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有關《數的奇偶性》説課稿

欄目: 説課稿 / 發佈於: / 人氣:2.08W

一、説教學內容及農遠資源説明。

有關《數的奇偶性》説課稿

《數的奇偶性》是北師大版教材五年級上冊第一單元《倍數與因數》最後一課時;是在學生掌握奇數、偶數特點等知識基礎之上的一次延伸;是讓學生學會用數學策略解決生活問題的一次嘗試。因此,本課時教學資源的使用目的主要是幫助學會解決問題的策略,體驗猜想結果—舉例驗證—得出結論這種數學研究方式。農遠資源我主要應用於課前的情境創設;教學中對學生體驗猜想結果—舉例驗證—得出結論數學研究方式的輔助;以及學生應用數學模型解決問題中的遊戲等環節。

二、説教學目標。

我從知識與技能角度確立目標一:嘗試運用“列表”、“畫示意圖”等方法發現規律,運用數的奇偶性分析和解釋生活中的一些簡單問題。從過程與方法角度確立目標二:通過活動讓學生經歷猜想結果—舉例驗證—得出結論的探究過程,並在活動中發現加法中數的奇偶性的變化規律,掌握數的奇偶性特徵。從情感、態度和價值觀角度確立目標三:讓學生在活動中體驗研究方法,感悟解決問題的不同策略,提高推理能力。

三、説設計理念及農遠資源的輔助使用。

本課我是四個方面進行設計的。

第一,我從故事引入,創設一個以擺渡為生的船伕想請學生們幫他解決一個問題這一情境。學生遇到這樣一個以前從未見過的問題,便產生認知上的衝突,激發了學生的學習興趣,也調動了學生學習的積極性,在情境創設中,多媒體資源的輔助使用,有效的調動了學生的求知慾,牢牢地把學生吸引在對未知內容的探究之上了。

第二,我組織學生分小組合作,動手操作,感受數的奇偶性,理解解決問題的不同策略,經歷猜想結果—舉例驗證—得出結論這一數學研究方式。

這部分內容是本課教學的重點也是難點,我安排三個活動,層層推進,幫助學生學習。

活動一:對於船伕提出的劃11次船在南岸還是北岸這一問題,我組織學生討論,尋找解決問題的辦法。引導學生嘗試用不同的方法來解決,全班彙報交流時,利用媒體展示“列表”、“畫示意圖”等方式讓學生理解解決問題的不同策略。

活動二:讓學生翻動自己準備的紙杯子,通過動手操作進一步發現數的奇偶性規律,同時讓學生想若把“杯子”換成“硬幣”你能提出怎樣的問題,並試着回答這些問題,再用硬幣操作驗證。安排這一活動目的是培養學生提出假設問題—猜想結果—再實踐驗證的'數學研究習慣,發展學生主動探究能力。

活動三:是讓學生合作探究加法中數的奇偶性,讓學生體驗猜想結果—舉例驗證—得出結論的數學研究方式。本活動主要是讓學生相互之間加強交流,形成自主、合作、探究的數學學習課堂。的使用有效的幫助學生建構出數學模型。

第三,運用數學模型,解決實際問題。

這一部分我安排三個內容。第一個內容是出示幾個算式,讓學生判斷結果是奇數還是偶數。這一內容在學生已有數的奇偶性特徵這一數學模型經驗之後,獨立完成已經沒有障礙。第二個內容是有3個杯子全部杯口朝上放在桌上,每次翻動其中的兩隻杯子,能否經過若干次翻轉使得3個杯子全部杯口朝下。這一內容是對前面同一問題的拓展,目的是讓學生進一步理解奇偶性,同時培養學生動手實踐能力。第三個內容,我安排的是一個遊戲,也是一個實際問題,遊戲是用骰子擲一次得到一個點數,從A點開始,連續走兩次,走到哪一格,那一格的獎品歸你。通過這個遊戲讓學生明白無論擲幾,走兩次都是偶數,而獎品都在奇數區域裏,所以不論怎樣都不能獲得獎品。讓學生運用學過的數學知識解開其中的奧祕,獲得情感體驗。

第四,總結反思,交流收穫,同時進一步拓展知識視野,讓學生將學習的知識與生活實際聯繫起來,培養學生初步的數學應用能力。

以上四步驟,讓學生經歷從情境創設到建構數學模型,再到運用模型解決解決問題三個階段,三種層次。學生學會用自己的策略解決問題。媒體資源的輔助使用,讓學生的體驗更深刻,教學效果更顯著,完全實現了課前確立的教學目標。