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幼兒園大班遊戲活動總結(精選7篇)

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幼兒園大班遊戲的活動總結

活動總結要素

(1)活動背景

(2)活動目的

(3)活動執行範圍

(4)活動起止時間

(5)活動開展情況(需要一些數據支持)

(6)活動總體評價

(7)活動要求

活動總結的內容要求

(1)標題:注意新穎,體現活動特色

(2)首部:活動目的.活動時間.地點

(3)主題:主要寫明此次活動的口號

(4)人員:主要參加的人員和單位

(5)流程:活動的主要程序和相關負責部門

(6)正文:做法.經驗.教訓

活動總結的注意事項:

寫活動總結應注意,要掌握全面情況和進程,要如實的反映情況。對成績不誇大,對缺點不掩飾。文字要簡明扼要,材料要剪裁得體,分清主次側重,條理要清楚。同時寫作中一定要有觀點,有實踐活動中的事例,總結要鮮活,令人信服,達到較好的效果。

幼兒園大班遊戲活動總結(精選7篇)

精彩的活動已經告一段落了,相信你一定有很多值得分享的收穫,不如來好好的做個總結。那麼活動總結應該包括什麼內容呢?以下是小編為大家收集的幼兒園大班遊戲活動總結(精選7篇),歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

幼兒園大班遊戲活動總結1

時光匆匆,轉眼孩子們已經長大,即將離開幼兒園,成為一名小學生。回顧這一學期的區域遊戲活動,發現孩子們在幼兒園區域遊戲活動中學到了很多。

首先,在幼兒園區域遊戲活動中我們為孩子們創設一個讓孩子們喜歡、相對自由的遊戲環境,引導幼兒自主地進行活動,通過區域活動的學習,讓幼兒學習謙讓、禮貌地與同伴交往,合作,構建和諧的同伴關係和師幼關係。根據大班幼兒的年齡特點以及這學期的教學計劃與教育教學主題,我班開設了角色區、建構區、美工區、表演區、益智區、數學區、閲讀區等。在一日活動中我們堅持每天開展區域遊戲活動,指導幼兒動手、動腦,積極地參與活動。家園合作協調一致,共同準備遊戲材料,給幼兒充足的發展空間,讓他們自由表達、自主交流,充分調動幼兒遊戲積極性。作為教師我們仔細觀察幼兒發展中的個體差異,隨時觀察幼兒遊戲活動的情況,給予及時的引導、幫助,滿足幼兒的需要。讓孩子們自己評價自己活動時的情況,發展語言表達能力,並促進區域活動更好地開展。

其次,我們根據每個月不同主題的開展投入相應的不同的遊戲材料,使得幼兒在遊戲中能夠很好的鞏固教師教師所授技能。同時,也能很好的將自己所學知識運用到實際遊戲中去,指導自己的遊戲實踐活動。由於,我們的區域遊戲開展與我們的教育教學主題緊密結合,使得我們的區域遊戲活動具有理論指導的同時,開展起來僅僅有條。另外,由於我們隨着不同主題的開展會更換或者添加不同的遊戲材料,使得孩子們遊戲時材料豐富、可操作性強,激發了幼兒的遊戲興趣,也不容易產生對遊戲材料的厭倦情緒。

最後,我們在創設角色遊戲時,注重多種材料組合的情境,應滿足孩子的多種需求。以自我為中心是孩子的一個顯著特點,表現在他們對學習或遊戲是由興趣和需要決定的,他們對什麼感到有興趣也是按照自己的意願,而不是有成人來選擇的。大班幼兒經歷了小班、中班的遊戲過程,許多簡單的遊戲環節已經無法吸引他們的興趣,為此,我們為孩子們創設了豐富的生活化的遊戲情境,力求讓他們感受到玩的各種不同的滋味、遊戲的各種不同的情趣。

大班幼兒雖然在區域遊戲中基本能夠獨立自主的進行角色遊戲或區域遊戲,同伴之間的合作較小中班時有了很大的進步。但是在區域遊戲的開展中,我發現個體差異造成孩子在學習、動作和心理髮展上有很大差別,又由於每個孩子的遺傳、教育和環境的不同,孩子的需求也不同。區域遊戲活動要適合每個孩子的不同特點,教師適時、適度、適量地投放不同層次活動材料是關鍵。通過努力,孩子的遊戲水平有了很大提高,但在很多方面還是存在着問題,例如:本學期的菜市場角色區是老師自己預設的區域,主要是訓練孩子的社會交往能力,以及數學10以內的加減運算能力。幾個數學運算能力較弱的孩子們在該角色遊戲區域時常出錯,漸漸地有點失去了遊戲興趣;在美工區活動時,有的孩子會相互模仿,動腦不夠;因此,在以後的區域遊戲開展過程中,我要對這些問題制訂出針對性的計劃和方案,我以幼兒的生活經驗為基礎,強調材料的可操作性,使材料適應孩子的特點和需要,激發了孩子積極主動地與材料發生互動,從而得到發展,使得孩子們的遊戲水平能夠上升一個新的台階。

