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  • 歸納邏輯程序設計的應用與發展論文
    發表於:01-10
    機器學習試圖利用計算機來模擬人類的學習行為,進而利用計算機的技術優勢給人類的生活帶來便利。歸納邏輯程序設計(InductiveLogicProgramming,簡寫為ILI}是機器學習和邏輯程序設計的交叉...
  • 關於詞語邏輯歸類的教學設計
    發表於:03-09
    教學目標1、能正確拼讀音節,注意分辨前後鼻音,能正確流利地朗讀饒口令。2、能用部首查字法,能根據詞語選擇字的意思。3、能區分不是同一類的`詞語,進行詞語邏輯歸類的訓練。教學過程一、學...
  • 論文:納米塗料發展與應用分析
    發表於:11-02
    [摘要]科技的發展,使我們對物質的結構研究的越來越透徹。納米技術便由此產生了,主要對納米材料和納米塗料的應用加以闡述。[關鍵詞]納米材料應用一、納米的發展歷史納米(nm)是長度單位,1納...
  • 探究邏輯與文化論文
    發表於:11-27
    中國邏輯研究中文化範式的明確提出,開始於崔清田教授,發展於鞠實兒教授。這一範式,目前己經成為中國邏輯研究過程中有着重要影響的一種研究思路和框架。當然需要指出,明確強調中國邏輯研究...
  • 概率歸納邏輯發源論文
    發表於:01-09
    概率歸納邏輯旨在以數學的概率論和現代演繹邏輯為工具構造歸納邏輯的形式演繹系統,是現代歸納邏輯的主要發展方向。一、概率歸納邏輯的開創18世紀40年代,休謨指出歸納推理不具有邏輯必然...
  • 語言學中的邏輯推理與邏輯論證的論文(通用5篇)
    發表於:01-29
    在各領域中,大家都嘗試過寫論文吧,論文是一種綜合性的文體,通過論文可直接看出一個人的綜合能力和專業基礎。寫起論文來就毫無頭緒?下面是小編為大家收集的語言學中的邏輯推理與邏輯論證的...
  • RNSS在電力工程的應用與發展論文
    發表於:07-10
    1.引言一般地,勘測工作都要經過查勘、角杆測量、拉線測量、河谷寬度測量、高度測量等,為初步設計奠定基礎。線路工程設計是按照建設項目的需要,利用查勘、測量所取得的基礎資料和技術標準...
  • 論述非形式邏輯的本質產生和發展論文
    發表於:01-10
    以亞里士多德的形式邏輯為基礎的數理邏輯理論本身已經得到比較充分的發展。而且以數理邏輯為基礎的其他現代邏輯分支都相繼出現,並被廣泛地研究與應用。我們把這些邏輯都稱為形式演繹邏...
  • 歸納邏輯程序設計的發展論文
    發表於:03-06
    機器學習試圖利用計算機來模擬人類的學習行為,進而利用計算機的技術優勢給人類的生活帶來便利。歸納邏輯程序設計(InductiveLogicProgramming,簡寫為ILP)是機器學習和邏輯程序設計的交叉...
  • 試論我國邏輯學的發展和學科建設論文
    發表於:09-03
    前言對於邏輯學的發展來説,中國是邏輯學發展的三大源地之一,但是由於歷史等因素的影響,導致我國的邏輯學發展較為落後。在社會不斷髮展的過程中,人們越加中邏輯學的發展,並且開始不斷對西方...
  • 説明文邏輯順序的特點
    發表於:07-25
    閲讀説明文同閲讀其它文體一樣,必須按合理的閲讀過程來讀懂原文。要做到這一點,理清文章的條理、明確説明的順序就尤為重要。説明文邏輯順序的特點説明文的順序主要取決於對象的特點,由於...
  • 城市建設中測繪工程的發展與應用的論文
    發表於:07-29
    在城市建設過程中,合理運用測繪工程特別重要,能夠提高城市規劃水平,減少城市建設資源的浪費。在城市化進程不斷推進的今天,城市建設人員可以根據測繪結果,對城市建設規劃進行科學審核,保證城...
