在平凡的學習生活中,大家對知識點應該都不陌生吧?知識點在教育實踐中,是指對某一個知識的泛稱。相信很多人都在為知識點發愁,以下是小編為大家整理的三年級上冊數學第六單元知識點,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。
1、多位數乘一位數(進位)的筆算方法:相同數位對齊,從個位乘起,用一位數分別去乘多位數每一位上的數,哪一位上乘得的數積滿幾十,就向前一位進幾,與哪一位相乘,積就寫在哪一位下面。
2、一個因數中間有0的乘法:
① 0和任何數相乘都得0;
②因數中間有0,用一位數去乘多位數每一位數上的'數,與中間的0相乘時,如果後面沒有進上來的數,這一位上要用0來佔位,如果有進上來的數必須加上。
③一個因數末尾有0的乘法的簡便計算:筆算時,可以把一位數與多位數0前面那個數字對齊,再看多位數的末尾有幾個0,就在積的末尾添上幾個0。
3、① 0和任何數相乘都得0;② 1和任何不是0的數相乘還得原來的數。
4、三位數乘一位數:積有可能是三位數,也有可能是四位數。
公式:速度×時間=路程每節車廂的人數×車廂的數量=全車的人數
路程÷時間=速度
路程÷速度=時間
5、(關於“大約)應用題:
問題中出現“大約”、“約”、“估一估”、 “估算”、 “估計一下”,條件中無論有沒有大約都是求近似數,用估算。(估算時要用≈)
例:387×5≈
把387看作390(個位是7,四捨五入,7大於5所以進1,看作390)再算390×5=1950。
所以:387×5≈1950
小學數學運算定律
1、加法交換律:交換加數的位置和不變。[a+b=b+a](如:23+34=57與34+23=57)
2、加法結合律:(a+b)+c=a+(b+c)先把前兩個數相加,或者先把後兩個數相加,和不變。
3、乘法交換律:a×b=b×a交換因數的位置積不變。
4、乘法結合律:(a×b)×c=a×(b×c)先把前兩個數相乘,或者先把後兩個數相乘,積不變。
5、乘法分配律:(a+b)×c=a×c+b×c兩個數的和與一個數相乘,可以把他們與這個數相乘,再相加。
數學三角形體積知識點
三角形是二維圖形,二維圖形沒有體積公式。一維空間物件(如線)及二維空間物件(如正方形)在三維空間中都是零體積的。
體積,幾何學專業術語,是物件佔有多少空間的量。體積的國際單位制是立方米。一件固體物件的體積是一個數值用以形容該物件在三維空間所佔有的空間。一維空間物件(如線)及二維空間物件(如正方形)在三維空間中都是零體積的。