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信息技術學期教學總結

欄目: 工作總結 / 發佈於: / 人氣:1.5W

時間流逝得如此之快,就算追也追不到,在這段時間的教學中我們通過努力地工作,也有了一點收穫,不妨把這些記錄下來,寫一份教學總結吧。但是教學總結要寫什麼內容才能讓人眼前一亮呢?以下是小編為大家收集的信息技術學期教學總結,歡迎閲讀,希望大家能夠喜歡。

信息技術學期教學總結

信息技術學期教學總結1

本學期自己主要擔任初二第二學期(5—10)班的信息技術課。教材選用由順德區教學研究室編寫的《信息技術》下冊,本冊教材教學內容以VB程序設計為主,共分兩個單元。其中第一單元學習程序設計基礎,第二單元學習程序設計的應用。現就本學期的教學作一總結。

一、學生基本情況:

(5—10)班的學生人數均為47人,在每個班的47人中,其中大局部學生的電腦操作能力還是比較強的,但也有少數學生的電腦操作能力較差,對接受新知識的能力比較差。

本學期主要學習程序設計,所以要求學生的數學思維能力比較強。這些學生當中,每個班大概一半左右的學生是思維能力較強的。有局部學生不只成果基礎差,但對學習又不主動,學習目標不明確,對於這類學生,在以後的教學工作中要注意跟進的對象。

二、機房基本情況:

所用機房是學校的電腦4室,這個機房的電腦是去年剛配置的全新的神舟組裝機。但可能是因為品質問題,這些電腦用起來確實不那麼好用,總是問題多多,最常見的就是經常性死機,重裝系統N遍了,還是死機。這給教學帶來了諸多不便。

三、教學方法:

因為本學期以學習程序設計為主,所以自己採用的主要教學方法有:講授法,演示法,練習法,小組互助法,任務驅動法等。針對不同的教學內容,採用不同的教學方法,以達到更好的教學效果。

在教學上,自己能根據教學大綱的要求,嚴格依照教學計劃的進度進行授課。吃透教材,每節課都是有備才上。組織課堂靈活。課堂上能做到氣氛活躍而有序,講解清楚,思路清晰。課堂深受學生的歡迎。

四、教學特色:

自己教學思路清晰,能結合學科進行教學,既鞏固了學科知識,又起到了程序設計的目的,還開拓了思維。

學生學習上,採用互助式學習方法。在學習過程中,學生是學習的主體,老師只是起到主導和組織者的作用。這樣做既發揚了學生的互助精神,又起到了一起進步的作用。

在作業完成上,針對存在作業做與不做一個樣,做好做差一個樣的'情況,自己採用了作業積分的形式,激發學生做作業的興趣。到期末,看誰的積分多,積分達前幾名的,教師發出獎品。

五、考試成果:

自己所教的六個班,教學成果基本上是平衡的。合格率都在85%左右,優秀率都在45%左右。每個班中95分以上的高分者都達5人左右,但仍存在比較低分的學生。

六、缺乏與改進的方向:

教學上仍需進一步加強差生的轉化,儘量將低分率降低為零。在完成作上,雖然採用作業積分制,但仍存在一些不在乎作業積分的學生。還得再想想更加行之有效的方法,來激發學生學習的興趣。

信息技術學期教學總結2

時間過的飛快,轉眼間一個學期過去了,這個學期我擔任三年級下學期的信息技術教學工作,比較圓滿地完成了任務。

剛剛升入三年級下學期的學生是第一次開設信息技術課,他們對計算機有着濃厚的興趣——“玩”。既然學生愛玩遊戲,那麼就讓他們通過玩遊戲來激發他們想學的願意。把計算機新課的學習寓於遊戲之中,激發學生學習的興趣,在學生濃厚的興趣中學習新知識,掌握新技能。“玩”也是一種學習,是一種在寬鬆氛圍下的動手動腦的有效的學習,玩是小朋友的天性,在“玩”中學,由淺入深,在輕鬆的氣氛中感知信息技術的魅力。

小學生年齡小,認知水平還不幼稚,因而小學信息技術課應該簡單易懂,在課程的佈置和內容上注意簡單易懂,要適合他們的心理和生理特點。運用一些直觀的、形象的、生動的方法和教學軟件,配合一些適當的遊戲來激發學生的興趣,防止一些籠統的理論,讓他們能夠比較容易地掌握。

為使學生掌握鼠標的習性,左右鍵的用法,逐步發展邏輯思維能力。我從一些遊戲入手,如紙牌對小學生具有極大的誘惑力,把興趣和創新結合起來。具體運用到了教學實踐中,收到良好的效果。學生在玩的過程中他們會發現一個又一個的問題,解決不了,就會主動地問老師、回過頭來再學習基礎知識。他們的學習熱情就會越來越高。

本學期還重點學習了指法,指法學習是枯燥的,假如一開始直接講解手指的擺放要求和指法要點,學生不但學的很累,而且很不願學,更加不能強迫其練習了。我在教學中就採取遊戲引入的方法,先讓學生玩《金山打字通》,競賽誰的成果好或者與老師競賽。學生在“青蛙過河”等遊戲的實踐中發現,要取得好成果就必需練習好指法。於是就有人提出如何能夠打得又對又快。在這種情況下,我再講解指法練習,學生學得就很認真。經過一段時間的練習後,學生們再玩這個遊戲時就感到輕鬆自如了。這樣,既堅持了學生學習計算機的熱情,還可以促使學生自覺去學習計算機知識。