幼兒園大班遊戲活動總結2

角色遊戲是幼兒最喜歡的遊戲活動之一,每一個角色遊戲的主題都是從幼兒的日常生活中引出的,它貼近幼兒的生活,能激起幼兒的興趣。本學期,我們根據園務計劃精神和本班幼兒的實際情況,在認真分析各類遊戲教育功能的基礎上,積極地為幼兒創設、完善遊戲環境,開設了如下一些活動區:嘬嘬奶茶鋪、小苗燒烤、多多銀行、中國奧運,福娃新村、中國菜館、中國武術館、歡歡照相館、手工作坊等。通過努力,孩子們在遊戲中交往能力、合作技能、表現慾望、創造性等得到了一定發展。以下就本學期的遊戲情況作個總結。

遊戲材料是幼兒遊戲的物質支柱,是幼兒遊戲的工具。在角色遊戲活動中,材料的收集和及時投放是相當重要的,直接關係着幼兒遊戲的開展。

我們鼓勵幼兒收集各種遊戲所需的廢舊材料,根據自己遊戲所需進行有效的利用。幼兒對歡歡照相館很感興趣,我們就請幼兒在家收集媽媽不用的化裝品空盒子,自己的小鏡子,梳子、帽子等,投放在歡歡照相館裏,激起了幼兒很大的興趣,每回都爭着要當化裝師呢!等着化裝的小朋友也經常排起長隊等候。

中國菜館的遊戲中發現顧客有時候點的菜是菜單上沒有的,造成了顧客和服務員的尷尬,顧客的需求得不到滿足,漸漸菜館生意就失去了往日的熱絡了。針對這一情況,我們研究發現問題,想出解決辦法,及時提供海綿紙,筆、剪刀、蠟筆等材料,引導幼兒根據顧客的不同需求自己動手製作菜類,既滿足了顧客,也充分地發揮了孩子的自主性和創造力,促進了幼兒的遊戲興趣。

幼兒的遊戲經驗是開展遊戲的重要依據,角色遊戲來源於日常生活,平時我們鼓勵家長在週末或節假日帶幼兒外出走走、鼓勵幼兒多觀察生活,多談一些自己的購物、去餐館就餐的經驗等等,我們在社區活動中也開展了參觀奶茶鋪、尋找奧運小標記等活動,豐富幼兒對製作奶茶的經驗,瞭解奧運小知識。使幼兒加深印象,獲得必要的生活經驗,以便更好地在遊戲中反映生活。

教師對遊戲的指導亦是十分重要的。教師要注意觀察幼兒的遊戲情節,同時隨時抓住教育契機,及時有效地處理偶發事件,將指導的計劃性與隨機性、靈活性結合起來。教師要使幼兒積極投身到遊戲活動中,就要學會依據幼兒的不同需要給予適當地幫助,同時還要注意激發幼兒之間的積極相互作用,在中國武術館遊戲中,幼兒對武術的經驗比較缺乏,我們在遊戲前專門開展武術教學活動,利用武術表演碟片來豐富幼兒的經驗,吸引幼兒。

遊戲中引導幼兒選出表演好的幼兒當師傅,帶着徒弟練武術,也可以讓觀眾上來跟着一起練練,增強了觀眾與表演者之間的互動性,激發幼兒的遊戲興趣。中國奧運博物館中材料都是“死”的,講解員要怎麼樣把它們變活,這就需要有一定的指導。

老師事先讓孩子們瞭解了奧運小知識,還豐富了小講解員的經驗。在遊戲中引導博物館內的管理員根據實際情況(參觀人數的多少)去其他遊戲區作宣傳,吸引更多人的參觀,增加遊戲區之間的互動。

