獨在一起的時候,為了表示它有兩個端點,而且不變形,我們在畫的時候要給它裝上兩個標誌(在端點處畫一短豎),用這個特殊標誌來表示它就是線段。

【設計意圖】:經過身邊實物、同桌比較二個環節,學生的學習興趣已經被調動起來,並積聚了大量的線段表象,在此基礎上進行新知教學,學生的學習慾望強烈,接受狀態飽滿。由趣促習,能夠很好地保存學生的注意力,真正的由要我學轉為我要學。此外,由教師介紹兩個端點,加上很形象的兩個小豎,避免了傳統教學中端點問題的歧異。

2、尋找線段

師:我們身邊的物體也有很多線段,比如數學書的這一條邊可以看成一條線段(演示)你知道這條線段的兩個端點在哪裏嗎?請小朋友們也拿起自己的數學書,找一找它的哪條邊可以也看成線段?這條線段的端點在哪?

提出要求:找一找,還有哪些物體的邊也可以看成線段?

師:孩子們真了不起,擁有一雙會觀察的小眼睛。

交流:指一指你最喜歡的圖形的線段分別是哪幾條

小結:我們發現每個圖形的一條邊就是一條線段,並且它是幾邊形就有幾條線段,雖然這些圖形中線段的兩個端點沒標出來,但我們要知道它們是存在的。

(1)師:請小朋友拿出課前準備的長方形紙,放平在桌子上。

師述:像長方形紙的四條邊就可以看作線段,尺子的邊也可以看作是線段。

(2)師:小朋友觀察一下,在我們周圍還有哪些也可以看作是線段?(觀察、考慮兩分鐘)

(要求:要説完整話。比如:什麼的邊緣是線段。)

生1:電風扇風葉的邊緣可以看作線段。

生2:黑板的邊可以看作線段。

生3:窗户的邊可以看作線段。

生4:課程表的框邊也可以看作線段… …(以上的回答是在教師的引導下説完整的。)

【設計意圖】:數學來源於生活,應用於生活。在本環節中,由教師介紹周圍的線段到學生自己尋找身邊的線段,面對眼前熟悉的情景卻要尋找全新的朋友,學生的探究願望和學習興趣一下被激發了,在他們的潛意識裏產生了明確的學習需求。

3、畫線段

教師示範,學生模仿。

師:誰來介紹一下線段有哪些特點?

生1:線段是直的。

生2:線段還有兩個端點。

生3:畫線段時還要裝上兩個特殊標誌。

4、折線段

(1)師:現在老師把這張長方形紙對摺,然後展開,你發現了什麼?

生:我看到中間有條線段。

師:對了,中間的這條摺痕我們就可以看作線段。

(2)初步感知線段

師:我們已經瞭解了把線拉直,兩手之間的一段可以看成線段,現在誰願意上台來指一指哪兒可以看成線段。提問:線段是怎麼樣的?

小結並板書:線段是直直的。

豎着拉,斜着拉,這樣能把兩手之間的一段看成線段嗎?

小結:不管怎麼拉它們都是直的,可以看成線段。

(3)感受線段的“兩個端點”

課件出示圖片:兩手捏住毛線的兩端,叫做線段的“端點”。

提問:線段有幾個端點?

小結並板書:有2個端點。

請學生上台指一指毛線的兩個端點在什麼地方?

(4)認識線段的示意圖(課件出示),建構線段模型。(介紹線段的兩個端點可以用兩條小豎線表示)

(5)小結特徵:請小朋友閉上眼睛想一想線段的樣子,你認為線段有哪些特點?和你的同桌説一説

(6)完成“想想做做”第1題(認線段)。

師:你們説得真好!小朋友們已經認識了線段,現在請大家來當小判官:你能判斷下面的哪些圖形是線段嗎?

交流:讓學生説説為什麼是線段或者不是線段?引導學生從線段的兩個基本特徵來説明。

(7)小結:把線拉直,兩手之間的一段可以看成線段。

線段的兩個特點:

1、線段都是直的。

2、線段有兩個端點。

交流自己對線段的看法。

三、動手操作,認識線段

(1)你會畫線段嗎?

1.我們已經認識了線段,那你能自己畫一條嗎?

2.交流:你用的什麼工具,怎樣畫的?

3.你能畫一條比剛才更長或者更短的嗎?

課後小結

這節課我們認識了線段,你能説説線段有什麼特點嗎?

特徵:

(1)線段是直的;線段有兩個端點

(2)線段可以量出長度

對本節課的學習做一個簡單的回顧整理,形成基本的知識網絡,整理學習思路,明確線段的特徵和畫法。

板書

認識線段

特徵:

線段是直的

線段有兩個端點

線段可以量出長度

數學二年級上冊優秀教案10

教學內容:

小學二年級數學上冊30-31頁

教學目標:

1. 進一步理解乘法的意義。

2. 藉助乘法的意義編制乘法口訣。

3. 培養社會人文意識。

教學重點:

初步掌握乘法口訣的歸納方法。

教學難點:

熟記乘法口訣。

教具:

掛圖、口訣卡片

教學過程:

一、導入。

小松鼠在松樹林裏採了一大筐松果,你能幫他們數一數嗎?

二、教學新課。

1. 數松果(出示松鼠數松果圖)哪位同學能幫小松鼠數一數?

根據同學口述:每堆有5個松果,在表格中板書。

堆數 1 松果的個數 5 那麼兩堆松果呢?

