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探究基於構件技術的信息管理系統的設計論文

欄目: 論文 / 發佈於: / 人氣:1.32W

隨着網絡用户對信息需求的不斷提高,與信息相關的設備、應用和功能也層出不窮,導致信息管理難度不斷加大,網絡用户使用體驗的下降趨勢越發明顯。一般來講,網絡由多種不同架構的子網構成,每個子網都能提供不同的功能,因而產生了不同類型的計算機操作系統。各類操作系統的組成架構多種多樣,網絡用户需要藉助信息管理系統對各類信息進行監督和維護,以獲取優質的操作體驗。

探究基於構件技術的信息管理系統的設計論文

通常,網絡用户會在計算機操作系統中下載大量軟件,而多數軟件的工作形式較為類似,現有的信息管理系統不得不反覆進行相同的信息管理工作,不但降低了自身工作效率,也影響了用户對系統的功能需求度。為解決上述問題,應從獲取良好的信息管理系統資源分配效果入手,將同種信息管理工作合併,滿足網絡用户對系統功能的需求。

構件技術是一種能夠完成軟件複用的科技成果,其對自身的使用次數無限制,並且擁有獨立於系統和軟件之外的處理模式,不會對原有功能造成不良影響。因此,設計並實現基於構件技術的信息管理系統,將構件技術融合在信息管理系統的各個功能模塊中,給出功能需求度高、資源分配效果好的信息管理系統。

1 構件技術的'信息管理系統的設計與實現

基於構件技術的信息管理系統先設計出系統功能模塊,再使用構件技術設計並實現系統的細節構件,包括前台構件和後台構件。

1.1 系統功能模塊設計

基於構件技術的信息管理系統應用瀏覽器和服務器結構,使用Tomcat 7.0 的Java 服務器頁面部署網絡。通過調研網絡用户的實際需求,信息管理系統應擁有信息資源監控、用户任務管理、信息超負荷管理、任務日誌處理以及登錄管理五大項主功能。任務日誌處理和登錄管理模塊屬於前台主功能模塊,信息資源監控、用户任務管理和信息超負荷管理屬於後台主功能模塊。基於構件技術的信息管理系統將上述五項功能劃分成若干輔助功能模塊.

(1)信息資源監控模塊。負責進行計算機操作系統中設備和軟件的資源管理與監控,由設備監控、軟件劃分和信息提取三個子模塊組成。設備監控模塊對設備的增減情況和資源分配情況進行監控,獲取設備的規格、工作狀態、安裝方位和串口類型。軟件劃分模塊在基於構件技術的信息管理系統的作用主要是對計算機操作系統中的軟件資源進行整理,按照工作類型、內存、資源佔用率等項目將軟件分類,網絡用户也可以直接指定分類類型,或以某一區域為約束對軟件進行劃分。信息提取模塊負責將設備監控模塊和軟件劃分模塊的監控和分類結果提取出來,並傳送給用户任務管理模塊。

(2)用户任務管理模塊。負責對設備監控結果和軟件分類結果進行細緻分析,給出用户任務合理分配結果,由虛擬專用網絡管理、軟件任務管理以及任務分配與管理三個子模塊組成。計算機操作系統使用虛擬專用網絡進行信息通信,虛擬專用網絡管理模塊可對不同類型和狀態下的虛擬專用網絡信息通信進行定義,再通過分析設備監控結果,輸出信息通信中設備的使用情況,對處於虛擬專用網絡中的設備進行標記,防止設備被網絡用户誤刪,造成計算機操作系統崩潰。軟件任務管理在軟件分類結果中挑選出存在重複信息管理工作的相似軟件,將相似軟件的同類型信息合併在同一條處理通道中,當通道內信息達到飽和狀態時進行信息管理工作。任務分配與管理模塊提取出虛擬專用網絡管理模塊中的數據,將虛擬專用網絡分為局域網、租用網和橋接網三種類型,在不同類型的網絡中為網絡用户信息的管理任務分配不同的構件資源。