  • 基因工程的概念歸納法的應用教學設計
    發表於:04-26
    一、教材分析基因工程是現代四大生物工程之一。《基因工程的概念》是人教版高中生物必修2第6章第二節的第一個知識點。基因工程是在分子水平上進行的生物工程,在高中階段不可能直接讓學...
  • 發表於:12-29
    《採草藥》是闡明事理的説明文。作者的思路是先對傳統“古法”表示否定,然後從草藥使用的部位不同和草藥生長的條件不同兩個方面,正面説明自己的觀點。全文只一段,可分兩層:第一層(“古法採...
  • 略論歸納在科學發展與創新中的重要作用論文
    發表於:01-09
    1關於科學發展的不同見解自古以來,科學知識更新就被人們看作是許許多多確實無誤的陳述的集合,看作是由一個一個的真命題搭建起來的金字塔,其中處於上層的是概括性較大的命題,處於上層的是...
  • 數字邏輯課程論文
    發表於:12-16
    按照IAS41的定義,生物資產是涉及農業活動的活的動物、植物。實際上,IAS41已經將生物資產核算對象限定在“人工起源”範圍內,這一點完全可以通過IAS41中所列舉的屬於生物資產的“綿羊、人...
  • 軟件設計美學發展探索與應用論文
    發表於:01-08
    第1篇:基於現階段軟件美學設計模式發展的新探索關於模式這個概念,最早的時候是在城市建築領域當中出現的,而ChristopherAlexander所寫的本關於建築的書中對模式這概念有明確的定義,其大概...
  • 控制理論與控制工程的發展應用論文
    發表於:01-08
    1.控制理論與控制工程的發展分析1.1發展第二階段控制理論與控制工程發展第二階段在上世紀六十年代至七十年代,在此階段已經到了空間技術時期,此時的控制工程性能更加優化,並且在數字計算...
  • 貿易理論的邏輯論文
    發表於:05-21
    【論文摘要】長期以來,構成國際貿易理論的基石是比較優勢理論,300年來,一直沒有人撼動過比較優勢論在國際貿易理論領域中的奠基作用。直到二十世紀六七十年代,國際貿易出現很多令比較優勢...
  • Excel程序在機械設計計算中的應用論文
    發表於:07-29
    在機械的設計過程中,工作人員通常需要對大量的數據、圖形、數值等進行相應的處理,然而在這個過程中,計算需要耗費大量的人力和時間,同時部分數據在計算過程中會因出現一系列錯誤,需要重新計...
  • 關於《邏輯研究》的科學概念與純粹邏輯學的論文
    發表於:05-22
    摘要:現象學開始於對科學的本質之追問。胡塞爾將論證視為科學的本質,而邏輯學是研究論證形式的學問,所以在胡塞爾看來,邏輯學跟科學就具有十分密切的關係。他將邏輯學瞭解為“科學論”。在...
  • 運用邏輯順序的説明文
    發表於:01-16
    説明文是一種以説明為主要表達方式的文章體裁。它通過對實體事物科學地解説,對客觀事物做出説明或對抽象事理的闡釋,使人們對事物的形態、構造、性質、種類、成因、功能、關係或對事理的...
  • 平面設計應用與未來發展論文
    發表於:05-10
    藝術與科學一直是專業設計領域內的一對矛盾體。傳統的手工藝受到工廠機械化生產的衝擊後產生的對藝術性的破壞,是現代藝術領域受到詬病的主要方面之一。但不可否認的是,現代化在損害或否...
  • 網絡應用程序的開發與設計論文
    發表於:09-19
    網上地宮”是一款基於動態可視化的信息圖形管理系統,它能夠幫助企業解決目前日益增多的信息量處理和複雜化管理等問題,特別對異構網絡、數據庫的信息查詢管理具有良效。在它的規劃管理下...
  • 程序與程序設計教學設計
    發表於:04-26
    教學設計一、學習者分析對於初二的學生,經過第一冊第一章的學習,對信息技術課程的學習已經形成了習慣,熟悉常見的應用軟件和常規的教學環境,為進一步學習計算機程序設計打下了一定的基礎。...