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有趣的幾何圖形教案

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作為一無名無私奉獻的教育工作者,時常需要編寫教案,藉助教案可以有效提升自己的教學能力。那麼教案應該怎麼寫才合適呢?以下是小編幫大家整理的有趣的幾何圖形教案,歡迎大家分享。

有趣的幾何圖形教案

有趣的幾何圖形教案1

活動目標:

一、引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,並能按標記進行分類。

二、通過情景遊戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關係,並能想辦法解決問題。

三、培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的慾望。

活動準備:

1、學會了各種圖形的特徵。

2、自制的“小路”,上面鏤刻大小不同的圖形“土坑”,將鏤刻下來的圖形作成鋪路的“石頭”。小籃同幼兒人數。

3、圓形、三角形、長方形、正方形的圖形標記,音樂。

活動過程:

一、情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。

1、“小朋友,今天的天氣真好,我們一起去郊外撿石頭!”(隨音樂進入活動室)

2、教師提出操作要求:“快看!有那麼多五彩繽紛的小石頭,大家可以挑自己喜歡的撿。”

3、引導幼兒觀察、操作,鼓勵幼兒邊操作邊交流。

4、請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)。

5、遊戲:按標記舉“石頭”。

二、鋪石頭:

1、“大家撿了那麼多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?”

2、幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應地嵌入相應形狀的“坑”裏。

3、出現問題:“小石頭沒有了,但是還有坑沒有鋪好,該怎麼辦?”

4、幼兒再次操作。

5、發現問題:“老師發現這裏有塊石頭很特別,是用兩種顏色的石頭拼起來的。”請個別幼兒介紹他的方法。

6、引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”鋪平“地上”的“坑”。

7、教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

三、踩石頭:

1、“路鋪平了,我們來玩踩石頭的遊戲!”

教師介紹玩法:“音樂一響,小朋友就一邊念兒歌一邊動起來,音樂一停就立即踩到“石頭”上,並説説踩的是什麼形狀、顏色的“石頭”。

2、遊戲重複2~3次。

3、讓幼兒找找在幼兒園裏有沒有這樣的圖形,結束活動。

活動延伸:

1、幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。

2、讓幼兒回家找一找、想一想,在日常生活中有什麼東西的形狀是圓形、三角形、長方形及正方形,回園告訴老師,並列出圖表。

有趣的幾何圖形教案2

活動目標:

1.引導幼兒區分圓形、三角形、長方形、正方形,並能按標記分類。

2.通過情景遊戲等活動,讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關係,並能想辦法解決問題。

3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的慾望。

活動準備:

1.學會各種圖形

2.自制的小路,以及相關的石頭。小籃和幼兒人數相同

3.音樂磁帶

4.自制圖表一份

活動過程:

(一)情景導入“撿石頭”激發幼兒活動興趣。

1.“小朋友你們看前面有許多的圖形小石頭,朱老師要我們把自己最喜歡的石頭撿起來放在籮筐裏。我們大家快點撿吧!(隨音樂進入活動室)

2.教師提出要求:“朱老師要請我們小朋友講講你喜歡的石頭是怎麼樣的?”

5.引導幼兒大膽的介紹自己所撿石頭。(顏色,形狀)如果幼兒有講錯的可以請全體幼兒幫忙糾正。

(二)鋪石頭:

1.後面有條小路到處都是坑坑窪窪的,我們怎樣才能幫它給填平?

2.幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應的填到坑中。

3.出現問題:“石頭沒有了,但坑還沒填平,怎麼辦?”

4.讓幼兒想辦法,引導幼兒發現:可以將半個圖形拼成一個圖形。感知圖形轉換。

5.讓幼兒以自由組合的方式去桌子上進行操作(圖形轉換)

6.幼兒操作完畢請個別幼兒結合自己的操作進行講述。

7.教師對幼兒的講述進行總結,示範講述圖形的轉換關係並在圖表中表示出來。

8.讓幼兒根據圖形轉換關係再次去填小路,填完後離開活動室。結束本次的教學活動。

有趣的幾何圖形教案3

今天我説課的內容是中班的《有趣的幾何圖形》。

一、説教材

這一活動主要要求幼兒辨認平面幾何圖形,中班小朋友他們的思維是直覺形象的,在學習過程中要着重感知事物的明顯特徵。然而幾何圖形的認識往往過於單調、抽象。因此根據綱要中指出的:教育內容的選擇,既要貼近幼兒的生活,為幼兒感興趣的事物和問題,又要有助於拓展幼兒的經驗和視野。設計此活動,讓幼兒能大膽地參與活動,積極地投入實踐中去。