對幼兒遊戲活動的評價,是對幼兒執行遊戲規則的情況作小結,表揚肯定積極行為。如幼兒有哪些新玩法、新創意等。教師還要注意進一步提出深入開展遊戲的新要求,激發幼兒新的需要。評價的方式可由教師帶領全班進行,也可以讓幼兒自己評價,共同提出有效建議等。幼兒的自主評價主要是鼓勵幼兒把自己在遊戲中的所見所聞、感受體驗表達出來,與同伴交流分享,由幼兒主動評價的“我發現了什麼問題?我們還應該做些什麼?”以教師的全面評價為主的“今天哪個區小朋友收拾玩具最快?”“你學習了什麼新本領?”“下次更好的遊戲還需要做什麼?”等等。

孩子的遊戲水平慢慢提高了,合作協商意識已增強,但還是存在着多方面的問題,如遊戲技能需加強、遊戲經驗還需豐富等。在以後的工作中,我們要針對實際問題制訂出適合各個年齡段孩子的遊戲計劃和方案,使得孩子的遊戲水平能得到快速提升。

幼兒園大班遊戲活動總結3

遊戲是幼兒最喜愛的活動,幼兒的生活即是遊戲。在遊戲中,幼兒們的雙手、頭腦等全身器官都得到了解放。幼兒通過模仿成人進行各種社交活動,體驗成人的生活,滿足了成長的需要。幼兒教育家陳鶴琴提出:"遊戲從教育方面説是兒童的優良教師,他從遊戲中認識環境,瞭解物性,他從遊戲中強健身體、活潑動作,他從遊戲中鍛鍊思想,學習做人。遊戲實是兒童的良師。"針對幼兒的年齡特點及實際情況,我們在遊戲活動開展的過程中,結合主題教育的內容、挖掘其潛在的教育功能,從而培養幼兒探索、創新精神和實踐能力。 本學期我們大四班重點開展的創造性遊戲包括:建構遊戲——家鄉的雙擁公園;角色遊戲——巴朗餐廳;表演遊戲——小熊拔牙。下面我對本班這學期遊戲活動做一下總結:

一、達到了開學初預設的目標:

(一)建構遊戲——家鄉的雙擁公園

1、幼兒對建構材料的各種外形特徵有了更進一步的認識,在搭建過程中能根據材料的特徵選擇合適的材料進行構建,通過搭建活動幼兒獲得了有關勻稱、對稱、排列與組合以及面與體等方面的知識經驗。

2、通過教師的不斷示範、及時鼓勵,幼兒在觀察、模仿的基礎上,學會了用排列、組合、連接、拼插等技能搭建較複雜的物體以及進行本學期的主題構建—家鄉的雙擁公園。

3、幼兒學會了正確操作和使用新提供的材料,並能合理利用輔

助材料。

4、幼兒通過遊戲能與同伴團結合作、分享互動,學會解決問題,並願意大方地介紹自己的作品。

5、幼兒能夠愛護建構材料,珍惜愛護建構成果的意識有所提高,學會有條理的歸類收拾玩具。

(二)角色遊戲——巴朗餐廳

1、幼兒喜歡參加"巴朗餐廳"的遊戲,能積極參與遊戲中並能表現出愉快的情緒

2、能根據意願選擇自己喜歡的遊戲和角色,並明確自己扮演角色的分工和職責。

3、能較為逼真地反映出餐廳廚師、服務員、等人員的工作情況。

4、在遊戲評價中能用較為連貫、清晰的語言表達自己對遊戲感受。

(三)表演遊戲——小熊拔牙

1、能大膽地用語言、動作和表情表現文學作品,有表演慾望和自信心。

2、在遊戲中能與同伴協商、分工合作使用合適的材料佈置場景和裝扮角色。

3、會自主選組,並嘗試共同解決遊戲中的問題,參與問題的探討。

4、樂意遵守遊戲規則,愛護各種遊戲材料,並按規定方式取放。

二、存在的不足:

1、老師提供的遊戲材料數量以及種類不夠豐富。

2、由於幼兒的社會經驗還不夠豐富,導致在遊戲過程中會出現角色混亂的現象。

3、教師在指導遊戲的過程中何時介入、如何介入把握的還不清晰。

遊戲是孩子的天性,在遊戲中,孩子們可以找到無窮的樂趣,在享受樂趣的同時,也豐富了自身的生活經驗,得到了鍛鍊。我們去完善孩子游戲的“天地”,讓孩子們在自己的“天空”中翱翔,健康快樂的成長。

幼兒園大班遊戲活動總結4

回顧大班這一個學期中幼兒自主性遊戲的開展情況,就遊戲的自主性、遊戲主題的目的性、遊戲材料的使用、人際交往、遊戲常規、創造力表現、與主題的聯繫等方面作一回顧、總結。

