網站首頁 文學常識 簡歷 公文文書 文學名著 實用文 人生哲理 作文 熱點話題作文
當前位置:文萃咖 > 體裁作文 > 議論文

網絡利與弊議論文

欄目: 議論文 / 發佈於: / 人氣:1.81W

在個人成長的多個環節中,許多人都有過寫論文的經歷,對論文都不陌生吧,論文是我們對某個問題進行深入研究的文章。怎麼寫論文才能避免踩雷呢?以下是小編收集整理的網絡利與弊議論文,歡迎大家分享。

網絡利與弊議論文

網絡利與弊議論文1

月明星稀,烏鵲南飛。繞樹三匝,何枝可依?——曹操

歷史的車輪緩緩輾過歲月的滄桑,留下的是先人的淚水汗水,記載的是今人的憧憬和希望;蒼茫的歷史長河奔湧未絕。今天,科技悄然改變了我們的生活,書寫了人類文明的新篇章,在歷史的叉道口,今天的新新人類繞文明之樹,該依何枝?

繞樹三匝,技術之枝可以依。

告別了刀耕火種、鐵犁牛耕的原始落後的社會形態,依靠三次工業革命,高考滿分作文人類社會大轉型,世界因科技而改變。試想,如果沒有瓦特發明的蒸汽機,沒有愛迪生髮明的電燈,沒有萊特兄弟發明的飛機,又怎麼會有各式各樣的電器,各種便捷的交通工具,阿姆斯特朗又怎能登上月球?

技術,使生活精緻,使世界精彩。進入E時代,世界變小了,視界變大了。享受着足不出户便知天下事的便利,我們擁有的資源比任何時代都要充足,生活得無比富裕而愜意。於是,經過尋尋覓覓,人們發現:技術之枝才是可依之枝!

繞樹三匝,技術之枝不可全依。

亞當斯密曾説過:“一個社會要想有旺盛的生命力,就應當鼓勵一切人在一切可能的方向上探索自己喜歡的生活方式。”因為害怕孤單,有了即時聊天服務;因為需要傳遞信息,有了手機;因為追求刺激,有了電子遊戲……人的慾望無休無止,因此各種新事物應接不暇的出現。當人們沉浸在巨大的物質滿足感的泥掉中不能自拔時,我慶幸,還有65位全球經濟領袖清醒地看到了被人們竭力掩蓋的精神創疤,用令人震撼的數字給了我們一記精神的“清醒劑。”青年,是人類的希望,青年的健康成長不僅能給社會注入活力,也能給整個人類以生生不息的希望,但是當越來越多的年輕人沉迷於虛擬的遊戲世界幻想着不切實際的星際大戰、魔獸大戰時,年輕的生命被無情地吞噬着。當越來越多年輕人麻木地敲擊鍵盤,在玻璃屏幕後説着虛偽的話時,青春的活力在哪?

網絡利與弊議論文2

任何一件事物,都是有利又有弊的,主要是在於怎麼使用,正如一把菜刀,廚師可以用來做飯,歹徒卻會用來殺人。

網絡及大的方便了我們的生活,帶給了我們海量的信息。這儘管是一個虛擬的空間,但它的方便、快捷、靈活等多種優點,拓展了我們的知識面,給予了我們遨遊的空間。它的出現改變了人們傳統的思想方法,在我們的生活中給予了我們極大的幫助;坐在家中即可瀏覽眾多網上圖書館豐富的圖書收藏;幾秒種內,便可收到相隔萬里的來信,在最短的時間內獲得各地各種祥細的、自已想知道的信息;通過各學校開辦的遠程教育網瞭解更多的知識等等。正由於網絡的這些優點,才受到越來越多的表少年的青睞。

但又有許多人認為上網弊大於利,的確網絡是一個複雜的東西,它的內部充滿各種信息,像反動、暴力、黃色,這類魚龍混雜的東西太多了,我們中學生自主能力有限,實在難以抵禦網絡驚人的吸引力。

網絡的吸引力是無窮的,而人的自制力是有限的。據聯合國教科文組織的不完全統計,以學習為主要目的上網的中學生,美國佔總數的20%,英國為15%,中國僅僅為2%。這驚人的對比,恰如其分地説明了中學生的自制力不如網絡的吸引力,。它好象剛出生的嬰兒,終究是需要細心的扶持的,在正確的教育、指導下,長大成人,建設國家、作出貢獻。但偌是像現在這樣,抑制了學生上網,不就好象將這嬰兒殺死在搖籃裏嗎?中學生上網的人數很多,部分人受到不良影響,這正説明了是否受到不良影響取決於自身的素質與意志。俗話説得好:“人正不怕影子歪。”只要我們有不靠近這種沉溺人思想的網絡傳播的意志,自然也就不會受到其影響了。