(3)信息超負荷管理模塊。監控網絡信息通信通道,設置閾值,當信息超出閾值後進行報警。

(4)任務日誌處理模塊。對用户任務管理模塊分配出的網絡用户信息管理任務日誌進行管理,包括對日誌進行登記、刪除和修正。

(5)登錄管理模塊。負責限制網絡用户的功能使用權限、分配新用户IP地址、對系統構件進行導入和導出,由網絡用户列表、用户信息修改和用户信息新建三個子模塊組成。其中,網絡用户列表模塊和用户信息修改模塊只有系統管理員才能使用,用户信息新建模塊的使用權限無限制。

1.2 系統前台構件的設計與實現

基於構件技術的信息管理系統的前台構件是一種典型的MVP結構,它對信息的管理方式共分為三個等級,三個等級提供的功能模塊實現方式也不同,第1、2 等級前台構件的信息管理工作是自動進行的,網絡用户無需對其中的數據進行調用。而第3等級前台構件需要提供用户使用界面,因而必須進行調用功能的開發,構件技術為其提供了JSF框架實現調用功能。由於三個等級前台構件的功能實現方式存在差異,基於構件技術的信息管理系統對前台構件的設計要求也不盡相同,,經由第3等級構件彙總所有前台構件的信息管理程序,程序以代碼方式進行傳送,基本的信息管理程序代碼表示如下:

ManageMentauxiliaryWeightGrade2

{

PersonalCharacter?stringinvalidDesignation;}

ManagementCharacter?stringMeans2()

{

//獲取功能模塊的信息管理對象

WeightGradeAmanagedInvalid=(WeightGrade2)

GainComponentManaged“(invalidDesignation);

//依次給出構件管理方式

s2;

ManagemenTauxiliaryUserGradeBextexldsWeightGrade2

//反饋構件程序內容

ManagementCharacter?stringMeans2()

//複寫網絡中設備與軟件程序

系統前台構件以第2等級構件為父節點,即信息管理程序代碼使用的管理方式等同於第2等級構件管理方式,其能夠利用子節點的軟件分類結果採集信息管理對象,從而完成構件技術對網絡中設備與軟件的程序複寫,實現不同管理程序之間的信息融合。

1.3 系統後台構件的設計與實現

基於構件技術的信息管理系統的所有後台構件均能對前台構件的信息進行接收,並可根據前台構件給出的信息管理程序代碼完成構件配置。但前台構件往往需要與多個網絡用户進行溝通,信息結構極其不統一。為了確保網絡用户信息管理任務的準確性,後台構件需要將信息結構定義成標準格式,圖3給出的是後台構件信息結構標準格式。

,系統後台構件使用了一種名為JGroups的羣組通信工具定義了信息結構的標準格式,給出的格式具有通信敏感度高、信息同步性強的優點,可進行系統各功能模塊之間高可靠性的信息通信。標準格式的信息頭中包含網絡用户信息中的專屬特徵數據,優先級標記用於寫入信息通信順序,通信目標方位和初始方位可由後台構件自行填寫。

2 實驗結果與分析

為了確保本文設計的基於構件技術的信息管理系統具有良好的應用價值,現通過一次實驗分析系統的資源分配效果和功能需求度。在某市的路政單位、教學單位和公安單位分別安裝本文系統,實驗中的系統管理對象為上述三個單位計算機操作系統中產生的信息,將三者分別標記為路政信息、教學信息和公安信息。實驗持續7 天,7 天內本文系統同時進行三種信息的管理工作。實驗結束後,分析本文系統的資源分配效果和功能需求度並進行彙總。

3 結語

本文簡要介紹了傳統信息管理系統的設計缺陷,提出基於構件技術的信息管理系統的設計目標,對系統的功能模塊、前台構件和後台構件進行了具體設計與實現,使更加合理的信息資源管理工作成為可能。在路政單位、教學單位和公安單位分別安裝本文系統進行7天實驗,實驗結果有力地證明了本文系統可合理分配信息管理任務,具有功能需求度高、資源分配效果好的優勢。

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