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幼兒園美術課畫雪人優秀教案

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設計意圖:

幼兒園美術課畫雪人優秀教案

大約在3歲左右,幼兒進入象徵期,開始產生表現的意圖,他們能夠利用塗鴉期所掌握的圖形表現經驗將事物的特徵表現出來。而畫簡單的直線、曲線、圓等圖形也是對剛剛進入象徵期幼兒提出的繪畫初步要求。

本班幼兒在以前的活動中學習了畫單一的圓,但我發現他們平時畫圓比較隨意,圓的大小及位置關係對於他們小手的控制能力來説有一定的困難,因此我設計了這節課,幫助幼兒進行能力提升,解決繪畫中出現的問題。活動的設計有一定的針對性,我以培養幼兒繪畫能力為主,還涉及到了語言等方面的培養。

本次活動前剛好下了大雪,教師則抓住這個機會以幼兒喜歡的情境“玩雪”為活動背景,通過這些孩子感興趣的.“堆雪人”作為載體,更能激發孩子參與活動的熱情。

教學目標:

知識:引導幼兒理解雪人頭與身體大小、位置關係。技能:引導幼兒畫兩個連接的圓組成雪人。情感:激發幼兒參與美術活動的興趣。

活動重點:畫兩個連接的圓

活動難點:畫兩個有大小、上下位置關係的圓活動過程:

活動反思

教師利用交互式電子白板設計了一個“畫雪人”的情景來引出畫圓,通過幫小牛的雪人找問題;幫維尼、小烏龜堆(畫)雪人等一系列幼兒的互動操作來解決活動的重點。教學難點是畫兩個有大小、上下位置關係的圓。我設計了幫小兔解決哪個做頭、哪個做身體的環節來解決這個難點,並在活動中反覆強調。

應用了交互式電子白板進行幼兒教育活動,應用背景圖片、卡通形象更好的進行了故事情境的創設,符合幼兒年齡特點,進一步吸引幼兒的注意力。這種情景的創設比以往教學中單純依靠教師講故事來進行情景創設更生動、更有效的吸引了幼兒注意力。通過交互功能,讓活動更有遊戲性,幼兒在遊戲中學習更高興、更快樂、也更樂於參與了。