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校園尋寶大賽活動策劃書(精選9篇)

欄目: 策劃書 / 發佈於: / 人氣:6.63K

工作在不經意間已經告一段落了,我們的工作又迎來了一個新層面,當然也要定下新目標,這時候十分有必須要寫一份策劃書了。那麼如何把策劃書做到重點突出呢?以下是小編整理的校園尋寶大賽活動策劃書,僅供參考,大家一起來看看吧。

校園尋寶大賽活動策劃書(精選9篇)

校園尋寶大賽活動策劃書 篇1

第一部分 活動概述

一、活動背景

由於體育學部學生會人數增多,為加強學部學生幹部團結,為了讓實習幹部學生會生活更加充實和需要一個機會展示自己,鍛鍊各方面能力,促進學生會更好更強的發展,朝一流學生管理組織發展。特此舉辦此次活動,同時也為了增進各個部門的友誼。

二、活動目的

通過舉辦這次活動,進一步豐富校園生活,增進學生會部門的友誼,讓學生之間相互有更深的認識。展現我學部學生會的青春風采與精神風貌。提高大學生的素質,推動校園精神文明的建設。

三、活動主題

讓各部門相互競爭、相互配合;交流各部門成員間的感情;大家在學習的同時感受到競爭與配合並存,機遇與挑戰同在。

四、活動形式

將學生會各個部門的實習幹部分為若干個小組,活動的每項遊戲中都設有獎罰制度。

五、活動時間

10月24日 下午1.30—6.30

六、活動地點

涉外網球場;體育館:五教501、601;天籟湖;招生就業樓;北門

七、活動對象

湖南涉外經濟學院體育學部學生會二屆二任實習幹部。

第二部分 活動分工

一、 前期工作

1 外聯部(袁智凱、謝蕾)全權負責活動策劃和組織

2以部門為單位,部長負責抽籤分組

3 抽出部分經費對獲勝組進行獎勵

4每組準備好自己的隊名、隊歌、口號

5在校園尋寶活動開始前將各組成員一切通訊工具上交,由禮儀隊統一負責看管

6三張桌子、三把椅子、九塊秒錶、十個網球

二、 活動中分工

1外聯部(袁智凱、謝蕾)擬定好各個環節開展與含義

2體育部(劉鵬、李行)負責活動中計時及活動器材租借及管理3組織部(肖巧奇)負責分組抽籤安排

4宣傳部(呂冰心、楊松沐、陳靜)負責海報宣傳及證書名字書寫等5信息採集部(吳炳賢、閆力濤)負責活動中的照片採集

6生活部(陳巧燕)負責獎品、證書打印等物質購買

7紀檢 部(羅嶽、熊昭勇、陳龍傑)負責活動秩序及活動中人員安全及活動期間紙條的收集

校園尋寶大賽活動策劃書 篇2

一、活動意義:活動中大家一起尋找有環保意義的用品,在尋找指定物品過程中增進隊員間的友誼,深入理解合作精神。本活動旨在啟發大家留心生活,注重細節,愛護環境。在學習之餘擁有一份歡娛,擁有一份跟整個班級一起團結努力的回憶。

二、活動開展:

1.活動開展時間及地點

活動時間:11月11日14:00--16:00

活動地點:xx年級在興隆山進行,xx年級在中心進行。

2.活動參與對象及形式:

活動參與對象為大一與大二兩個年級所有同學,活動參與形式為以班級為單位,一個班級為一支隊伍,每隊選出一名隊長。每班派出隊員8—15人,低於8人或高於15人的班級從最後的總分中扣除10分。

3.活動報名:

各班班內報名(8—15人),並選出隊長。請各班隊長於週五前將名單發給活動組織負責人。

一年級負責人:李xx

大二年級負責人:白xx

4.活動規則:

活動規則為在有限的時間內和無限的空間裏,尋找到清單上指定的物品(共計12件),每件物品有相應的加分分值,最後按總分高低排列名次。在拾荒過程中,隊員可以利用自行車等任何代步工具。清單上的物品一律為有環保意義的用品或廢舊物品,如用光的中性筆芯等。

5.活動流程策劃:

(1)尋寶倒計時:提前半個小時,每隊隊長帶領隊員在稷下廣場(xx級在欣園西門)集合。倒計時十五分鐘,隊長和隊員會拿到本次活動的尋寶清單,在這十五分鐘內,隊長和隊員可以思考一切可以獲得清單所列物品的途徑。