利弊的區別在於你如何運用它,以及如何合理安排好時間。如果是用於成天打電子遊戲,不分晝夜,肯定是弊。如果用於學習:利大於弊。如果用於聊天、遊戲:弊大於利。

網絡利與弊議論文3

網絡,一個我們熟知的詞語,正是因為有了它,我們的生活才變得五彩繽紛起來。如今,網絡已經走入中國十七個年頭,成為許多人生活中不可缺少的重要組成部分,也成為繼電視、報紙後的第三大主流媒體。可以説,如果沒有網絡,我們的生活雖然不會陷入混亂,但是會非常的不便。可見網絡對我們生活的重要性。然而任何事物都有兩面性,現在越來越多的人也注意到了網絡的弊端。

上網可以給我們的成長帶來益處。可以開擴我們知識視野,增加我們認識世界和掌握知識的渠道。網上的新聞信息、娛樂信息等都對我們有好處,我們上網後,獲得信息的途徑不再單一,上網還可以藝術地展示個性、開發潛能。傳統中學生的性格狂妄不羈,往往會受到許多打擊,一個有才華的少年從此韶華已去。而在網絡世界中,我們的個性能得到適度伸展,有益於我們身心發展。網絡還使我們與他人交流的渠道變得更加寬廣,方式更自由。

下面我再説説網絡的弊端。網絡就像勇士手裏的一把鋒利的寶劍,在殺死敵人的同時,也有可能會不慎砍傷自己。我們中學生正在一步步認識世界,對任何東西都非常好奇,面對絢麗多姿的網絡,面對網絡給我們帶來的快捷、方便和歡樂,許多心智尚未成熟的青少年會迷上網絡,在這些人當中,有的人是利用網絡來學習,這固然是好的,還有很大一部分人會迷戀上那些讓我們娛樂放鬆的遊戲。由於種種原因,意志薄弱的青少年會陷入網絡遊戲的漩渦中,難以自拔。長時間迷戀網絡遊戲,會導致學習成績下降,眼睛近視、抵抗力減弱等的後果。並且,迷戀網絡遊戲還會耗費大量的金錢。現在,迷戀網絡遊戲已成為繼吸煙、酗酒、吸毒之後的第四大危害青少年身心健康的“殺手”。

要想擺脱迷戀網路遊戲的危害,我們就必須要正確認識網絡的用途,不要認為只有玩網遊才是唯一的休閒方法,要養成良好的生活情趣,自覺抵禦網絡遊戲的誘惑,合理控制上網時間,在必要的情況下,還要安裝一些強制性的軟件,讓網絡遊戲的烏雲離我們而去。還我們一片健康的上網環境。

我呼籲:社會、學校和家長應當共同努力、給予幫助和引導,使“網絡”成為學生的良師益友!

對於21世紀來説,網絡已經對我們不陌生了。網絡可以讓我們知道我們不知道的知識,可以讓我們在知識的海洋裏盡情的翱翔。

網絡可以讓我們開闊視野,提高我們的信息量。例如:有什麼國家大事我們可以通過網絡第一時間知道,網絡可以讓我們不出門就可以知道天下事;網絡提供給我們許多方便,例如:通過Internet發送電子郵件的費用比傳統通信方式便宜得多,距離越遠越能顯示這個特點。通常發一封電子郵件只要幾毛錢就行了。電子郵件與傳統郵件相比較,最大的優勢就是速度快。電子郵件近似以光速來傳送的,把電子郵件發送到地球的任何地方對電子郵件來説所花的時間差別是毫秒級的。電子郵件能減少通訊過程的環節,提高通信的效率。以前,若要發一封信,必須先寫好信件,裝入信封,把信投到郵箱中。如果使用電子郵件,只要學會與電子郵件有關的操作就行了。一信多發在Internet中,通過郵件清單發信到若干人手中只需幾分鐘和幾毛錢,而傳統的通信方式就無能為力了。郵寄實物以外的任何東西電子郵件的內容可以包括文字、圖形、聲音、電影或軟件。

網絡可以讓我們知道我們不知道的人或物。例如:詩人的簡介,某首詩是詩人在怎樣的境界完成的;現代詩人,作者的簡介。我們還可以通過網絡知道植物的生長過程,在網上收集菜譜,收集什麼東西隔夜不能吃,什麼東西和什麼東西不能一起吃,否則會食物中毒。有時候老師佈置的作業需要上網查找再能完成。

但是,網絡也有壞處。網絡上經常出現些不文明的信息,圖片和文字。有的同學因沉迷於網絡,不能抵制不良誘惑,導致做出那些不理智的事情,甚至殺人的犯法事情。有的人在QQ上認識陌生人,與陌生人交流,告訴陌生人自己家的情況,都有什麼人,還有家庭住址,從而受到傷害或被人綁架來威脅自己的父母騙取錢財。有的人沉迷於網絡遊戲,整天上網吧,打遊戲,學習成績一落千丈,有的還偷父母辛辛苦苦掙來的錢,來上玩吧,衝遊戲所需的點幣。有的人由於長期玩網絡遊戲最後導致勞累猝死。網絡上還有許多詐騙集團。騙取錢財。

總之,網絡是把雙刃劍,我們要合理安排上網時間,不能沉迷於網絡遊戲,要“文明上網,上網文明。”

