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人教版三年級上冊公開課“可能性”數學説課稿

欄目: 説課稿 / 發佈於: / 人氣:7.92K

作為一位不辭辛勞的人民教師,通常會被要求編寫説課稿,認真擬定説課稿,説課稿應該怎麼寫才好呢?下面是小編為大家整理的人教版三年級上冊公開課“可能性”數學説課稿,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

人教版三年級上冊公開課“可能性”數學説課稿

三年級上冊公開課“可能性”數學説課稿1

一、説教材:

本節課是人教版義務教育課程標準實驗教科書小學數學三年級上冊第八單元可能性的內容。在現實世界中,嚴格確定性的現象十分有限,不確定性現象卻是大量存在的,而概率論正是研究不確定性的規律的數學分支。標準將概率作為義務教育數學課程的四個學習領域之一統計與概率中的一部分,從第一學段起就安排了有關的學習內容。本單元主要是教學事件發生的不確定性和可能性,使學生初步體驗現實世界中存在着不確定的現象,並知道事件發生的可能性是有大小的。這部分內容可用四個課時來教學。我講的主要是第1課時,例1和例2的內容,使學生初步體驗在現實世界中有些事件的發生是確定的,有些則是不確定的,下面我就本節課説一説教學目標。

二、説教學目標:

1、知識與技能:

(1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

(2)結合具體的問題情景,能用一定、不可能、可能簡單描述事件發生結果。

2、過程與方法:

(1)創設有趣的活動和遊戲,如摸小正方體實驗、塗色活動等,讓學生經歷猜想實踐驗證推測的過程,體驗事件發生的可能性和不確定性。

(2)充分關注學生的學習過程,對積極參與、勇於交流的行為給予充分的肯定和表揚。

3、情感、態度與價值觀:讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯繫。

三、説重點、難點:

重點:通過具體的操作活動,初步體驗到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

難點:結合具體情境或生活中的某些現象,能夠描述簡單試驗所有可能發生的結果。

四、説教學策略:

1、説學情:學生在平時的説話中也會用到可能這個詞,説明學生對可能性的認識已經有了一定的基礎,已經知道生活中的事情是不確定發生的了。

2、設計理念:本着讓學生學習身邊的數學,學習生活中的數學的理念。讓學生在自己的親身經歷中感悟、體會、認識、基於這樣的理念,設計了一個個遊戲,讓學生去動手實踐,感受數學知識就在身邊。

3、教具準備:小正方體、盒子、課件。

五、教學過程:

課前活動:同學們,你們知道今天是星期幾呀?那明天一定是星期幾呢?可能是星期六嗎?為什麼呢?同學們都盼望周未,因為周未呀!有你們自己自由的空間,那麼周未你可能去幹什麼呢?

(一)創設情景,導入課題。

教師先點明我們要做一個摸小正方體的遊戲,讓學生推薦一名男生,一名女生到講台上來,但其中只能有一名學生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然後讓學生以剪子、包袱、錘的形式來決定勝負。然後師小結:同學們從剛才活動中,我們可以想到有可能男生贏,也有可能女生贏,今天這節課我們一起來研究生活當中某些事件發生的可能性,引出課題:可能性。

(二)通過摸小正方體遊戲,體驗事情發生的確定性與可能性:(感知階段)

老師和同學進行摸小正體遊戲,引出一定可能不可能的概念。讓學生猜為什麼另一個同學會總是摸到紅色的小正方體,由於有了疑問,下面的學習就更有了實效性。學生會主動的對所出現的摸小正方體現象進行推想。激發學生的求知慾。達到師生互動的目的。

(三)判斷事件發生的確定性與可能性。(體驗階段)

通過教學教材105頁的例二,讓學生分組討論,使學生判斷哪個事件是一定發生的,哪個事件是可能發生的,哪個事件是不可能發生的。接着讓學生進行一個即興表演活動,用一定可能不可能説一説生活中的事情。進一步讓學生體驗數學就在身邊,學習身邊的數學。

(四)應用知識,拓展練習。(昇華階段)

通過對教材108頁練習二十四1、2題和課件上面的練習題的練習,使學生更加深刻的體驗事情發生的確定性與可能性。

(五)總結:通過這節課的學習,你有哪些收穫?