一、遊戲區域的創設

設了"幼兒園"、"醫院"、"娃娃家"、"銀行"、"理髮店"、"菜場"、"點心店"、"小舞台"等社會化區域遊戲活動,和"美工區"、"建構區"、"閲讀區"、"表演區"、"益智區"、"數學區"等幾個學習化區域遊戲。其中"幼兒園"遊戲是結合"走進小學"主題活動而開設的,在遊戲過程中隨着孩子游戲自主能力的增強,他們還增設了"學做小學生"的小主題,豐富了"幼兒園"遊戲的主題內容;"小舞台"的遊戲是結合"走進小學"主題活動中的"小小才藝展"而開設的,是當前孩子們遊戲中的熱點。在學習化區域遊戲中,本學期的重點是棋類遊戲,深受男小朋友的喜愛,在餐後的安靜遊戲中,孩子們也會自發地下五子棋、鬥獸棋、飛行棋等等;而"表演區"則是女小朋友喜愛的天地,"節目主持人"是她們最喜愛的角色,也有一些男小朋友參與進來,扮演起小演員,為大家獻歌獻舞,小小的一角充分展示了孩子活躍的個性。

二、遊戲的自主性與主題的目的性

進入大班,幼兒都能獨立地選擇自己喜歡的活動進行遊戲,受別人影響而干擾選擇的情況出現較少。在遊戲中目的性較強,角色意識比較強烈,有一定的角色責任心,幼兒在遊戲中的行為態度大都能符合角色的要求,如"點心房"裏的點心師傅會很負責地設計出各種各樣的點心,服務員則很熱情地招呼着每一個顧客等,還能隨着遊戲的展開自主增加了"小禮儀員"的角色。大部分幼兒都能專注地投入到某個遊戲角色中,直至遊戲結束,遊戲中幼兒扮演角色的能力也有了很大的提高。

同時在選擇遊戲角色時也發現了一個問題,很多孩子都喜歡扮演一些對遊戲道具具有直接使用權利、或者是在遊戲中具有指揮權的參與者,如"點心店"的廚師、"醫院"的醫生、"幼兒園"的老師等,而對於顧客、學生、病人等角色,幼兒的興趣就比較小,很多孩子寧可去玩積木,也不願扮演這些角色,説明遊戲中的道具對於幼兒來説是作用非常大的。

三、遊戲材料的使用

隨着遊戲的不斷深入,我們也會及時增減遊戲材料,如在"圖書館"遊戲的開展過程中,針對幼兒頻繁換圖書的現象我們請孩子們自己設計了"借書卡",並以次來規範對圖書的正確閲讀,從而幫助幼兒樹立起良好的遊戲常規。對於材料的使用,幼兒已經不在停留在對材料本身的興趣了,他們不僅能正確熟練地進行常規玩法,還能以物代物,一物多用。如"醫院"中醫生要給病人開刀,就以記號筆來代替手術刀;當病人太多體温計不夠用時,記號筆又成了體温計,雖然遊戲的材料非常簡單,卻在幼兒的手下千變萬化,其樂無窮!

在遊戲過程中,我們還注重提供給幼兒一些半成品供幼兒自制遊戲材料用。如在"點心房"遊戲中我們設置了一個"百寶箱",收集了許多廢舊材料、各種手工活動中用剩的彩紙等,提供給點心師們製作各種豐富的點心;在"小舞台"遊戲中我們還發動幼兒收集家中的一些廢舊物品,如家中媽媽不用的絲巾、廢舊話筒、零食包裝盒等,極大地豐富了我們的遊戲材料,同時又使幼兒養成了廢物利用的思維習慣。

四、角色交往及社會參與性

在遊戲中,大部分孩子都能和同伴友好相處,願意和同伴分享玩具,許多幼兒都能與同伴互相謙讓。遊戲中出現了衝突時,如在角色的分配問題上意見不一時,幾個人都想扮演同一角色時等等,大部分孩子會用語言與同伴協商解決。遊戲中出現了比較多的禮貌用語,如"請你幫我"、"我想和你一起玩,可以嗎?""謝謝""對不起""歡迎光臨""歡迎下次光臨"等等,一些消極的交往方式,如獨佔、排斥、干擾、破壞、退縮、攻擊、對抗等,在幼兒中出現的情況比較少,但也在個別幼兒身上出現出來,如樊博非在遊戲過程中常常會故意搗亂同伴的遊戲,因而受到了其他幼兒的排斥,在遊戲評價中也總是聽到幼兒對他進行投訴,因此在今後的遊戲中還要對他加強重點的個別教育,幫助其提高學會和同伴友好協作遊戲的能力。

