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論文寫作入門指南

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新”是一切學術論文生命!“新”,就是説自己的話,講自己的“發現”;發人所未發,言人所未言。小編整理了論文寫作入門指南,歡迎欣賞與借鑑。

論文寫作入門指南

1寫論文投稿,要麼投期刊,要麼投會議。

期刊論文質量一般要求會高一些,審稿週期也比較長,快的半年,慢的一年也是有的。越是頂級的期刊,內容越是精雕細刻,時間也就越長。

議論文講究時效性,審稿也屬於比較寬鬆的。但是再爛的會議收稿率也在40%。好一點的會議,15%的。一般要選擇收稿率在30%以下的會議,才對得起自己交的註冊費。各個學校和實驗室根據方向不同,有各自比較看重的會議。國內比較重視SCI/EI,關係到成果統計,不純粹看會議本身的聲譽。不排除有很牛的會議,但是無法SCI/EI檢索的。

2初學者可以考慮從寫些會議論文開始訓練。

但是就寫論文而言,首先要明確這實際上是一次戰鬥,非生即死。作為總是寫論文的團隊,有必要制定一些“軍規”,好保證自己的論文質量在某一個水平線以上。從個人而言,有必要學習一些“戰鬥常識”,好讓自己的努力不至於成為“分母”。

3最重要的是要知道到底有哪幾類讀者會看到你的論文,瞭解一下他們各自的行為習慣和價值取向對你寫論文沒有壞處。

他們有:

(1)花3-5分鐘就看完論文的評審者,他們很可能直接憑藉5分鐘的印象判斷是否把你直接槍斃掉,還是繼續往下讀。

(2) 以後查閲資料的小朋友,你發表的文章是後來人們的literature,對小朋友們有價值的是你為什麼研究這些問題,以及你研究了什麼,作到了什麼程度。他們閲讀的時間1-5分鐘不等。

(3)仔細推敲你文章的人,如果你寫的是pioneer的文章,有特色的文章,那麼你要注意了,你的文章一定會被仔細推敲。各個細節都不能馬虎。文章中的核心段落是你需要持續雕琢的,而且這些段落是寫給真正的知音和研究夥伴,要慎重對待人家的閲讀體驗。

(4)你的師弟師妹,在未來他們需要寫論文的時候,你的論文將作為他們效仿的對象。他們會據此判斷你的水平以及老闆要求的嚴格程度決定自己是精益求精還是敷衍了事。

(5)看最近幾年的趨勢,你有理由在閲讀者隊伍中加上你未來的老闆、同事、下屬以及大眾媒體等等。如果你感到疑惑,請看看最年輕的市長是怎麼被曝光的。

由此你可以想到在網絡化如此發達的時代,“文章千古事,一篇永流傳”對你未來的職業生涯意味着什麼。即便你不進行學術抄襲,如果你一旦成名,你孩提時的作品也會被檢查、被細讀、被品評。

4論文是創新工作的呈現。

論文選題的模式往往也對應着創新工作的幾種模式。創新以無法為法,境界高的,摘葉飛花,皆可傷人,暫且按下不表。

就初學而言,有必要清晰論文有幾種常見模式:

(1)獨孤九劍之破劍式,

為專門找前人工作中的'破綻進行的。無招可循,見招拆招是其妙。

(2) Mouse+brick式。

互聯網公司裏面的鼠標+磚塊模式,實際上是互聯網新方法與傳統商業模式的結合。在論文中也有這樣的,例如最近有把生物界的知識用到信息領域的。

(3)民工工作彙報式。

計算機界論文的框架看上去千篇一律,行家能看到細微處的差別,但一般人很難區分論文的高下,因此整個行業比較看重solid work,如果是真正作了實現方面工作的,結合實現談觀點,能夠一定程度增加印象分。

(4)對比式。

別人提出過一個某某算法,你再進行改進,提出一個某某算法,是最常見的。但是作literature的時候要小心,如果你專門揀“軟柿子”捏,行家看了以後,也很感到很不忿,而斃掉你。

(5)結合式。

A工作有人做過了,B工作也有人做過了。但A+B同時發生或相互結合的工作沒有人作過。

你拿來作一作,説創新吧,有一點,當做練手吧。説意義吧,也不好説不大,case by case吧。

5論文的內部構造一般有如下模塊。

a.提出問題(general)

b.系統描述

c.問題在系統框架內的細化描述

d.解決問題的思路概述-e.解決問題的細節

f.實驗/仿真設計

g.實驗/仿真結果呈現與分析

h.結論以及未來工作