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趣味運動會策劃方案範文(通用5篇)

欄目: 方案 / 發佈於: / 人氣:2.06W

為了確保事情或工作有效開展,時常需要預先制定一份周密的方案,方案是書面計劃,是具體行動實施辦法細則,步驟等。你知道什麼樣的方案才能切實地幫助到我們嗎?以下是小編收集整理的趣味運動會策劃方案範文(通用5篇),僅供參考,希望能夠幫助到大家。

趣味運動會策劃方案範文(通用5篇)

趣味運動會策劃方案1

一、趣味運動會的主題

趣味運動會所倡導的理念,例如:享受運動、快樂運動;我運動、我快樂、我健康;

二、趣味運動會的組織架構

1、主辦單位:趣味運動會的主體單位

2、協辦單位:趣味運動會的協助單位

三、趣味運動會的目的

趣味運動會要達到什麼樣的目的,包括個人的`、團隊的、社會的。

四、趣味運動會的參賽對象和報名辦法

趣味運動會什麼樣的人可以參加,以及怎麼報名參加。

五、趣味運動會的積分方法和獎勵辦法

趣味運動會怎樣評比名次,包括個人獎項和集體獎項,以及各比

賽名次的獎品。

六、趣味運動會比賽項目

趣味運動會要比賽的都有哪些項目,以及規則都是什麼。

七、趣味運動會項目注意事項

趣味運動會比賽過程中常出現的一些問題,包括易違例犯規的、不公正的、危險的等等都要事先給參賽者寫明瞭,以免在比賽過程中影響比賽成績或是出現意外情況。

八、趣味運動會器材配置

把趣味運動會比賽現場需要的一切器材工具都要列出來,例如:趣味運動器材、秒錶、、發令槍、哨子等等,提前準備好。

九、趣味運動會比賽時間流程

1、開幕式

(1)各參賽代表隊入場,領導檢閲;

(2)升國旗奏國歌;

(3)領導致開幕詞並宣佈運動會開幕

2、閉幕式

(1)各參賽代表隊集合

(2)領導宣佈獲獎名次並給參賽隊頒獎

(3)領導講話並宣佈運動會閉幕

趣味運動會策劃方案2

一、時間:

12月x日13:30正式開始(若下雨,則推遲到15日)

二、地點:學校室內乒乓室和操場

三、參加對象:社工1302

四、具體要求:

以寢室為單位組隊,展現寢室成員運動風采;增進同學

們之間的感情、增強團隊意識與集體榮譽感。

五、流程安排:

1、就位準備與點到(10分鐘);

2、體育委員發言並祝活動取得圓滿成功(1分鐘);

3、總裁判:章朝暉發言(1分鐘);

4、班長宣佈比賽開始(30秒);

5、參賽者各就位,趣味運動會正式開始(總計約3、5小時)。

六、比賽項目順序:

男女跳繩比賽;趣味接力;羽毛球單打,乒乓球單打

1、花樣跳繩

參加人員:以寢室為單位派3個參與!

比賽規則:比賽限時1分鐘,以規定時間內跳的次數多少記成績,中途停頓可繼續進行。(注意不能跳“雙飛”)

時間安排:13:30-13:50 正跳比賽

14:00-14:20 倒跳比賽

道具:跳繩(提前向學校借)

現場仲裁(兼計時 手機):趙敏 吳侃珩

2、趣味接力

(1)山路彎彎 (障礙接力)(14:30-15:00)

參加人員:每隊1人

比賽規則:參賽運動員在行進中繞賽道中的障礙物跑1圈,然後繼續往前跑,完成50米賽段再返回同樣繞1圈到起點。每個寢室派3位成員參與此小接力賽。觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

道具:凳子×4(提前向學校借)

現場裁判(維持秩序兼計時):麋鴦鴦。陸雪研

(2)我是喬丹 (彎道運球)(15:00-15:30)

參賽人員:所有人

比賽規則:參賽運動員饒障礙運籃球完成50米賽段。行進途中不得持球跑。持球一次或觸碰到障礙物加罰5秒,所用時間越少者勝利

道具:籃球×4,凳子4(提前向學校借)

現場裁判(維持秩序兼計時):張琪星、王逸詩

3.進行羽毛球比賽(15:30—16:20)

方式單打:男男 女女 男女

道具:羽毛球及羽毛球拍若干(提前向學校借)

裁判:賀琳超 賀佳

4、 同學們一起去室內乒乓室觀看乒乓比賽(16:20-17:00)

方式單打:男男 女女 男女

道具:乒乓球拍及乒乓球若干(提前向學校借)

裁判:王越芳 ,杜無忌

七.獎勵方法

通過裁判討論決定勝利者 獎品由班長頒發。

八.注意事項

1、參賽者務必提前到達活動場地簽到,儘量不要讓工作人員來催促

2、嚴格遵守各項遊戲的比賽規則,尊重裁判的審判,配合工作 大家才能玩的開心!