你是怎麼算的?

你們能繼續將這個表格填完嗎?同桌兩個同學互相説一説。

彙報,填表。

從這張表格中你們發現了什麼?

2. 5的乘法口訣的編寫

你能把松果的個數用乘法算式計算出來嗎?

板書:1個5是5,1×5=5或5×1=5。

2個5是10,2×5=10或5×2=10。

接下去寫,你們會嗎?請你們在本子上接着往下寫,指名板演。

集體訂正。

齊讀所寫的算式。

有誰知道10×4的積是多少?獨立計算,小組交流。

根據這些乘法算式,你還能算哪些乘法題?

大家所説的這些算式都是根據黑板上這9個算式推算出來的,讓我們再來觀察一下這些算式,它們都含有一個乘數5,為了方便我們應用,我們將這些算式改編成一句句的口訣,我來説一句:一五得五。

你能試着説下去嗎?小組説一説並分組把它寫出來。

強調幾個編寫要注意的問題。

齊讀5的乘法口訣。

給3分鐘記憶口訣。

你是怎樣記口訣的?有什麼好的方法?

3. 尋找生活中5的乘法口訣

生活中和5的乘法口訣有關係的事情還有很多,老師把它們編成兒歌,你們想聽嗎?

一個小組5個人,兩個小組10個人,三個小組15個人,四個小組20個人……

你還能編出其它的兒歌嗎?

三、鞏固練習。

請你用今天所學的口訣,解決問題。

1. 5的乘法口訣口算題。

2. 填一填:P11第3題。

3. P11第4題。

四、全課小結。

今天你有什麼收穫?

五、作業。

讀、背有關5的乘法口訣。

板書設計:

數松果 1×5=5,一五得五, 2×5=10,二五一十 3×5=15,三五十五, 4×5=20,四五二十 5×5=25,五五二十五, 5×6=30,五六三十 5×7=35,五七三十五, 5×8=40,五八四十 5×9=45,五九四十五 教學反思

數學二年級上冊優秀教案11

教學內容:

人教版二年級數學課本P8---P10例1、例2

教學目標:

1、 進一步體會加法的意義,理解相同數位上的數才能相加的道理。

2、 探索並掌握兩位數加兩位數不時位加法的計算方法,初步掌握筆算加法的法則,能熟練的計算。

3、 培養學生認真、仔細、書寫工整的習慣。

教學重點:

1、 理解相同數位上的數才能相加的道理。

2、 掌握筆算的計算法則,能熟練計算。

教學難點:

理解相同數位上的數才能相加的道理,即筆算中的“對位”問題。

教學準備:

實物投影

教學過程:

一、景導入,激發興趣

投影出示P8主題圖,引導學生觀察:同學們準備去參觀博物館。請大家仔細觀察這幅圖,你發現了哪些數字信息?説給你小組的同學聽一聽。全班彙報發現。哪兩個班可以合乘一輛車?學生小組交流彙報。

二、合作交流,掌握算法

1、 根據學生的交流情況組織教學例1。學生説想法及理由。獨立思考,小組交流計算方法。先嚐試寫豎式,再討論總結列豎式應注意的問題。

2、完成P9做一做學生獨立完成後説説計算方法。

3、教學例2。學生嘗試計算,交流算法。嘗試用多種算法計算。

4、完成P10做一做學生獨立完成教師巡視、指導。

三、練習,實踐應用

1、 練習二第1題説説圖意,交流算法並彙報。

2、 練習二第2題學生獨立完成並板演筆算過程,同時教師巡視、指導。

四、課堂總結:

通過今天的學習,我又學會了什麼?教師引導梳理。

五、隨堂練習

教學反思:兩位數加兩位數”這節課是在學生已經掌握兩位數加整十數、兩位數加一位數的基礎上學習的內容,如果只要求正確計算得數並不難,但是要求學生又快又準地用最恰當的方法計算卻不是件容易的事。因此我覺得本節課的難點是:在算法多樣化的基礎上優化算法。算法多樣化不是一題多解,而是尊重學生個性差異的體現。我們的學生由於生活背景不同,知識經驗不同,所以對於相同的問題,解決的方法也不一定相同,這時學生便需要教師的肯定、激勵和引導。最後讓學生自主地去比較、選擇和完善自我。

在教學中我打破了傳統的計算教學,改變了原由的學習方式,充分利用課本資源,把靜態的情景動態化,注重培養學生的創新意識和和實踐能力。整個教學過程從學生已有的知識經驗和生活實際出發,通過觀察、交流、質疑親歷了兩位數加兩位數不進位加法這個數學問題的全過程,從中體驗了成功解決數學問題的喜悦的情感,注重算法多樣化。 課堂中我把哪兩個班可以合乘一輛車這一生活中的現實問題呈現在學生的面前,讓學生通過獨立思考、大膽猜測、自主探索、合作交流等活動方式尋找解決問題的方法。真實的情境再現使學生感受到生活中處處有數學,體現了新課標理念。