二、説目標

活動目標是教學活動的起點和歸宿,對活動起着導向作用,根據幼兒的年齡特點和實際情況,確立了情感、能力等方面的目標。其中有探索認知部分,也有操作部分,目標是:

1、複習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及兩種圖形的轉換關係。

2、培養幼兒參與活動的積極性和思維的靈活性。

根據目標,我把活動的重難點定為第一個目標:複習鞏固對長方形、正方形、三角形、圓形的認識及兩種圖形的轉換關係。希望能在活動中讓幼兒掌握。

三、活動準備

活動準備是為了完成具體活動目標服務的,同時幼兒是通過環境、材料相互作用獲得發展的,活動準備必須與目標、活動主體的能力、興趣、需要等相適應,所以,我既進行了物質準備又考慮到幼兒的知識經驗準備。

1.學會了各種圖形的特徵。

2.自制的“示路”上面畫有大小不同圖形“土坑”若干

3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個小塑料筐。

知識準備:已認識簡單、常見的圖形

四、説教法、學法

(一)、教法

新《綱要》指出:教師應成為學習活動的支持者、合作者、引導者。活動中應力求“形成合作式的師幼互動”,因此本活動我除了和幼兒一起準備豐富的活動材料,還挖掘此活動的活動價值,採用適宜的方法組織教學。活動中我運用了:

1、情景表演法:活動導入部分既要讓幼兒發現問題,引出下面一系列的疑問及探索,又要通過幼兒感興趣的方式設置懸念,因而我設計了鋪石頭這一情節,並通過情景表演的方法啟發幼兒思考。

2、演示法:是教師通過講解談話把教具演示給孩子看,幫助他們獲得一定的理解,本活動的演示是運用幾何圖形的基礎上,學會區分異同。此外我還運用了觀察法、談話法等,對於這些方法的運用,我“變”以往教學的傳統模式——教師説教,為以幼兒為主體,教師以啟發、引導的方式,充分調動幼兒學習的積極性,並以“遊戲”貫穿活動始終,讓幼兒在玩中獲得知識,習得經驗,真正體現玩中學,學中樂。

3、活動過程中,我滲透了“多元智能”的理念,將各領域的知識有機整合在一起,如在觀察活動中滲透了語言表達教學,在“鋪石頭”中滲透了方位詞教學及社會情感教育等等。

(二)學法

幼兒是學習的主人,以幼兒為主體,創造條件讓幼兒參與探索活動,不僅提高了幼兒探索能力,更讓幼兒獲得了學習的技能和激發了幼兒的學習興趣。本活動採用的方法有:

1、操作法:是指幼兒動手操作,在與材料的相互作用過程中進行探究學習。《綱要》指出教師在提供豐富材料時,要使幼兒都能運用多種感官,多種方式進行探索。本活動的操作是幫助小朋友鋪路,讓幼兒通過看一看、比一比、放一放、拼一拼來認識幾何圖形。

2、交流法:同伴間相互交流探索問題。在交流的過程中既能發展幼兒的語言表達能力,又能將自己獲得的經驗與同伴交流分享,使《綱要》中指出的“生生互動”得到真正體現。因為幼兒是學習的主人,所以我創設了遊戲的情景,讓幼兒全身心地投入到活動中去,並且在遊戲中給幼兒自由展現的空間。

五、説教學程序

1、創設情境、激發幼兒參與活動的興趣

通過情景表演,引導幼兒觀察坑的形狀。

2、認識幾何圖形及兩種圖形的轉換關係

在活動中,我幫幼兒複習幾種常見的幾何圖形,並通過眼看(觀察)、耳聽(傾聽)、腦想(想象)、學一學、説一説(嘗試)等多種方法鞏固幾種幾何圖形的相同點及區分。

3、鋪路

在這一環節中我設置了“鋪路”的遊戲,讓幼兒在動手操作中鞏固所學內容。綱要中指出:要儘量創造條件讓幼兒實際參加探索活動,使他們感受科學探索的過程和方法。在孩子們操作的過程中發現個別孩子難點未掌握,於是我引導他們相互交流幫助,分享探索的過程和結果,培養孩子初步的合作意識和能力,幼兒在遊戲過程中反覆感受、反覆體驗以突破難點。

