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《數的奇偶性》優秀説課稿

欄目: 説課稿 / 發佈於: / 人氣:1.68W

一、教材與學生

《數的奇偶性》優秀説課稿

1、教材

《數的奇偶性》是在學生已經學習數的奇數和偶數的基礎上進行的.因為這個知識才剛剛從中學數學,或小學奧數系列進入教材學生不熟悉,,教師也陌生,我就想,能否讓學生親身體會一下奧數並不神祕,同時能在快樂中去學有價值、有難度的數學。

2、學生

五年級學生在不斷的學習過程中已經具備一定的觀察、思考、分析、交流以及動手操作的能力.但基礎的差異,環境的'不同,後天開發的不等,故我在循序漸進,步步為營的同時,準備放開手腳,讓學生去動手探索。

二、教學目標

1.讓學生在觀察中自然認識奇數和偶數;掌握數加減的奇偶性;

2.運用設疑--猜想---驗證運用的教學模式,培養的自主探究的能力;

3.讓學生在一系列的活動中思考、學習,增長數學興趣和增強學習的內驅力。

三、教法和學法

主要是自主探究與開放式教學相結合.

1、讓學生自主探索規律,並全程參與。

我想,什麼也不能代替學生的親身體驗。這裏我講一個小故事——有一天,我感冒了。不想説,也不想動,就説:孩子們,今天講台就交給你們了,我就是一個擦黑板工。同學們笑了,儘管我講的是租船和租車的複雜問題,但孩子們講的頭頭是道,寫的一絲不苟。為什麼不在適當的時候把課堂還給學生呢?!

2、大膽開放,拋棄束縛。

我的教學不想拘泥於一點,不想修建一個房屋讓孩子們在裏面玩,在思維的國度,應該是平等的,自由的。這難道不是北大的思想嗎?開放式教學不是我們北大附中的精髓嗎?

因此我打破了教材的侷限,設計了一個嶄新的思路——

四、教學設計和思路

(一)遊戲導入,感受奇偶性

1、遊戲一:6只小鴨子、5只蝴蝶找伴

2、遊戲二:轉輪盤

(1)講要求:指針停在几上就再走幾步;

(2)獨白:A請他們全班去吃飯,地方嗎

B學生開心極了,當聽到是東方餃子王………一片讚歎

C結果:乘興而來,敗興而歸,有的指責我—騙人

(我—我怎麼騙人了?)

討論:為什麼會出現這種情況呢?

如果遊戲一是感知數的奇偶,開始了微笑,那麼遊戲二就徹底激發了學生的學習的積極性和主動性,在笑聲中,歎息聲中,在失敗中開始了思索,在思索中尋找答案。

(此時學生議論紛紛,正是引出偶數、奇數的最佳時機)

3、 板書課題,加以破題,加以過渡。

(二)猜想驗證,認識奇偶性

1、 為什麼沒有人中獎呢?(學生猜想,教師板書)

2、真的是這樣嗎?(教師加以驗證)

(我在驗證的同時,表揚學生達到了一年級水平,二年級的高度,三年級的容量,學生在笑聲中體驗了愉悦,在開心中學到了知識,增長了能力)

(而在我展現了驗證的過程後,開始表揚自己,這個人多帥,多聰明,像不像我------,哈哈不服氣,你來呀!?)

(三)大膽猜想,細心求證

1、獨立來寫(寫出了加法,又寫出了減法,我提示—有沒有乘除呢?)

2、小組合作驗證糾偏

3、小組展示(滿滿的一黑板,加減乘除都有.而且欲罷不能,我就在表揚學生的基礎上,圈出我們今天應該掌握的加法的奇偶性.)

(四)坡度練習,層層加深

1、填空

2、判斷(這些內容,由淺入深,由難及易,層層推進)

3、填表(着重講解了這一道題—因為它是例題,我把填表作為要點,學會觀察與思考,從而得到規律.)

4、動手(有動腦的,動口的,這裏的翻杯子就是動手了.)

五、課堂小結,課後延伸

1、説説我們這節課探索了什麼?你發現了什麼?或者有什麼想説的?

2、思考題--那如果是4個杯子全部杯口朝上放在桌上,每次翻動其中的3只杯子,能否經過若干次翻轉,使得4個杯子全部杯口朝下?最少幾次?

這節課,我以設疑—猜想—驗證—運用為骨架,以激發的興趣為血脈,加上開放的翅膀,我想是不是一個鮮活的生命在飛翔?

當時課上完了,似乎又沒有完!

我想説:一節沒有上完的課,才是令人回味的課!就像我的説課不完美,但殘缺是一種另類的美!謝謝!!