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精選計算機教案四篇

欄目: 教育隨筆 / 發佈於: / 人氣:2.58W

作為一名無私奉獻的老師,時常要開展教案准備工作,教案是教學活動的依據,有着重要的地位。怎樣寫教案才更能起到其作用呢?下面是小編精心整理的計算機教案4篇,僅供參考,大家一起來看看吧。

精選計算機教案四篇

計算機教案 篇1

一、複習

1、 文件的創建

2、 文件夾的創建

二、引入

文件夾中文件的來源除了創建外,也可以通過複製、移動等操作來實現

三、新授

1、 文件複製

①菜單法

②快捷法

③工具欄法

④左鍵拖動法

⑤右鍵拖動法

四、綜合練習

五、發現與創新

除了使用“我的電腦”程序管理計算機資源外,還可以用哪個應用程序來管理計算機資源?試比較這兩個應用程序的優缺點。

教學過程

1、 在C盤中創建一個名為“練習”的文件夾,然後把C盤“Windows”文件夾中名為backgrnd.gif複製到該文件夾中。

2、 將C盤上的文件複製到“練習”文件夾中。

3、 將C盤“三維圖”文件夾中的任意3個文件複製到“練習”文件夾中。

4、 查找C盤名稱為的文件。

5、 把C盤“Windows”文件夾中的5個擴展名為TXT的文件複製到“練習”文件夾中。

6、 查找C盤中文件名以“wh”開頭的所有文件和文件夾。

計算機教案 篇2

第二課時

思考題一

學生甲:世界第一台電子計算機於1946年誕生於美國華盛頓的史密森博物館,她的名字叫“埃尼阿克”

學生乙:我想介紹我查找的一份課外資料。世界上第一台計算機發明於二戰之中。因為它是為美國海軍繪製彈道圖用的。它有半個足球場那麼大,裏面含有500英里的電線,是用電磁信號移動機械部件。它的運行速度很慢,3——5秒運行一次,適應性也很差,只適用於專門的領域。他只是一台普通用途的計算機。

學生丁:短短几十年裏,計算機已經奇蹟般地繁衍了四代。第一代是使用真空電子管運行的計算機。十一年以後,就出現了第二代晶體管計算器。七年後,又更新產生了第三代集成電路計算機。十年後,又發明了現在較大規模集成電路計算機。幾十年的時間,計算機有了如此大的發展,而且一次比一次先進,一次比一次用途廣泛。以至於成為現代社會的天之驕子。

思考題二

學生甲:在發明之初,計算機確實是用來進行計算的機器。用它進行比較複雜的數學計算。但是,隨着科學技術的飛速發展,如今電子計算機早已經不單純地運用在計算方面了。科學家們把計算機做成像人的大腦一樣的機器,迅速的對外界傳來的信息做出相應的判斷和處理。因此,人們把它稱之為電腦。

教師追問:通過你對電腦的瞭解,你能説説電子計算機可以做那些信息處理嗎?

學生丁:電子計算機可以幫助人們進行各種數據的存儲,可以進行文字處理和表格處理,還可以進行圖片、動畫……處理。

教師小結:電子計算機的功能可真多,真不愧“電腦”的稱呼呀。

思考題三

學生甲:媒體指的是能夠傳遞信息的物體。過去,媒體傳遞信息的功能比較單一。例如電話只能夠傳遞聲音,電報只能傳遞文字信息。當今人們希望有一種具有“十八般武藝”的設備,能夠傳遞多種信息。這樣的設備被稱之為多媒體。

學生乙:作者運用中國的“媒人”的作用來舉例説明了什麼叫媒體,形象生動,通俗易懂。

教師追問:在你的家庭中有哪些多媒體呢?

學生丁:可以看電視、聽廣播、打電話、發傳真……還可以上網……現在還有許多的多媒體家庭中還沒有,但是我相信在不久的將來一定會有的。

計算機教案 篇3

活動目標:

1、通過軟件學習故事《小貓釣魚》讓幼兒認識字母“L”的大小寫,並學習正確的敲擊方法。

2、培養幼兒做事一心一意,不要三心二意的良好習慣。

3、喜歡和電腦做遊戲,發展幼兒細緻觀察,發現規律的能力。

活動準備:

1、《認識“L”鍵》教學軟件一個。

2、多媒體計算機網絡一套,人手一台電腦。

3、錄音機一台,錄音帶一盒。

4、字卡J-j、F-f、N-n、M-m、H-h、G-g、T-t、

R-r、D-d、U-u、I-i、K-k、L-l、各一個

並附各字母的形象字母卡。

5、大鍵盤一個。

活動過程:

1、幼兒律動:《小貓怎樣睡覺》

要求:①學生黑屏。

②幼兒安靜找一強電腦面向老師坐舒服。

2、遊戲《小花貓和小老鼠》結束。

玩法:教師份演一隻小花貓,小朋友扮演偷吃東西的老鼠。當“小花貓”睡覺時“小老鼠”偷吃“東西字卡”等“貓”要捉“鼠”時,“鼠”能讀對字卡“貓”就不能吃“老鼠”讀不對全班幫助他。

