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java集合總結

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java集合總結1

java集合類主要負責保存、盛裝其他數據,因此集合類也稱容器類。java集合類分為:set、list、map、queue四大體系。其中set代表無序、不可重複的集合;list代表有序、可重複的集合。map代表具有映射關係的集合;queue代表隊列集合。

java集合總結

java集合類主要由兩個接口派生:Collection和Map,是集合框架的根接口。下面是其接口、子接口和實現類的繼承樹。

下面就一一介紹四大接口及其實現類。

Set接口。set集合不允許包含相同的元素。set判斷兩個對象是否相同是根據equals方法。如果兩個對象用equals方法返回的是true,set不會接受這兩個對象。

HashSet是set接口的典型實現,HashSet按hash算法來存儲集合中的元素。因此具有很好的存儲和查找性能。HashSet判斷兩個元素的標準是兩個元素的equals方法比較相等,同時兩個對象的hasCode()方法返回值也相等。HashSet可以保存null元素。

List集合代表一個有序集合。集合中的每個元素都有其對應的順序索引。Arraylist和vector是list接口的兩個典型實現。他們之間的顯着區別就是:vector是線性安全的,而arraylist不是。它們兩個都是基於數組實現的list類。List還有一個基於鏈表實現的LinkedList類。當插入、刪除元素的速度非常快。這個類比較特殊,功能也特別多,即實現了List接口,也實現了Dueue接口(雙向隊列)。可以當成雙向隊列使用,也可以當成棧使用。

Queue用於模擬隊列的數據結構。LinkedList和ArrayDueue是其兩個比較常用的實現類。

Map用於保存具有映射關係的數據。Map接口有如下幾個常用的實現類:HashMap、HashTable、TreeMap。TreeMap是基於紅黑樹對TreeMap中所有key進行排序。HashMap和HashTable主要區別有兩點:1、Hashtable是線性安全的,因此性能差些。2、HashMap可以使用null作為key或者value。

集合類還提供了一個工具類Collections。主要用於查找、替換、同步控制、設置不可變集合。

上面是對java集合類的一般概述,下面就set、list、map三者之間的關係進行剖析。

Set與Map的關係。Map集合中所有key集中起來,就組成了一個set集合。所以Map集合提供SetkeySet()方法返回所有key組成的set集合。由此可見,Map集合中的所有key具有set集合的特徵,只要Map所有的key集中起來,它就是一個Set集合,這就實現了Map到Set的轉換。同時,如果把Map中的元素看成key-value的set集合,也可以實現從Set到Map之間的轉換。HashSet和HashMap分別作為它們的實現類。兩者之間也挺相似的。HashSet的實現就是封裝了HashMap對象來存儲元素。它們的本質是一樣的。類似於HashSet和HashMap的關係,其實TreeMap和TreeSet本質也差不多,TreeSet底層也是依賴TreeMap實現。

Map與List的關係。把Map的key-value分開來看,從另一個角度看,就可以把Map與List統一起來。

Map集合是一個關聯數組,key可以組成Set集合,Map中的value可以重複,所以這些value可以組成一個List集合。但是需要注意的是,實質Map的values方法並未返回一個List集合。而是返回一個不存儲元素的Collection集合,換一種角度來看對List集合,它也包含了兩組值,其中一組就是虛擬的int類型的索引,另一組就是list集合元素,從這個意思上看,List就相當於所有key都是int型的Map。

下面講解幾個相似類之間的差異。

ArrayList和LinkedList。ArrayList是一種順序存儲的線性表,其底層是採用數組實現的,而LinkedList是鏈式存儲的線性表。其本質就是一個雙向鏈表。對於隨機存儲比較頻繁的元素操作應選用ArrayList,對於經常需要增加、刪除元素應該選用LinkedList。但總的來説ArrayList的總體性能還是優於LinkedList。

HashSet與HashMap的性能選項。主要有兩個方面:容量和負載因子(尺寸/容量)。較低負載因子會增加查詢數據的性能,但是會降低hash表所佔的內存開銷。較高負載因子則反之,一般對數據的查詢比較頻繁,所以一般情況下初始容量應該大一點,但也不能太大,否則浪費內存空間。

java集合總結2

一、數組、集合

數組、集合:都是一種容器,用一個對象管理多個對象;

數組:不能自動增長;只能存放同類型的元素

集合:能自動擴容;部分集合允許存放不同類型的元素;

二、學習這些集合類要掌握哪些東西:

1)怎樣得到(選擇)集合對象;

2)怎樣添加元素

3)怎樣刪除元素

4)怎樣循環遍歷沒一個元素

三、list、set、map

collection:父接口;

Set:接口---一個實現類:HashSet

List:接口---三個實現類:LinkedList,Vector,ArrayList

SortedSet:接口---實現類:TreeSet

1、List:

List:有序列表,允許存放重複的元素;

實現類:

ArrayList:數組實現,查詢快,增刪慢,線程不安全,輕量級;下標也是從0開始;

LinkedList:鏈表實現,增刪快,查詢慢

Vector:數組實現,線程安全,重量級

:

無序集合,不允許存放重複的元素;

實現類HashSet:equals返回true,hashCode返回相同的整數;哈希表;

子接口SortedSet:對Set排序實現類:TreeSet:二叉樹實現的;