4、活動延伸

找一找日常生活中的幾何圖形。

六、效果預測

整個活動程序的安排,能遵循《綱要》中組織與實施中的教育性、互動性、針對性的原則,也符合中班幼兒的學習特點和規律。因此,我想通過這樣的一個活動,孩子們不僅能認識幾何圖形,能詳細地説出各圖形的區別。而且在以後的學習中遇到困難時通過動腦思考、動手操作及與同伴交流等方法來解決問題。

活動設計

(一)活動目標

1.引導幼兒區分圖形、三角形、長方形、正方形、圓形。

2.讓幼兒初步感知圖形之間的轉換關係,並能想辦法解決問題。

3.培養幼兒思維的靈活性,發展幼兒動手能力,激發幼兒學習數學的慾望。

(二)活動準備

1.學會了各種圖形的特徵。

2.自制的'“示路”上面畫有大小不同圖形“坑”若干

3.圓形、三角形、長方形、正方形的圖形卡片若干,幼兒人手一個塑料框。

(三)活動過程

1.情景導入“撿石頭”,激發幼兒活動興趣。

(1)“小朋友”今天的天氣真好。我們一起去撿石頭!

(2)教師提出操作要求:“快看”,有那麼多五顏六色的小石頭,大家可能挑自己喜歡的顏色,形狀的石頭。

(3)引導幼兒觀察、操作、鼓勵幼兒邊操作邊交流。

(4)請小朋友大膽介紹自己喜歡的石頭(顏色、形狀)

2.幼兒操作——鋪石頭

(1)談話引入。

大家撿到了那麼多漂亮的石頭,我們用它來鋪一條石子路,好嗎?

(2)提出幾點要求:

①要把“坑”填滿。

②不要用太多的膠水。

③遇到問題動腦筋想辦法,找夥伴幫忙。

(3)幼兒自由操作:把撿到的“石頭”一一對應嵌入相應形狀的“坑”裏。

3.開動腦筋——拼石頭

(1)拋出問題:小石頭沒有了,但是正好有坑沒有鋪好的,該怎麼辦?

(2)幼兒再次操作

(3)引導幼兒想辦法互相合作,用撿來的“石頭”拼在一起鋪平地上的“坑”。

(4)教師小結:用幾個不同形狀的圖形能拼出一個新的圖形來。

(四)活動延伸

1.幼兒操作材料放入活動室計算角,讓幼兒在自由活動中繼續操作。

2.讓幼兒回家找一找、想一想、在日常生活中有什麼東西也是這種形狀。

有趣的幾何圖形教案4

活動目標:

1、通過對比,讓幼兒感知圓形、三角形、長方形的基本特徵,能夠識別和區分三種幾何圖形。

2、在老師的指導下,能用數來描述圖形。

3過創設愉悦的遊戲情節,運用多種感官來調動幼兒的思維、想象能力,發展幼兒的觀察力和動手能力。

活動準備:

1、三種幾何圖形卡片若干,固體膠。

2、ppt幾何圖形拼組成的圖片

3魔術箱、魔法棒。

活動過程:

1、開始部分:教師帶幼兒做手指遊戲,集中幼兒的注意力師:"小朋友們,今天,老師要帶你們到圖形王國去,那裏啊,會變出好多好多有趣的東西,好了,我們先來做個小遊戲,看哪個小朋友表現得最好。

2、中間部分:用遊戲的方式讓幼兒認識三種幾何圖形(1)遊戲:摸一摸"魔術箱"。

師:"小朋友們,圖形王國到了,圖形王國裏有一隻奇妙的箱子,你們看,就是這隻魔術箱。(出示魔術箱)你們想不想知道里面藏的是什麼祕密?好了,我們來看看這隻魔術箱會給小朋友們變

有趣的幾何圖形教案5

一、教學目標和重難點分析

知識與技能目標:

讓學生了解畫圖裏的幾何工具,學會使用直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具。

過程與方法目標:

信息技術課是以培養學生的信息素養為宗旨。以培養學生的獲取信息、處理信息、運用信息的能力。強調學生的自主學習和探究學習。因此,對於信息技術教學,我注意更新教學觀念和學生的學習方式,化學生被動學習為主動愉快學習。

