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大班數學教案:跳格子

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作為一名默默奉獻的教育工作者,通常需要準備好一份教案,編寫教案助於積累教學經驗,不斷提高教學質量。如何把教案做到重點突出呢?以下是小編收集整理的大班數學教案:跳格子,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

大班數學教案:跳格子

目標:

1.能按照方位語言的指令行動,嘗試用方位語言描述簡單的路徑。

2.體驗兩兩合作玩遊戲的快樂。

準備:

1.用兩種顏色的泡沫板(白色36塊、黑色36塊)拼接擺成8×9的格子。

2.自制的7個或9個禮物盒(每個禮物盒上都有一個數字,分別為1~7或1~9),任務卡(1~7或1~9的數字卡)。

3.扁平狀的障礙物若干,可用現成的玩具或生活用品替代。

4.用不乾膠箭頭表示起點,用有底座的小旗表示終點。

5.建議分組活動,以12或16人為宜。

過程:

一、回憶跳格子游戲的經驗

1.認識格子的特徵。

師:這些格子是怎樣的?

師(小結):一格是白色的,一格是黑色的,一格一格的。

2.個別幼兒嘗試跳格子。

師:你們玩過跳格子嗎?誰願意來試試看?××從這一頭跳到另一頭,我們看看他是怎麼跳的。(幼兒可能會以雙腳跳、單腳跳、雙腳分開跳再併攏跳、斜跳、向前跳等方式跳格子。)

3.全體幼兒嘗試跳格子。

師:每個人都自已找格子跳一跳吧。

師(小結):原來跳格子游戲是很有趣的。你們跳的方法不一樣,有的單腳跳,有的雙腳跳,有的雙腳分開跳再併攏跳;你們跳的格數不一樣,有的一格一格地跳,有的兩格兩格地跳;你們跳的方向也不一樣,有的向前跳,有的向兩邊跳,有的斜着跳。

4.教師站在某一個格子裏示範往左跳或往右跳,引出辨別空間方位的難點"向左跳"和"向右跳"。

師:我站在這裏往這個方向跳,可以説是往哪邊跳呢?那我往另一個方向跳,又可以説是往哪邊跳呢?

二、嘗試聽指令跳格子

1.第一次遊戲:一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。

師:我們先請一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子裏。我來發指令,你們來跳格子。

(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子裏了?(黑色格子。)

(2)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什麼格子?(白色格子。)

(3)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在是什麼格子?(白色格子。)

(4)如果幼兒出現左右不分的情況,教師可引導幼兒思考:怎麼讓自己記住左右?(幼兒可能迴應:拿筷子的手這邊是右邊,扶碗的手這邊是左邊。)

師(小結):這是個好辦法,能夠讓自己記住左右。

2.第二次遊戲:另一半幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。

師:我們請另外一半小朋友上來,每個小朋友站在一個白色的格子上。我來發指令,你們來跳格子。你們要聽清楚往哪兒跳。

(1)教師發指令:向前跳一格。提問:跳在哪個格子裏了?(黑色格子。)

(2)教師再發指令:向右跳兩格。提問:現在跳在哪裏了?(黑色格子。)

(3)教師再發指令:向左跳一格。提問:現在是什麼格子?(白色格子。)

師(小結):一定要聽清指令,要想想前面在哪兒、左邊在哪兒、右邊在哪兒、跳幾格,再行動。

3.第三次遊戲:一名幼兒參與,教師發指令,幼兒跳格子。

(1)介紹小旗和箭頭。教師可將不乾膠箭頭貼在場地的右下角,將小旗置於左上方,以便自然引出方位"左"。

師:小旗可能代表什麼?(終點。)箭頭可能代表什麼?(起點。)

(2)交代遊戲規則。

師:等會兒老師來發指令,會告訴你是向左還是向右,是向前還是向後。下面請一個小朋友從起點出發跳到終點,看看他能不能完成。

(3)教師依次發出以下指令:向前跳兩格,向左跳兩格,向左跳一格,向前跳兩格。幼兒根據教師的指令跳到終點。

4.第四次遊戲:兩名幼兒參與,一名幼兒發指令,一名幼兒跳格子。

(1)變換小旗的位置,同時增加一個起點箭頭。可將另一個箭頭貼在場地的左下角,將小旗置於右上方,以便自然引出方位"右"。

(2)交代遊戲規則。

師:終點和起點都變了,要求也不一樣了,接下來請兩個小朋友來玩遊戲,一個發指令,另一個跳格子。可以跳一格,也可以跳兩格。可以向前跳,也可以向左跳、向右跳,但是不能斜着跳。