這節課主要是通過了猜想實踐驗證推測的親歷過程,學生學習了身邊有價值的數學。

三年級上冊公開課“可能性”數學説課稿2

一、説教材

本節課是小學數學三年級北師大版的第八單元,這課是在二年級上冊學習了可能性的基礎上,在二年級已經感受事情的不確定現象,本節課目的進一步感受事件發生的可能性是有大有小的。為學生以後學習概率建立一個概念。

二、説目標

1、知識與技能

(1)通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

(2)結合具體情況生活中的某些現象,能夠列出簡單試驗可能發生的結果。

2、過程與方法

(1)創設遊戲轉盤和摸球、摸糖及機智問答的情況,讓學生親歷事件發生的可能性大小之分。

(2)充分關注學生的學習過程,對積極參與、勇於交流的行為給予充分的肯定和表揚。

3、情感、態度與價值觀

讓學生在同伴的合作和交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯繫。

三、説重點、難點

重點:通過具體的操作活動,直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。

難點:結合具體情境或生活中的某些現象,能夠列出簡單試驗所有可能發生的結果。

四、説教學策略

1、説學情

通過對二年級上冊可能性的學習,學生對可能性的認識已經有了一定的基礎,已經知道生活中的事情是不確定發生的了。

2、設計理念

本着讓學生學習身邊的數學,學習生活中的數習的理念。設計了一定要讓學生在自己的親身經歷中感悟、體會、認識、基於這樣的理念,設計了一個個遊戲,讓學生去動手實踐,感受數學知識就在身邊。

3、教具準備

乒乓球、轉盤、硬幣、盒子。

五、教學過程

(一)活動一

老師先點明我們要做一個摸球遊戲,讓學生推薦兩名男生,兩名女生到講台上來,在其中只能有一名男生和一名女生留下來,讓下面的學生都猜,他們誰可能會贏,然後讓學生分別以剪子、包袱、錘和拋硬幣的形的式來決定勝負。在比賽之前必須講清規則。這時板書課題。

(二)活動二

老師和留在講台上的同學進行摸球遊戲,讓下面的學生在練習本上記錄。引出“一定”“可能”“不可能”的概念。讓學生猜為什麼另一個同學會總是摸到白球,激發學生的求知慾。達到師生互動的目的。

(三)活動三(轉盤遊戲)

結合生活實際,説超市正在舉行搖獎活動,讓學生初步有信息收集、整理、分析的能力,更讓學生感受到數學知識就在自己的身邊,使用權學生聯繫生活實際,體驗可能性的大小是受一定條件的限制。

(四)活動四(裝糖遊戲。)

這個遊戲是根據老師的口令往盒子裏面裝不同顏色的糖,這個遊戲以小組活動為單位,讓每個同學都參加,在提要求之前給學生留有一定的思考空間,讓每一位學生都動腦想,這個環節的主要目的就是學習了可能性,可能性在生活中的應用,就是對知識的進一步提升。

(五)用“一定”“可能”“不可能”説一説生活中的可能性,進一步讓學生體驗數學就在身邊學習身邊的數學。

(六)總結:讓學生閉上眼睛想一想這節這你有什麼收穫?出示學習目標,對照學習目標看一看一自己完成的學習是否完成任務,是否滿意。

這節課主要是通過了“猜測——驗證——分析試驗數據“的親歷過程,學生學生身邊有價值的數學。

三年級上冊公開課“可能性”數學説課稿3

尊敬的各位考官大家好,我是今天的X號考生,今天我説課的題目是《可能性——誰先走》。

新課標指出:數學課程要面向全體學生,適應學生個性發展的需要,使得人人都能獲得良好的數學教育,不同的人在數學上都能得到不同的發展。今天我將貫徹這一理念從教材分析、學情分析、教學過程等幾個方面展開我的説課。

一、説教材

首先談談我對教材的理解,《可能性——誰先走》是北師大版小學數學五年級上冊第七單元第一節的內容,本節課的.內容是認識等可能性,能判斷規則的公平性,能設計公平的遊戲規則。感受不確定現象並體會事件發生的可能性有大有小在之前已經進行了初步瞭解,並且之前也學習瞭如何列出簡單的隨機現象中所有可能發生的結果,對於本節課的知識點有了很好的鋪墊作用。同時本節課的內容為後面研究統計學相關知識,事件發生的概率等內容提供了有力的基礎。

二、説學情

接下來談談學生的實際情況。新課標指出學生是教學的主體,所以要成為符合新課標要求的教師,深入瞭解所面對的學生可以説是必修課。本階段的學生已經具備了一定的分析能力,也能做出簡單的邏輯推理,而且在生活中也為本節課積累了很多經驗。所以,學生對本節課的學習是相對比較容易的。

三、説教學目標

根據以上對教材的分析以及對學情的把握,我制定瞭如下三維教學目標:

(一)知識與技能

能運用事件發生的等可能性原則,判斷遊戲規則是否公平,能設計對雙方都公平的遊戲方案。

(二)過程與方法

在學習事件發生的可能性的學習過程中,提升合作交流能力以及邏輯推理能力。

(三)情感態度價值觀

在自主探索中感受到成功的喜悦,激發學習數學的興趣。

四、説教學重難點

我認為一節好的數學課,從教學內容上説一定要突出重點、突破難點。而教學重點的確立與我本節課的內容肯定是密不可分的。那麼根據授課內容可以確定本節課的教學重點是:事件發生的等可能性原則,教學難點是:事件發生的等可能性原則的應用。

五、説教法和學法

現代教學理論認為,在教學過程中,學生是學習的主體,教師是學習的組織者、引導者,教學的一切活動都必須以強調學生的主動性、積極性為出發點。根據這一教學理念,結合本節課的內容特點和學生的年齡特徵,本節課我採用講授法、練習法、小組合作等教學方法。

六、説教學過程

下面我將重點談談我對教學過程的設計。

(一)新課導入

首先是導入環節,利用大屏幕展示“誰先走”主題圖,並引導學生思考“你能替他們想個辦法,決定誰先走嗎?”學生暢所欲言,採用這樣設疑導入的形式引入新課可以吸引學生的學習興趣,讓學生的注意力都集中在課堂中。

(二)新知探索

接下來在新知探索環節我適時設疑“誰能夠想到一種絕對公平的方法來決定誰先走呢?先走小明和小紅都有自己的想法,大家來判斷一下他們的方法公平嗎?”

組織學生前後桌結成一個小組共同探討兩種方法的公平性,説一説理由,並對不公平的方法進行修改使它變得公平。學生在討論過程中我也會走到學生身邊對學習有困難的學生加以指導,維持課堂秩序,營造一個良好的學習氛圍。小組活動持續約五分鐘後,我將會提問小組代表,詢問其討論結果。

學生可能會得出小明的方法公平,小紅的方法不公平的結論,為了讓班上的每一位同學都對兩種方法有深刻的理解,明白兩種方法一種公平一種不公平的根本原因。此時我會加以追問引導學生説出思考過程。

問題1:小明的方法為什麼公平呢?拋硬幣時會出現幾種結果?正面朝上與反面朝上的可能性相等嗎?

問題2:小紅的方法為什麼不公平?投骰子時會出現幾種結果?每一個點數朝上的可能性相等嗎?點數大於3有幾種情況?點數小於3有幾種情況?

通過這樣追問的形式,挖掘問題的本質,讓班上的每一位學生對事件的等可能性有深刻的理解,接下來我會再次進行設疑“哪位同學能幫助小紅對方法進行修改保證該方法對雙方都公平呢?並説明理由”

學生通過剛剛對小明和小紅方法的剖析可以順利的得出修改方案。點數大於3,小明先走;點數小於等於3小華先走。

為了讓學生養成勤思考,多動腦的良好學習習慣多角度的解決數學問題接下來我會鼓勵學生運用剛剛所學的知識,再設計一個方案使它對雙方都公平。對於正確的方法我會給予鼓勵稱讚對於有瑕疵的方法我也會引導學生挖掘問題的本質進行改正得出正確方法。

為了讓學生更進一步的理解事件的等可能性這一原則接下來我會利用多媒體出示“扔瓶蓋”的小動畫,引導學生思考“利用扔瓶蓋的方法來決定哪個小朋友跟着智慧老爺爺去看比賽是否公平”此時課堂進入一半學生的注意力已經有所分散通過播放動畫短篇的形式吸引學生注意力恰當設疑,能夠幫助學生集中注意力,繼續學習。

接下來組織學生小組間進行實際實際操作扔瓶蓋的遊戲,並對全班的結果進行記錄。接下來引導學生對遊戲結果進行思考,這個遊戲是否對雙方公平。最後師生共同總結,雖然扔瓶蓋的結果是兩種可能性,但是蓋面更加重一些,所以蓋面朝上的次數更多,導致遊戲不公平。

(三)課堂練習

接下來是鞏固提高環節。

我會利用大屏幕展示練一練的題目1,組織學生制定公平的遊戲規則,加深學生對本節課重點知識的理解,突破本節課的知識重難點:事件等可能性原則及其應用。

(四)小結作業

在課程的最後我會提問:今天有什麼收穫?在學習過程中遇到哪些困難,還有什麼問題嗎?