(2)開始尋寶:活動開始後,隊長與隊員們可根據清單開始尋找指定物品。活動時間為1個小時,在這1個小時內,每隊儘自己最大的努力尋找到清單上的物品以獲得加分。尋找過程中可以尋求團隊以及團隊外其他人的幫助。

(3)尋寶結束及評比:在1個小時結束時,每隊隊長及隊員回到稷下廣場(xx年級回到欣園西門)將所尋獲的物品交給活動組織負責人查對。活動組織負責人將根據物品清單所對應分值對所尋獲的物品進行分數加總,得出每個團隊的總分。若一小時後不返回指定地點則視為放棄比賽。

三.活動獎項設置及評選標準

1.獎項設置:

本次活動兩個年級分別設一二三等獎,除相應的發展分外,總分前三名的班級將會獲得不同額度的班費獎勵。

獎項設置如下:

(1)xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:2名

三等獎:3名

(2)xx級獎項設置:

一等獎:2名

二等獎:3名

三等獎:3名

希望同學們能夠積極參與!

學生會社會實踐部

校園尋寶大賽活動策劃書 篇3

主辦單位:重慶科技學院保衞處

承辦單位:重慶科技學院福爾摩斯協會

一、 活動背景

新的大學生活已經步入正軌,順利卻又平淡,作為青春的代言人,同學們充滿了活力與激情,渴望更多新奇刺激的挑戰,如此,福爾摩斯協會為同學們提供一次鍛鍊自己展示自己的機會,舉辦特色活動—趣味校園尋寶。

二、 活動目的、意義、和目標

通過此次趣味校園尋寶活動,提升會員及同學間友誼;增強個人素質以及團隊合作能力;提高對推理的興趣並提高邏輯思維能力;增進與友好協會的友好關係;加深同學們尤其是大一新生對校園的熟悉;宣傳消防安全知識

三、 活動主題(活動背景)

破碎的藏寶圖

重慶科技學院校內

四、 活動組織者和參與者

組織者:福爾摩斯協會幹部及各部門幹事

參與者:重慶科技學院全校同學

五、 活動主要負責人及任務

總負責人:史學猛、張瑩瑩。

組織部負責人:劉豔。

活動所需物品的準備,聯繫外聯部和財務部

共同準備,活動中攝影和拍照。活動所需物品:協會宣傳展板3塊(需鐵架做支撐),兩張桌子,五個凳子,一個傘,獎品,水,擴音器,相機。要求:所有物品的活動前一小時準備完整。

宣傳部負責人:劉永誠。負責海報的製作,活動宣傳海報,海報內容見附。還有活動期間照片的採集。

祕書處負責人:王躍。負責臂章的製作、隊伍小旗的製作和活動報名以及分組的處理。負責所有財務的整理。臂章樣式內容見附。 外聯部負責人:楊金花。負責本次活動贊助,以及所有對外的交涉。 007部負責人:李靜。負責所有的題目方面的事宜。要求:絕對保密。

站點負責人:盧振中。共設立就6個站點,5個部門的幹部分別負責五個站點。一個總站,由會長和部分幹事負責。

各部門工作如有需要靈活安排,以上各負責人另具體工作按活動流程執行。

六、尋寶活動流程

1、20xx年11月23日下午兩點,參賽隊伍在容園食堂前按隊集合,進行尋寶活動開幕式,開幕式結束後,由保衞處綜合科尹科長宣佈活動開始,宣佈完畢,活動計時開始,所有參賽隊統一在現場總線索點領取一張學校地圖,一封信(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片),參賽隊伍按提示前往下一站;

2、當到達下一關卡,尋寶隊闖關,內容為邏輯題或者是小遊戲,由關卡人員判定通過時,尋寶隊會獲得下一個信封(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

3、就這樣依次類推,通過一種方式讓尋寶隊作相應的題目,作出後獲得一個信封(裏面是:下一站的提示與一塊藏寶圖殘片);

校園尋寶大賽活動策劃書 篇4

一、活動主題

xx學軍中學校園尋寶活動

二、活動目的

推理是一種有技巧的頭腦運動,除了在日常的閲讀中體驗和參與推理解謎之外,推理愛好者們都迫切的呼喚着親身實踐的機會。這次的校園尋寶活動就是為了給大家提供這樣的一個體驗平台,讓大家在活動中面對玄妙費解的謎題,一步步解謎過關,親身參與集智力與體力挑戰於一體的校園尋寶活動。推理愛好者將在此次活動中同時收穫推理經驗的積累,會員之間也能更會進一步認識瞭解,增加社團的凝聚力和活力,豐富學業之餘的校園生活。

