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關於《教你玩遊戲》的教學設計

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教 材 分 析

關於《教你玩遊戲》的教學設計

《教你玩遊戲》是蘇教版二年級語文下冊練習5中的口語交際練習,練習要求學生選擇一個自己所喜歡的遊戲,向小朋友們作一下介紹,必須説清遊戲的名稱和玩的方法。這個內容非常貼近小學生的生活,也很符合小學生愛做遊戲,愛玩的心理,因此很容易激起學生口語交際的興趣。

學 情 分 析

二年級學生比較活潑、好動,對遊戲又情有獨鍾,這無疑是一個讓他們雀躍的話題,能激發他們説的慾望。但要讓他們把遊戲説清楚,甚至是説精彩就有一定的難度。因此,我將這節口語交際內容安排於一定的情境之中,讓學生在輕鬆、有趣的情境中去傾聽、表達與交流。

教 學 目 標

1、引導學生積極參加活動,踴躍與夥伴交流,懂得教別人玩遊戲的基本方法。

2、儀表自然大方,樂於與人交談,在活動中增加學生表達的自信心,激發學生髮表自己想法和與別人交流的積極性。

3、與人交流注意使用禮貌用語,説話時語氣和善,態度誠懇。

教學重點和難點

指導學生掌握教遊戲的方法,説清遊戲的名稱,講明遊戲的玩法,在遊戲實踐中,促使學生主動表達,培養交際能力。

教 學 過 程

教學環節

教師活動

預設學生行為

設計意圖

一、遊戲導入,激發興趣

二、創設情境,多元互動

三、教師示範引領

四、開展活動

五、自主敍説,多元互動

六、評獎激勵

(播放錄音):小朋友們你們好,我是大頭兒子,我最近可無聊透了,都沒什麼好玩的,我的小頭爸爸決定舉辦一次遊戲大觀園,徵集一些有趣、好玩的遊戲,你們想參加嗎?

揭示並板書課題。

你們願意把這些好玩的遊戲介紹給大家嗎?這節課我們就以《教你玩遊戲》為題進行口語交際,看看誰是教遊戲的小能手?

1、示範引導

①老師最喜歡玩反口令的遊戲了,想知道它的玩法嗎?它還有另外一個名字呢,叫:比比誰最不聽話。這個遊戲可以幾個小朋友玩,也可以許多小朋友一起玩。玩的時候選定一個小朋友當指揮,底下的小朋友必須根據他的指揮做出相反的動作。比如,説:坐,就是站,停,就是走,走,就是停。可有意思了。

②誰願意來和我玩一玩?指名有興趣的學生玩遊戲,先分配遊戲角色,再開展活動。

(講述)馬上就要過“六一”兒童節了,依據學校的一貫做法,每年“六一”前夕,各班都要舉行一場別開生面的遊戲聯歡會。請大家開動腦筋,今年“六一”,我們班將要開展那些遊戲活動?

講述《海底撈月》故事

宣佈規則、明確要求

聽學生敍説遊戲內容並按前後順序編號;組織學生評議

初步評議各小組

學生交流,鼓勵説完整的句子

學生互動玩遊戲

講敍自己的遊戲過程

組1:“貼鼻子”遊戲

組2:“做不倒翁”遊戲

組3:“釣魚”遊戲

組4:………………

綜合評議,評選出較好的小組。

以學生喜歡的動畫人物導入,為學生營造了一種愉悦的交流氛圍,調動了他們參與口語交際的熱情。

在教學中,創設生活化的口語交際情境,有益於將交際的目標轉化為學生的內在需要,從而激起學生參與活動的強烈慾望。

促進學生思維的訓、口語交際能力的發展

培養學生的合作、互動能力,增強團隊的凝聚力。

自主敍説、自由評議,收穫“一次訓練,全員提升”的效果。

發揮學生的主人翁負責感,體驗學習的快樂。

③、師生互動,學玩遊戲。

這個遊戲真有趣!誰來教別人怎樣玩?指名學生説,組織評議.

