Components share the same name with the game object and all attached components.
Returns the name of the game object.
返回遊戲物體的.名稱。
Creates a game object and attaches the specified components.
創建一個遊戲物體,並且附加特定的組件。
Editor only API that specifies if a game object is static.
只有在API指定一個遊戲物體是靜態的時候編輯。
Pick game object closest to specified position.
選擇最接近在指定位置的遊戲物體。