網絡利與弊議論文4

隨着科技的發展,網絡成為我們生活中不可缺少的部分,有些人説,網絡利大於弊,而另外一些人説,網絡弊大於利。而我認為,網絡弊大還是利大,責不在網絡本身,而是在於我們每個使用它的人。

有人説網絡弊大於利,是因為太依賴網絡來交流會使人與人之間的關係逐漸冷漠。而且網絡上的一些遊戲可能會使人沉迷於之無法自拔,導致學業荒廢。有一相關的消息稱:有一個高中生因為長時間沉迷於網吧,導致猝死。還有一個是女子傍晚在河邊邊看手機邊散步,結果不幸墜入河中溺水身亡。網絡也有可能會使人走向犯罪的道路。大家都知道網絡有些遊戲要充值,可是一些孩子自己沒有錢,父母不同意或是你玩網絡遊戲父母壓根兒就不知道,所以想花錢而自己又沒錢可花的時候,就會想到偷偷摸摸的弄錢,剛偷一次覺得提心吊膽不敢再偷怕被人發現,可如果僥倖一次沒被發現,於此就會有第二次、第三次......不知不覺中墮入犯罪的深淵。

可也有人覺得網絡的利大於弊。因為在炎炎夏日、在寒風呼嘯的日子裏誰都不想出家門,可待在家裏也要吃飯,也要購物,搜網絡肯定是最好的選擇。動動手指就有吃有喝有玩的,那是多少人所向往的。網絡還可以使我們的知識面更廣更寬,一些新聞、時事政治、最新的發現......網絡上應有盡有。而且網絡還可以將遠隔千里的我們聯繫在一起,如果自己的兒女在其他地方工作或學習,一個視頻,一個微信等等就可以“天涯若比鄰”,不像以前傳信來往還要幾天。其次,網絡可以有助於拓展我們的信息技能,還可以節約資源保護環境,能樹立電子商務,具有傳播科學信息的能力。

網絡,就像一個“聚寶盆”,裏面裝着各式各樣的“寶藏”。同時,網絡,又是一把雙刃劍,有利有弊,這全看我們如何選擇。你可以控制好網絡,讓它好好為我們的生活服務,同樣,你也可能成為網絡的俘虜。

網絡利與弊議論文5

網絡,一個我們熟知的詞語,正是因為有了它,我們的生活才變得五彩繽紛起來,正是因為有了它,我們才可以隨心所欲的上網、衝浪、看電影;正是因為有了它,我們心中的難題才能在第一時間解決;正是有了它,王維的“海內存知己,天涯若比鄰。”成為現實,正是因為有了它,我們才能擁有微博,博客,讓我們在第一時間就可以向全世界分享自己的見聞,收穫和想法,使巨大的地球好像變成了一個小小的“地球村”正是因為有了它,我們才可以足不出户,動動鼠標就可以買到自己稱心如意的商品………

如今,網絡已經走入中國十七個年頭,成為許多人生活中不可缺少的重要組成部分,也成為繼電視、報紙後的第三大主流體。可以説,若果沒有網絡,我們的生活雖然不會陷入論亂,但是會非常的不便。可見網絡對我們生活的重要性。

但網絡就像勇士手裏的一把鋒利的寶劍,在殺死敵人的同時,也有可能會不慎砍傷自己,我們小學生正在一步步認識世界,對任何東西都非常好奇,面對絢麗多姿的網絡,面對網絡給我們帶來的快捷、方便和歡樂,許多心智尚未成熟的青少年會迷上網絡,在這些人當中,有的人是利用網絡來學習,這固然是好的 ,但是佔一小部分,還有很大一部分人會迷戀上那些本來讓我們娛樂放鬆的遊戲,由於種種原因,意志薄弱的青少年會陷入網絡遊戲的漩渦中,難以自拔。長時間這樣迷戀網絡遊戲,會導致學習成績下降,眼睛近視、抵抗力減弱等危害。並且,迷戀網絡遊戲還會耗費大量的金錢,現在,迷戀網絡遊戲已成為繼吸煙、酗酒、吸毒在該i,第四大危害青少年身心健康的“殺手|”。

要想擺脱迷戀網路遊戲的危害,我們就必須要正確認識網絡的用途,不要認為只有玩網遊才是唯一的休閒方法,要養成良好的生活情趣,自覺抵禦網絡遊戲的誘惑,合理控制上網時間,在必要的情況下,還要安裝一些強制性的軟件,讓網絡遊戲的烏雲離我們而去。還我們一片健康的上網環境。

網絡利與弊議論文6

都説21世紀是人才的天下,然而,就目前的狀況來看,倒不如説是網絡的時代。

電腦對現在的人來説一定很不陌生,因為它現在經常出現在我們的視野裏。許許多多的家庭已經有了屬於自己家的電腦了,所以知道電腦的人一定也瞭解它的許多的好處和壞處。電腦有許多好的地方,就要看你去怎麼去使用電腦了。如果用對了就對自己有很大的好處,但是,如果沒有正確使用就會讓自己沉迷於網絡之中而無法自拔,最終讓自己受到想象不到的傷害;因此,正確使用網絡是很重要的。

