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上計算機課心得體會範文(通用5篇)

欄目: 心得體會 / 發佈於: / 人氣:2.85W

當我們有一些感想時,往往會寫一篇心得體會,通過寫心得體會,可以幫助我們總結積累經驗。相信許多人會覺得心得體會很難寫吧,下面是小編精心整理的上計算機課心得體會範文(通用5篇),歡迎大家借鑑與參考,希望對大家有所幫助。

上計算機課心得體會範文(通用5篇)

上計算機課心得體會1

激情燃燒的季節,紅樹紮根的鵬城。我做夢也沒有想到,畢業走向社會工作若干年後,還有機會能走進課堂認真的上課學習,這段時間,整個人彷彿充電一般,動力十足!每天早出晚歸的上課,複習,學習!彷彿找到了久別的校園氛圍,這種感覺很好,在這個喧鬧的慾望都市,能讓人在忙碌之餘,保存一顆上進學習的心態,實屬不易!

走進xx的課堂是一個偶然的機會,聽朋友介紹了好幾個培訓中心的大概情況,也去實地具體的瞭解過,但是都沒有下定決心,偶然在網上搜到了xx的介紹,就有意識的發了個留言,結果第二天就接到了繆老師的電話,她隨和熱情洋溢的聲音,有問必答的專業服務態度以及對xx的亮點介紹,讓我動心了,學校是一個大家庭,而老師良好服務無疑打開了這個家庭的一扇窗,讓本來還在猶豫的學員能下定決心,放下顧慮踏上了無怨無悔的求學路,呵呵,於是,第二天就帶上報名費和相關證件,直接到位於福田區上步中路的深勘大廈19樓,繆老師熱情接待了我,並且帶我參觀了xx各個教室,看到了這裏學習環境的優雅,而後又來到xx文化走廊,分享了xx培訓文化教學人性培訓的成功。還有學員和老師之間的真切友誼!一顆惴惴不安的心就定了下來。

參加雙高培訓和學習的日子,感受時光飛逝的速度,也許是劉向斌老師的講解太引人入勝,也許是xx良好的學習氛圍讓我忘情,半個月的培訓還沒來得及重温,就在不知不覺就結束了,有些依依不捨,有點回味無窮,帶着滿腔的自信和良好的情緒狀態,我分別參加了高辦和用友的考試。幾乎所有的考題老師都剖析講解過,所以基本上沒費太多的功夫就圓滿完成了,走出考場的時候,陽光明媚,彷彿聽到了歌聲飛揚,喜悦的心情溢於言表!雖然考試成績還沒出來,但是我已經有十足的把握可以通過,感謝xx圓了我的學習夢,讓我重返年輕時代!!

這麼多年,奮鬥在深圳,總有一個夢想,深圳給了我一份事業,工作面對客户總有一份淡然,因為一切盡在掌握中,但這只是生活的一部分,漂泊在外,總想完成那一份責任,給妻子爸媽和寶寶一份温暖想要讓這座城市不僅留下我的青春,也要種下我的家,把父母妻兒都留在身邊,需要這樣的地方盛滿夢想......在邁向成功的路上,學習永遠是前進的動力。人生有夢,逐夢成真,而xx在我的圓夢旅程中寫下了濃墨重彩的一筆!!

上計算機課心得體會2

計算機系統結構該怎麼教,國際上還在爭論。國內能找到的較好教材為Stallings的"Computer Organization andArchitectureesigning for Performance"(清華影印本)。國際上最流行的則是“Computer architecture:aquantitative approach" by Patterson& Hennessy。

操作系統可以隨便選用《操作系統的內核設計與實現》和《現代操作系統》兩書之一。這兩部都可以算經典,唯一缺點就是理論上不夠嚴格。不過這領域屬於HardcoreSystem所以在理論上馬虎一點也情有可原。想看理論方面的就推薦清華大學出版社《操作系統》吧,高教司司長張堯學寫的,我們教材用的是那本。另外推薦一本《Windows操作系統原理》機械工業出版社的,這本書是我國操作系統專家在微軟零距離考察半年,寫作歷時一年多寫成的,教操作系統的專家除了清華大學的張堯學(現高教司司長)幾乎所有人都參加了。BillGates親自寫序。裏面不但結合windows200p詳述操作系統的內核,而且後

面講了一些windows編程基礎,有外版書的味道,而且上面一些內容可以説在國內外只有那本書才有對windows內核細緻入微的介紹,如果先把形式語言學好了,則編譯原理中的前端我看只要學四個算法:最容易實現的遞歸下降;最好的自頂向下算法LL(k);最好的自底向上算法LR(k);LR(1)的簡化SLR(也許還有另一簡化LALR)。後端完全屬於工程性質,自然又是anotherstory。