通過這樣的方式養成學生反思質疑的良好學習習慣,並調動學生將所學知識的應用到實際生活中的興趣。

本節課的課後作業我設計為:

設計一個轉盤,並確定一個對雙方都公平的遊戲規則?

這樣的設計能讓學生理解本節課的核心,感受事件等可能性原則及其應用想。

三年級上冊公開課“可能性”數學説課稿4

各位老師,大家好,我今天説課的內容是人教版五年級上冊第四單元《可能性》的第一課時。下面我將從教材分析、學情分析、教學目標、教學重難點、教法及學法、教具、學具準備、教學過程等幾個方面進行説課。

一、説教材分析

1、教材地位及作用

關於可能性這一內容,小學數學教材分兩次進行了集中編排。第一次是在三年級上冊,主要是讓學生初步體驗有些事件的發生是確定的,有些事件則是不確定的。第二次就在人教版五年級上冊第四單元,內容是在三年級上冊基礎上的深化,使學生對可能性的認識和理解逐漸形象,引導學生觀察分析生活中的現象,能用恰當的詞語(如一定不可能可能等)來表述事件發生的可能性情況。

2、説教材

可能性屬於統計與概率方面的教學內容,概率的基礎是隨機現象,這就涉及確定事件(包括一定與不可能兩種)與不確定事件,在不確定事件中,有很多種可能出現的結果,雖然每種結果都是隨機出現的,但出現的次數在統計上存在一定的規律性,這也決定了概率與統計是密不可分的,在本單元教材中也基本上是以實驗數據的統計為基礎來探討可能性的大小的。

本單元共安排了三個例題和一個實踐活動,本節課是其中的例1,感受確定事件與不確定事件,本節課是在三年級上冊基礎上的深化,使學生對“可能性”的認識和理解逐漸深入,能用恰當的詞語(如“一定”“不可能”“可能”)來描述事件發生的可能性。引導學生觀察分析生活中的現象,認識事件發生的確定性和不確定性。同時根據學生實際設計教學內容,讓學生在活動中產生興趣,使學生能在玩中學,在學中悟。

二、説學情分析

五年級的學生已經具備了一定的思維能力,因此,教學過程中創設的問題情境力求貼近學生的生活,從而引起學生的思考。所以本節課中,應多為學生創造自主學習、合作學習的機會,讓他們主動參與、勤於動手,從而樂於探究。

三、説教學目標

依據課程標準對本節內容的要求,結合本節課的內容和學生的實際,確定本節課的教學目標是:

1、通過具體的操作活動,讓學生直觀感受到有些事件的發生是確定的,有些事件的發生是不確定的。並能結合具體的問題情景,能用“一定”“不可能”“可能”簡單描述事件發生的結果。

2、創設有趣的活動和遊戲,讓學生經歷“猜想—實踐—驗證”的過程,體驗事件發生的可能性和不確定性,培養學生的猜想意識、表達能力以及初步的判斷和推理能力。

3、讓學生在同伴的合作與交流中獲得良好的情感體驗,感受到數學與生活的密切聯繫,並滲透愛祖國愛家鄉和怎樣做人的思想教育。

四、説教學重難點

基於本節課的教學關鍵是如何讓學生把對“隨機現象”的感性認識昇華到理性認識,特制定本節課的教學重難點。

教學重點:通過活動讓學生充分體驗隨機事件發生的確定和不確定性,並能用“一定”“不可能”“可能”等詞語正確地描述這些事件。

教學難點:體驗事件發生的確定和不確定性。

五、教法及學法

情境教學法、引導發現法、觀察實驗法。

六、教具、學具準備

課件、盒子、彩色乒乓球、節目籤。

七、説教學環節

為了能更好的突出本節課的重點和難點,同時結合新課標的理念,教學時為學生創設了豐富的情境教學,並通過遊戲、實踐操作、小組合作等手段來激發學生的學習興趣,發散學生的思維,讓學生在遊戲中學,學得輕鬆,學得愉快,形成了課堂教學中的師生互動,共同發展,綜上所述,我將本節課的教學過程設計為以下五個環節:

下面我將一一闡述這五個教學環節:

(一)遊戲激趣,引出課題

通過猜一猜老師帶來的禮物的遊戲,感受可能性中的不確定事件,並引入本節課的學習的主題——可能性。接下來通過謎語的形式猜出老師帶來的禮物,再次感受有些事情的發生又是確定的。

我這樣設計的意圖是:選用遊戲的方式導入新課,讓每個學生投入、參與其中,不僅使學生對“可能性”有了初步感知,而且能領悟到數學與現實生活的聯繫,從而產生探索的需求,激發學生濃厚的學習興趣。

