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  • 御宅Otaku亞文化的概念透析論文
    發表於:04-20
    摘要:近年來,以漫畫、動畫、遊戲以及多媒體內容產品等為代表的動漫遊戲產業在全球經濟中的地位迅速提高,逐步成為繼軟件產業之後的支柱產業。伴隨着動漫遊戲產業的蓬勃發展,出現了一種被稱...