2、探究“教”法

提問:聯繫上述師生活動,集體討論,歸納要領。

在黑板上板書:

(1)説清遊戲的名稱、人數_______教師活動

(2)教者——講明遊戲的玩法

(3)學者——認真聽,用心學

(4)注意禮貌用語

3、實戰演練

展示圖片,分六人一組,

要求學生根據圖片的'內容説出遊戲的名稱和玩法(大約10分鐘)

具體要求:①讓對方聽了以後能明白説的是遊戲的名稱;②這些遊戲你玩過嗎?怎麼玩?③大家説的時候,要有條理,儘量説具體些;④小組交流時,先自己練説,再説給同學聽,別人説的時候,要認真傾聽。

師生互動玩遊戲

學生討論;個人説出要點。

全班齊讀“教”學要領

根據老師的要求,小組內互相討論、交流;並確定小組長代表發言。

培養學生學會分析、總結遊戲要領

培養學生自主、合作學習的能力

三、自由組合,深入練説

四、總結收穫,拓展延伸

組織學生評議,交流彙報

提出評議標準:(1)講清活動名稱5分,(2)有玩的方法.過程有條理8分,(3)表達清楚,恰當用禮貌語和體態語10分}

例舉習例,巡堂指導

如:《詞語接龍》,它可以由許多同學來玩。遊戲的玩法是這樣的: 參加遊戲的同學圍坐一圈,猜拳角逐出一個同學當龍頭,並説出一個字,其餘的同學依次組詞,如:學(學生)——生活——活動——動作——作業——業務。如果誰將詞語長龍接不下去,就被逐了局,遊戲繼續下去。你們聽明白了嗎?有什麼疑問請舉手。

組織學生小結本節課的學習收穫。

小組間評議,看看台上的同學説的遊戲是不是有名稱及玩的方法和過程,説得是不是比較有條理,並打分。

自由組合,互相説説自己所知道的、畫中以外的遊戲。

1、小組合作練説

2、指名代表當小教員,教學小遊戲。

3、小組與小組之間展開互教互學遊戲的活動。

1、個人或小組指派代表彙報學習收穫。

2、評選教遊戲的小能手,以資鼓勵。

3、課外延伸:回家以後,向爸爸、媽媽、爺爺、奶奶或者鄰居小朋友説説自己所知道的遊戲,教給他們玩法。

以“示範解説”“總結教法”“實戰演練”三個層次性、實踐性於一體的教學環節,為學生有質量的練説提供了有力的保障

在本環節的設計中,以小組合作練説、小教員教遊戲的形式,增加了學生練説的機會,擴大了口語交際的“面”與“量”,有利於培養學生傾聽、表達和應對的能力,提高學生的交際素養

這一環節的設計,旨在溝通課內外聯繫,學用結合,使學生在日常生活的交際中經受實際鍛鍊,養成真正的交際能力和良好的交際習慣

板 書 設 計

教你玩遊戲

説清名稱、人數 認真聽

教者—— 講明玩法 學者——

注意禮貌用語 用心學

教 學 反 思

本節課設計主要在以下幾個字上動腦筋做文章,就是:情、趣、説、評、動

“情”:口語交際是我們的需要,交際的動機和過程中都離不開“情”,所謂“情動而辭發”,有情才會有想説的願望,也為説好提供了前提和保障。

“趣”:遊戲本身之所以吸引人,主要原因應和“趣”有關,各種各樣的遊戲是孩子生活中的調味品,這很貼近他們的生活,而且妙趣橫生,有了趣,課堂上的説應該可以進入一個比較理想的境界。

“説”當然是重頭戲,每個環節的設計其實都是為了引導學生儘可能多地開口説話,努力把話説明白,説清楚,説得儘量讓別人也有想玩這個遊戲的念頭,言語交際的功能在這時候便也凸顯出來了。

“評”口語交際是聽與説雙方互動的過程。在交際的過程中我們需要學會傾聽,這樣可以更好地引導學生學習,接收別人的言語信息。傾聽是好習慣,也是好素質的體現。傾聽後的評價既可以檢驗學生聽的情況,也可以讓聽的同學和説的同學有再次説話鍛鍊的機會。評價的重點是學生是否把遊戲的名稱和遊戲的玩法説清楚了,當然也順便評價一下説話的姿勢等。

“動”口語交際的課堂應該是動態生成的,學生的言語交際是互動的,另外還設想在課堂中安排一個聽後玩玩的活動,讓學生動起來檢驗説的效果。

Tags:教學 玩遊戲