(3)邀請能力稍強的'幼兒發指令,如"向前跳一格、向右跳兩格、向右跳一格",另一個幼兒跳格子。

師(小結):發指令的小朋友要説得清楚,跳格子的小朋友要走對路線,尤其要記住哪邊是左哪邊是右,這樣就能順利到達終點。

三、進行跳格子尋寶遊戲

1.介紹禮物盒。

師:接下來的遊戲更有趣了,看看這些盒子有什麼不一樣。(盒子的大小、顏色不一樣,每個盒子上都有數字。)

2.在場地上擺放障礙(如參考圖)。

師:場地上除了禮物盒,還有什麼?(陷阱。)遇到這些陷阱怎麼辦?(遇到陷阱要繞着走。)

3.介紹遊戲玩法。

師:下面我們來玩一個"跳格子尋寶"的遊戲,我們先將小朋友平均分成兩隊。(教師可以給兩個隊分別取個名字,也可以讓幼兒自己商量隊名。)

師:請你們先聽清楚遊戲的玩法。小朋友分成兩隊輪流玩,每兩個小朋友一組,發指令的小朋友先抽一張任務卡,如果拿到任務卡1,那就要尋找標有數字1的禮物盒,但是不能把任務告訴跳格子的人,跳格子的人只能聽指令去尋寶。

4.介紹遊戲規則。

師:發指令的幼兒先抽任務卡,但不能把任務告訴尋寶的幼兒,否則算犯規,將取消一次尋寶的機會,尋寶的幼兒聽清楚指令跳兩格或跳一格;兩隊輪流進行,一個隊從左邊的起點出發,另一個隊從右邊的起點出發;碰到陷阱要繞道走;每隊有三次機會,哪隊得到的禮物多,哪隊就獲勝。

5.幼兒玩遊戲。

幼兒在遊戲中可能出現的問題及教師的迴應方式:

(1)發指令的幼兒速度太快,尋寶的幼兒沒聽清楚,跟不上節奏。

教師迴應:發指令的幼兒可以放慢速度,等尋寶的幼兒跳好停下再發下一個指令。

(2)發指令的幼兒抽到任務卡後無意間把要拿幾號禮物盒告訴了尋寶的幼兒。

教師迴應:遵守遊戲規則,取消犯規幼兒一次遊戲的機會。

(3)發指令的幼兒發錯口令,導致尋寶的幼兒掉入陷阱。

教師迴應:引導幼兒思考碰到陷阱怎麼辦,為了避開陷阱可以怎麼發指令。

(4)發指令的幼兒和尋寶的幼兒沒有面向同一個方向,導致發出的指令與自己的指示意圖不符。

教師迴應:建議兩個幼兒面向同一個方向,發指令的幼兒可跟在尋寶幼兒的後面或旁邊,以便觀察、驗證。

(5)選擇發指令的幼兒不會發指令。

教師迴應:鼓勵自認為可以的幼兒發指令,不強求每個幼兒都要發指令。

師(小結):玩這個遊戲時,只有發指令的小朋友把路線説清楚,尋寶的小朋友走對路線,才能順利地找到寶物,兩個人的合作很重要哦!

延伸活動:

在幼兒熟悉"跳格子"遊戲後,為增加活動的挑戰性,增強幼兒遊戲的興趣,促進幼兒思維的發展,教師可以做些調整,在日常生活中引導幼兒進一步開展這一活動:

(1)可以增加格子的數量,使合作遊戲進行得更充分,或適當加快遊戲的速度,以提高兩人合作的默契度。

(2)可以改變遊戲規則,規定一個隊只能從白格子出發跳白格子,另一個隊只能從黑格子出發跳黑格子,其間可以斜着跳,這樣會自然地出現複合方位,如左前方、右前方等,可增加活動的挑戰性。(3)可以引導幼兒設法用最少的指令高效地完成任務。比如,讓兩隊各一組幼兒從同一個起點出發按指令跳格子,教師在黑板上分別記錄兩組行走的路線,哪個組能用盡可能少的指令拿到禮物,就是贏者。