在教學教學中我發現學生對於“畫圖”非常感興趣,而且對於各種基本工具的使用都較易掌握,但不能靈活運用,其主要原因關在於缺乏發明性的思維。

在“畫圖”的教學中,我主要通過實例,激發學生的興趣,點燃學生髮明性的火花,克服學生電腦繪畫中的畏難情緒,使學生真正成為了電腦的主人。如在教學“畫月亮”時,先讓學生考慮一下,誰能用幾秒鐘時間完成。大局部學生從常規思維動身,採用了曲線工具來畫,用兩條曲線圈起來,結果花了不少時間,畫出的“月亮”還不夠理想。可是有些同學卻突發奇想,先畫好兩個大小基本相似的圓,然後移動其中的一個圓,把它覆蓋在另一個圓上面,組成一個新月形,然後用橡皮擦去多餘的局部就完成了。我認為這就是一種發明性思維,對於這類同學,我表示了欣賞的態度,並希望其他同學也能像他們一樣發明性地看等問題,能發表你獨特的觀點。

本期存在的問題主要是:

1、有局部學生在上機課中不能按要求帶腳套;

2、在合作學習中,有的學生還不太會去合作、推薦。

3、在評價作品環節方面,語言太單調。

在新的學期裏,我將繼續努力,爭取取得更好的成果。

信息技術學期教學總結3

一個學期已過去,在這個學期裏我深刻體會到了做老師的艱辛和快樂,我把自己的青春傾注於我所鍾愛的教育事業上,傾注於每一個學生身上。一個學期的工作已經結束,收穫不少,下面我對上學期的工作作一總結,同時為新學期的工作確立新的目標。

一、思想認識

在上一學期裏,我在思想上嚴於律己,熱愛黨的教育事業,全面貫徹黨的教育方針,嚴格要求自己,鞭策自己,積極參加學校組織的各項政治活動。一學期來,我服從學校的工作安排,配合領導和老師們做好校內外的各項工作。我相信在以後的工作學習中,在同事們的幫助下,通過自己的努力,克服缺點,取得更大的進步。新學期即將來臨,我將更加努力工作,勤學苦練,在思想工作和學習上取得更大的進步。

二、教學工作

在教學工作方面,整學期的教學任務都非常重,擔任小學六年級的信息技術課,但不管怎樣,為了把自己的教學水平提高,我堅持經常看電腦報、信息技術奧賽書籍等,還經常網上找一些優秀的教案課件學習,還爭取機會多出外聽課,從中學習別人的長處,領悟其中的教學藝術。平時還虛心請教有經驗的老師。在備課過程中認真分析教材,根據教材的特點及學生的實際情況設計教案。一學期來,認真備課、上課、聽課、評課,及時批改作業、講評作業,做好課後輔導工作,廣泛涉獵各種知識,形成比較完整的知識結構,嚴格要求學生,尊重學生,發揚教學民主,使學生學有所得,不斷提高,從而不斷提高自己的教學水平和思想覺悟,並順利完成教育教學任務。

在教學中,對於信息技術課程來説,主要是突出學生的動手能力,也為了激發學生學習的興趣,我作了充分的準備,每堂課上之前我都查找各種資料和圖片,或者找一些學校老的電腦配件給學生們看,儘可能地讓課堂讓課堂氣氛活躍,樹立起他們學習的信心和激發他們學習台階信息技術的興趣。在整個教學過程中,我特地每節課都增加課本外的計算機基本知識,如像“計算機的發展史”,“DOS基本命令”等。還輔導家裏有電腦的同學學習一些課外操作知識,也收到了很好的效果,發現學生中還有很多電腦小高手的,如輔導學生信息技術奧賽,輔導學生製作網頁,還輔導學生用WORD製作小報,也取得了豐碩的成果。

三、學校工作

我嚴格要求自己,工作實幹,並能完成學校給予的各項任務。由於我們是信息技術教師,這個特殊的職業決定了我們必須還有很多的學校工作要做,我服從學校領導的安排,兢兢業業,主要完成了學校電腦的維護,和學校電教方面的工作。在以後的工作,我將一如既往,腳踏實地,我會更加積極地配合學校領導完成各項任務,為學校的美好明天更加努力。

四、考勤方面

我在做好各項教育教學工作的同時,嚴格遵守學校的各項規章制度。處理好學校工作與個人之間的關係,一個學期裏沒有缺席過一次,一邊完成學校的各項任務,一邊準備教材和學習自己的專業知識。在新學期中,我應更加勤懇,為學校作更多的事,自己更加努力學習專業知識,使自己的業務水平更上一層樓。

教書育人是塑造靈魂的綜合性藝術。在課程改革推進的今天,社會對教師的素質要求更高,在今後的教育教學工作中,我將立足實際,認真分析和研究好教材、大綱,研究好學生,爭取學校領導、師生的支持,創造性地搞好信息技術課的教學,使我們的工作有所開拓,有所進取,更加嚴格要求自己,努力工作,發揚優點,改正缺點,開拓前進,為美好的明天奉獻自己的力量。