推薦教材:Kenneth C。Louden寫的“Compiler Construction Principles andPractice”即是《編譯原理及實踐》(機械工業出版社的譯本)

學數據庫要提醒大家的是,會用VFP,VB Powerbuilder不等於懂數據庫。(這世界上自以為懂數據庫的人太多了!)數據庫設計既是科學又是藝術,數據庫實現則是典型的工程。所以從某種意義上講,數據庫是最典型的一門計算機課程xx理工結合,互相滲透。另外推薦大家學完軟件工程學後再翻過來看看數據庫技術,又會是一番新感覺。推薦教材:AbrahamSilberschatz等著的"Database SystemConcepts"。作為知識的完整性,還推薦大家看一看機械工業出版社的《數據倉庫》譯本。

計算機網絡的標準教材還是來自Tanenbaum的《ComputerNetworks》(清華大學有譯本)。還有就是推薦謝希仁的《計算機網絡教程》(人民郵電出版社)問題講得比較清楚,參考文獻也比較權威。不過,網絡也屬於HardcoreSystem,所以光看書是不夠的。建議多讀RFC,裏可以按編號下載RFC文檔。從IP的讀起。等到能掌握10種左右常用協議,就沒有幾個人敢小看你了。再做的工作我看放在網絡設計上就比較好了。

數據結構的重要性就不言而喻了,學完數據結構你會對你的編程思想進行一番革命性的洗禮,會對如何建立一個合理高效的算法有一個清楚的認識。對於算法的建立我想大家應當注意以下幾點:

當遇到一個算法問題時首先要知道自己以前有沒有處理過這種問題。如果見過那麼你一般會順利地做出來如果沒見過那麼考慮以下問題:

1、問題是否是建立在某種已知的熟悉的數據結構(例如二叉樹)上如果不是則要自己設計數據結構。

2、問題所要求編寫的算法屬於以下哪種類型(建立數據結構修改數據結構遍歷查找排序。)

3、分析問題所要求編寫的算法的數學性質。是否具備遞歸特徵(對於遞歸程序設計只要設計出合理的參數表以及遞歸結束的條件則基本上大功告成。)

4、繼續分析問題的數學本質。根據你以前的編程經驗設想一種可能是可行的解決辦法並證明這種解決辦法的正確性。如果題目對算法有時空方面的要求證明你的設想滿足其要求。一般的時間效率和空間效率難以兼得。有時必須通過建立輔助存儲的方法來節省時間。

5、通過一段時間的分析你對解決這個問題已經有了自己的一些思路。或者説你已經可以用自然語言把你的算法簡單描述出來。繼續驗證其正確性努力發現其中的錯誤並找出解決辦法。在必要的時候(發現了無法解決的矛盾)推翻自己的思路從頭開始構思。

6、確認你的思路可行以後開始編寫程序。在編寫代碼的過程中儘可能把各種問題考慮得詳細周密。程序應該具有良好的結構並且在關鍵的地方配有註釋。

7、舉一個例子然後在紙上用筆執行你的程序進一步驗證其正確性。當遇到與你的設想不符的情況時分析問題產生的原因是編程方面的問題還是算法思想本身有問題。

8、如果程序通過了上述正確性驗證那麼在將其進一步優化或簡化。

9、撰寫思路分析註釋。

對於具體的算法思路只能靠你自己通過自己的知識和經驗來加以獲得沒有什麼特定的規律(否則程序員全部可以下崗了用機器自動生成代碼就可以了)。要有豐富的想象力就是説當一條路走不通時不要鑽牛角尖要敢於推翻自己的想法。我也只不過是初學者説出上面的一些經驗僅供大家參考和討論。

上計算機課心得體會3

我一直認為信息技術就是單純的電腦操作,教師上信息技術課的目的就是為了讓學生學會操作電腦,特別是對於農村的小學生來説,學會正確開機、關機就算是完成了教學任務。之前的很多信息技術課時就用來給學生觀看視頻、聽聽音樂,學生也覺得非常高興。

自從參加了培訓學習,對照各個模塊的培訓知識,發覺自己以前的想發非常非常的幼稚無知啊!針對我縣和我所教的班級實際情況,我認為在小學生中特別是一年級的學生中,要按照大綱要求上好一節信息技術課並不是一件容易的事情。就像我們要轉變傳統的教育觀念,只有通過這樣各種形式的培訓學習來提高自身修養、改變觀念,親身感受信息技術所帶來的便利和在現代教學中所取得作用,才能更加努力的學習現代科技,合理有效的運用信息技術。