由於學生生活背景和思考問題的角度不同,他們聯想到的方法也不一樣,在教學中充分尊重學生的主題地位,尊重學生的想法,鼓勵學生算法多樣化,並在交流中內化計算方法,完善自己的方法。同時課堂上引導學生通過多次的驗證,從多種算法中選取學生認為簡便的計算方法。 在動腦筋猜一猜()+()=43,有多少種答案,你能有序地寫出來嗎?學生喜歡猜一猜的活動,課堂氣氛頓時活躍起來,可是由於沒有給學生充裕的時間,學生的思維沒有被充分的激發。整個教學過程,我始終把自己放在 合作者、引導者、組織者的位置學生成了學習的主人,並及時深入到學生中間及時瞭解學習情況,及時捕捉信息,使教與學真正容為一體。

數學二年級上冊優秀教案12

一、教學目標

1、在簡單的猜測活動中感受不確定現象,初步體驗有些事情的發生是不確定的,有些是確定的。

2、會用一定可能或不可能等詞彙描述生活中一些事件發生的可能性。

二、教材分析

本節課是學生第一次在課堂學習中接觸不確定現象,這對學生來説是一種全新的認識,必須讓學生參與到活動中親身感受,獲得直觀的體驗。教學時,應重視創設問題情境,讓學生從有趣的猜測活動中感受不確定現象。教師應充分地給學生提供猜測、實驗、探索、驗證的時間,使學生在大量試驗的基礎上自己體會事件發生的確定與不確定性。

三、學生分析

我校是一所全州聞名的學校,環境優美,師資力量雄厚。教室裏配備了電腦,為使用多媒體課件提供了條件,非常有利於低年級的教師創設生動的情境,開展豐富活潑的課堂教學活動。

學生大部分來自於市區,經過一年的學習,學生的語言表達能力有了一定的提高。教學中我一直培養學生寫數學日記,學生能把所學的數學知識與生活實際聯繫起來,用數學的眼光來觀察、瞭解周圍的事物,從數學角度去發現、分析生活。我班學生比較喜歡體育運動,特別是足球,因此,我設計了一個有關足球的活動。

四、教學過程

(一)創設生活化的問題情境

師:同學們,我的手裏有一枚硬幣,猜猜這枚硬幣在我的左手還是右手?

(學生進行猜測)

師:有的同學認為在左手,有的同學認為在右手,在這種不能肯定的情況下,我們可以怎麼説?

生:可能在左手,也可能在右手。

( 評析 引入比較自然、合理。)

師:你們瞧,硬幣在老師的右手。

(出示硬幣)

師:硬幣有兩個面,一個是正面,一個是反面,老師這樣一拋(拋硬幣),硬幣落下後,結果會怎麼樣呢?讓我們一起來做一個拋硬幣的遊戲,好嗎?

( 評析 剛提出問題沒讓學生進行猜測,就讓學生做試驗驗證,沒有引起學生的心理需要。可讓學生猜測,再驗證。)

(板書:拋硬幣)

(二)實踐驗證,探索求知

1.活動一:拋硬幣。

(請一學生拋硬幣,其餘學生做記錄。)

(評析這種遊戲簡單、易操作,應儘量讓更多的學生參與體驗。)

師:請同學們仔細觀察你們的記錄單,誰願意告訴我硬幣落下後的結果是什麼?

生:硬幣落下後,可能是正面朝上,也可能是反面朝上。

(板書:可能)

師:就像大家説的那樣,硬幣落下時可能是正面朝上,也可能是反面朝上,這就是我們數學中的不確定現象。

(評析此處若能就拋硬幣深入展開,引出不可能一定更好,下面活動太多,沒有層次有些雜亂。)

師:為了表揚大家通過觀察、思考發現了新知識,我們再來玩個遊戲吧?

2?活動二:摸球。

(出示袋子)

師:這裏有1個袋子,我在裏面放入3個紅球、3個綠球。如果從袋子中任意摸出1個球,摸出的可能是什麼顏色的球?請同學們來摸一摸。

(小組合作摸球:小組長裝球,記錄員記錄,其餘同學摸球。)

(各小組的記錄員彙報摸球的情況。)

師:從摸球遊戲中你發現了什麼?

生:我們摸到的球,可能是紅球,也可能是綠球。

師:在盒子裏能摸到黑球嗎?為什麼?

生:不可能摸到黑球,因為我們沒有裝黑球。

師:除了不可能摸到黑球,還有什麼顏色的球不可能摸到?

(板書:不可能。)

師:老師有一種魔法,無論誰從這個袋子裏摸出球,我都能猜到摸的球是什麼顏色的,你們相信嗎?

生:不信。

師:誰來摸摸看,注意觀察,看誰最先發現老師的祕密。

(學生摸,老師猜。)

師:老師怎麼猜得這麼準?誰發現老師的祕密了?

生:老師袋子裏全是藍球,所以摸出的一定是藍球。

(出示袋子裏的球,板書:一定。)

師:同學們真聰明,你們想不想也來試一試?

生:想。

師:請這三組的同學分別在袋子裏裝10個球,讓老師不可能摸到紅球;這三組的同學請你們也分別裝10個球,但是要讓老師一摸就摸到紅球;這兩組的同學請你們也裝10個球讓老師有可能摸到紅球。裝之前先商量一下,比一比,看哪個小組最先裝好。

( 評析 讓學生在活動中反饋什麼現象是不可能可能一定,有助於學生加強對確定不確定現象的理解。)

(三)實踐應用

1?活動一:結合生活經驗,分析生活中事件發生的可能性。

師:同學們通過拋硬幣、摸球遊戲發現,生活中有的事是可能發生的,有的事是不可能發生的,還有的事是一定會發生的,現在請同學們幫老師判斷一下這幾件事是可能、不可能、還是一定會發生的。

(1)西瓜變桃子。

(2)我們會長大。

(3)明天會下雨。

(4)人要喝水。

師:我們生活中還有許多這樣的事,你能舉出事例嗎?