隨着年齡的增加,幼兒遊戲中的交往日益增多,很少見到有獨自遊戲的情況出現,他們喜歡和同伴一起遊戲,遊戲中經常是歡聲笑語接連不斷。不僅同一遊戲中幼兒之間的交往增多了,各個平行遊戲之間也開始出現了比較合理的聯繫,如"娃娃家"的爸爸媽媽會帶着寶寶去"小舞台"看戲,會送寶寶去"幼兒園"上課;"點心店"的師傅會去"幼兒園"裏送點心;"建構區"的小朋友搭好公園之後會邀請"幼兒園"中的小朋友參觀公園;"圖書館"的管理員會去"幼兒園"給小朋友送圖書看,等等,這些都反映出幼兒之間的交往水平又進入了一個新的台階。

五、對遊戲常規的遵守情況

幼兒在遊戲中是自由的,但自由與規則又是相輔相成的,沒有規則約束的自由不是真正的自由,只有在一定規則約束下的自由,才是真正的自由。經過一個學期的鍛鍊,幼兒的遊戲常規相對期初有了很大的進步:大部分幼兒在遊戲中都能遵守遊戲規則,愛護遊戲玩具,玩時輕拿輕放玩具;在遊戲中都能專注於遊戲活動,很少出現追逐打鬧或者頻繁出入各個遊戲等現象,遊戲也很少因為幼兒之間的相互影響而出現無法正常展開的現象;遊戲結束時能主動將遊戲材料放到指定的地方,收拾整理材料的秩序有了很大的提高。

六、創造力表現

在觀察中我們發現,幼兒的遊戲也經常擦出一些創造的火花,主要表現在遊戲情節的豐富、創新及對材料運用的獨創上。如在玩"小舞台"遊戲時根據演員的要求幼兒又生成了新的小主題"服裝店",以滿足演員演出時穿的服裝的要求;在"幼兒園"遊戲中幼兒從模仿老師給小朋友上課,進而發展到模仿小學校里老師給小學生上課、批改作業、做眼保健操等,遊戲的情節愈加豐富;"小舞台"上設計出了各種各樣的演出服裝,還製作裝飾了小演員演出的號碼牌……這些都是幼兒創造力萌芽的表現。

七、遊戲與當前教學主題之間的聯繫

根據綱要精神:"探索遊戲主題與當前教學主題之間的聯繫,力求主題內容能融入到遊戲中去,體現課程與遊戲的整合",在具體工作中,我們努力做到目標與實踐相一致。結合本學期開展的"走進小學"、"相反國"、"我想飛"、"我會旋轉"、"不一樣的我"等主題,我們的遊戲中就相應地出現了一些與主題相關聯的內容,如"科學區"中提供了各種運動的物體,讓幼兒來了解力與運動的關係,"美工區"的設計食譜、和別人的不同等,"小舞台"上表演的"才藝秀"等遊戲,力求體現課程與遊戲的整合。

在本學期開展的自主遊戲中,我們注重幼兒的自主選擇,教師更多的是間接地指導、督促等方法,影響幼兒的行為,如在對某一遊戲區的遊戲成果講評時,説:"我喜歡做事認真的XX小朋友……",使行為不當的幼兒及時糾正自己;採用幼兒評價同伴的行為等方法,提高幼兒語言表達能力及判別是非的能力等,並通過同伴的影響使幼兒各方面能力得以提高。

當然,在我們的遊戲中還存在一些存在問題,如部分幼兒的身上還存在着偏區現象,如每次遊戲張邁、李鑫、張建許等小朋友總是選擇搭積木遊戲,很少參與其他遊戲;張城豪小朋友和同伴的交往非常少,總喜歡一個人玩,參與遊戲的積極性也不高;而鄧翱非在遊戲中也表現地非常特殊,總是遊離於各個遊戲區角,卻又因為不懂得和同伴合作經常搗亂遊戲而常常受到同伴的排斥,因而要更注重對個別幼兒的正確引導。在以後的遊戲中,我們要多進行觀察、引導,幫助那些偏區的孩子參與更多的遊戲活動,使內向、孤僻的孩子交到更多的朋友,讓每一個有意義的遊戲都能讓孩子獲得更好的發展。