電腦可以充實你的頭腦,只要你留心可以學到很多在學校裏學不到的東西鼠標一點,網址一開世界上的新聞馬上就能出現在你的眼前;它也能讓你可以和遠方的親人、朋友保持聯絡、可以和他們説話交談,還可以視頻看他們的樣子;如果你的學習不太好的話,你還可以再百度上找一找有關學習的網站,自己進去看一看、學一學,能做題的可以多做一做自己不怎麼熟悉題型看一看;能讓自己看到關於教育的動態,瞭解有關網上學習的活動或者比賽什麼的。電腦的好處有很多就看你能不能發現這些好處,並去加以應用和學習。

網絡能讓我們擴充知識同時也會影響我們的健康成長。有些人已經把玩電腦遊戲看成自己的主要任務了,學可以不上、飯可以不吃、覺可以不睡,每天只知道坐在電腦面前玩遊戲、看電影,這樣不僅對自己的眼睛不好,而且對自己的精神健康也是有很大的傷害的。電腦也會讓你和自己的親人有所隔閡,從而彼此都受到嚴重的傷害。有的人為了上網而偷爸爸媽媽辛苦賺的錢去網吧;有的人因為爸爸媽媽不給自己上網錢就離家出走;更有的人甚至為了一點上網玩遊戲的錢而殺死辛苦養育自己數年的父母。

電腦能讓自己成才立業,它也能毀掉自己的人生。所以我們一定要利用好電腦,使它成為自己成才的墊腳石,而不是絆腳石。

那些至今還沉迷網絡的孩子啊,醒醒吧!讓電腦的製造,是真正為我們所用的。

網絡利與弊議論文7

“秀才不出門,全知天下事。”如今,網絡似乎成了一個萬能的工具。網絡帶給了我們方便,但那同時,也有不少的人沉溺於網絡,無法自拔。甚至有不少的青少年為此荒廢學業。由此可見,網絡就好比是一把雙刃劍,對於人類的影響力也是非常的大。

關於網絡,我聽説一個記憶深刻的例子:我爸爸單位一個同事的兒子,他原本是老師引以為傲的模範生,誰知後來他漸漸迷上了網遊,他把身心以及大量的時間都投了進去,學習成績日益下降。家裏不讓玩,他便逃學去網吧。後來更是愈演愈烈,竟然趁父母不在家偷家裏的錢。被父母發現並阻止後,他就乾脆輟學當起了“小混混”,開始在校門口打劫低年級學生的錢。就這樣,他漸漸在網絡中墮落,慢慢地走上了犯罪的道路。

生活中不缺乏類似的事情,可是我們往往都不去重視,所以後來大多數人都越來越嚴重,一發不可收拾。有了網絡,不少的學生選擇在網上完成作業,根本不動腦筋思考,如此白白葬送了一個個祖國的棟樑。還有些人依賴網絡,在網絡上花費大把的時間,有同樣的時間卻不願意多陪自己的父母話話家常。更有甚者,習慣了網絡上的打打殺殺,把現實網絡混為一談,結果對身心都造成了嚴重的傷害。

但是,我們卻又不能否認網絡給我們帶來的方便與好處。網絡是人類在文明史上的一大進步,互聯網就像一個巨大的蜘蛛網,彙集了天下各地的新聞奇事,我們可以通過網絡瞭解最新最全的新聞要事,並與他人在網絡上交換意見與看法。有了網絡,我們還可以足不出户網上購物,既省時又省力。老師也可以在網上備課,豐富我們的課堂。

還有不少的人在網絡上工作,網絡中的行業早已不再單一,很多人的經濟來源也已經與網絡密不可分。就好像那些淘寶賣家以及一些在網絡上寫小説的,對於他們而言,網絡就是他們工作的平台。

互聯網是個名副其實的聚寶盆,但若不慎使用,它就會拉你進入萬丈深淵,並萬劫不復。可我相信,只要我們好好的利用網絡,它對我們而言就會是個百利而無一害的實用工具。

網絡利與弊議論文8

在古代,遊戲作為文人墨客志趣的表達,往往益智且富有情趣。無論是“打馬”等閨房雅戲,還是射箭,賽馬等户外競技,無一不展示着力量,智慧與美。而在互聯網技術飛速普及發展下應運而生的網絡遊戲卻並不如古時遊戲那般優雅得體,其引發的諸多社會問題着實發人深思。

我們不能否認網絡遊戲作為時代發展的產物有其獨特的優點,但我們更應注意到如今因沉迷網絡遊戲而引發的暴—力犯罪事件層出不窮,網絡遊戲用户低齡化,中學生“網絡遊戲成癮症”高發化的態勢愈演愈烈。正如波茲曼所説:“這是一個娛樂至死的年代”,沉迷其中的青少年用網絡遊戲滿足了自己娛樂最大化的需求後,又被過度的遊戲娛樂反手推進人生的低谷與深淵。