(學生舉例)

2?活動二:足球比賽。

(課件播放:紅隊和藍隊舉行了一場足球比賽,比賽中,紅隊和藍隊各踢進一個球,比分是1比1,整場比賽馬上就要結束時,紅隊得到一個罰點球的機會,準備射門。射門後比賽就結束。)

師:同學們,比賽馬上就結束了,紅隊能踢進去嗎?

生:可能踢進去,也可能踢不進去,我希望他們能踢進去。

師:如果紅隊踢進去了,比賽結果會怎樣?

生:紅隊一定取勝。

師:如果紅隊踢不進去,比賽結果又會怎樣?

生:紅隊就不可能取得勝利。

(四)課後小調查

師:請同學們課後調查一下,在我們生活中還有什麼事情是一定發生的,什麼事情是可能發生的,什麼事情是不可能發生的。把調查的結果記錄在你們的數學日記中。

四、教學反思

1?把問題情境生活化。

把問題情境生活化,就是把問題情境與學生的生活緊密聯繫起來,使學生置身於生活問題情境中去解決實際問題,從而使學生進一步體會數學來源於實際,生活中處處有數學。拋硬幣作為幫助人們作出兩難選擇時常用的方法在生活中運用很廣,因此,從拋硬幣這一生活現象引入,有效激發學生的好奇和興趣,使學生產生想弄清拋硬幣背後存在的數學事實,從而自然而然地投入到拋硬幣的探索中。

2?以猜想實踐驗證為活動主線,讓學生從親身實踐中體驗事件的可能性。

對數學的認識要從數學活動的親身實踐中去體驗,教學中安排了拋硬幣、摸球等遊戲活動,讓學生在具體的操作活動中體驗事件發生的可能性。學生通過猜想實踐 驗證來獲得結論。活動中充分地給學生提供猜想、實踐、探索、驗證的時間,使學生親身經歷對不確定現象的探索過程,獲得直觀的體驗,積累豐富的活動經驗。

3?組織遊戲,激發興趣。

根據我班學生好動、好奇、好勝的心理特點,我安排了一系列富有情趣的遊戲,進一步活躍了課堂氣氛,激發了學生參與學習的積極性。

4?結論要從實踐中得出。

第一次教學時,無論是拋硬幣活動還是摸球活動,我都是讓學生先猜一猜,再實際地拋一拋、摸一摸。我發現這樣一來,結論實際是學生在猜的時候就得出了。因此,第二次教學時,我沒有讓學生猜,而是讓學生直接實踐,通過實踐得出結論。

5?活動的要求應由學生自己提出。

在學生裝球教師摸球的這一活動中,如果要求不是由教師提出而是由學生自己相互提出、相互摸球,教師僅作為活動的組織者來進行,效果可能會更好。

五、案例點評

本案例設計比較精巧。比如讓學生自己裝球,使教師摸到的一定是紅(或有可能是紅)球的活動,使學生在直觀的活動中體驗客觀事件的不確定性。

不足之處是活動較多,沒有明顯的層次。如在拋硬幣時,只是讓學生體驗了可能性,接下來又換了一個活動,讓學生進行摸球遊戲。若是能就拋硬幣深入展開,如提問硬幣可不可能到天上去硬幣一定會落到地面上嗎?,讓學生體驗確定不確定現象,則效果就更好。或就摸球遊戲深入展開都可,下面的遊戲就可作為鞏固練習。

數學二年級上冊優秀教案13

教學內容:

人教實驗教材二年級上冊第3840頁:角的初步認識

教學目標:

1、在具體的生活情境與實際操作中,感知角的基本特徵。

2、利用角的特徵來發現角,畫角,創造角。

3、在小組合作中養成傾聽的習慣,培養口頭表達的能力。

教學過程:

上課前,將學生按作為分成5個小組,師在黑板右邊寫着:星級小組,及1、2、3、4、5字樣。接着説明星級小組評比方法。

上課

師(拿出一個五角星):同學們,喜歡這個嗎?

生:喜歡。

師:怎樣的小朋友可以得到五角星呢?

生:上課好,聽得認真的

生:舉手積極

師:為什麼叫五角星呢?

生:因為它有五個角。

師:誰上來找找?

生上台指五角星的五個角(點了一下角尖)。

師:老師有個小小的問題要補充,剛才這個同學指得太快了,只指了個頭,應該還有什麼?

生:邊,2條邊。

師:誰再來指?

生上台指(這次是將整個角捏住)。

師:看老師怎麼指。(指點、邊)大家一起跟老師指。同桌2人互相指。

生拿起桌上的五角星互相指角。

師:張老師看大家指得都很好,每個小組加一個五角星,現在你們是幾星級了?

生:一星級。

師:下面我們繼續學習,拿出三角板,看看上面有幾個角?互相指一指。(後補充:看誰指得好)

師(指名一學生拿三角板上):大家看好了,看他指的是否和大家一樣?

生指。

師:同意的給他鼓鼓掌。

再指名一學生上台指。

師:找一個你自己最喜歡的角,輕輕壓它的頭,有什麼感覺?

