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《孩子們自創的新遊戲》的教學反思

欄目: 教學反思 / 發佈於: / 人氣:2.04W

我園有一種自制玩具,是把孩子們進餐時吃雞腿剩下的骨頭清洗乾淨,用84消毒液浸泡消毒,放在陽光下暴曬晾乾,塗上各色丙烯顏料。晾乾後,孩子們就可以發揮想像盡情地玩了。日常的清洗消毒工作與班級中的塑料玩具一樣,教師每週用84消毒液消毒一次,再用清水洗淨後晾曬。

《孩子們自創的新遊戲》的教學反思

沒想到孩子們自己發明且不斷創新出一個百玩不厭的遊戲。

離園前,我看到幾個小朋友在爭着玩雞骨玩具,怎樣能讓孩子們在離園這麼短的時間裏都能玩一會兒呢?我把問題拋給了所有的孩子。於是,孩子們共同商量出了一個新的遊戲辦法,具體玩法是:一個小朋友先用骨頭拼擺,稍後,大家一起數l0、9、8……3、2、1倒計時,停則換下一位小朋友接着拼擺,依次類推。

過程中,我不時地提示着孩子們,要仔細觀察正在拼擺的小夥伴,並且想一想,如果下一個輪到你去拼,你該怎樣接着拼才能拼擺得更漂亮。孩子們的小眼睛瞪得大大的,密切地注視着正在拼擺的圖案,用心地思考着自己該怎樣拼。因此,每一位上前接着玩的孩子都一副信心十足的樣子。

最後,我問孩子們:“這是誰拼的作品呢?”有的孩子們提出個別小朋友的名字,我問:“是一個人拼的嗎?”於是,孩子們又列舉了更多拼擺的小朋友的名字,可是根本數不過來。最後,孩子們恍然大悟似地總結説:“是所有小朋友一起拼的。”我説:“你們發明的`這個遊戲還沒名字呢?咱們一起給它取個好聽的名字吧!叫什麼好呢?”孩子們竟然興奮地異口同聲道:“接着玩!”嘿嘿,我們想出來的這個遊戲真不錯!

從孩子們的表現可以看出,他們很喜歡玩這個遊戲,興致極高。這個遊戲一方面能鍛鍊孩子的思維,使孩子們能從整體與部分的關係角度進行構思。另一方面,過程中孩子們能關注同伴,很自然地培養着孩子們的合作意識。但是,我發現由於我們的遊戲沒有明確的主題,對於拼擺什麼沒有具體的目標,致使孩子們都根據各自的想法接着去操作,做不到真正意義上考慮整體的佈局。

第二天,我們繼續玩“接着玩”這個新遊戲。孩子們仍然興致盎然,不過今天我提前給孩子們命題,一起拼個小人吧!我提示孩子們在關注小夥伴拼到什麼程度的同時,要考慮如果是我去接着拼,我該怎麼拼就更像小人了。孩子們一副躍躍欲試的樣子,欣欣上前來毫不猶豫給小人添了很重要的五官;濛濛還用了對稱的手法,拼出了小人的上肢;山山平時好像對什麼事情都沒有興趣,但在這個遊戲中特別專注,他饒有興致地給小人拼着腿和腳。不同特點的孩子在這個遊戲中得到了個性張揚與特長展示,很棒的一羣小傢伙!

“接着玩”的遊戲經過改進後,孩子們有了拼擺的主題,能共同為了一個目標而努力。但我又發現由於主題是教師來設定的,孩子們玩得不夠盡興,顯得機械,好像是在完成教師的任務。於是,我放手讓孩子們自己選擇拼擺的主題。後來在持續幾周的“接着玩”遊戲中,孩子們分別選擇以大樹、小人、蝸牛和房子等為主題進行拼擺。孩子們自選主題後,自主的空間增大了,表現得更加愛玩、會玩,顯示出了主動參與遊戲的熱情與能力,使我們“接着玩”的遊戲一直處於一汪活水之中,常玩常新!

偶發的新遊戲能如此這般有魔力地吸引着孩子們,我反思其成功之處在於以下三點。

第一,“接着玩”的遊戲符合中班幼兒的年齡特點。四五歲左右是幼兒合作行為與交往能力發展的一個關鍵時期,同時,他們的自主性大大增強了。“接着玩”的遊戲經過我們逐步的改進與完善,滿足了中班幼兒與同伴交往的需求和進一步發展的自主性與主動性。

第二,選擇主題的生活化。在“接着玩”的遊戲中,始終以大自然大社會為拼擺的對象,使幼兒在日常生活中所獲得的經驗得以表現,有利於幼兒與主題、幼兒與幼兒之間的有效互動。

第三,遊戲過程中的互動性。教師用神祕而富有情趣與挑戰的提示語言與幼兒互動,激發幼兒遊戲的興趣,使幼兒的注意力集中於遊戲之中,從而積極思考與操作,最終讓幼兒體驗到了挑戰的刺激與成功的快樂。