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手錶店教案

欄目: 教案模板 / 發佈於: / 人氣:9.29K

預設目標:

手錶店教案

1.對製作手錶感興趣,能為手錶取一個品牌名稱。

2.能在遊戲中發現問題,並學會解決問題。

準備:事先了解品牌的經驗;遊戲模板

過程:

一.導入

1.交流品牌名稱:上次有其他班的小朋友來我們的手錶門市部買了手錶,但覺得我們的手錶沒有牌子,那你們知道些什麼牌子的手錶呢?(幼兒交流自己瞭解到得品牌經驗)

2.那我們的手錶能不能也有一個自己的.品牌名稱呢?你想為我們的手錶取一個什麼牌子?大家同意嗎?(教師在模板上畫上品牌標記)

3.那你們覺得把這樣的標記畫在哪裏呢?好,你們説的都可以,等會就請手錶店的工作人員自己設計吧!

二.遊戲

1.幼兒遊戲,教師指導。

2.適當觀察手錶店的幼兒在推銷時候的交流。

三.評價

1.今天誰去買了手錶?你買到了自己滿意的手錶嗎?有沒有發生什麼情況?

2.再請手錶店的工作人員來介紹一下今天的生意。(幼兒介紹遊戲情況)

3.原來買手錶的顧客太多了,手錶供不應求,那你們覺得有什麼辦法可以解決這個問題?如果工作人員多了,都只是製作手錶嗎?可以怎麼分配?(設計師、工人、導購員)那如果你是導購員的話,你應該怎麼向顧客介紹手錶呢?

4.其他班的顧客不但喜歡我們的手錶,其實他們更喜歡參與到我們的手錶製作中,那我們在招工的時候要怎麼做,才能讓其他班的小朋友也能參與到手錶製作中呢?(在外面張貼招工廣告)好,等我們招工結束,我們的古鎮一條街上就又多了一家XX手錶公司了。