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推理尋寶大賽策劃書

欄目: 策劃書 / 發佈於: / 人氣:2.34W

時光匆匆,我們在忙碌中奔走,一段時間的工作已告一段落,很快就要開展新的工作了,當然要定好新的目標,是不是要好好寫一份策劃書了。策劃書怎麼寫才合適呢?以下是小編為大家收集的推理尋寶大賽策劃書,僅供參考,希望能夠幫助到大家。

推理尋寶大賽策劃書

一、活動名稱

中山大學信息科學與技術學院“出奇智勝”推理尋寶大賽

二、活動背景

本次比賽主要是主要面向大一新生而策劃的一次加強同學之間交流與合作的比賽,剛到中大時,相信對每個學生而言就是儘快熟悉校園,儘快熟悉即將和自己共同生活四年的夥伴,但苦於的是沒什麼適合的機會,而我們的這個比賽則為大家提供了這樣的一個平台。通過這個比賽,我們希望不僅能為大一的師弟師妹們提供一個熟悉校園的機會,加深他們之間的相互交流與合作,讓同學之間更為熟悉,並且在比賽中可以鍛鍊隊員之間的團隊合作精神,溝通能力,同時也為大家的課餘生活增添歡樂。而高年級的學生則同樣可以藉此機會鍛鍊自己的團隊精神和合作能力。

三、活動內容

本次比賽分初賽和決賽兩部分。

初賽採用筆試形式,在限定的時間內讓參賽隊伍共同完成一份卷子。試卷內容以考察智商以及頭腦開發類題目為主,形式為填空題及簡答題。初賽成績最高的10只隊伍可以晉級決賽。

決賽將在初賽一週後舉行,形式為智力尋寶。10支隊伍將根據主辦方提供的線索(與中大某地點有關的句子)找到指定地點並完成指定的任務,這之後將得到下一地點的線索,如此類推。最先到達終點的隊伍為冠軍。決賽將決出冠亞季軍(初賽成績不影響最終的決賽結果)。

四、活動創新點

奪寶大賽是一個富含趣味與知識的競技活動,幾組隊伍為了尋找傳説中的大獎而使出渾身解數。在比賽中融入的頭腦風暴式的題目和有關校園知識線索,讓參賽者們不僅收穫了樂趣更增長了友情。尤其是決賽階段,在競速真人比賽中,參賽者的身體力行和隊友間解開線索的緊張與刺激是本活動的一大亮點。

五、活動實施時間表

時間

進展

xx年11月第一週

海報張貼,橫幅懸掛,報名表分發接受報名

xx年11月第二週

回收報名表,整理報名名單

xx年11月第二週

申請好比賽場地

xx年11月第三週

初賽

xx年11月第四周

決賽

六、宣傳方案

宣傳時間:初賽前半個月

宣傳方式:

(一)海報宣傳:

(1)學生宿舍樓下:全部學生宿舍樓下共需要海報24張;規格為a3。

(2)校道:明德園校道:6張;

中心花壇校道:6張;一共需要12張,規格為a3。

(二)橫幅宣傳

需要橫幅兩條,宣傳標語為“‘出奇智勝’推理尋寶大賽火熱進行中”,一條懸掛於體育館附近網球場鐵絲網,另一條懸掛於假草體育場附近網球場鐵絲網。

(三)網絡宣傳

(1)利用各班的qq羣以及學生會的qq羣進行宣傳。

(2)在信息科學與技術學院學生會網站上刊登比賽的相關信息。

(四)各班班委在課間及班會時間對比賽進行宣傳。

七、活動執行方案

本次比賽分為初賽和決賽兩部分,初賽部分為筆試,決賽部分為尋寶大賽。

(一)比賽報名

報名方式:(1)向班委索取報名表報名;(2)填寫報名表後發送郵件到指定郵箱報名。

報名要求:每個隊人數4到6人,從中選出隊長一名。可以跨班組隊,若是在班委處報名則秩序在隊長鎖在的班級班委處報名即可。

(二)初賽部分

前期準備:(1)筆試試卷事先設計好。

(2)學生會內聯部申請好一間可以容納300人的教室。

(3)根據比賽隊伍數目印製試卷若干張。

(4)比賽前在黑板上寫上“‘出奇智勝’推理尋寶大賽初賽”