三、主辦單位

xx學軍中學“‘真的是’推理社”

四、參賽對象

xx學軍中學高一高二部分師生(maybe沒有“師”只有“生”)

五、活動地點

暫定為xx學軍中學內部

六、活動時間

暫未定

七、活動獎勵

一等獎:一組三國殺標準版一套/人/組

二等獎:兩組名偵探柯南劇場版CD一份/人/組

三等獎:四組《歲月推理》雜誌一本/人/組

八、活動準備

1、活動前期宣傳所用海報印刷,説明活動地點、時間和其他要求,包括對校內宣傳;

海報彩色20張

大展板彩色1個

小展板黑白2個2K/個

條幅紅底白字1幅

(以上可以由公關部負責)

2、於四月底前完成海報、展板的製作,並於報名開始前三天進行宣傳,五月初進行報名,對報名人員進行統計後整理。(以上由推理社祕書處負責)

3、於五月之前完成謎題和路線的設計及踩點工作。

九、活動流程

1、工作人員進行工作安排;

2、參賽人員到場;

3、進行活動前的遊戲方式介紹,抽籤分組及會長髮言;

4、活動正式開始:

(1)謎題分發至各組人員手中,現場答題,完成題目的小組領取第一條線路線索,並根據線索尋找下一個迷題;

(2)相應的線索點有各組人員值守。

5、最先完成比賽者為社團第一,第二,第三,以此類推;無完成者則已完成點數最多,時間按最短者為優;

6、比賽秩序的維持由當日所安排的工作人員完成;

7、比賽時由推理社技術部實時發送最新戰況和特殊聯絡;

8、活動結束後在當日所申請的教室中舉行頒獎儀式。

十、活動方式

根據報名人數分為1~5人一組,各小組通過所得到的線索,推理分析尋找下一個線索點,個別線索點設有NPC,NPC提問各小組成員,回答正確的小組才能獲得下一點的線索,部分路線線索寫有寶藏線索。參賽小組只有通過最後一個路線線索才能湊齊寶藏線索,再根據寶藏線索尋至最終寶藏點。

十一、後續活動

為擴大社團影響力,並使所有同學瞭解當日的活動情況,後續舉行一次展示會,給出所有迷題答案,並將當日所拍攝照片進行展示,供同學們繼續解謎或交流之用。

十二、活動要求

1、當日工作人員必須保質保量按時完成分配任務,以保證此次活動圓滿完成;

2、比賽務必做到公平公正,本協會參賽選手無特殊對待。

十三、活動預算(還是YY的哈哈誰讓你TM直接把這個爛攤子拋我這個可憐的副社長身上)

1、宣傳海報:彩色A3紙1.5元/張*20張共計30元

條幅:2幅5m+10m共計67.5元

展板製作:共計20元

共計117.5元;

2、獎品預算600元;

3、其他

抽籤紙條:A3照片紙3*4

工作人員飲用水1*40

地圖0.1*50

共計57元;

所有預算總計774.5元。

十四、活動預案

因天氣原因造成當日活動無法進行的,則推至下週同一時間進行。若發生意外傷害,自然災害,外星人入侵,隕石天降,第三次世界XX爆發等威脅到參賽同學安全的,由工作人員緊急聯繫所有參賽人員,視事態嚴重程度實施安全警告,暫停活動,緊急疏散撤離等措施。

十五、其他

1、本次活動受社團指導中心監督,保證活動公正順利的舉行;

2、本活動最終解釋權歸xx學軍中學“‘真的是’推理社”所有;

3、本活動目前沒有贊助

PS:預設24組(最好為同班的'一組)

校園尋寶大賽活動策劃書 篇5

一 活動目的:

我們學校作為一所綜合性大學,在努力提高學生學習成績的同時,也在努力提高學生們的綜合素質,豐富同學們的課餘生活也是其中的一項重要內容。本次校園尋寶大賽不僅能使同學們體會到開動腦筋的樂趣,感受到緊張刺激的尋寶經歷,同時能使同學們的邏輯推理能力得到充分的發揮,開闊同學們的思維和鍛鍊同學的溝通與表達能力、團結協作能力。讓參與者得到體能方面的鍛鍊,而且我們的活動路線幾乎囊括整個大連大學,可以讓我們對校園的被我們遺忘的角落都有進一步的瞭解,有助於同學們今後的學習和生活。