不良網絡遊戲何以大行其道?它對青少年的負面影響為何愈發深遠?我想,遊戲商家的責任不可推卸。不少商家在豐厚經濟利益的.驅使下以暴—力,低俗的元素吸引眼球,又依靠“反智商”的操作模式“捆—綁”住玩家,滿足小人物成為遊戲中“大英雄”的夢想。而社會主流價值觀引導的缺失和監督機制的不健全更是為其推波助瀾。但究其本因,沉溺於遊戲中無法自拔的是青少年自己,年少輕狂不是藉口,自制力缺乏亦不是理由。青少年精神世界的極度空虛衰弱和內心責任感的缺失才是使其深陷網癮困擾的罪魁禍首。《新週刊》中提到的“精神世界外化,社會生活物化,面對自己石化”正是對其空洞思想內核最客觀真實的寫照。

歌德有言:“誰若遊戲人生,他就一事無成;誰不能主宰自己,便永遠是一個奴隸。”適度用遊戲娛樂消遣本無可厚非,但若過度沉溺其中則必然成為它的奴隸。到頭來,不是你在玩遊戲,而是遊戲在玩你——它用點滴漫灌的力量絲絲入扣地侵入你的生活,早已成為了最大的贏家。被遊戲掌控的人生,不僅沒有排遣空虛寂寞,反而留下了無法填補的精神空白和人生遺憾。

對個人來説,長時間對網絡遊戲的沉迷有如吸食“精神鴉片”,不光會對其產生無時無刻的依賴,更會在精神幻覺中混淆現實和虛擬,造成價值觀的混亂;對國家來説,一個沉迷於網絡遊戲的國家是很難有未來的;而遊戲所帶來的“實體生命虛擬化”的`隱憂甚至可能引發一場現代人的生存危機!

我們的人生不能“被遊戲”,中華民族的未來更不能“被遊戲”。選擇健康的網遊,進行適度的網遊,是每個青少年應有的責任與擔當,更應成為社會的一種自覺和共識。

切記,莫因“網遊”遊戲人生!

網絡利與弊議論文9

提起網絡,我是又恨又怕,不知哪位高人發明了這玩意兒,讓我們這些可憐的孩子飽受竹筍炒肉絲的洗禮。這不,提到我的上網之路,一個字:苦。

從上一年級起,我家就有了三台電腦,那時作業少,我每天都會自由地爽幾把。“暴擊,好,減它魔防。”我高喊。在那昏天黑地的戰場上,我統率着千軍萬馬衝鋒陷陣,縱橫馳騁,與遊戲高手一決雌雄,又喊又叫殺,好不過癮。

可千里之堤,毀於一旦,我辛辛苦苦訓練出來的百萬雄兵加上十萬多金幣竟不明不白地被老媽刪掉了。想不到我走南闖北,斬殺無數異國軍*的遊氏王牌軍竟落到如此可悲的下場,媽媽説我小,不是玩遊戲的時候,為此一頓竹筍炒肉絲是免不掉的嘍。

在附小的那段時間裏,我學習成績一直不錯,數學全是96以上,語文也勉強弄個90以上。可那幾個網絡語言,卻害得我的語文成績一落千丈。當時,班裏“烏煙瘴氣”,男生管女生叫“美眉”,好生叫差生“斑竹”,什麼東西叫“神馬東西”……我作文裏還經常冒出幾句來;比如:“小明哈哈大笑,心裏直罵這人是個大‘斑竹’。”老師怎麼看得懂這“斑竹”是笨豬的意思,減5分,減10分,小小100分怎能經得起這般狂扣呢?老師的狂轟濫炸,唾沫星子橫飛的責罵,以及令人膽戰心驚,嗖嗖揮舞着的教棒,這還不算什麼,父母的拖鞋竹筍巴掌炒肉絲,夠你吃一陣子的了。

記得那次,我考了個100分,媽媽忙家務時,我又忙裏抽閒為老媽幹活,打打下手,很快便博得了她的歡心。至於獎勵嗎,嘻嘻,半小時的電腦。

當我玩得在勁頭上時,電腦突然一黑,網絡全部癱瘓了。久經沙場的我在第一時間反映過來,黑*入侵。於是,我手忙腳亂請來“醫生”。我給它吃了一種叫“殺毒軟件”的藥,“沒用,又是木馬”,我咕嘟了一聲,又一連叫了幾個醫生,沒有任何效果,而病情還在惡化。最後,我給它服了一劑“金山殺毒軟件”,它才轉危為安。可這一折騰半小時過去了。我生氣地説:“我的大炮就要轟鳴,我的士兵就要拼命,你網絡卻癱瘓了,叫我怎麼指揮呀!這半小時看看我喜歡的書也行呀。”接着,我又把黑*的祖宗八代全罵了一遍,還不解氣。這以後我漸漸悟出了規律,每每沉溺於網絡之中,上課精力總不能集中,學業成績總會受影響。而如果僅僅把網絡作為學習知識的輔助手段,自己的學習才能如虎添翼。

網絡呀網絡,你讓我領略到沙場的殘垣斷壁,讓我一飽大好江河之風采……你讓人歡喜,讓人憂呀!

