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  • 上網是非簡談小學議論文500字
    發表於:01-10
    面對着21世紀的時代,全世界已經從三次工業革命跨越到這個信息技術極其發達的時代!在中國的今天,這個信息技術穩步發展的時代,“電腦”這一詞已經成為家喻户曉的名詞,同時也是(成為)這一時代的...
  • 也談韓寒小學議論文
    發表於:02-03
    從這杯水中,他看到了中國人的劣性,於是大筆一揮,寫下了使他一舉成名的《杯中窺人》。一件再熟悉不過的事情,一個已經膾炙人口的名字,偏激、狂妄、玩世不恭的韓寒帶着他的《三重門》《零下一...
  • 論網絡遊戲的是是非非作文1200字
    發表於:01-10
    在科技日新月異的今天,電腦科技日益發達,各種電腦都出現在我們的眼前,給我們的生活帶來許多方便,在電腦科技越來越發達的同時,各種網絡遊戲也逐漸發達起來、網絡遊戲非常有趣,可以豐富我們的...
  • 是非題-議論文800字
    發表於:06-12
    陽光照不到的地方,雪只會被踏的七零八落,不像是有陽光恩賜給他們一襲華麗的外衣。有時候會感慨,有時候連我都不知道在感慨什麼,就像一個心臟病患者不知道何時生活就會給自己重力一擊,你無力...
  • 優秀議論文: 談網説戲
    發表於:02-10
    迷戀上網,就象某個年代的人喜歡看戲的一樣,戲迷就好比現在的網迷。高級的玩票,坐在豪華的包廂裏泡着,從戲裏泡到戲外,一直想把要的泡到手才罷了。下面的觀眾伸長脖子遠遠地看,動情地笑着哭着...
  • 網絡明辨是非的議論文
    發表於:05-22
    網絡從誕生到現在一直伴隨着爭議性,不過作為新時代的少年我們要能夠明辨是非,下面就是小編為您收集整理的網絡明辨是非的議論文的相關文章,希望可以幫到您,如果你覺得不錯的話可以分享給更...
  • 2022談談網絡暴力議論文(精選11篇)
    發表於:08-10
    大家一定都接觸過作文吧,特別是作為主要學習作文類別之一的議論文,議論文的樣式有社論、評論、讀後感等。那麼優秀的議論文是什麼樣的呢?以下是小編整理的2022談談網絡暴力議論文(精選11篇...
  • 論一論網絡遊戲的是與非作文
    發表於:01-10
    在學習、工作或生活中,大家對作文都再熟悉不過了吧,寫作文可以鍛鍊我們的獨處習慣,讓自己的心靜下來,思考自己未來的方向。如何寫一篇有思想、有文采的作文呢?下面是小編精心整理的論一論網...
  • 上網之我見小學生議論文
    發表於:09-18
    現代科技飛速發展,電腦逐漸步入平常家庭並且還上了寬帶,人們千里之外也如面對聊天,有人認為:上網真是無所不能,帶給我們無窮樂趣,"百度“問題隨便搜,小遊戲可以娛樂一下,真是好處不知有多少!只...
  • 論網絡遊戲的是是非非作文
    發表於:01-24
    在科技日新月異的今天,電腦科技日益發達,各種電腦都出現在我們的眼前,給我們的生活帶來許多方便,在電腦科技越來越發達的同時,各種網絡遊戲也逐漸發達起來、網絡遊戲非常有趣,可以豐富我們的...
  • 論網絡遊戲的是是非非的初中作文
    發表於:01-24
    在科技日新月異的今天,電腦科技日益發達,各種電腦都出現在我們的眼前,給我們的生活帶來許多方便,在電腦科技越來越發達的同時,各種網絡遊戲也逐漸發達起來、網絡遊戲非常有趣,可以豐富我們的...
  • 以多少論是非的世界是可悲的議論文
    發表於:01-16
    從小學、初中、高中到大學乃至工作,大家都有寫論文的經歷,對論文很是熟悉吧,論文可以推廣經驗,交流認識。怎麼寫論文才能避免踩雷呢?下面是小編為大家收集的以多少論是非的世界是可悲的議論...