(二)觀察體驗,建立概念

建立“可能”“一定”“不可能”的概念。

首先創設情境,因情境中活動的需要而組織學生開展了“抽籤表演節目”這一活動,目的是幫助學生建立“可能”“一定”“不可能”這三個概念,感知事件發生的確定性和不確定性。

1、活動:出示三張捲起來的紙條,上面分別寫上唱歌、跳舞、朗誦,找同學上來抽一張,引導學生先思考一下,會抽到什麼?(學生會想到:可能是唱歌,可能是跳舞,也可能是朗誦。這三種情況都有可能。)

師小結:每位同學表演節目類型是一件不確定的事件,有三種可能的結果。

2、(以抽籤時學生抽一張跳舞籤為例)師引導:如果再找一名同學來抽籤,可能會抽到什麼?生可能回答:可能是唱歌,也可能是朗誦。引導學生質疑:有沒有可能會抽到跳舞?指生回答:不可能,因為剩的兩張籤裏沒有跳舞(推理能力)。找生抽一張,驗證學生的猜測是否正確。

3.引導:最後只剩一張了,你們能猜一猜這一張可能是什麼嗎?生可能會回答:一定是朗誦,因為只剩下朗誦這張紙條了。

4.小結:剛才在猜測會抽到什麼節目時,第一次同學們用的詞是“可能”,第二次同學們用的詞是“不可能”第三次用的是“一定”。一般事情的發生都有“可能”“不可能”“一定”三種情況。並且明確“可能”這種情況屬於不確定的,“一定”“不可能”是確定的。

(三)實踐探索,發散思維

正確運用“可能”“一定”“不可能”這些詞語描述事件發生的現象。接着以一個“摸球獲獎”的遊戲,引導學生正確運用“可能”“一定”“不可能”來描述事件的確定性和事件的不確定性。

1、活動:1號盒中有6個紅球,2號盒中有3個紅球和3個綠球。請學生從1號盒中摸球,引導學生思考會摸到什麼球?再請一位學生從2號盒中摸球,引導學生思考會出現什麼情況?並根據摸到的球給予相應的獎勵。老師設定條件,不可能摸到紅球,讓學生幫老師選擇從幾號盒中摸?想摸到綠球,又該從幾號盒中摸?從哪個盒子裏一定能摸出紅球?

2、小結:當一個盒中全部是紅球,任意摸一球,一定摸到紅球,不可能是其它顏色的球,當一個盒中既有紅球又有紅球,可能會摸到紅球,也可能會摸到紅球。(設計意圖:設計這一系列的活動,讓學生在輕鬆、愉悦的氛圍中積累數學活動經驗,學習數學知識,發展興趣、愛好,學會用自己的語言對可能性的三種情況提出問題,並能形象的描述事出件發生的現象,培養了學生的發散性思維,口頭表達能力,也調動學生學習的慾望,使學生主動學樂於學。)

(四)運用新知,解決問題

為了檢測學生對本節課所學知識的掌握情況,我設計了下面兩個練習:

1、塗一塗(課件出示)

2、連一連(課件出示)

(設計意圖:這兩個練習按照由易到難分層設計,既鞏固了知識,又深化了學生的認知。在數學教學中有意識地抓住這些“一題多解”的題目進行訓練與培養,既能提高學生的發散思維能力,也是提高數學教學質量的重要一環。在練習的設計中我更關注學生的參與程度,儘量讓學生表達自己的想法,使學生體驗新知識在生活中的運用,增強應用數學的意識,體會數學課堂學習的快樂。)

(五)暢談收穫,總結全課

我以“通過這節課的學習,你知道了什麼?”的提問引發學生暢談本節課的學習體會和收穫。

引導學生歸納:

1、事件發生的可能性有三種情況,分別是:可能、不可能、一定,並且明確可能這種情況是不確定的,不可能和一定是完全確定的。

2、一題多解,考慮問題要全面。

3、生活中有數學。

(設計意圖:通過課堂小結,引導學生整理、複習、鞏固教材知識,深化對課堂教學主題的理解和把握,使得新知識具有更大的遷移價值,為後繼的學習和運用它們奠定基礎。同時讓領悟數學思想和進行適當的思想教育。)

八、板書設計

我覺得這樣設計簡潔明瞭,突出重點。

九、教學反思

教學永遠是一門有缺憾的藝術,課堂不是車間的流水線,一成不變,同樣的教學方式方法,二三十名學生可能有二三十種不同的反應。但是,老師一定要把握住底線,這個底線是由學生髮現知識而不是老師去灌輸。