為了更好地突出本節課的重點、難點,我採用的教學方法是: 先學後教,“兵”教“兵”、 任務驅動法、提問引導法、協作學習。目的在於運用現代教育技術鼓勵學生自主探究、學生協作學習,培養學生創造能力和探索能力的教學理念。

情感態度與價值觀目標:

1、培養學生養成嚴謹的學習態度和團結協作的作風。

2、讓學生在學習過程中體驗成功的喜悦和“學有所用”的快樂,以培養學生學習信息技術課的興趣。

3、培養學生的自學能力。

重點:直線、橢圓、矩形、圓角矩形工具的使用。

難點:幾何工具的綜合應用。

二、教學過程流程圖

流程説明:

教師活動

學生活動

教學過程

三、教學過程

有趣的幾何圖形教案6

一、教材分析

聯繫第4課,主要是讓學生熟悉了畫圖軟件的基本操作界面,學習應用了畫圖工具當中的鉛筆、刷子和噴槍工具,能選用不同的顏色用好工具,並能利用橡皮修改圖畫、用清除圖象重新作畫。在這一課中,通過畫整齊的教學樓的過程,主要讓學生練習矩形、橢圓、圓角矩形工具的使用,體會這些幾何圖形帶來的樂趣。同時,利用編輯菜單中撤消、重複命令的輔助學習,充分享受畫圖工具帶來的方便快捷,感受信息技術給我們展示的神奇魅力,提升學生學習利用信息技術的思維。

三、教學目標

知識目標:

1、認識“畫圖”程序中直線、矩形、橢圓、圓角矩形等工具;

2、熟悉配合使用shift鍵 的技巧;

能力目標:

1、學會用“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”“多邊形”工具畫規則的圖形。

2、能用“撤銷”來更正錯誤。

情感目標:

1、 激發並提高學生熱愛自己學校的感情;

2、 學會善於欣賞別人作品中的優點;

四、教學重點

“直線”、“矩形”、“橢圓”、“圓角矩形”“多邊形”工具的使用方法。

五、教學難點

1、 多邊形工具的使用;

2、配合使用shift鍵的技巧;

六、學習準備:

電子教室、任務課件、圖畫、投影儀

七、課時安排:

一課時

七、學習過程:

一、導入:

1、師:今天我為大家準備了一份禮物,請看(欣賞圖)這是我國未來十大著名建築,好看嗎?(生:好看)這些設計師們棒不棒?(棒)那如果讓你來當回設計師,敢不敢接受這個挑戰?(敢)

2、師:那好,今天我們就來當回小小設計師(板書課題)在成為設計師之前,老師要考考你們的觀察力。我們再來看看那些建築物,觀察它們都是由什麼圖形組成的。(播放課件)

生説:長方形……師出示課件

3、師:看來大家觀察得很仔細,可是當設計師並不是這麼簡單,它還得接受考驗,你們有沒有信心挑戰成功?(有)

二、第一關:小小練兵場

1、師:看來大家信心十足呀,現在我們就開始闖第一關吧!(課件出示:小小練兵場)

2、請看題:(出示圖)照樣子畫一畫,在規定的時間內完成。同學們打開電腦中d盤的 “第一關”的圖,在畫圖過程中遇到困難的話請看書第39-41頁或請教同伴。計時開始。

3、生操作,師巡視

4、展示作品,講解工具

師:時間到,有誰願意來為大家展示下他的作品。

師:請你選擇其中一個工具來向大家介紹你是怎麼做的。

學生介紹。

師:、説得很棒,這就是我們今天學到的第一工具:xxxx。還有誰來説一説。

三、設計師小絕招

1、師:在闖第一關時,使用工具畫圖時有沒有發現什麼小絕招?比如説:在畫直線時,如果按住鍵盤上shift鍵,就會畫出筆直筆直的線,(課件出示)那如果我要畫正方形、圓形自怎麼辦?(絕招2)那如果畫錯了一筆,除了用橡皮,還有什麼辦法(引出絕招3)

師:這些小絕招都掌握了沒有?(掌握了)好,咱們帶着這些絕招向第二關進軍吧!

四、第二關:有趣的幾何圖形

1、師:,我們生活中許多東西都是由幾何圖形組成的。那第二關的任務就是同學們在這三幅圖中挑一幅你喜歡的畫,用畫圖軟件畫出來。

3、評價作品(點評四個不同的畫)

師:哪位同學願意來展示你的作品。

師:好,你能不能為大家介紹下你是怎麼畫的?