  • 是與非的初中議論文
    發表於:03-22
    站在不同的立場就會有不同的是非觀,判斷的標準則取決於自身所選擇的角度。城市交通的破壞者?武漢市交管部門通過媒體確認電動車違規造成交通事故佔全市事故總量的77%,電動車違規已經成為...
  • 簡談玩初中議論文
    發表於:12-22
    從古至今,“玩”一直是人們消遣的方式,它能在生活中帶給人們樂趣,豐富生活情趣,培養生活情操,然而,許多人卻認為,玩是在浪費時間,放縱自我,其實不然,懂得如何玩的人,才是真正聰明的人,玩要玩出意義...
  • 從上網説起議論文
    發表於:01-09
    説起上網,可謂是眾説紛紜,有人認為上網有益,有人認為上網有弊。其實上網這東西不好説,它有壞一面,也有好的一面,就看你是怎麼想的啦。在現在,電腦“普及”了,許多的玩家都愛到網絡中來,就有這樣...
  • 論網絡遊戲的是是非非作文範文
    發表於:09-26
    在科技日新月異的今天,電腦科技日益發達,各種電腦都出現在我們的眼前,給我們的生活帶來許多方便,在電腦科技越來越發達的同時,各種網絡遊戲也逐漸發達起來、網絡遊戲非常有趣,可以豐富我們的...
  • 是非,無愧議論文750字
    發表於:12-22
    再多是非,怎敵心中無愧,再多對錯,怎改心中無悔,再多徘徊,怎抵直面是非。——題記凡塵俗世是非多,世俗凡塵多對錯,作為一個人,你總得面對,但不要盲目,不要徘徊,想清楚你是誰,堅守自己的原則,哪管別人...
  • 談談網絡的利與弊議論文
    發表於:12-01
    網絡有利有弊。電子遊戲可以訓練人的手腦配合能力,起到開發大腦、提升智力的作用;激發鑽研、創造的慾望和學習的興趣。但是,未成年人由於社會認知不足和自我防護意識缺乏,沉湎於遊戲會引發...
  • 關於是與非議論文
    發表於:01-10
    站在不同的立場就會有不同的是非觀,判斷的標準則取決於自身所選擇的角度。——城市交通的破壞者?武漢市交管部門通過媒體確認電動車違規造成交通事故佔全市事故總量的77%,電動車違規已經...
  • 談合作小學議論文
    發表於:01-10
    有很多事情光靠一個人是做不完的,所以需要很多的人來一起合作才能完成。如果只有分工沒有合作那麼事情是不可能完成的。什麼叫分工?分工就是大家分配不同的工作,最後集合起來完成一件大事...
  • 談網絡虛假的議論文
    發表於:01-16
    導語:在這個虛擬化世界裏,凡事都需要三分小心,世界上不缺少真假,而是缺少一雙善辯的眼睛,不輕信,有底線,以下是小編為大家收集的網絡虛假議論文,歡迎閲讀!(一)關於網絡呢,人們似乎是越來越離不開它...
  • 小學生上網弊大於利的議論文
    發表於:12-29
    隨着科技的飛速發展,互聯網已經佔據了我們生活的重要地位,在生活中的方方面面,成為現代人通信、娛樂必不可少的“工具”。小學生也不例外,據調查,在數額龐大——“三千多萬”的網民中,青少年...
  • 談學習議論文
    發表於:11-04
    在社會的各個領域,許多人都有過寫論文的經歷,對論文都不陌生吧,論文一般由題名、作者、摘要、關鍵詞、正文、參考文獻和附錄等部分組成。一篇什麼樣的論文才能稱為優秀論文呢?下面是小編為...
  • 上網的利弊的中學議論文
    發表於:01-10
    一切科學技術都是一把雙刃劍,互聯網也不例外。Internet最早來源於美國國防部高級研究計劃局的前身ARPA建立的ARPAnet,該網於1969年投入使用。起初它只是用於軍事,隨後,通過“互聯網之父”...
  • 小學生應不應該上網議論文
    發表於:12-31
    小學生是否應該上網,或許有人説不應該,也有人説應該。説不應該的多數是些老師或家長,説應該的大多是些學生。我認為小學生應該上網。有些家長聽到了我的意見定會説:“小小年紀就上網,如果...