二 活動時間:

xx年4月22日 15點

三 活動地點:

大連大學

四 活動人物:

大連大學在校學生,可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人(男生3人為上限)

五 活動前期宣傳:

1、時間:4月13日到4月17日,4月17日18點前截止

2、所需物品:展板一個(新文樓),海報:(新理、理階、醫階、文階、舊文、環化、國際各一張)

3、展板內容:校園尋寶火熱報名

毫無競爭的一次尋寶,感受誰是幸運的一次尋寶,快來參加尋寶活動吧!報名要求:可以以學院、社團、工作室等為單位自由組隊,要求每隊5人,直接報上隊長名,不需要任何費用。參加者除了得到尋到的寶物外,均有一份精美禮品贈送。

聯繫人:薛(1869XXXXX)

報名截止日期:4月17日18點

舉辦單位:大連大學旅遊學院學生會

4、自習室宣傳:黨支部、分團委:新理

主席團、辦公室:理階

學習部、生活部:醫階

文藝部、信息部:舊文

宣傳部、外聯部:文階、環化

體育部、就業部:新文、國際

林xx學長負責通知每個學院學生會體育部部長,讓各院體育部部長宣傳一下。

5、報名人員直接由隊長聯繫薛(1869XXXXX))、可以通過短信的方式或電話聯繫,報上隊名和隊長名。

六 賽前培訓:

1、在活動開始之前,對工作人員進行培訓

2、依據報名情況,策劃進行進一步細緻調整後,在固定時間(4月20日)固定教室通知所有參賽隊伍的隊長進行培訓,講清各種注意事項(要求提前準備好),此次活動的舉辦本着安全第一的原則開展。

七 活動流程:

(注意活動過程的照片採集及整理)

1、活動前期:照下標誌性的物體和角落,問題和謎語都設置完後將一一的裝到信封裏,安排好活動中的5種不同路線,在各謎題設置點、關卡設置點放置信封等物品,預計時間為一個小時。(注意:放置順序嚴格按照路線安排,避免第一組出發時安置未結束而導致活動無法順利進行),所有關卡處工作人員要安排妥當。

2、要求參加活動的同學將於活動當天12點10分在鐘樓廣場集合,經20分鐘的休息整隊後,12點半準時每組的組長抽取標有序號的信封。

3、每個信封內都會放有一張照片,(這裏的照片即為大連大學防火通道里的具有標誌性的東西,是較容易找到的地點,共分為10個不同的地點),每小組成員根據信封裏的照片找到對應位置外,到達相應地點時會有工作人員檢查他們找的位置是否正確,如果正確,工作人員仍需檢查組員是否全部到齊,如全部到齊,組員在工作人員的本上一一簽上自己的名字,最後簽上自己的隊名(在報名時隊長直接報上自己的隊名),這些全部完成後由工作人員在這支隊伍所拿的信封上籤上自己的名字,並給這個隊照一張集體照,以示這個隊得隊員全部到達相應地點,(在每個環節都要照一張集體照,最後進行核對,以免有的隊伍作弊),以上任務全部完成後,就在附近會藏有第二個信封;

4、第二封信封裏仍是照片,這裏的照片相當第一張來説會有一定的難度,這張照片是防火通道里較為抽象的一個角落,參賽人員要仔細的辨別方可找到,在這個環節要求把所有隊員的腿綁在一起,以便考驗團隊精神(照片為證),找到後重覆上面的一系列環節後,方可在附近找到第三個信封。

5、當找到第三個信封的時候,剩下的關卡全部設在防火通道之外,第三個信封裏裝有一些簡單的小謎語,謎底就是下一個關卡所在的地方,(如果此關找錯了地方,工作人員將會告訴這個小組被淘汰了。)找到相應地點之後仍重複那一系列的任務方可進行下一環節。在第三個關卡處進行一個小遊戲,這個遊戲很簡單,遊戲完成後工作人員會告訴這個小組下一個關卡所在的地點。

6、最後的一個關卡會相對難一些,不是那麼容易就能尋到寶物的,這個關卡會是一個含金量較高的智力型小遊戲。遊戲挑戰成功方可尋寶!