網絡利與弊議論文10

隨着社會的發展與進步,互聯網已實實在在地介入人們的生活。互聯網作用十分明顯,它的作用必將對青少年的思想觀念、生活方式帶來影響。廣大青年認為:從互聯網上獲取信息具有信息傳遞最快、信息來源最多、信息種類最全的優點。有大量資料顯示,先進國家的中小學生正在利用互聯網搜索資料,進行創造性、探索性學習,這對於學生素質的提高有着巨大的作用。

在互聯網上也是一種很危險的行為。計算機裏的遊戲之所以對青少年學生有強大的吸引力,在於計算機遊戲虛幻的真實性。計算機遊戲大多是以歷史上某個國家或以武俠小説為藍本,形成一個虛擬的社會,從而產生某種虛幻的真實,使參與者置身其中,具有身臨其境的感覺。由於計算機虛幻的真實性,常常使中小學生把遊戲中的角色搬到現實生活中來;他們雖然人生活在現實生活中,但他們的思維卻仍停留在遊戲角色上。

上網可以給我們成長帶來益處。可以開擴我們知識視野,增加我們認識世界和掌握知識的渠道。網上的新聞信息、娛樂信息等都對我們有所好處,我們上網後,獲得信息的途徑不在單一,上網還可藝術展個性,開發潛能傳統中學生的背景狂妄不羈,往往會受到許多打擊。一個有才華的少年從此?華已去。而在網絡世界中,我們的個性能得到適度伸展。有益於我們身心發展。網絡還使我們與他人交流渠道更寬廣,方式更自由。在網上,我們可以得到同學善意批評,從而便於我們與他人交流更加寬廣,交流方式更加自由。

同學們,只要我們不要沉迷於網絡遊戲不能自拔,計算機會使我們一個對學習成提高的好幫手。

網絡利與弊議論文11

隨着時代的進步,人類的科技技術也越來越發達。如今全觸屏蘋果ipad2已經誕生,這是幾百年前的人類無法想象的。有一個叫電腦的東西,它的功能讓人驚歎:幾百年後的科技技術竟如此高。

在三年級時,我的父母把一台電腦搬回了家,在這之前,我也聽説過,直到看見了,也沒覺得有什麼特別的地方,就是長方形、正方形的。想着想着,就跟數學老師最近上課時説的四邊形聯繫在一起了。倒是旁邊的哥哥,眼睛冒着金光,直瞪瞪的看着他,好像看見一桌超級美味的霸王餐似的,口水留下三千尺啊!之後的日子裏,每天放學回家就看見哥哥全神貫注的盯着電腦屏幕。手指在鍵盤上敲打着,發出“啪啪”的聲音。“哥”我叫了一聲。他卻沒聽見我話似的,手指在鍵盤上的敲打的速度有加快了一點。“哥,哥”我大叫了兩聲。這時,哥哥才回過神來,説:“什麼事啊”。眼睛卻還是盯着屏幕。我不耐煩的説:“媽媽叫你去吃飯,她在催了,我都吃好了。快去,別玩了。”“哦,知道啦。”哥哥回答道。他依依不捨的關掉了遊戲,笑嘻嘻屁顛屁顛地走掉了,看來他的遊戲人物又升級了。我疑惑不解,有這麼好玩嗎?我帶着無數個問號,打開了網頁,搜索了一個小遊戲,一個個遊戲全部的跳了出來。我打開一個,玩了起來,別説,還真挺好玩的,我沉睡了很久的網癮,全部甦醒了。

慢慢的我成了一個小網迷。父母們也警告過我,少玩電腦,。我也是有一句沒一句的聽,直到經過一件事,我才知道玩電腦對身體的危害。隨着玩電腦的時間越來越長,我的黑眼圈也越來越深,頭也經常昏痛。媽媽關心道:“早跟你説過,多玩電腦不好,嚐到苦頭了吧!以後要少玩。”我小聲的説了一聲:“知道了。”慢慢的,我減少了玩電腦的時間,頭也漸漸不痛了。看來,電腦多玩真的不好。

但並不是帶來的只是壞處,有時候也會有你需要的時候。

一天,太陽就像一個昏昏欲睡的孩子,緩慢的向西邊走下去。燦爛絢麗的晚霞,映在了天邊那麼紅,那麼美。我在家裏,做着作業。碰到了一個詞語,意思絞盡腦汁也想不出來,字典在學校裏躺着呢,忘帶回家了。我就想熱鍋上的螞蟻——急的團團轉。我的目光落在了電腦上。心想:電腦上查查看吧。我馬上打開了網頁,搜索了一下,果然找到了。這時候,我意識到,電腦有時也會成為我的好幫手。