幼兒園大班遊戲活動總結5

本學期,區域活動中,我們開設了如下一些活動區:數學區、科學區、棋類區、手工活動區、生活區、角色遊戲區、DIY等。

在區域活動中,材料的投放是相當重要的,直接關係着活動的開展。所以,我們在材料的投放上做到以下幾點:一是與主題活動或教學活動的開展同步,有時作為主題活動的先行軍,有時作為主題活動結束後的延續。二是讓幼兒一起來收集材料。如棋類區裏,我們除了放上象棋外,我們還請小朋友從家中帶來了各種各樣的棋,這一來,即能找到同伴下棋又能相互學習,掌握了好幾種棋的規則。幼兒更感到與同伴一起遊戲的快樂。再如一些廢舊材料,象喜糖盒、絲帶之類的東西放在百寶箱裏,在手工區製作聖誕禮物、卡片、名片時都成了寶貝。還有曾在被人冷落的圖書館也因為有了大家帶來的各種好看的童話書、走迷宮書而變得熱鬧起來,有的幼兒一大早就趕過來看書,養成了良好的閲讀習慣。

角色區一直是幼兒最喜歡的區域遊戲之一,本學期我們着重角色區的觀察與指導。在遊戲中我們主要是對幼兒進行語言表達能力的培養,保證幼兒在遊戲中的自主性得以發揮,還能促進幼兒在遊戲中學習能力的提高。例如:在活動初,我們瞭解到奶茶鋪的交往是單向交流較多,去的顧客特別少。於是我們和幼兒一起找原因,尋求解決方法,利用做廣告宣傳,完善奶茶鋪的環境、服務態度與等待時間,在後來開展的遊戲中我們驚喜地發現奶茶鋪裏是顧客盈門,幼兒的交往增多了。

在平時,我們還扮演配角來參與到遊戲當中。例如,幼兒在玩小菜場遊戲時“營業員”和“顧客”都很正常地進行業務往來,

教師可以扮演“顧客”介入到中間去,巧妙引導孩子提升遊戲技巧。又如,有一幼兒鑽在用紙箱做的出租車裏面,想玩出租車的遊戲,但就是沒有“旅客”遊戲無法進行,教師扮作“旅客”加入進去,並告訴幼兒我要到天安門去,找誰買票,這名孩子趕緊找來夥伴,扮作售票員,開始玩了起來。教師和幼兒都感覺玩得很快樂時,教師就隱退了。在一邊靜心觀察,關鍵時刻再登場,當幼兒的遊戲只是在一個層面上進行時,教師要引導幼兒向遊戲的高級水平發展,例如,娃娃家裏有人正在切菜,教師走過去問:“你做什麼菜?”幼兒想了想説:“炒菠菜。”教師又問:“你們有人在做飯嗎?”幼兒聽後恍然大悟,連忙對另一幼兒説:“你快做飯吧,等一下,飯和菜要一起吃。”兩幼兒由同時切菜變為一人切菜一人做飯,他們心中確立了共同的目標:“開飯”並且知道飯和菜是要一起上的。從而使該項遊戲由平行遊戲轉化成聯合遊戲。

DIY是近年來很時髦的一個新詞語。DIY即DO IT YOURSELF的開頭字母縮寫,意思就是自己動手。我們在開設此活動區中,根據《幼兒園教育指導綱要》中所説的“指導幼兒自主選擇身邊的物品或廢舊材料製作玩具、手工藝品等美化自己的生活或開展其他活動”。大班幼兒動手能力強,生活經驗豐富,敢於與同伴交流溝通,初步具有較強的解決能力和探索慾望。所以我們在DIY設立了沙畫、陶塑、製作紙盆等活動,充分讓幼兒從思想到行為上真正地實現自主性。讓幼兒在“快樂的DIY”中其自主性、創造能力可以得到很好的發揮。

幼兒園大班遊戲活動總結6

時間過得很快,一個學期即將結束,我對我們班的創造性遊戲做個總結。

我們兩個老師能認真學習新《綱要》,貫徹執行《綱要》的精神。在教育活動中突出以遊戲為主,充分體現幼兒在遊戲活動中的主導地位,儘可能為幼兒創設良好的.遊戲氛圍,讓他們在輕鬆愉快的活動中獲得知識,培養交往、合作等能力,以促進幼兒綜合能力與個性的和諧發展。