看API:泛型:表示一個對象;

Iterator:接口,迭代器;

hasNext();

next();

remove();

Iterable:可迭代的,訪問的;

ng;實現了可迭代的接口就可以用迭代的方式訪問;

只需實現iterator();方法即可;Iteratoriterator();

三種循環的訪問方式:

只有實現了Iterable接口的才能用第三種;能用第二種的也一定能用第三種;

ArrayList:自動擴容,是數組照搬過來的;

HashMap:鍵值對,key不能重複,但是value可以重複;key的實現就是HashSet;value對應着放;

HashSet的後台有一個HashMap;初始化後台容量;只不過生成一個HashSet的話,系統只提供key的訪問;

如果有兩個Key重複,那麼會覆蓋之前的;

Hashtable:線程安全的

Properties:erties;key和value都是String類型,用來讀配置文件;

HashMap與Hashtable區別:

HashMap線程不安全的,允許null作為key或value;

Hashtable線程安全的,不允許null作為key或value;

TreeMap:對key排好序的Map;key就是TreeSet,value對應每個key;

key要實現Comparable接口或TreeMap有自己的構造器;

HashSet:remove(Objecto)的原則看這個對象O的Hashcode和equals是否相等,並不是看是不是一個對象;

定義一個Map;key是課程名稱,value是Integer表示選課人數;

(cou,(cou)+newInteger(1));

四、Hashtable、Properties

1,Hashtable:實現了Map接口,此類實現一個哈希表,作用和HashMap相同。任何非null對象都可以用作鍵或值。為了成功地在哈希表中存儲和獲取對象,用作鍵的.對象必須實現hashCode方法和equals法。

2,Properties:繼承自Hashtable,比Hashtable更嚴格屬性列表中每個鍵及其對應值都是一個字符串。

常用方法StringgetProperty(String?key)和setProperty(Stringkey,Stringvalue);

用法:我在C盤下建了一個名為的文件,文件的內容為:

name=hehe

password=12345

執行以下程序,輸出hehe,可見用Properties可以很方便的解析配置文件

Propertiesp=newProperties();

(newFileInputStream("C:"));

tln(roperty("name"))

五、兩個工具類Arrays和Collections

ys、此類包含用來操作數組(比如排序和搜索)的各種方法。此類還包含一個允許將數組作為列表來查看的靜態工廠

ections、主要提供了在collection上進行操作的靜態方法

六、遺留的幾個類

table,作用和HashMap相同,不過它是線程安全的,如果不需要線程安全,應該使用HashMap

eration,遺留集合使用枚舉接口來遍歷元素,它有兩個方法,hasMoreElements和nextElement,用法類似Iterator。

k,繼承自Vector,實現了棧的功能,提供了push()方法押棧和pop()方法出棧。

et,位集。如果需要高效率的存儲一個位序列,例如一個標誌序列,請使用位集。它可以對各個位進行

讀取get(i)

設置set(i)

清楚clear(i)

七、常見筆試題目彙總

ection和Collections的區別。

Collection是集合類的上級接口,繼承與他的接口主要有Set和List.

Collections是針對集合類的一個幫助類,他提供一系列靜態方法實現對各種集合的搜索、排序、線程安全化等操作。

,Set,Map是否繼承自Collection接口?

List,Set是,Map不是

3.兩個對象值相同(ls(y)==true),但卻可有不同的hashcode,這句話對不對?

不對,有相同的hashcode。

4.你所知道的集合類都有哪些?主要方法?

最常用的集合類是List和Map。List的具體實現包括ArrayList和Vector,它們是可變大小的列表,比較適合構建、存儲和操作任何類型對象的元素列表。List適用於按數值索引訪問元素的情形。

Map提供了一個更通用的元素存儲方法。Map集合類用於存儲元素對(稱作"鍵"和"值"),其中每個鍵映射到一個值。

5.排序都有哪幾種方法?請列舉。用JAVA實現一個快速排序。

排序的方法有:插入排序(直接插入排序、希爾排序),交換排序(冒泡排序、快速排序),選擇排序(直接選擇排序、堆排序),歸併排序,分配排序(箱排序、基數排序)

快速排序的偽代碼。

//使用快速排序方法對a[0:n-1]排序

從a[0:n-1]中選擇一個元素作為middle,該元素為支點

把餘下的元素分割為兩段left和right,使得left中的元素都小於等於支點,而right中的元素都大於等於支點

遞歸地使用快速排序方法對left進行排序

遞歸地使用快速排序方法對right進行排序

所得結果為left+middle+right

Map和Hashtable的區別

都屬於Map接口的類,實現了將惟一鍵映射到特定的值上。

HashMap類沒有分類或者排序。它允許一個null鍵和多個null值。

Hashtable類似於HashMap,但是不允許null鍵和null值。它也比HashMap慢,因為它是同步的。

裏的元素是不能重複的,那麼用什麼方法來區分重複與否呢?是用==還是equals()它們有何區別?

Set裏的元素是不能重複的,那麼用iterator()方法來區分重複與否。

equals()是判讀兩個Set是否相等。

equals()和==方法決定引用值是否指向同一對象equals()在類中被覆蓋,為的是當兩個分離的對象的內容和類型相配的話,返回真值。

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