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二年級《數一數一》説課稿範文

欄目: 説課稿 / 發佈於: / 人氣:2.5W

作為一位兢兢業業的人民教師,時常需要用到説課稿,説課稿有助於學生理解並掌握系統的知識。怎樣寫説課稿才更能起到其作用呢?以下是小編為大家整理的二年級《數一數一》説課稿範文,僅供參考,大家一起來看看吧。

二年級《數一數一》説課稿範文

今天我説課的內容是人教版小學數學第一冊第一單元內容《數一數》。下面 我想從説學情、説教材、説教法、説學法、説教學過程和板書設計六個方面談談 我對本課的認識和設計。

一、説學情。

我們知道,一年級的學生在入學前經過了學前教育,大多數兒童在未學習這 一課前,已能數出 100 以內的數,甚至會寫,而且在他們的生活體驗中,常常會 接觸到 100 以內的數。但孩子們的頭腦中,還未必有 10 以內數的概念,這一課 教學就是要幫助孩子建立 10 以內數的概念,為以後學習數學其他知識奠定十分 重要的基礎。但是學生剛剛結束幼兒園生活,進入小學,對課堂學習還不適應, 容易疲勞,有意注意的時間比較短,然而對校園的一切都充滿着好奇心,只要是 新奇好玩的注意力就會被吸引。

二、説教材。

《數一數》是人教版小學一年級數學教材上冊第一章第一節內容,也就意味 着這是小學第一堂的數學課。教材選擇了兒童樂園裏的一些場景圖畫為切入點。 內容大致由兩部分組成:第一部分是具象性的場景圖,裏面有許多物體,各種物 體的個數都不相同,分別為1~10個。第二部分是十幅小圖及相應的點子圖。 每幅小圖裏只有一種物體,是從綜合場景裏分離出來的。

點子圖表示物體的數量。 主要教學活動是觀察場景,瞭解裏面有些什麼,數出各種物體的個數,並用畫圓 點的方式表示各種物體的數量。

三、説教法。

為了實現教學目標,有效地把握重點,突破難點,在本課的教學中,我堅持 “以學生為主體,以教師為主導”的原則,考慮到學生已有的認知結構心理特徵, 運用多媒體教學課件輔助教學,讓學生初步學會按順序數數的方法,如懂得從左 到右,從上到下地數,學會用數學眼光觀察現實事物,如能數出生活中事物 的數量,並在數數的過程中體驗數學的'樂趣。

四、説學法。

《新課標》提出,學生是數學學習的主人,教師是學習活動的組織者,引導 者與合作者。在教學過程中,我放手讓學生自己認識按順序數數的方式,從場景 圖中抽象出數再用點子圖表示數的過程去操作。讓學生在感知、體驗、交流、合 作比較中靈活地掌握本課的教學重難點。

五、説教學過程。

最後,為了講清重、難點,使學生能達到本節課設定的目標,我簡短地介紹 一下這一堂課的教學過程設計。本節課我設置了五個環節,分別是情境創設—數 學活動—應用拓展—鞏固深化—總結迴歸。

1、情境創設:利用多媒體,在屏幕上展示動態的兒童樂園,一方面是為了 切合教材,另一方面是知道愛玩是孩子的天性,尤其是剛剛升入一年級的學生對於第一節數學課,通過有音樂的 ppt,以兒童樂園遊玩作引子,能充分調動他 們的學習興趣,從上課開始便能全心投入,進入一個最佳學習狀態。

2、數學活動:我設計了兩個小部分。一是初步感知。二是數數交流。首先 在初步感知裏,讓學生通過看圖,自由探索交流,目的是滿足其好奇心,讓他們 能定下心來進入接下來的學習交流。二就是數數交流。就是讓他們從樂園裏找出 與老師手上卡片物體數量一致的物體。

由於這是一年級的第一節數學課,剛接觸 學生,所以並不馬上能説很瞭解他們的學習水平。於是在我的教案裏,我設計了 AB 計劃。

A 計劃就是,如果答案有錯的話,説明有些同學還不沒掌握數數的方 法。因此要展開討論,怎樣才能數得又對又快?讓學生思考,並請他們提議。最 後總結一定要按順序數。

B 計劃就是,如果答案都全對的話,也不能太掉以輕心。 因為這隻能説明大家數數能力良好,但不一定就又對又快,因此設置一個“摘蘋 果”遊戲,增強趣味性的同時也能檢測學生數數能力,並訓練其數數速度。

3、應用拓展:應用拓展這環節的目標是讓學生運用點子圖來數數,並初步 體會其對應關係。因此我把這環節分成兩個個小部分。

一是大笨象難題。

二是猜 猜小圈圈。大笨象難題裏,先在 ppt 裏展示一隻大象,然後又一隻,最後不斷疊 加到 10 只。讓他們數數。這是為了讓學生有更好的視覺刺激效果,從而引導他 們把具象的東西轉化為抽象的東西來清點就更快更準。接下來馬上就是猜猜小圈 圈。先是準備 5 張畫了圈的卡片,然後讓他們看看黑板上的 10 幅圖裏,哪張圖 片對應哪張卡片。在家教時發現學生作業上因為畫圈大小不一而被老師扣分。所 以我接下來就弄個小變式。請學生上黑板前對應其餘五張沒有圈圈卡的,補上圈 圈。畫圈最後從他們畫圈的方法上加以指導,比如説圈圈都是多胞胎,個個都要 一樣大小才好看等。

4、鞏固深化:一年級的孩子注意力維持時間較短,約 15 到 25 分鐘。加上 孩子才剛入學,則可能更難維持了。這時課上了一半,是注意力最易分散的時候。 所以要採取適當的措施去維持。因此這裏設計了一個火車鑽山洞的遊戲,分組進 行。運用遊戲法,寓教於樂,既集中了學生注意力,又能鍛鍊學生數學的口頭表 達能力。

5、總結迴歸:第一節數學課,讓學生喜歡上了就是一輩子的事情。現在新 課改對於數學其中的教學理念是數學生活化,因此上完本節課,就引導學生試着 探索生活上的數學,讓學生從第一節課就能體會到數學的無處不在。

六、板書設計。

我針對剛入學第一天學生的實際,沒有用過多的文字來表現,而是採用顏色 鮮豔的“點子”,從易到難,從少到多,排列成一個五彩的金字塔,並以此來突破知識點。