上學期,創造性遊戲結合到自制性遊戲活動以來,活動的時間充裕了,活動的場地也比以前寬闊了,針對上學期班內存在的問題,開學初,我們制訂了相關的計劃,做到每月新開一個遊戲主題,每週有側重點,並注重了集體教育與個別輔導的有機結合,特別是衞生環境衞生教育。現將具體情況做法總結如下:

一:增添趣味性的遊戲成品、半成品,吸引幼兒參與創造性遊戲。

我們兩個老師為了讓幼兒積極主動參加到創造性遊戲活動中,這學期我們增添了許多較有趣的遊戲成品、半成品從此吸引幼兒參與活動的興趣。如:春天到了,服裝店新開張,進了羊毛衫、毛線褲;鮮花房開出迎春花、桃花、柳條;生活勞動區給春裝釘鈕子;夏天到了短衣、短褲,各種各樣美麗的裙子、帽子都上了服裝店的櫃枱;鮮花房開出荷花;語言區多了猜寶箱、飛行識字棋、翻翻卡、划拳猜字、識字分類、插小花等等。這些活動吸引着幼兒,幼兒識字興趣提高了,識字量也增加了。小劇場裏也內容豐富多彩,製作的《金ji冠的公ji》、《小蝌蚪找媽媽》的頭飾,幼兒用了又用,戴了又戴,使用率非常高,表演能力提高了。娃娃家裏也跟隨季節性的不同,常有時新貨上來;音樂區也跟隨着教學內容的進度逐漸增加新內容、性道具。

由於我們兩個老師創設了適宜的遊戲環境,新增添了遊戲道具,豐富了遊戲材料,幼兒才會積極主動地參與到遊戲中去。這樣一來有助於幼兒多種能力的發展。

二:注重遊戲的導入及評價活動,增強遊戲過程的指導。

我們兩個老師為了突破遊戲流於形式,也為了激發幼兒對角色遊戲的興趣,我們摘遊戲活動中注意遊戲的導入,活動來得趣、來得實在。它對幼兒參與整個活動有很大的激勵。所以,在每次活動前,我們都會精心設計遊戲的導入部分,使之更好地調動幼兒遊戲的積極性、主動性。

如:以導遊的形式引入主題,以突發事件作為線索引入主題,以拍照、開張、招聘等活動展開。一方面在激趣的同時進行新授遊戲的講解,指導玩法。另一方面,便於解決問題所在。

遊戲過程中,教師間接調控遊戲的作用非常大,我們常會扮演角色參與到遊戲中,巧妙指導遊戲,引導幼兒創設遊戲情節,協調偶爾發生的矛盾及各類問題,及時發現遊戲中存在的問題,為評價及下次活動的開展埋下伏筆。

在評價活動中,我們常採用師生共同的方式進行評價活動。善於發現遊戲中幼兒的閃光點,加以表揚,使之形成一種風氣,又不忘總結遊戲中存在的問題,及時加以分析、討論,得出解決問題的方法,以使幼兒揚長避短。

三:遊戲活動中存在的問題及不足。

在大班下學期中,幼兒通過角色遊戲活動,各方面能力都得到發展與提高,特別是謙讓意識、衞生習慣明顯提高,但是近階段時間來自主遊戲與幼小銜接有些脱節,不知如何才能溶為一體,更好地發展幼兒的潛能。

幼兒園大班遊戲活動總結7

為積極貫徹落實《規程》精神,在保證每天一小時户外體育活動時間的基礎上,因地制宜,不斷優化幼兒户外體育遊戲活動,以進一步提高對開展幼兒户外體育遊戲活動重要性的認識,真正促進幼兒身心的全面發展。參照新《綱要》的精神,我班在實施趣味體育遊戲活動時遵循了以下原則:

一、遵循原則

1、目標性原則

以幼兒發展目標為核心,將幼兒園的各種教育因素有機的結合起來。新《綱要》提出的保教目標是制定幼兒發展目標的指導思想,幼兒發展衞生學是制定目標的理論基礎。大班組的幼兒身心發展特點是制定目標的現實依據。根據實現目標的需要,選擇相應的教育內容、教育方法及手段,克服過去教育工作中重內容出發,忽視教育目的的現象。

2、發展性原則

幼兒體育遊戲活動的出發點和歸宿是促進幼兒的發展。發展不僅體現為幼兒知識、技能的增長,更體現在幼兒的心理機能和身體素質的提高,幼兒的發展規律既遵循一般的規律,又體現着個體的差異。為此,我們班對幼兒體育遊戲活動的指導必須把着眼點放在促進幼兒身心各方面的和諧發展和素質的全面提高上。從觀察、研究幼兒入手,瞭解每個幼兒的發展需要,根據每個幼兒發展的不同特點,因人施教,促進每個幼兒在不同水平上得到充分的發展。