7、寶物就在最後關卡的附近,活動共設了5中不同的線路,就説明最後所有的團隊會到達5個不同的終點,每個終點附近會藏有2盒子,盒子裏裝有所尋到的寶物的紙條,拿着這個紙條到新文樓4樓旅遊學院學生會換取獎品,(這裏解釋一下,不一定哪個隊伍先到就哪個隊伍找到了這個盒子,這個裏面也含有一定的幸運因素,也許後到達的隊伍一下子就找到了盒子並拿到了手裏,但是還是先到達的隊伍找到盒子的概率大些,如果幾個隊伍同時拿到了盒子,那就划拳來決定,盒子歸勝方)信封不得丟棄損毀,需要統一帶回終點,經檢查工作人員簽字和團隊所有環節合照都無誤後方可領取寶物!

八 工作安排:

體育部、主席團:總調動,策劃整個活動路線,賽前照片的採集,賽前培訓,展板的放置

製作宣傳海報、展板:

5個謎語的策劃:

5個簡單遊戲的策劃與5個智力型小遊戲的策劃:

當天的工作人員共50人:共25個不同地點,每個地點2人,負責照相的25人: 負責簽字和遊戲的共25人:

九 活動後期:

1、現場整理,打掃活動產生垃圾並回收可循環材料,信封保證回收。活動過程中的各種紙張由相關的工作人員負責收集帶回。

2、活動的風采展:經整理後,把活動的照片展示出來,和大家一起分享,重要把尋到寶的隊伍的照片貼出來,因為他們是幸運的,同時也是經過一系列的考驗之後才尋到寶的,這裏有他們過人的智慧與超人的能力,這是一個難忘的過程與經歷,值得分享,同時照片公示之後大家也能清楚寶物最終落入何方,這個展示是對這個活動的公開公平公正性的一個有力證據!即使大家沒有尋到寶物也讓大家心服口服!

3、總結經驗:所有工作人員都要總結活動中出現的問題和不足,為以後的活動積累經驗!

十活動意義:這次活動的舉辦的是給大家放鬆心情,愉悦身心的,可以稱得上是沒有競爭的一次活動,主要就是大家玩的開心就達到了我們舉辦活動的目的,在增加感情,開心快樂活動中或許還能收穫一份寶物,何樂而不不為?在這裏也能夠充分看出我們的團隊協調能力與合作能力,這些能力也為以後我們工作生活而打下一個堅實的基礎!

十 經費預算:

足球一個100元

籃球一個100元

排球一個100元

羽毛球拍5個100元

乒乓球拍 2個100元

(獎品的設定依贊助情況而定,有條件的話到達終點的參加者皆有一份精美禮品贈送)

校園尋寶大賽活動策劃書 篇6

活動目的:

為了豐富我校大學生的課餘文化生活,展示當代大學生青春活力,營造健康、向上、文明、時尚的網絡文化氛圍,共青團鄭州大學委員會、鄭州大學學生會特擬定舉行此次鄭州大學校園尋寶活動。具體策劃如下:

一、主辦單位:

共青團鄭州大學委員會

鄭州大學學生會

二、協辦單位:鄭州大學各院系團委、學生會

三、活動主題:夢的探索

四、活動時間:4月20日至4月21日

五、活動地點:鄭州大學新校區

六、活動對象:鄭州大學全日制在校本科生

七、活動內容:校園尋寶

八、宣傳準備:

隨網絡文化節整體宣傳,展板、海報、微博、微信宣傳。

九、活動流程策劃:

1.活動前準備50張網絡文化節宣傳海報,並裁剪成上下兩部分,在每部分海報後做特殊標記(蓋有印章),並編號(區域號+海報編號,如1-1表示1號區域的第一張海報)。

2.校園內共設置十個藏寶區,其中5個藏海報的上半部分,其餘5個藏海報的下半部分,每個藏寶區內設10個藏寶點;活動前一天將海報置於藏寶點,工作人員將藏寶點具體位置記下;將藏寶區、具體藏寶點位置信息(文字)彙總並製成地圖(見附件)。

3.於網絡嘉年華啟動前三天開始在鄭州大學學生會上造勢,並於嘉年華當天上午11點在微博上與網絡嘉年華現場同時發佈校園尋寶活動地圖。

4.讓全校學生按照藏寶圖上的指示去尋找海報,尋到海報後在鄭州大學學生會(微博名“鄭州大學學生匯”)#校園尋寶#話題中回覆自己找到的海報編號。

5.憑所找到的上下兩部分海報到網絡嘉年華的現場領獎處領取獎品,工作人員對兑獎人及海報信息(包括兑獎人的姓名學號以及所尋到的海報的編號)以excel表格的形式(表格格式見附件)做好登記。工作人員用微博每兩個小時更新最新藏寶情況(更新細則見人員安排)。