這就是我與網絡,我從中學習到了很多,也明白了人類的科技技術一直在進步。請跟上科技的步伐,一起啟程。

網絡利與弊議論文12

網絡是當今社會的一大潮流,隨着經濟的發展和科技的進步,電腦已被越來越多的人所認知並接受。網絡也為人類帶來巨大的方便,比如,人們即使相隔異地也還能通過網絡相見,拉近了人與人之間的距離,增加了人與人之間的溝通,使廣大地球變成了地球村。但凡是世間萬物總是有兩面性,隨着電腦的普及網絡的弊端也漸漸顯現,如許多少年因沉迷網絡而遺憾終身,甚至做出傻事。可見網絡猶如一把雙刃劍,有利亦有弊,重點在於如何應用。

網絡之利,如果人類能好好利用網絡那麼就是一件大功德,不僅能促進現在社會的發展,還能使造福後代。現代社會是信息爆炸的時代,因為有了網絡我不必再鑽入厚重的堆中尋找書籍,只需輕輕一點就能在網上找到自己需要的答案,快捷無比,可以省卻許多苦工。

因為有了網絡全世界都連為一體,使人與人心之間的距離近了,越來越多的青年也融入其中與和自己有着相同志趣、愛好的人結成一個親密的社區,甚至與遠在地球另一端的好友交談,就像隔壁鄰居一樣親近。在網絡這個自由、平等、開放的交往空間,我變得自信、開朗、幽默。網絡文化為我們探索自律、獨立的自我起到了安慰和牽引的作用。這就是網絡的好處,在這裏人們不用擔心身份的差距,平等相處。豐富了人們的精神。

網絡當然也有弊端,如果網絡被遵守社會規則的人利用,自然不會有任何壞處,但一旦被一些心懷不軌的所利用,那原本造福人類的虛擬世界就會受到破壞,被壞人利用。我們就享受不到應有的歡樂,帶來的就只有不幸和苦難。

現在的網絡就是現實社會的一個投影,它裏面的關係錯綜複雜,你在網上見到的可能是好人也有肯能是壞人,青少年雖然有了一定的社會經驗,但分辨是非能力還不強,好奇心很多,網絡就給了罪犯可乘之機,因此就有許多少年誤入歧途。往往會有許多少年禁不住多種誘惑,接受了大量不健康信息,結果導致了自己迷陷於網絡不能自拔。這樣只會害了自己。在網絡的弊端中,這只是一方面還有很多的弊端,這就需要我們自己有自制的能力以及家長的監護。

網絡之利弊數之不盡,但終究網絡是死物,重要的是人如何去應用,應用得當有無窮益處,但若用之不當只會禍害他人,成為社會的蛀蟲,人類的危害。網絡是一把雙刃劍,我希望大家好好應用,健康的成長。

網絡利與弊議論文13

提起網絡,幾家歡喜幾家愁。

當今世界,日新月異的互聯網不僅促進了社會生產的新變革,而且創造了人類生活新空間。世界因互聯網而更加絢麗多彩,生活因互聯網而更加豐富多樣。但是,網絡也帶來一些問題,人們對網絡的利與弊爭論不休。

隨着科學技術的不斷髮展,網絡已經成為一座擁有海量信息,開放的移動圖書館,不僅給人們提供信息,而且提供便捷的信息檢索渠道。往小處説,可以使你不用舟車勞頓就能夠博覽羣書、查閲資料、學習新知。還可以進行休閒娛樂、尋醫問藥,足不出户就可以讓人們盡覽世間萬象,收穫快樂和滿足。網絡打破了傳統人際交往的時空限制,促進了人際交往。通過網絡,我們可以隨時隨地與地球上任何角落的人交流、互動,世界變成了“雞犬之聲相聞”的地球村,人們不再“老死不相往來”。縱使相隔萬里,也如近在咫尺。網絡還為經濟發展注入新的活力,互聯網大大促進了人才、資金、技術、物資的流動,已經成為我們生活中必不可少的一部分。

任何事物都是有兩面性的,網絡也是如此,它又是一把雙刃劍。因為它的先天不足,又招致了不少是試飛信息,也難免遭受人們的冷眼與譴責。

人人能夠參與信息發佈,信息變得豐富的同時,也出現了一些虛假的、不良的信息,嚴重的甚至會引起社會的恐慌,危害社會穩定。許多人沉迷於網絡,影響學習、工作和生活。大量宂餘信息干擾人們的選擇,耗費人們的時間,碎片化信息影響人們思考的深度;一些人因沉迷於網絡、虛擬交往而疏離了現實的人際關係,許多青少年因過分沉迷於網絡遊戲,無法自拔,學習成績一落千丈,一事無成,甚至會走向犯罪,一些家庭讓小孩從小就接觸網絡,不願思考。另外,網絡黑客的肆無忌憚更讓人心有餘悸,黑客的入侵給全球經濟造成了重大損失。

這時,人們不免生疑:網絡帶第十光明的使者,還是黑暗的化身?