計算機教案 篇4

教學目標

知識與技能

1.瞭解多媒體技術及其軟件的應用與發展,體驗多媒體技術對生活和學習的影響

2.掌握常用獲取文本、圖像、音頻、視頻素材的方法

情感態度與價值觀

1.培養健康、良好的審美觀;

2.通過對項目內容的引導,進行集體主義教育。

重點難點

重點:使學生切實體驗到多媒體帶給我們的精彩世界;掌握圖像、音頻、視頻素材的獲取

難點:圖像、音頻、視頻素材的獲取

教學準備

課前分配好合作小組。學生在課前到FTP下載學習資源包,新建文件夾,以自己的學號+姓名命名。

教學環境:計算機網絡教室、電子教室、FTP服務器。製作好的助學資源包,為學生提供的'製作素材,PPT課件、學習任務單,綜合評價表。

教學過程

(一)情景導入

【教師活動】播放央視《動物世界》精彩片頭,這一經典視頻會將學生的注意力集中,併產生濃厚的興趣。學生此

時會有一種製作起來很困難的感覺,但又希望自己也能製作這樣一個豐富的作品。接着教師展示一幅自制的作品《最是一年春好處》旅遊宣傳片,告訴學生其實並不難。在觀看兩段多媒體作品的時候,引導學生注意觀察作品中包含哪些元素?作品之所以吸引我們的原因是什麼?以此引出何為多媒體,多媒體的特點等理論性內容。同時配合課件展示。

(二)新課展開

情景重現:《最是一年春好處》宣傳片播放

【問題】在這幅作品中,包含了哪些多媒體素材呢?

提示引導學生回答出有:文本、圖片、音頻和視頻,繼而引出本節課就以這四種素材的獲取作為四個主要的任務。

1、任務一:採集文本

【問題1】一般來説我們怎麼找到自己想要的文本信息呢?

〖學生活動〗學生討論回答(上網找,自己寫文章)

教師肯定學生的回答,

【問題2】如果要我們自己寫需要的文字信息,我們都是通過鍵盤進行輸入的。那麼,如果我不會使用輸入法進行文字的錄入,我該怎麼辦呢?有沒有什麼設備能幫助我們解決這一問題呢?(手寫筆)

【學生自學】考慮到對於學生羣體而言,鍵盤輸入沒有問題,手寫筆應用不多,所以提供助學視頻或説明文檔,留給學生課後自學完成。

2、任務二:採集圖片

【問題3】網絡上有些圖片是允許下載的,這給我們提供了很大的方便。但也有一些圖片無法下載,那麼此時若要想獲取圖片怎麼辦?——引出抓屏軟件的使用

【教師示範】

要點:用 【Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前屏幕內容

用 【Alt+Print Screen SyaRq】鍵截取圖像——當前窗口的屏幕圖像

用HyperSnap截圖軟件截圖(提供助學視頻)

【問題4】若要進行一次主題班隊活動的作品,那麼就需要活動的照片,這不能從網上搜索得到滿足,怎麼辦?——引出數碼相機的使用

【教師示範】要點:取景對焦,拍攝照片,照片輸出

有些圖像需要我們親自動手進行繪製,這樣的軟件有很多,其中Windows XP自帶的“畫圖”程序就可以用來繪製和編輯圖像。我們這就動手來繪製一幅圖畫。

【動手練習】用Windows XP自帶的“畫圖”程序繪製一幅指定的圖畫。

【探究與合作】針對任務一和任務二的拓展內容

探究問題:若所需要的文字素材存在於書籍、報刊或紙張中,怎麼進行文字的素材?還有以前沒有數碼相機,都是老照片,怎麼把衝好的照片變成能在電腦中處理的圖片文件? 合作內容:利用掃描儀和OCR軟件組內同學共同合作完成。

3、任務三:採集音頻

師:通過網絡獲取音頻(瞭解常見音頻文件格式,課件中體現)

【問題5】往往有的時候我們需要的音頻不是是已經合成的音樂,可能是自己的一段旁白,或者是經過編輯的一段

音頻,這時候網絡就不能滿足我們的要求了,怎麼辦呢?

使用Windows自帶錄音機錄製旁白(教師示範為主,配以助學視頻)

4、任務四:採集視頻

師:通過網絡獲取視頻(瞭解常見視頻文件格式,課件中體現)

(一):記錄正在進行的活動,記錄有意義的一刻,都離不開攝像機,學習數碼相機的使用

(二):瞭解windows xp自帶的movie maker的使用(教師演示,提供助學視頻)

【動手練習】根據教師提供的素材,模仿教師演示的過程,練習使用movie maker製作簡單的短片。

【探究與合作】組內用攝相機拍一段視頻錄像,然後將其視頻輸出,選擇的採集軟件為Windows Movie Maker,利用該軟件進行簡單的視頻編輯。