3、發揮教師主導作用與幼兒主動性結合相結合的原則

我們班對幼兒進行户外體育遊戲活動的指導是有計劃、有目的的對幼兒施加教育影響、促進幼兒全面發展的過程。因此教師的作用體現在根據幼兒的發展需要、計劃、組織幼兒的户外體育遊戲活動,為幼兒提供良好的教育環境,激發、引導幼兒主動與環境相互作用。在教育過程中觀察、指導幼兒,在發揮教師主導作用的同時,應充分認識到幼兒的發展是一個積極主動的過程,沒有幼兒的主動參與,任何教育難以獲得良好效果。因此,要尊重幼兒興趣與需要、注意、激發幼兒的內部動機,調動幼兒的主動性和積極性,克服了長期以來以教師為中心,忽視幼兒發展需要和幼兒主動性的傾向,同時,也要注意防止出現新的“兒童中心”,消弱教師作用的現象。

4、活動性原則

活動是幼兒與環境相互作用的橋樑,是幼兒活動發展的基本途徑。因此,我們根據幼兒發展的需要,提供適當的教育環境,開展多種形式的、以幼兒動手動腦為特點的教育活動,調動幼兒多方面的經驗,促進幼兒主動參與活動的傾向。

5、整體性原則

不同形式、不同方面、不同途徑的教育均對幼兒的發展有重要作用,因此,我們充分發揮教育的整體功能,使體、智、德、美等方面的教育、多種形式的教育過程、班級與家庭的教育成為相互聯繫、相互滲透的有機整體。克服重智輕德、重課程輕遊戲、幼兒園教育與家庭教育相脱節的現象。

二、開展活動情況:

1、本班存在體育遊戲器材品種匱乏、使用率低、目的性不強、器材投放不合理等問題,幼兒園組織了全園教師的晨間活動觀摩,互相學習,啟發思維,對提高體育遊戲器材在幼兒體育活動中的使用價值進行研究,尋求合理運用體育遊戲器械的規律。我們老師充分運用社區資源,充分蒐集廢舊物品和自然物製作各種體育器械;探索創新,發揮體育器械的多種功能;因地制宜,為幼兒選擇適當的體育器械。

2、體育活動的方法多種多樣,我們經常使用遊戲的方法組織幼兒練習,把枯燥的動作和身體素質的練習變成有趣的模仿活動或有情節的遊戲活動,使幼兒輕鬆、愉快的參與活動,達到增強體質、促進全面發展的目的,我們精心設計了新穎多變的遊戲活動,在具體形式和內容編排上進行改革,有目的、有計劃的積極引導幼兒探索遊戲的玩法,促進幼兒的發展。

3、以課程理論為指導,優化幼兒每日“一小時”户外體育活動,按照事先編排好的教學內容來實施幼兒每日“一小時”的户外體育遊戲活動,樹立目標意識,掌握科學的教育策略。從體育遊戲的多維效應、多種角度建構體育活動的形式,多給幼兒一些自由的活動空間,使户外體育遊戲活動更有特色。

4、活動基本形式:

(1)個體活動:我們根據當前目標的需要和幼兒的活動興趣提供環境,投入玩具和材料引發幼兒主動活動。同時,我們注意在活動過程中觀察、指導幼兒,對於較長時間內進行一種或幾種行為練習的幼兒給予適當指導,以使幼兒通過個體的活動獲得發展。

(2)小組活動:活動的主要作用是滿足幼兒不同的活動興趣,照顧幼兒不同發展水平,有利於教師因人施教、個別給予身體鍛鍊技能上的重點指導,培養幼兒的集體意識、合作精神及協調人際關係的能力。

(3)集體活動:集體活動以傳授身體鍛鍊的新知識、新技能為主,這些方面的知識技能適宜通過集體教育傳授給幼兒。

工作中,活動形式相互配合、相互滲透的,相互轉化為有機整體。

三、不足之處

因為面臨升入小學,在活動中偏重於知識、技能的傳授,幼兒自選遊戲和小組遊戲偏少,集體户外體育遊戲活動較多,沒有為幼兒的個體發展提供更多的機會。在今後工作中,我們將繼續努力將我園的趣味體育遊戲活動提高到一個新的台階!