6.4月22日,工作人員根據登記的信息將未被尋得的海報回收。

十、活動規則

1.尋寶者必須是鄭州大學在校學生。

2.尋到的海報必須是完整的一份(上、下各一張),在有效時間內可以同其他尋寶者互換海報。得到完整海報後,可以到網絡嘉年華現場(荷園扇形廣場)的兑獎處領取獎品。

3.一個尋寶者只能領取一份獎品。

4.如果錯過現場領取時間(20日中午12點到下午2點),可以在4月21日晚7點到9點到柳園沁春園三樓網絡信息中心辦公室領取,逾期無效。

十一、人員安排

1.活動前一天,統一安排人員至提前設計好的藏寶點藏海報,並在晚上8點前將記錄的海報編號和對應的詳細地點彙總至校園尋寶活動負責人處,之後製成尋寶地圖(見附件)。

2.安排人員在網絡嘉年華現場負責現場兑獎、信息登記以及時刻關注#校園尋寶#話題下已尋到海報的編號信息,將信息彙總整理後及時反饋給微博工作人員。

3.微博工作人員在微博上開設#校園尋寶#話題,尋寶者可以在此話題中交換海報、提供自己尋到的海報信息,微博工作人員每隔兩個小時以圖片形式公佈每個藏寶地點的海報情況。用不同顏色區分不同藏寶地剩餘的海報情況(白色數字表示0張,綠色表示1~3張,藍色表示4~7張,紅色表示8~10張)。

4.安排人員在4月21日晚7點到9點在網絡信息中心值班室兑獎、信息登記,並整理出沒有被找到的海報的編號、地點,以附件形式發到公郵裏。

5.根據已被整理出的地點,安排人員回收各藏寶點剩餘的海報。

十二、所需物品:

所需物品

數量海報50張獎品50個筆記本電腦1台桌子1張椅子2張食品保鮮袋(大號)5卷透明膠帶5卷剪刀5把

校園尋寶大賽活動策劃書 篇7

為鼓勵同學們關心時政,心繫祖國,提高同學們的思想政治素質,培養同學們的愛國情操,從而更好地為國家和人民服務,我們團支部決定以校園尋寶賽形式開展黨團時政知識的學習和鞏固。

一、比賽時間:11月6日上午10:30—12:00

二、比賽地點:南區

三、比賽內容和規則:

比賽分為兩個環節:尋寶賽和加分賽。

尋寶賽:

1、參賽人員30人,工作人員3人。

2、參賽人員抽籤分組。5人/組,共6組。

3、各組選出一名同學做督導。督導將隨機分配到其他組進行監督以及拍照。

4、各組推薦一人蔘加抽籤決定本組的尋寶路線。

規則:

1、按照路線圖逐一尋寶,不得跳越式前進。

2、比賽考核兩方面:到達終點的先後順序和答題準確率。

採用積分制:

(1)最先到達的一組得6分,第2到達的得5分···、以此類推,得分以一分遞減。

(2)答對題目或完成任務則得1。5分/道,答錯或棄權則得0分/道。到達終點的先後順序和答題準確率的總積分作為本環節的最終得分。

4、各監督員在監督過程的同時,需沿途拍攝參賽者的舉動。在保證活動的公正性的同時,為大家的活動定格下精彩瞬間。

5、全部任務完成後,必須全部組員(缺一不可)都返回終點,才算完成比賽。賽後稍作休息,備戰加分賽。

加分賽:

各組派一人抽籤選擇其他組的編號,補答編號相應組在尋寶賽中回答錯誤的問題,答對題目加1。5分/道。

四、評選標準:

綜合尋寶賽積分和加分賽積分,只評選出積分第一名的冠軍團隊。附件一(2)

五、頒發獎品:

除冠軍團隊外,由其他五組組員經過討論決定,每組派出一名代表在獎品上寫上祝福語,將5份獎品贈予冠軍團隊的五位成員留作紀念。

六、拍照留念:

1、各團隊分別拍照留念;

2、邀請非本支部同學拍本班集體照。為團日活動之—校園尋寶賽畫上圓滿的句號。

校園尋寶大賽活動策劃書 篇8

一、準備工作:

1、活動申報:所需教室和場地,a中德的階梯教室或者健身房b風雨操場c圖文信息中心dh3號樓空教室一間e食堂(借用時間到晚上八點)