(5)在教室劃分好各個參賽隊伍參賽的區域。

比賽時間:xx年10月末到11月初某日早上9點至11點

比賽地點:提前申請好的教室

比賽方式:各隊筆試

比賽流程:早上9點,各隊伍到指定的教室集中,筆試開始後仍沒有到現場參賽的取消參賽資格。負責人向大家講解筆試的時間以及考試的紀律要求,指出對考試作弊則一律取消參賽資格。

9點半,筆試正式開始。每個隊在指定的區域內通過討論協商在一個半小時內合力完成一份試卷。筆試途中如果出現考試作弊情況則取消參賽資格。

11點筆試準時結束,工作人員收齊試卷。

工作人員批改試卷,並選出前十名的隊伍,用飛信的形式通知隊長。

工作人員安排:

(1)現場需要工作人員7名:

1名負責人,對整個活動現場進行指揮,對可能出現的突發情況有解釋權及協商的義務;

6名負責維持現場秩序,其中4名負責試卷的分發及回收,當考試途中則協助其他2人維護現場秩序。

(2)筆試結束後需要工作人員5名:

4名負責批改試卷,計算出各個隊伍的得分情況,並且選出前十名的隊伍;

1名負責用短信形式通知前十名隊伍並告知決賽的時間。

(三)決賽部分

前期準備:申請好校園相關場地

申請好教學樓1樓的某個教室作為本次決賽的大本營

決賽所需物資:

活動標誌貼圖10份

拼圖10份

信封100個裝有每關的線索條和任務條(若遊戲關則無),一塊拼圖,每組有10封,按各組號與線路順序在信封表面進行編號,如第一組第一關信封編號為1—1

線索條100張每道線索擁有各自的編號,分別指向一條不同的路線

任務條100張主要為考驗參賽隊員各方面綜合能力為主,詳見任務庫

工作人員安排:

隨隊工作人員10人:一個隊伍在比賽過程中配有一個工作人員,進行任務的跟進、任務完成的確認、保持與比賽總部的聯繫、進行相關的資料的收集和記錄(如計時,拍照等)以及與各地點的工作人員交流等輔助活動順利進行的事務。

總部主要負責人員:在總部負責對比賽進程的監控與調整,對比賽突發事件的緊急處理,對機動人員的調配,已經在比賽開始階段以及結尾階段主持現場。

在外機動人員:負責即時的拍照以及對突發情況的處理,同時也涉及在比賽中的任務中。

活動流程:

xx年xx月xx日上午9點—10點主要活動負責人與各個線路工作人員進行各個場地的佈置,負責人在原先指定的場地選擇隱蔽的地點貼上活動標誌貼圖,負責各線路人員分別在標誌10米範圍內藏好線路里屬於該地點的信封(如果有的話)。關卡分為任務關卡與遊戲關卡,關卡地點設置範圍為中大校區與宿舍區。

下午1點,在外機動人員對各地點的信封,標誌進行再一次的檢查確定。

xx年xx月xx日下午13點30分通過初賽的10支隊伍於所申請教室中集合,舉行開幕式,主持人介紹大致規則,各隊伍介紹(隊伍喊出自己的口號),最後宣佈比賽開始。

下午14點至17點為比賽時間。

比賽形式:

活動以定向越野與能力培訓相結合的活動形式,於週日下午1點半開展,

其活動形式如下:在開幕式後,通過組長參與抽籤決定自己小組所要走的線路編號,同時隨隊工作人員進入事先決定好自己所負責的隊伍,負責任務的監督確認與線索的發放。全部隊伍統一於大本營開始比賽。

