身為一位優秀的教師,我們要在教學中快速成長,在寫教學反思的時候可以反思自己的教學失誤,那麼寫教學反思需要注意哪些問題呢?下面是小編為大家整理的大班綜合詳案教案及教學反思《超級擂台》,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。
設計思路:
《超級擂台賽》是一本十分有趣的繪本,它講述了山羊公公舉行"超級擂台賽"招聘保護羊羣守衞的故事。通過學習該繪本,能讓幼兒觀察、比較、分析並運用已有的數學知識和經驗,解決故事中的問題,完善和豐富故事情節,領會故事的主題思想。枯燥、抽象的數學內容,因為有了故事背景的支撐而變得生動活潑,這是將數學內容融入文學作品中的一個很好的嘗試。
設計活動時我們以繪本內容為素材,進行篩選和修改,在保持原作主要情節和中心思想的前提下,根據大班幼兒近階段的數學學習內容,將三項比賽項目調整為四項,增加了跑步比賽。同時又對各項比賽的獲勝標準進行修改,使幼兒在數量、身高、重量、時間等比較中,獲得適度的挑戰。這些增加和修改時我們在使用繪本進行教學教育的創意。
活動中我們還多次使用多媒體課件,使活動更具有情景性和趣味性,滿足了幼兒具體形象思維的年齡特點,能有效優化教學過程。
活動目標:
1、嘗試參與數量、身高、重量、時間等比較,作出判斷,解決故事中的問題,完善故事情節。
2、體驗故事內容的有趣,對獲勝的機智勇敢、認真負責有認同感。
活動準備:
幼兒人手一份統計表、筆。課件
活動過程:
一、欣賞故事引出話題
1、我們一起來聽個有趣的故事(多媒體演示故事前半段,邊欣賞邊梳理情節)提問:山上的大灰狼越來越多,羊村裏的羊越來越少,這時為什麼?
提問:山羊公公和小羊們在森林裏貼出了廣告,上面説了什麼?為什麼要招聘衞士?
2、引出"超級擂台賽"提問:這麼多動物都來應聘,這可怎麼辦啊?(引出超級擂台賽)為什麼是"超級擂台賽"小結:超級擂台賽就是讓動物們進行PK,誰獲勝,誰就能成為守衞。
二、統計單項比較結果(多媒體演示"擂台賽"四場比賽的內容及記錄表)
1、瞭解"擂台賽"的項目(引導幼兒仔細觀察多媒體畫面)看看説説:共有哪些比賽項目呢?每場比賽的獲勝標準時什麼?
2、幼兒嘗試做裁判,記錄比較結果。
3、幼兒交流和驗證。
★接飛盤比賽--觀察幾位裁判的記錄,説説是否正確?有沒有更快、更方便的統計方法(多媒體顯示,同時將接住飛盤的'動物圈出來,讓幼兒進行比對)
★身高比賽--説説這場比賽的獲勝標準時什麼?100釐米在哪裏?幾個動物勝出了(多媒體橫向拉出一條100釐米的身高線,讓幼兒進行比對)?
★舉重比賽--説説哪些動物舉重超過了110公斤,如何記錄(多媒體顯示統計結果,讓幼兒進行比對)?
★跑步比賽--獲勝的標準時什麼?怎樣才能知道動物們的比賽成績呢(多媒體提示需在12點10分之前完成比賽,多媒體上有時鐘顯示)?
三、合計比賽結果
1、單項比賽的結果已經出來了,到底誰是最後的獲勝者?
提問:用什麼辦法可以知道誰是最後的獲勝者?
2、幼兒思考。
3、出示統計表,並交流獲勝結果(三個動物獲勝)
4、小結:把四場比賽的結果合在一起,就能看出最終的結果。你們的統計方法真不錯。
三、揭曉故事結尾(多媒體演示故事結尾)
1、説説怎樣選出最後的獲勝者?
2、看看山羊公公的辦法(請三個獲勝者分別和羊羣一起上山)提問:你們知道誰能成為小羊們的守衞嗎?為什麼?
小結:因為小狗機智勇敢,認真負責地看管羊羣,獲得了大家的肯定。最終它以多數選票獲勝,讓我們以熱烈的掌聲祝賀它獲得守衞的工作。
活動反思:
通過本次活動使我受益很多,我教學活動上下來之後,我進行了反思,本次反思如下:
1、針對這次教學活動的時間上,我就沒有很好的把握。在第一環節中,我所提問的問題過於繁複,在這個環節上所用的時間就比較長一些。
2、整個語速上也比較慢,語調上也需要加強。沒有跟着情節性的起伏,使得整個活動過於平淡按部就班下來。
3、問題的設置過多,不夠簡練,有一些問題出現重複的情況反覆。使得對於一些問題,幼兒沒有回答到點子上面。
4、在幼兒回答的問題上,沒有把拋出來的問題接住,而是重複幼兒説的話,在幼兒的問題總結上面還需要很好的加強。
5、在第一次出示記錄表,可以教師自己進行填寫。