2、活動預告:海報、宣傳欄通知

3、各種活動道具的準備:至少5個相機,兩包100支氣球,輪滑器材(創業社提供),世博問答題若干。

4、工作人員崗位安排:5個照相的同學,5個安排活動的同學,5個維持秩序的同學,5個活動記錄的同學

二、活動人員

1社團內部人員,徐匯校區同學

2以廣告形式進行招募

三、報名形式:

以團隊形式報名四人一組

四、組隊方法:

自由組隊,每支隊伍至少一個女生。(人數做多200人)

五、組織機構設置:

1、前期活動宣傳人員

2、活動現場報到處人員及維持秩序人員

3、比賽現場計時人員

4、比賽各點工作人

六、比賽線路:

1、比賽可分為多條線路(具體幾條線路可按照參加的的人數設定)

2、每條線路的長短基本接近

3、活動的起點和終點都為食堂正門口

4、分別有4箇中間遊戲點

(例:地點:食堂—風雨操場—中德—h3—圖文—食堂)

七、比賽規則:

1、各隊隊員將在比賽前3分鐘拿到裝有本組下一個目標的尋寶線路圖

2、各隊將在規定時間從食堂前廣場出發

3、比賽過程中參賽選手需在到達指定的地點後進行遊戲,回答問題。通過遊戲和問題後可得到一個信封,參賽選手從中得知下一個地點的具體位置。

(信封裏可裝“校園一角”或設置字謎遊戲等其他方案,回答問題環節可取消)。

4、各隊在完成各點的活動後,全部隊員到達食堂前終點,比賽方算完成。

5、計算每隊的用時,根據用時長短排出名次。

校園尋寶大賽活動策劃書 篇9

一、活動背景及目的

經過激烈緊張的面試招聘後,我們學生會招入大批新鮮血液。新生們懷着或單純或複雜的心情加入我們學生會,對學生會有着憧憬與熱情或許還有一些迷茫與膽怯。匆忙間,水深火熱的新生軍訓過去了,甜美而充實的十一長假過去了,同學們回到校園,正式進入學習中,而我們學生會的工作也全面開展起來。時間匆匆,雖然我們相處也有一月,但新成員對我們學生會的瞭解並不深,成員之間的認識也不夠。所以我們決定舉辦此活動,增加學生會成員之間的聯繫交流。以便更好的開展接下來的學院活動。

二、活動意義

豐富同學們的學院生活,培養同學們積極向上的進取精神,昇華堅持不懈,不怕苦難的精神。同時增加同學們之間的團結協作能力,培養默契感。提高全體學生的積極性,增強部門間團聚力和凝聚力,鍛鍊幹事之間的默契度,增強自信心和團隊合作意識。啟發想象力和創造力以及邏輯思維能力。拉近人與人之間的關係,增強彼此之間的信任,更好的共同建設團委學生會。

三、活動主題

“校園尋寶”活動

四、活動時間及地點

活動時間:2014年10月26日

活動地點南區

五、活動對象

第十屆團委學生會全體成員(承辦部門除外)

六、宣傳方案

宣傳主題:團委學生會“校園尋寶”活動

宣傳對象:團委學生會全體成員

宣傳地點:37教

項目

時期宣傳時間宣傳方式前期宣傳20XX年。

10月21-23各部門部長向幹事通知此活動中期宣傳20XX年。

10月24-26在樟樹林論壇、、縉雲網、qq、我愛競賽網、人人等校內外各大網絡媒體上發佈消息後期宣傳20XX年。

10月27-29撰寫新聞稿,在qq、微博、、我愛競賽網、人人等網絡媒體進行總結宣傳。

七、活動流程

1、確定遊戲路線以及關卡的地點

路線共十條,由各組通過第一個遊戲後抽籤決定。(詳情見附件)

2、安排每個站點的人員、人數;確定遊戲內容以及所需道具

1)遊戲內容:在37教集合後所有部門進行一場遊戲作為熱身,然後每個部門為一個小組,尋寶開始,遊戲計時。各組按照線索逐路尋找,找到第一次遊戲地點。第一次遊戲後才可獲得第二次遊戲地點的門票,以此類推,依據遊戲種類不同分別給分。在玩過遊戲後方可在主持人手中得到進一步的線索或者在遊戲過程中得到線索。經過關卡後回到出發地37教,停止計時。並按時間先後順序以及在各處做遊戲的情況逐一給分。(詳情見附件)