生1:癢癢的。

生2:有點痛。

生3:尖尖的。(板書:尖尖的)

師:再壓壓邊,有什麼感覺?

生1:滑。

生2:温柔。(課堂上出現一陣笑聲)

生3:舒服。

師:為什麼會舒服?

生:平平的。

生:直直的。(板書:直直的)

師:請大家在自己的身邊找一找,哪些地方有角。

生1:桌子上的角。

師:請指出。

生上台指桌面上的4個角。

師:對,這張長長的桌子有4個角。

生2:這個鉛筆盒上有角。

師(舉鉛筆盒):大家看看,這個頭是(生:圓圓的),所以(不是角)。

生3:書(用手指)。

師:書本有4個角。

生4:門。

師:上來指一指。

生指教室門上的角(4個)。

師:大家找的很好,老師這兒有幾張圖,看誰能找出角,把它指出來。(課件出示剪刀圖)

生1指剪刀頭。

師:同意嗎?(生不同意)誰來説説不同意的理由。

生:有一條邊是彎彎的,不能算。

師:回答的很好,給第二小組加一個五角星。

生2:指剪刀把上突出的部分。

師:這個是角嗎?

生:不是。

師:到底這個角藏在哪裏呢?再仔細找找。

生3:指剪刀張開部分。(課件顯示找正確了)

師:大家一起來做運動,描一描角。這個角找得好辛苦呀!下面來看這個(顯示插一根吸管的可樂罐)。

生指吸管上的角。

師:你也找對了嗎?對的給自己鼓勵一下。

師:看看鐘面上的。出示第三幅圖:一個鐘面。

生指分針和時針的夾角。

師:很好,我們一下子就找到了三個角。現在我們把這些角的外衣脱掉,來仔細看看。(課件顯示3個角)

師指第一個角:這個點叫什麼?

生:起點。

生:頂點。

生:點。

師:(板書頂點)這兩條呢?

生:邊。(師板書:邊)

師:請同學們指這個角(第二個角)的頂點和2條邊。

生指。

師指第三個角:看你指的是否和大家一樣。

師:下面我們來看看,這些是不是角,是的請露出你的笑臉,不是的用哭臉表示。

逐個判斷:1、兩條邊沒連上的(離得較遠);

2、正確的;

3、一邊是曲線的。

師:為什麼不是?

生:因為有一條邊是圓圓的。

4、兩條邊沒連上的(離得較近);

師:為什麼不是?

生:兩條邊沒有連住。

師:沒有頂點了。

5、正確的。(要求學生指出頂點和邊)

師:剛才大家表現得很好,每個小組再加一個五角星。現在是幾星級了?還是二星級的別灰心,因為還有(生:機會)。

師:這是老師畫的一個角。大家也想畫畫嗎》

生畫角。師提醒不要用波浪線畫角,有的尺子的一條邊是波浪線的。

很快有學生畫好了。

師:畫好的,再好一個。

生繼續畫,有的還沒畫好,有的2個都畫好了。

師:畫好的小朋友把漂亮的姿勢擺出來,讓老師一看就知道你已經畫好了。

師:誰願意把你畫的角展示給大家?

生1上台展示:畫了2個。

師:你是怎麼畫的?

生1:先畫一條邊,再畫一個點

師插:叫什麼?

生:頂點。

生1:再畫一條邊。

師:我知道了,他是先畫

生2展示。

師:你是怎麼畫的?

生2:先畫2條邊,再畫頂點。

生3展示:畫了2個三角形。有學生歎氣。

師:為什麼?他畫了2個三角形,其實他畫了幾個角呀?

生:6個角。

師問生3:你是不是描出來的?

生3:是的。

師:大家想不想知道老師是怎麼畫的?

生:想。

師邊畫邊説:先畫一個頂點,再畫一條邊有沒有和老師一樣畫的?(有幾個學生舉手)大家用老師這樣的方法再畫一個角。

生畫,師提醒:角的嘴巴可以朝上,也可以朝左邊。

師:畫角就到這兒。下面我們來做遊戲。

要求學生用信封裏提供的材料做角,材料有:繩子,圖釘,長方形小紙片,小棒。可以自由選擇。

生做角。

師:做好後將你的角展示給同學看,你的角在哪裏。

有學生開始展示。

師展示一學生的角(用紙片和圖釘做的):你們看看,這個角會怎樣?

生:會變形。

師:對,可以變形,它的嘴巴可以張大,也可以縮小。(邊説邊演示)

有一個學生説象:剪刀。

師:做好的可以展示給聽課老師看看。

師:我們今天學了什麼?

生:認識角。(師板書)

評課意見:

總體感覺:從這堂課的總體效果來説,我認為執教者已經樹立了新課改的教學理念,課堂很活躍,有很多值得我學習的地方:

一、學生的動:

1、葉聖陶先生倡導的六大解放,新課程提出的讓學生自主、合作、交流的學習方式,都是為了讓學生動起來,在動的過程中學習數學,在動的過程中體驗知識的形成過程。這堂課的很多地方正體現了這一點:從2次不同要求的指五角形的角,到感受三角板上的角,找身邊的角,到後來畫角、做角,學生動起來了,而且動的很充分,學的很充分,角的知識就這樣在學生的動中被消化、吸收。

2、課堂的動態生成。這堂課上得很精彩,因為有很多學生的回答是動態的,非預設的,反映了學生的真實想法。下面我説一處亮點:在教學角的各部分名稱時,老師問學生:壓邊有什麼感覺?第一個學生回答是:滑。第二個學生回答是:温柔。這時課堂上還出現一陣笑聲。第三個學生回答的是:舒服。這三個回答雖然是學生的真實感受,但看似與正確答案無關。(當時我也很體上課教師擔心:該如何引導)很快,老師的一句為什麼會感到舒服?就輕易的得到了平平的、直直的的好答案。巧妙的引領,真實的體驗,是那麼的自然無痕,讓聽課的我也感到是那麼的舒服!

