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繪畫遊戲説課稿

欄目: 説課稿 / 發佈於: / 人氣:2.82W

作為一位傑出的老師,就不得不需要編寫説課稿,認真擬定説課稿,那麼寫説課稿需要注意哪些問題呢?以下是小編為大家整理的繪畫遊戲説課稿,歡迎大家分享。

繪畫遊戲説課稿

一、教材分析

《繪畫遊戲》這一課屬於“造型表現”學習領域,目的是讓學生在遊戲中瞭解線的變化,根據線隨意變化產生的圖形進行聯想設計,添畫上各種具象或抽象的形象。激發學生學習美術的興趣,充分發揮想象力,培養創新精神。讓學生在新穎的教學活動中體驗學習美術的樂趣,嘗試新的繪畫方法。

具體目標為:

1.瞭解本課繪畫遊戲的基本方法。

2.會利用隨意線條形成的圖形,想象添加形象,完成一幅有趣的畫。

3.激發學生學習美術的興趣,體驗美術活動帶來的樂趣,培養學生豐富的想像力。

根據學生的實際情況,我把本節課的教學重點定為:學習利用隨意線條形成的圖形,想象添加具象或抽象的形象。教學難點定為:巧妙地利用隨意形,添加生動有趣的形象。

二、學情分析

心理學家布魯納認為:學習是一個主動的過程。對學生學習內因的最好激發就是激發學生對所學內容的興趣,即來自學習活體本身的內在動機,這是直接推動學生主動學習的心理動機。低年級學生活潑、好動,遊戲是他們最喜歡的一種活動形式。因此,在設計活動時,我主要通過“形的聯想”、“走迷宮”、“迷宮探寶”等遊戲環節來引導學生思考、探索、發現和創作。在整個教學過程中我尊重學生學習發展的規律,由易到難,由簡單到複雜,由探索再到創新這樣一個過程。

三、教學方法

在教學中,為了更好地突出重點、突破難點,體現課程設計注重人文關懷,側重學生的體驗過程,針對低年級學生的心理特點和認知規律,我遵循“教為主導,學為主體”的教學思想,通過遊戲情景的創設,引導學生主動探索,體驗學習的過程,培養學生自主學習和主動探究的意識,發展學生的想象力、提高學生的創造力;通過評價激勵,引導學生積極互動,體會創作的快樂。為了更好地激發學生參與活動的興趣,我還設計了“摸獎”的'遊戲來獎勵在活動中表現突出的學生,充分凸顯美術活動的學科特點,同時也讓這些圖畫帶給學生更廣闊的想象、思維空間。

四、教學過程

(一)課前組織教學。在輕柔的音樂聲中,穩定學生情緒,提示學生準備好學習用具,為上課做好準備。

(二)談話導入。在這一環節中我以“小朋友們,你們喜歡做遊戲嗎?今天老師為你們準備了許多有趣的繪畫遊戲。想不想一起去玩一玩?”這一談話直接引出課題,激發學生參與活動的興趣。

(三)“形的聯想”遊戲。在這一遊戲環節中,我引導學生從常見的圓形、三角形再到不規則的圖形展開聯想,並通過添畫的方法來創造新形象。使學生在聯想添畫的過程中發現不同的圖形、不同的方向都會帶來不同的聯想。為後面學生對“迷宮路線”隨意形成的圖形展開豐富的聯想和添畫服務。

(四)“走迷宮”遊戲。在這一遊戲環節中,我首先向學生展示一幅幅線條隨意畫,請學生在音樂的伴奏下伸出手指跟着一起彎彎繞繞地畫線,感受線條的連貫性和隨意性,同時也為下面的活動作鋪墊。

(五)“迷宮探寶”遊戲。在這一遊戲中,因為學生有了先前對圖形的聯想、添畫經驗,我就嘗試先讓學生來“探寶”,並利用小組探討、交流、演示的形式來培養和鍛鍊學生自主學習的能力。然後再出示教師的範例,使學生感受不同個體聯想、添畫的內容也是不盡相同的,同時引導學生髮現不同的圖形可以組合起來聯想、添畫,感受繪畫遊戲的神奇、有趣。另外,我設計了一個看圖思考的練習,向學生出示四幅“迷宮圖”,讓學生説説哪張迷宮圖最容易讓我們添畫,從而可以有效地指導學生創作。

(六)作品欣賞。在“作品欣賞”過程中,我分別引導學生從畫家的作品和學生的作品中感受畫面的神奇、有趣和豐富的想象力,同時也瞭解線描裝飾和塗色裝飾的兩種方法,拓寬學生的創作思路,激發學生的創作慾望。

(七)學生練習。在這一環節中我鼓勵學生用走迷宮、聯想、添畫的方法自己來創作一幅神奇而有趣的畫,鍛鍊學生的想象能力和創作能力。我首先引導學生根據提示説説畫畫時要注意什麼?然後在學生創作的同時,展示一些配有音樂的圖片、作品等,營造輕鬆的學習氛圍,讓學生在優美的旋律中展開思路、大膽創作,體驗繪畫遊戲帶來的快樂。

(八)活動評價。在這一過程中首先通過展示學生作業,引導學生自評、互評,感受不同作品豐富的想象力和趣味性。然後教師再總結、評價,鼓勵學生在美術活動中積極想象,大膽創新,實現美術活動的價值。