2)物資準備:飲用水、創可貼、氣球、彩色卡紙、標記筆、紙杯、 抽獎箱、桌子、椅子等

3、評獎細則

依據各組完成尋寶的時間和在各處做遊戲的情況得出最後分數(詳情見附件)

4、獎項設置

一等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)米花糖(組/盒)合川桃片(組/盒)合川肉片(組/盒)。

二等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)米花糖(組/盒)合川桃片(組/盒)。

三等獎:1個,獎品為陳麻花(組/盒)米花糖(組/盒)。

優秀獎:2個,獎品為陳麻花(組/盒)。

參與獎:12個,獎品為棒棒糖(人/個)

4、分工細則

部門分工物資準備宣傳部製作活動所需遊戲道具彩色卡紙、氣球生活部1、負責活動道具的購買獎品及所需道具人事部心理部負責活動的總策劃負責活動現場的組織、紀律、評審、引導,以及人員分配所需物資的借入、清點/新聞部

心理部負責活動的網絡媒體宣傳

八、緊急預案

1)活動過程中有部門迷路了由心理部或人事部幹事指引帶路。

2)由於天氣原因,活動可推遲。

3)活動過程中有人受傷由心理部或人事部幹事陪同送往校醫院。

4)活動過程中有器具損壞應及時更換。

九、經費預算

物品數量單價(RMB)用處備註海報53用於宣傳已有繩子3618用於“五人六足”A4白紙505用於“你演我猜”可籤馬克筆25用於“你演我猜”氣球10010用於佈置場地棒棒糖15075參與獎無合川肉片120一等獎合川桃片240一等獎和二等獎米花糖360一、二、三等獎陳麻花590一、二、三等獎及優秀獎礦泉水2424工作人員總計350(RMB)

十、附件

闖關遊戲

37教開始時的集體遊戲-寫名字:各參賽部長模仿大象俯身轉圈轉十圈後寫下部門全部幹事名字,不能有錯別字,寫完的部門依次抽取下一地點。先做完遊戲者獲得進入下一關的線索。(尋寶路開始)

5號運動場網球館後草坪,遊戲-尋找小紙條:部門所有人員在草坪裏尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。

5號運動場,遊戲-五人六足跑:由部門團隊協作,大家並排站立,一人左腿與另一人右腿的膝蓋以下,腳踝以上部分用繩子綁上,增加部門間的配合度。主持人發出指令後,隊員一起通過長100米的賽道,並計時記錄。到達的隊伍方可從主持手裏得到進入下一關地點的線索。(滿分為10分)

竹園食堂門口,遊戲-你猜我做:部門中一人看題板上的詞語並表演出來,其他人一起猜詞語。回答正確10個後,主持人停止計時,並記錄時間,遊戲結束。該部門部長從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

“153”百步樓梯口(上面),遊戲-尋找物品:由部門合作完成,在樓梯上或者花園尋找指定物品,物品由主持人負責告訴。找到物品交給主持人,從主持人處獲得下一關地點的線索。

美食城,遊戲-尋人:尋找特定人物並獲得線索。人物特徵在上一關的線索中有。

四運,遊戲-湊錢:男生5角,女生一塊,所有參賽人員模仿大象俯身轉圈轉十圈後,主持人按人數説出一個錢數,參賽人員抱團湊錢數,主持人計時並記錄。遊戲結束後從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

南區樟樹林,遊戲--尋找小紙條:部門所有人員在草坪裏尋找標有該部門顏色的紙條,打開紙條即是下一關地點的線索。

資環院空地,遊戲-運氣球:部門成員自由分組,每兩人一組,分三組左右,背靠背運氣球跑完20米,到終點後夾爆,上一組氣球爆炸後下一組方可開始進行遊戲,違規者加10s。主持人及時並記錄。完成後可從主持人手中獲得下一關地點的線索。(滿分為10分)

共青團花園,遊戲-尋找特定人物:尋找特定人物,並從她手中獲得下一關地點的線索。

結束時37教門口草坪,頒獎:按每個部門先後順序依次得時間分數10至1分, 4運、竹園食堂、5運、資環院空地的遊戲滿分均為10分,依次遞減。時間分數和遊戲分數總分50分,排出名次並頒獎。

附加遊戲:蘿蔔蹲

遊戲規則:在有部門分數相持平的情況下,每個部門派五個人作為代表,自己選擇暱稱,像“X蘿蔔”。一人先開始,説“XX蹲,XX蹲,XX蹲完,XX蹲(另一個人頭上帶的暱稱)”,被叫到的人繼續説,若未説出則被淘汰。