二、學生的`笑

整堂課感覺學生學得很開心,笑聲陣陣,我認為主要原因又以下幾個:

1、體現了學生的自主。

首先是教師珍視學生的回答,創設了良好的課堂氣氛,使學生敢於説出不同的、真實的感受。如在講角的概念時的那段精彩的引領。當學生的回答得到老師的肯定時,就有了開心的笑。

2、知識不再是全靠教師的授給,而是通過學生的動手操作,自主體驗,不斷得到的成功體驗使學生對學習更有興趣,更樂於學習,所以在課堂上,學生有了更多的成功的笑。

3、教師觀念轉變了,對學生更尊重了,教師對於學生的表現更多的是肯定的評價、激勵,好象沒聽到錯、不好等話語,以前常説的失敗,更多的被成功是成功之母所代替。這也體現了新課改的理念,更增添了不少驕傲的笑聲。

4、多樣化的評價方式。星級評比從上課開始就進行了,提高了學生的學習興趣;用笑臉和哭臉展示學生的評價結果,符合他們的年齡特點;請學生用漂亮的姿勢展示出來這些都讓學生有了更多的笑。

三、值得探討的5個問題。

1、教學目標的確定:數學教學的目標是從三個維度來確定的。張老師制定的第三個目標是:在小組合作中養成傾聽的習慣,培養口頭表達的能力。但實際在課堂中合作的成分並不大,學生交流的機會也挺少的。是否可以從此在生活中發現數學,學習數學方面去考慮。

2、小組評價應有結果:雖然在黑板上已經展示了結果,但應在小結時對本次比賽進行總結、肯定,使學生的學習興趣能更好的延伸,這也關係到評價的完整性。

3、角的呈現方式應多樣化。這堂課呈現的角基本上是朝右的,雖然在畫角時,教師提到過可以朝上、朝左,但強調得不夠,應該將角的形式多樣化的呈現給學生。

4、這張長長的桌子有4個角。書本有4個角。這兩句話敍説不夠妥當。課後的做一做1是這樣描述的:説一説周圍哪些物體的表面上有角。數學是一門嚴謹的學科,我們教師的教學語言也應注意科學性。

5、活動角的展示可否再充分些。活動角展示時不少學生還在做角,是否可以等學生做完了再展示。老師説的那些活動角的認識也應該讓展示的學生來説,從學生的表現來看,他們應該能説也能夠説完整的,而且這是下節課角的認識的知識基礎。

數學二年級上冊優秀教案14

教學目標:

1. 通過觀察活動體驗到站在不同的位置觀察物體,看到的形狀不一樣,並且最多能看到物體的三個面。

2. 知道哪是物體的正面,哪是物體的側面和上面,能正確辨認從上面、側面、背面觀察到的簡單物體的形狀。

3. 發展空間觀念、合作意識和初步的辨證唯物主義思想。

教學重點:

能結合具體事物辨認從不同位置看到的物體形狀。

教學難點:

體驗從不同角度看物體,看到的形狀是不同的,並且最多隻能看到三個面。

教具準備:

長方體、正方體幾何模型各一個;各種幾何形體的實物。

學具準備:

小長方體、正方體各一個。

教學過程:

一、導入

師:今天我們要來學習第三單元(板書:引導學生讀一讀)

同學們可能會猜想:老師叫我們看什麼呢?(讓學生猜一猜,激起興趣。)

老師坐在小板凳上,分別請三位學生站在老師的正面、側面和高處拍照。

在電腦上展示剛才拍的照片。

生:這些都是老師嗎?為什麼不一樣呢?

師:同學們天天都在學校學習,肯定都離不開自己面前的課桌,老師也離不開講台。今天,老師就請同學們來觀察這張講台,看一看從不同角度觀察這張講台能不能看到不同的形狀。

小結:剛才我們用相機當成自己的眼睛讓同學們發現在不同的位置進行觀察,所看到的畫面是不一樣的,今天我們就來學習看一看。

二、觀察、交流(實踐活動)

以小組為單位,從不同的角度觀察講台。

(1)師:下面我們以小組為單位,每人選擇一個位置來觀察這張講台,然後互相説説

觀察到的形狀是什麼樣子的,然後再交換位置觀察、交流。想一想你能得出什麼結論?

(2)學生活動。

注意:老師應該引導學生有序的觀察。如,可以先引導某個小組的學生站在一個角度觀察,再幫助他們調換位置,使其他小組的成員知道觀察的方法。

(3)彙報交流。

師:剛才同學們從不同的角度觀察了講台。現在請同學們來説一説,你看到的講台是什

麼樣子的?

生:我站在左側面,看到了桌子的上面和這裏(指了指側面)

師:哦。看到了兩個面,這是左面。

生:我站在講台的前面,也看到了兩個面,是上面和前面。(讓學生指一指)

生:我觀察到的講台的形狀和某某同學是一樣的,只不過我是站在這邊(指了指右側面)

師:同學們觀察的很仔細,還有哪位同學是怎樣觀察的?