此次培訓讓我懂得了很多以前所不瞭解的知識,讓我感覺到真是學無止盡,自己的專業知識水平還有待於提高,要在今後的教學生活中還需不斷地學習,充電。在培訓中,我瞭解信息技術基本工具的作用,認識了多媒體,瞭解計算機在其他學科學習中的一些應用。掌握學科教學與信息技術整合的教學設計方法,能夠用信息技術有效設計學科教學方案。掌握有效課堂教學方式方法,準確診斷和切實解決學科教學問題,提高課堂教學實施和評價能力。瞭解學科教學最新動態與發展趨勢,能夠在各個學科教學中選擇運用,改進課堂教學及其研究行為。明確課程改革與發展對教師職業道德的新要求,能夠在備課、上課、作業批改、學生輔導、學業測評中不斷提高自身素質。掌握多媒體技術,熟悉多媒體軟件的使用,瞭解多媒體課件製作流程已成為當代教師應具備的基本素質,而製作課件既要講究精美又要講究實用。

通過培訓學習,不但提高了我對新課程的認識,還使自己的信息技術教學能力與技術得到了提高,為了真正推信息技術的發展,我將會把所學知識應用於日常教學工作中,推進學校信息化建設。同時,我也將繼續努力學習,認真鑽研學習業務知識,提高業務水平,為教育信息化建設做出自己的努力。

上計算機課心得體會4

學校為青年教師學習計算機多媒體技術提供了良好的條件。一是學校積極營造學習計算機多媒體技術的氛圍,大力提倡使用多媒體技術,並且進行專門的課件製作輔導;二是學校準備給每個辦公室都配備計算機,這為青年教師學習多媒體技術提供了物質基礎。青年教師作為學校教學的新生力量,有着充沛的精力和積極的創新精神,從這一點講,青年教師也應該成為學習和使用計算機多媒體技術的先行者。

一、我是如何學習計算機多媒體技術和課件製作的

1、培養興趣,循序漸進剛剛參加工作時我對多媒體技術和課件製作幾乎是一竅不通。可是當我看到有的老師把多媒體技術引進課堂教學時,我就覺得課件製作作為一門技術對教學的作用是非常大的,我必須掌握這門技術。人們常説興趣是最好的老師,培養了興趣我就開始下功夫學習計算機的使用和課件製作。通過學習我知道了好多以前根本沒有接觸過的東西,比如製圖軟件photoshop,網頁製作軟件frontpage,還有各種課件製作軟件,如powerpoint、authorware、3dmax、flash等,現在又在老師的專門指導下學習了課件平台。在學習的過程中我發現我們常用的課件製作軟件有好多相通之處,學好了其中的某一個,其他的自己動手、多進行嘗試也會慢慢掌握。

2、善於研究,多問問題學習的過程就是一個不斷遇到問題和不斷解決問題的過程。在學習和使用各種軟件製作課件的時候,我遇到了很多的問題,遇到問題首先我就自己先琢磨,每個軟件的功能都很多,我們學會的可能只是這些功能中的一部分,有好多功能需要靠自己嘗試、研究和琢磨。當然也有好多問題自己解決不了,我就虛心請教別的老師。我相信,只要我們樂於嘗試,善於思考問題、詢問問題,難題是沒有解決不了的。工作在教學第一線的老師們在教學過程中可能都有這種感覺,我們覺得很簡單的東西有的學生還要問,我們認為簡單的東西學生們説不定覺得挺難,所以我們鼓勵學生多提問問題。課件製作也是同樣的道理,我們初學者覺得不好解決的問題在別人看來也許是簡單的,所以在學習課件製作的過程中多問問題是必要的。

3、親自動手,樂於嘗試哲學上講實踐是認識的動力和來源,也是檢驗認識正確與否的唯一標準,把這一觀點應用到課件製作上就是要親自動手製作課件。也許我們在某一方面的創意是非常好的,可不親自動手,這方面的創意就實現不了。我們可以先從簡單的做起,由簡單到複雜,根據自己的實際水平動手製作幾個完整的課件,只有這樣,自己的水平才會不斷提高。

二、件製作過程中應注意的幾個問題

1、選擇合適的媒體現在開發的課件製作軟件有好多,每一種軟件都有它的優勢,當然也可能在某些方面存在不足,我們在製作課件之前,應該通盤考慮所要講授的課程的特點,需要處理的內容,然後根據不同的軟件的優點來選擇使用什麼平台。課件平台還有flash等都是功能強大的軟件,它們的動畫效果、交互性、對圖片和聲音的處理,都是powerpoint和蒙泰瑤光包括authorware所不能達到的。但powerpoint等也是很好的課件製作工具,我們可以有選擇地加以利用。