最後,預祝趣味運動圓滿成功!

趣味運動會策劃方案3

一、 活動背景

本次運動會不同於傳統運動會得比賽項目,而是將傳統運動得競技項目和趣味遊戲相結合,形成融合啦體育、文化、趣味、智力等元素得趣味運動。本次活動為旌圖信息舉辦得首屆趣味運動會,具備示範作用。

二、 活動意義

一方面可以增強大家體育鍛煉得意識,工會以組織趣味運動會得形式為平時缺乏鍛鍊得員工創造運動機會,給員工提供展現集體風采得舞台,讓員工更好得從中學會團隊協作;

另一方面可通過比賽形成興奮、熱烈、互動得氣氛,進一步鍛鍊員工得團隊精神與協作能力,增強團隊凝聚力和集體榮譽感。

三、 活動主題

“我運動 我快樂”

四、 活動簡介

(一)活動時間:擬定於9月中旬,利用下班後時間分開進行各項目(具體時間另行通知)。

(二)活動地點:軟件園區內

(三)參賽對象:公司全體員工(不包括外業人員)

(四)比賽項目

二人三足、乒乓接力賽、背球接力賽、摸爬滾打、跳大繩、財源滾滾

(五)組隊規則:

1、説明:

(1) 各部門按人數比例組成小隊,每隊8人,各項比賽均以小隊為單位參加。

(2) 各小隊自選領隊、自取隊名、口號,小隊所參加得具體項目由小隊成員集體決定;

(3) 待確定參賽人員情況後,再安排比賽詳細賽程(詳見附件);

2、分組方案:

數據工程部組成4隊,領隊與具體參賽人員彙總至張繼泉處。(可指定項目小組長為領隊,由項目小組長組織人員;也可由部門人員自薦或投票決定)

項目經理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至李瑞麗處。

綜合管理部、財務部、品質管理部與項目管理部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至黨元國處。

技術質量部、軟件系統事業部、三維應用事業部、市場營銷部組成1隊,領隊與具體參賽人員彙總至周啟超處。

如確實存在人員不夠得情況,可加入其他部門人員做為外援(每隊外援不得超過2人、不得重複參賽)。

(五)獎項設置:

1、團體獎:在財源滾滾項目中得冠隊伍獲團體獎;

2、單項獎:各類單項比賽均會有獎品頒發給獲勝人員;

比賽項目及規則

單項比賽

(一)、兩人三足:

比賽道具:繩子(或布條)4段

比賽方法:

(1) 每小隊推選出2人進行比賽;

(2) 2個人中有一隻腳與對方得一隻腳綁在一起。

(3) 比賽開始,2人從起點向終點跑去,用時少者獲勝。

比賽規則:

(1) 比賽距離為50米;

(2) 繩子應系兩人在腳腕處;

(3) 中途有人得綁腿繩子鬆開,其餘人必須在原地等待綁好後重新站定,方能開始繼續前進;

獎品設置:第一名得兩名獲得者可獲得由公司提供得小獎品一份。

(二)、乒乓接力賽

比賽道具:乒乓球6個、乒乓球拍8副

比賽方法:

1、每隊選出4名參賽者參加接力賽,參賽者均勻得分配在各規定得點;

2、比賽開始,第一個參賽者單手用乒乓球拍託着乒乓球,從起點出發把球傳給下一個點得另一個隊員,依次循環進行;

3、傳得最快得組獲勝。

比賽規則:

1、每隊參賽人數4人,比賽距離為200米;

2、行進過程中,不得用身體得任何地方觸碰球拍上得乒乓球,違者重回起點;

3、比賽途中,不得以自己得球拍干擾對方隊員;

4、比賽過程中,球掉於地上,需原地拾起後重新開始;

獎品設置:第一名得四名隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

(三)、背球接力賽

比賽道具:氣球4個

比賽方法:

1、每隊派4人蔘加。

2、2人用背部夾住1個氣球,從起點側跑出發繞過終點標誌再回到起點。

3、在本隊隊員輔助下,將氣球轉移到另兩名參賽隊員背後,繼續2步驟。

4、用時最少隊伍為獲勝隊。

比賽規則:

1、夾球時兩人手臂必須伸直;

2、夾球跑過程中如果球失去控制滾開,必須在原位等待裁判重新放球繼續賽程,否則視為犯規;