(學生可以從一個角看到三個面,或者趴在上面看到一個面,又或者在每個面前蹲下來,看到一個面。)

總結:通過剛才的活動,我們已經發現,站在不同的位置觀察物體,所看到的形狀是不一樣的,看到的面的個數也是不一樣的,每個位置最多能看到三個面。

三、鞏固練習。

1. 出示課本的觀察講台圖。

2. 説一説圖上的三個人可能分別看到講台的哪幾個面?

3. 想一想,説一説。

師:請同學們思考一下,圖中的三個人可能分別看到講台的哪幾面?

生:我先説圖上的老師。我認為老師可能看到講台的上面和前面。

生:我不同意。我覺得老師很高,他只能看到上面。

生:笑笑看到桌子的上面和她前面的一面。(左面)

生:淘氣是站在右角邊,他可能看到上面、前面和右面三個面。

師:為什麼?

生:我剛才在觀察物體時體會到的。如果不是站在桌子的一個面的正前方看,而是站在桌子斜的方向,就能看到三個面。

小結:通過上述驗證活動引導學生髮現站在一個固定的位置觀察長方體,一次最多能看到三個面。

4. 連一連

(1)按照剛才討論的結果,讓學生連書上的圖。

(2)交流。(讓學生説説哪幅圖是誰看到的。)

四、認一認

1. 自己看書,認識長方體的上、側、正面。

2. 交流、體會長方體的上、側、正面。

(1)教師拿出一個長方體,分別指着上、側、正面,讓學生説説是哪個面?同時板書。

(2)再將一個長方體不停地變換着擺,每次都讓學生指出上、側、正面,從而加深理

解:一般朝上的那個面叫上面,對着觀察者的那面是正面,兩側的面稱側面,最後讓學

生自己説説,只要意思説對即可。

(3)拿出不同的長方體,讓學生説説它們的上、側、正面。

(4)拿出一些長方體形狀的實物,讓學生指着説説它們上、側、正面在哪裏?

小結:通常我們把長方體或正方體朝上的一面稱為上面;面對自己的那一面稱為正面;兩側的面稱為側面。

五、完成練一練

1. 第一題。

(1)引導學生審題,獨立完成,同桌交流。

(2)反饋:説一説你的同桌對了沒有,如果錯了幫他糾正過來。

2. 口算

學生獨立計算,小組交流反饋。

3. 連一連,説一説。

4. 觀察一個物體,小組內説説他們的上、側、正面各是什麼樣的?

六、全課總結

今天你有什麼收穫?

七、作業

回家觀察一個物體向家長説出你看到的面。

數學二年級上冊優秀教案15

一、教學目標:

1.經歷觀察、發現、探究中心對稱圖形的有關概念和基本性質的過程,積累一定的審美體驗。

2瞭解中心對稱圖形及其基本性質,掌握平行四邊形也是中心對稱圖形。

二、教學重、難點:

理解中心對稱圖形的概念及其基本性質。

三、教學過程:

(一)創設問題情境

1.以魔術創設問題情境:教師通過撲克牌魔術的演示引出研究課題,激發學生探索“中心對稱圖形”的興趣。

【魔術設計】:師取出若干張非中心對稱的撲克牌和一張是中心對稱的牌,按牌面的多數指向整理好(如上圖),然後請一位同學上台任意抽出一張撲克,把這張牌旋轉180O後再插入,再請這位同學洗幾下,展開撲克牌,馬上確定這位同學抽出的撲克。

(課堂反應:學生非常安靜,目不轉睛地盯着老師做動作。每完成一個動作之後,學生就進入沉思狀態,接着就是小聲議論。)

師重複以上活動

2次後提問:

(1)你們知道這是什麼原因嗎?老師手中的撲克牌圖案有什麼特點?

(2)你能説明為什麼老師要把抽出的這張牌旋轉1800嗎?(小組討論)

(反思:創設問題情境主要在於下面幾點理由:(1)採取從學生最熟悉的實際問題情境入手的方式,貼近學生的生活實際,讓學生認識到數學來源於生活,又服務於生活,進一步感悟到把實際問題抽象成數學問題的訓練,從而激發學生的求知慾。

(2)所有新知識的學習都以對相關具體問題情境的探索作為開始,它們是學生了解與學習這些新知識的有效方法,同時也活躍了課堂氣氛,激發學生的學習興趣。(

3)通過撲克魔術創設問題情境,學生獲得的答案將是豐富的。在最後交流歸納時,他們感覺到,自己在活動中“研究”的成果,對最終形成規範、正確的結論是有貢獻的,從而激發他們更加註意學習方式和“研究”方式。這也是對他們從事科學研究的情感態度的培養。學生勤於動手、樂於探究,發展學生實踐應用能力和創新精神成為可行。)

2.教師揭示謎底。

利用“Z+Z”課件遊戲演示牌面,請學生找一找哪張牌旋轉

180O後和原來牌面一樣。

3.學生通過動手分析上述撲克牌牌面、獨立思考、探究、合作交流等活動,得到答案:

(1)只有一張撲克牌圖案顛倒後和原來牌面一樣。

(2)其餘撲克牌顛倒後和原來牌面不一樣,因此,老師事先按牌面的多數(少數)指向整理好,把任意抽出的一張撲克牌旋轉180O後,就可以馬上在一堆撲克牌中找出它。

(反思:本環節是在撲克魔術揭密問題的具體背景下,通過學生自己的觀察、發現、總結、歸納,進一步理解中心對稱圖形及其特點,發展空間觀念,突出了數學課堂教學中的探索性。從而培養了學生觀察、概括能力,讓學生嚐到了成功的喜悦,激發了學生的發現思維的火花。)

(二)學生分組討論、思考探究:

1.師問:生活中有哪些圖形是與這張撲克牌一樣,旋轉180O後和原來一樣?