2、簡潔實用是課件製作的重要原則不少老師在製作課件時往往將自己的課件做得特別好看,在課件中加入大量的小動畫和豔麗的圖片以及很刺ji的聲音,我認為這樣不僅起不到應有的效果,反而可能會沖淡主題,這些與課堂無直接關係的東西會過多的吸引學生的注意力。計算機多媒體技術畢竟是一種輔助手段,它是用來輔助我們的教學的。一個好的課件關鍵在於它的實用性,應該説只要是有助於突破重點難點、有助於引起學生的深刻思考、有助於加深學生對問題的認識的課件就是好課件。

上計算機課心得體會5

利用計算機能使動畫、聲音、文字等地切入融為一體的特點,不僅有利於教學,更有利於學生在學習過程中形成新思想、新觀念和新方法,是開發學生潛能,發展學生智力和能力的有力工具和形式。在計算機教學過程中,特別是經過對就業學生的計算機中考輔導後,結合自己在計算機教學上某些方面的.理解,我簡單地談談在計算機教學中的幾點心得體會。

一、形象、生動、直觀地上好第一堂課

計算機使教材內容變得形象、生動、直觀、有聲有色,將一些抽象的概念、關係、原理變得具體化,能模擬常規教學手段難以完成的演示、實驗,變複雜為簡單,化靜為動,化虛為實,按它們的規律表現出來。教學時,鮮豔和生動的圖像,動靜結合的畫面,智能性的啟發和引導,誘發學生對新事物的好奇心、求知慾,大大調動學生的學習興趣,並由此喚起高漲的學習情緒,使大腦注意力高度集中。培養了學生的能力,發展了學生的特長,從而獲得事半功倍的教學效果。另外在給學生上第一堂課時,我主要讓學生了解兩點:第一計算機學習的重要性,對於初中學生,他們還不能很清晰地瞭解計算機的真正概念及應用。第二計算機學習的目的性。因此,採用CAI教學能夠將實物或顯微圖像直接投影放大,形象直觀地展示化靜為動的情景畫面,使生物學科真實、客觀、生動,既有利於加深學生對學習內容的理解,又能調動學生學習的積極性和學習興趣,從而達到的學習效果。

二、計算機備課的特殊性

課前備課是一門學科教學過程中必不可少的第一步。計算機學科教學也一樣,教師必須在課前作出詳盡、周密的備課。所不同的是,教師不但要對教材上的知識進行探索、歸納、總結,更重要的是他們還得在機算機上對這些知識點逐一進行推敲、驗證、演練,以使得這些空洞的知識具有可操作性,從而加強學生對知識理解的準確性和完善性。因此,我要讓學生理解一個知識點,就必須構造一個小實例,並由此實例在計算機上的推演過程和結果來得出與之相關的結論,最後用一個大實例把很多個知識點歸納進行推演,我認為掌握了這一點,就可以消除學生產生一種似是而非的感性認識。

三、重視計算機教學方法,因材施教、發展個性

計算機技術的發展,促進了教學媒體的開發和利用,教育資源和資料能得到共享。在教學上應用計算機,能向學生提供更多的、更現代化的科學知識和技能訓練,讓學生對學習有更多的選擇,使其充分發揮自已的潛力,施展自已的才能。在教學中,學生的接受能力和領會能力是有差別的。在傳統教學中,教學的目的和要求一般是針對中等程度以上的學生,教學的效果常常是優秀的學生、領會能力強的學生能掌握,而智力稍差的學生會覺得很吃力,學習產生困難,久而久之甚至會產生自卑感和畏難心理。

為了激發學生的學習興趣,讓學生自始自終愉快地學習,盡力滿足學生的求知慾,不斷提高教學效率和質量,我在教學過程中,具體實施的是以下幾種教學方法:懸念法,比喻法。

四、儘量讓學生多上機,多實踐

人們常説“百聞不如一見”,對計算機知識的掌握都是“百看不如一練”。當教師通過對知識的理解、演示而使學生對這一知識已經有了一個初步理解的時候,能不能讓學生將這一還比較模糊的概念轉變成自己思維體系中固有的,較清晰的認識;能不能使學生對這一比較陌生的知識逐漸熟悉起來,關鍵的一步就是能否讓學生自己去動手、去實踐,從實踐把握真知、在實踐中創造成果。有部分學生當老師講解時象霧裏看花,怎麼想也不清楚,但是自己一上機一操作,問題就迎刃而解了。借於這種情況,我在上課時,把教學內容儘量概括得簡明、精要,再把上機要掌握的內容列在講義上,儘量多化一些時間讓學生上機,而我在學生上機時,起引導作用,在學生上機時幫助學生解決問題,同時讓學生有足夠的機會自己去探索、去交流,從而起到事半功倍的作用。只有這樣,才能真正讓學生歸納和掌握各個知識點,真正把理論與實踐相互聯繫起來。