3、若出現用手扶球現象均為犯規,如若犯規本小組犯規得兩人則要由起點重新開始遊戲;

獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

(四)、摸爬滾打:

比賽道具:接力棒

比賽方法:

1、四支隊伍同時比賽,每隊出4人,不得少於一個女隊員;

2、比賽開始時,每個小組第1選手以蛙跳得方式從起始點開始向前跳20米,第2選手接到棒後,立即原地轉5圈,然後繼續向前跑20米,第3位選手接到棒後做10個蹲起後,向前跑20米,第4個人接到棒後,全力衝回起點。

3、全程用時最短得隊伍勝利;

比賽規則:

1、如果中途出現掉棒得現象,則扣掉該隊2秒時間;

2、如果中途出現與其他隊伍發生肢體碰撞,則扣掉該隊1秒時間

獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

團體比賽

(一)、跳大繩

比賽道具:長跳繩1根

比賽方法:

1、每組8名選手參賽,6名選手跳繩另2名選手搖繩;

2、所有選手都進入跳繩後開始計數

3、中途有出現錯誤得行為,則所有人需重新開始,計數累加

比賽規則:

1、比賽時間2分鐘;

2、按8人同時起跳計算;

3、在規定時間同時起跳個數最多得隊為勝利方;

獎品設置:第一名得全體隊員可獲得由公司提供得小獎品一份。

(二)、財源滾滾

比賽道具:用大號環保袋製作成車輪

比賽方法:

1、每組8名選手參賽;

2、比賽開始後,自行製作道具,8名隊員雙腳分別站於器材內側,立於起跑線後。

3、道具做好後,團隊相互配合推動器材前進,直至到達終點。

4、用時最短隊伍為獲勝隊。

比賽規則:

1、賽道長30米。

2、沒有轉動器材,直接拖動器材到終點得按違規處理。

3、隊員兩腳騎跨於器材外側,沒有踏在器材之內按違規處理。

獎品設置:獲勝團隊為冠隊,獲團體獎。

六、其他具體工作及工作人員安排

(一)工作人員安排:

1、裁判、記時、記分、道具擺放、現場協調、攝影:品牌推广部、綜合管理部、財務部(根據比賽情況抽調工作人員)。

2、場地整理:全體員工,由各小隊隊長負責安排活動場地得衞生情況。

(二)賽場規則

1、尊重比賽,尊重裁判,尊重對手;

2、比賽前各領隊解讀比賽項目細則,讓參賽人員更加清楚各項比賽流程和規則;

3、保持比賽現場得衞生;

4、請各小隊參賽隊員準時到達比賽場地,並按要求報到;

5、望各領隊認真組織本隊人員參加活動,文明比賽,文明助威,充分展現個小隊得風采;

6、如遇不可抗因素、公司重大活動,比賽日程另行通知。

趣味運動會策劃方案4

一、活動主題

健康人生,快樂你我他

二、活動目的:

為進一步提高員工素質,倡導績效團體,營造和諧氛圍,構建成功企業,根據公司目前生產狀況尚不緊急的現狀,將組織全體員工開展趣味運動會。

三、活動時間:

xx月份(具體時間根據活動場地和生產狀況調整進行最後確認)

四、活動地點:

分為室外:廠區和室內:車間(根據當天的天氣情況調整)

五、活動對象

公司全體在職員工(可以由每條流水線或每個車間或每一個部門為一個團隊(4男4女共8人),指定1名隊長,由其確定參賽的人員名單及本隊隊名提前報到籌備組和比賽時對人員的管理工作。

六、活動組織:

(一)總指揮:運動會總負責人及指揮,負責協調與各活動小組的工作,並指定各組負責人,為獲勝隊頒獎。

擔任人:

(二)籌備組:負責運動會的宣傳、組織和安排;經費的預算,做好各類物資的採購和管理工作;負責運動會的攝影拍照工作;編排運動項目內容及相關規則、評比辦法;參加活動場地規劃;負責運動員報名;

擔任人:趣味運動會策劃方案(三)裁判組:由主裁判1名和裁判員若干名組成。主裁判員負責各運動項目賽事成績的彙總以及各裁判員的培訓工作。裁判原則上一個運動必須配備兩名裁判,一人負責記錄比賽結果,一人負責計時並賽前重申比賽規則。

擔任人:

(四)後勤保障組:負責比賽場地的清理,道具的準備,秩序的維護以及突發事件。 擔任人:

七、運動項目、賽事規則及獎項設置

趣味運動會策劃方案5

一、時間

20xx年1月22日至24日14:30-18:00(三個半天)。

二、地點

旅遊局辦公區域

三、參賽人員及組隊要求

1、旅遊局局機關所有成員,人人蔘與。

2、個人項目參賽,部門集體項目和部門協作項目,每人每項限報2項,因部門人員不足,經組委會同意,可兼報。

3、部門集體項目和部門協作項目參賽,按遊戲規定人數參與。

四、比賽項目設置

(一)個人項目1月22日14:30-18:00

1、珠行萬里

每個人員手拿一支乒乓球拍,將乒乓球放到球拍上,繞過障礙物到達指定目的地,乒乓球不能落地。先到達者為勝。(道具:乒乓球、乒乓球拍、椅子4把)

2、套圈遊戲

每人每次發五個鐵環,套中目標將獲得一份獎品。每人只能玩一次,重複玩此遊戲者,不獲獎。(道具:套圈10個、啤酒瓶4個)

3、夾乒乓球

比賽時間為3分鐘,在2張桌子上各放一個小筐,裏面有乒乓球的小筐放在第1張桌子,一個為空的放在另一張桌子上(距離4米),用筷子從有球的筐裏向空的筐裏夾球,3分鐘內夾乒乓球多者為勝,途中掉到地上不允許撿起。(道具:筷子、乒乓球、小筐、桌子)

4、正話反説

選手須將主持人所念詞句依照順序反向大聲念出,如主持人出題誠信創新選手念新創信誠,主持人出題説曹操,曹操到選手唸到操曹,操曹説等等。選手比賽共分三輪,採用淘汰制進行。第一輪出四字題,第二輪出五字題,第三輪出六字題。三輪過後留存選手勝出。

(二)部門集體項目1月23日14:30-18:00

1、毛毛蟲

準備呼拉圈兩個,每個部門派出三人排成一列縱隊,第一個圈套在前面兩人身上,第二個圈套在後兩人身上,比比哪組跑完規定路線,放置障礙物。(道具:呼啦圈4個,椅子2把)

2、踩氣球

每個部門選派三名人員,一名站在起點,一名站在終點(相距4米),站在起點的人員吹氣球,吹好氣球后第三人拿到終點人員處,終點人員踩氣球,在5分鐘時間內比一比,哪個部門吹得多為勝。(道具:氣球若干)

3、指手畫腳

每個部門選派兩名人員,一個人根據主持人手中的內容通過肢體語言向另一人表達,在3分鐘時間內猜出最多的獲勝。

4、心心相印

每個部門選派兩名人員,背夾一圓球,步調一致向前走,繞過轉折點回到起點,球掉後從起點重新開始遊戲。最先完成者勝出。途中不得以手、臂碰球,如有違反均視為犯規。(道具:皮球2個)

(三)部門協作項目1月24日14:30-18:00

1、盲人方陣

各部門選派兩人,分派到兩組,每組4人,讓所有人員都蒙上眼睛,在十分鐘內,將一根繩子拉成一個最大的正方形,並且四個人員分別站在四個角上。哪組先完成,哪組獲勝。(道具:8米長的繩子2根)

2、抱球接力

每兩部門選派兩名參賽人員,每組2人,一名人員抱起3個皮球,從起點繞過終點障礙物回到起點,由另一名人員接過三個皮球,繼續從起點繞過終點障礙物,回到起點的。途中不能掉球,先回來者為勝。

3、大珠小珠落紙簍

各部門選派參賽人員,每組三人,其中一人拿一個紙簍,與另兩位面對面站在兩條線外。一人將5只皮球分別拋入簍中,另一人將5只乒乓球分別打入簍中。拿紙簍的人可以前後左右轉動身體接球,但不可過線。進球多的一隊為勝。(道具:5個乒乓球、5個皮球、一副乒乓球拍)

4、袋鼠跳跳跳

各部門選派代表,每組3人,各人員將布袋套至腰部,聽裁判員發令後從起點出發到繞過終點回起點,其他兩人逐一接力,中途布袋不得脱離雙腿,先到者為勝。(道具:布袋2個)

五、獎項設置

每組比賽分為A、B兩組進行比賽,比賽獎項設置為勝出獎和參與獎。

勝出獎:洗衣液/家庭裝洗衣粉參與獎:毛巾/香皂

六、物品採購

道具:乒乓球若干、乒乓球拍1副、8米長繩子2根、布袋2個、鐵環5個、啤酒瓶4個、皮球5個、紙簍2個、紙箱2個、氣球一包、呼啦圈2個。

獎品:洗衣液/家庭裝洗衣粉100份

參與獎:毛巾/香皂100份。