小組出發時會得到一道線索,在它的基礎上進行詳細推理與猜測推出下一關卡的地點。在每一關卡都會有一個醒目的活動標誌,便於發現。

關卡分為任務關卡與遊戲關卡,關卡地點設置範圍為中大校區與宿舍區。

在任務關卡標誌的周圍隱蔽處工作人員會放置有隊伍編號的信封。小組趕到現場並找到屬於自己隊伍的信封后會獲得一張任務卡以及一塊拼圖。

任務關卡意在考驗團隊的配合,溝通能力,以及小組合作的工作能力。當小組完成任務並經隨隊工作人員確定後會發放下一關卡地點的線索。小組進行下一關卡的尋找,繼續完成任務或完成遊戲。

遊戲關卡處安排1—2名工作人員,隊伍在找到並趕到關卡後在工作人員的`指導下進行遊戲,遊戲主要考察隊伍的團隊協調能力與溝通能力。在小組完成遊戲後由遊戲點工作人員發放一塊拼圖,由隨隊工作人員發放下一關卡地點的線索。小組進行下一關卡的尋找,繼續完成任務或完成遊戲。

小組全程須經歷9道關卡,首先完成所有關卡,集齊9塊拼圖並趕回大本營集合點的小組獲勝。

4—5點:比賽結束,通知未完成任務的隊伍趕至集合點,舉行閉幕式,給前三名隊伍頒獎。

規則:

1、各路線的所有線索均擁有自己的編號,隊伍不可拿走非己方編號的線索,隨隊工作人員可予以提示與阻止;

2、所有工作人員不可向比賽隊員提供任何與比賽相關的線索;

3、在遊戲關中隨隊工作人員必須確認隊伍完成任務後,才可與指定地點工作人員交流,允許隊伍取得下一站線索;

4、對於提供的線索以及任務隊員有任何與答案無關的疑問可向隨隊工作人員提出,隨隊工作人員可自行決定是否解答,或與比賽總部聯繫。

5、比賽中隊伍可運用一切符合規則的手段來破解線索解決問題,當違反規則時,工作人員有權阻止;

6、求助功能,考慮到或許有隊伍實在想不出,看是否讓他們可以求助比賽總部,在幫他們破解線索的同時給與增加比賽時間作為懲罰。(待定)

7、懲罰手段以硬性添加增加比賽所用時間為主。

其線路設計可發揮設計人員最大的想象能力,設計路線必須儘量難度一致,保證在已知全部路線情況下完成全程仍需2小時的長度。

過程中全部工作人員以短號互相聯繫,保證比賽順利進行。

八、活動預期效果

首先前期我們會通過各種宣傳方式宣傳,推廣本次活動。同時也向全校宣傳了信科院學生會。

組隊者選擇組員填報名表後向班委報名或通過郵箱報名。預計大概會有20至30只隊伍參加比賽,每支隊伍4至6人。給與約一週的時間準備比賽通過初賽的筆試。期間可以使參賽小組組員增進感情,培養合作精神。鍛鍊推理反應能力,對腦力激盪產生興趣。

決出大約十支隊伍參加決賽,於週末進行,決賽通過給與線索尋寶,發現新線索後需要完成任務或者答題等形式寓教於樂。既鍛鍊身體,又使學生對中大東校區的環境更為熟悉,也鍛鍊了綜合能力。讓學生從日常枯燥的學習中脱身出來。離開電腦桌,和他人,社會,自然更好的溝通和相處。決出冠軍也可激發大學生們的榮譽感和好勝心,體驗全力以赴的樂趣。

另外,全東校區的尋寶活動影響較大,十分吸引眼球,既可以提升信科院學生會的形象,還可以藉此機會尋求贊助方面的合作,兩全其美。

九、活動所需物資以及經費説明

(一)活動所需物資:

1、初賽:

試卷40份

2、決賽

活動標誌貼圖10份

拼圖10份

信封100個

(二)活動經費

(1)比賽報名表a4張數:30 * 0。1 = 3元

(2)海報:

校道宣傳欄(a3):6 + 6 = 12 * 2。5 = 30元

宿舍樓下(a3):24 * 2 = 48 * 2。5 = 120元

(3)橫幅:8m * 0。8m兩條單價48元總計96元

(4)比賽物資:信封100個* 0。5 = 50元

試卷40份* 0。3 = 12元

拼圖10份* 0。1 = 1元

活動標誌貼圖10個* 0。1 = 1元