生舉例:線段、平行四邊形、矩形、菱形、正方形、圓、飛機的雙葉螺旋槳等。

2.你能將下列各圖分別繞其上的一點旋轉180O,使旋轉前後的圖形完全重合嗎?(先讓學生思考,允許有困難的學生利用 “

Z+Z”演示其旋轉過程。)3

.有人用“中心對稱圖形”一詞描述上面的這些現象,你認為這個詞是什麼含義?

(對於抽象的概念教學,要關注概念的實際背景與形成過程,加強數學與生活的聯繫,力求讓學生採取發現式的學習方式,通過“想一想”、“議一議”、 “動一動”等多種活動形式,幫助學生克服記憶概念的學習方式。)

(三)教師明晰,建立模型

1給出“中心對稱圖形”定義:在平面內,一個圖形繞某個點旋轉180O,如果旋轉前後的圖形互相重合,那麼這個圖形叫做中心對稱圖形,這個點叫做它的對稱中心。

2.對比軸對稱圖形與中心對稱圖形:(列出表格,加深印象)

軸對稱圖形中心對稱圖形有一條對稱軸——直線有一個對稱中心——點沿對稱軸對摺繞對稱中心旋轉1880O對摺後與原圖形重合

旋轉後與原圖形重合

(四)解釋、應用與拓廣

1.教師用“Z+Z

智能教育平台”演示旋轉過程,驗證上述圖形的中心對稱性,引導學生討論、探究中心對稱圖形的性質。

(利用計算機《Z+Z智能教育平台》技術,通過圖形旋轉給出中心對稱圖形的一個幾何解釋,目的是使學生對中心對稱圖形有一個更直觀的認識。)

2.探究中心對稱圖形的性質

板書:中心對稱圖形上的每一對對應點所連成的線段都被對稱中心平分。

3.師問:怎樣找出一箇中心對稱圖形的對稱中心?

(兩組對應點連結所成線段的交點)

4平行四邊形是中心對稱圖形嗎?若是,請找出其對稱中心,你怎樣驗證呢?

學生分組討論交流並回答。

討論:根據以上的驗證方法,你能驗證平行四邊形的哪些性質?學生分組討論交流並回答。

討論:根據以上的驗證方法,你能驗證平行四邊形的哪些性質?

5逆向問題:如果一個四邊形是中心對稱圖形,那麼這個四邊形一定是平行四邊形嗎?

學生討論回答。

6你還能找出哪些多邊形是中心對稱圖形?

(反思:合作學習是新課程改革中追求的一種學習方法,但合作學習必須建立在學生的獨立探索的基礎上,否則合作學習將會流於形式,不能起到應有的效果,所於我在上課時強調學生先獨立思考,再由當天的小組長組織進行,並由當天的記錄員記錄小組成員的活動情況(每個小組有一張課堂合作學習參考表,見附錄)。)

(五)拓展與延伸

1中國文字豐富多彩、含義深刻,有許多是中心對稱的,你能找出幾個嗎?

2.正六邊形的對稱中心怎樣確定?

(六)魔術表演:

1.師:把4張撲克牌放在桌上,然後把某一張撲克牌旋轉180o後,得到右圖,你知道哪一張撲克被旋轉過嗎?

2.學生小組活動:

以“引入”為例,在一副撲克牌中,拿出若干張撲克牌設計魔術,相互之間做遊戲。

(新教材的編寫,着重突出了用數學活動呈現教學內容,而不是以例題和習題的形式出現。通過多種形式的實踐活動,讓學生親歷探究與現實生活聯繫密切的學習過程,使學生在合作中學習,在競爭收穫,共同分享成功的喜悦,同時能調節課堂的氣氛,培養學生之間的情感。只有這樣,學生的創新意識和動手意識才會充分地發揮出來。)

四、案例小結

《數學課程標準》提出:“實踐活動是培養學生進行主動探索與合作交流的重要途徑。”“教師應該充分利用學生已有的生活經驗,隨時引導學生把所學的數學知識應用到生活中去,解決身邊的數學問題,瞭解數學在現實生活中的作用,體會學習數學的重要性。”這兩段話,正體現了新教材的重要變化——關注學生的生活世界,學習內容更加貼近實際,同時強調了數學教學讓學生動手實踐的重要意義和作用。

現實性的生活內容,能夠賦予數學足夠的活力和靈性。對許多學生來説,“撲克”和“遊戲”是很感興趣的內容,因此,也具有現實性,即迴歸生活(玩撲克牌)——讓學生感知學習數學可以讓生活增添許多樂趣,同時也讓學生感知到數學就在我們身邊,學生學習的數學應當是生活中的數學,是學生“自己身邊的數學”。這樣,數學來源於生活,又必須迴歸於生活,學生就能在遊戲中學得輕鬆愉快,整個課堂顯得生動活潑。