其實,光明和黑暗是相對的,網絡深刻地改變着人類的思維和生活方式。因此,對於這一具有強大生命力的新生事物,要多一些寬容和理解,我們不應該讓黑暗在籠罩網絡,不應讓黑暗再籠罩網絡,不應讓黑暗掩蓋它的光芒。只有讓它充分放射出它的絢麗光輝,才能造就人類美好的明天!

所以,我們要運用好這一時代工具,應該瞭解網絡的優勢與缺憾,學會用理智去支配網絡,成為網絡的主人,這樣將會使我們如虎添翼,不是嗎?

網絡利與弊議論文14

現在,經濟條件好了,許多家庭都買上了電腦,並且上了網,許多人認為上網的好處多,大家想過沒有,那些青少年為什麼會迷戀網吧?甚至逃學、夜不歸宿?就是因為在家裏家長不讓上網,所以跑去網吧,玩遊戲、聊天。

雖然網吧都有規定:未成年人不許進入。但有些網吧為了賺錢,卻從不考慮這樣做會造成什麼樣的後果。網絡對我們有利也有弊。

一、好處:

1、網絡遊戲可以放鬆心情,釋放壓力,提高反應能力。

2、在網絡遊戲上我們可以開闊視野,隨心所欲,不受任何控制。

3、上網玩遊戲讓雙手變得敏捷、提高打字水平和電腦知識的應用。

4、網絡可以結識更多的朋友,增強社交能力。

5、有些網絡遊戲可以增添學習樂趣。

6、網絡對我們的工作學習有很大的幫助,像查資料等等。

7、可以網上購物。

二、壞處:

1、影響視力,白天上課沒有精神,學習下降。

2、讓我們過分沉迷於網絡,難以自拔。

3、電腦的輻射會影響健康。

4、玩遊戲會讓我們走上歪路,染上不良惡習。

5、玩遊戲會導致脾氣暴躁,對學習失去興趣。

6、玩遊戲會讓我們拋棄學業,走向犯罪。

7、迷戀上網還會到處亂花錢,進入黑吧等地方。

那麼應該如何正確利用網絡呢?

我們的微機書上有很多網站,但那些網站都是健康的網站。比如説(中國作文網)這個網站,裏面的遊戲都是有助於學習的。還沒上學的小朋友可以玩數數遊戲、認字遊戲、拼音遊戲等。小學生可以玩成語接龍遊戲、科學遊戲、英語遊戲等。反正這裏面的遊戲都是對我們有益的。

總之,網絡有好處也有壞處,這需要每個人自己去把握。一旦入迷就會變的迷茫,無論是學習還是行為規範都會變的粗暴,所以我認為網絡遊戲壞處多,好處少,我們應該少玩網絡遊戲才能更好地guǎn lǐ自己,到時候不要説網絡害了你。網絡沒錯,只是你自己沒有正確利用,才毀了自己的前途啊!

網絡利與弊議論文15

我們都知道網絡給我們帶來了方便,對學習也有好處。有一句俗話講:“秀才不出門,全知天下事。”説明了我們可以從互聯網上獲得許多有用的信息。但是很多人卻沒有好好利用這些資源,而是把網絡當成了當成了遊戲娛樂的平台,不僅影響了學習,更傷害了身體!

我身邊就曾經發生一件事情,有一天假期我在家看電視,爸爸問我通知書領取沒有,我知道是23號中午前領取就行,就説23號才能領取,爸爸説今天就是23號呀!我説不會吧?明天不是23號嗎?隨後趕緊看看日曆,壞了,是我記錯了日子。一看手錶馬上就中午12點了...我開始着急起來,怎麼辦?有了,媽媽上班的地方距學校比較近,可以讓媽媽去學校幫我領取一下。於是拿起了電話趕緊給媽媽打電話,一會兒電話裏説無法接通,再打還是一樣...這個時候我開始慌了,怎麼關鍵時候電話出問題呢?忽然想起來媽媽不是有電腦?利用qq聯繫一下。於是我給媽媽發了qq留言,不一會兒媽媽就從qq上回復了我,自然,通知書也在12點之前領取到了。網絡可以幫助我們傳遞各種信息,這就是它的方便之處。

同時網絡也給我們帶來了很多弊端,我經常從電視上看到網絡欺騙的事情在不斷的發生,傷害了一個個善良的人們,這些犯罪分子就是利用了網絡的方便之處散佈虛假信息,然後使人上當受騙,蒙受損失!還有就是有很多中小學生沉湎網絡遊戲,無心學習,甚至夜不歸宿,給他們的父母帶來了很大的傷害!還有一些學習成績很好的學生,自從接觸網絡遊戲後,成績直線下降,我身邊就有一個這樣的同學,我很為他感到惋惜!最使我震撼的是有一個學生在網吧裏和幾個小夥伴合打暴力類網絡遊戲,由於技術不好被小夥伴嘲笑,於是他模仿遊戲裏的場景用隨身帶的水果刀捅死了嘲笑他的小夥伴,悲劇就這樣發生了...

所以,我們合理合法使用網絡這個資源,利用它強大的功能使我們的學習、生活有更好的改變,也希望我們將來能利用網絡建設自己美好的祖國!