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大學生公益廣告設計大賽策劃書範文

欄目: 策劃書 / 發佈於: / 人氣:2.62W

一、學校簡介

大學生公益廣告設計大賽策劃書範文

仲愷農業工程學院創辦於民國十六年(1927年),是一所以偉大的愛國主義者廖仲愷先生名字命名,以現代農業科學為特色,以農、工學科為優勢,農、工、理、經、管、文多學科協調發展,服務於區域經濟和現代農業的多科性教學研究型省屬本科紀念大學。學校有海珠校區、第二大學城校區(新校區位於白雲區鍾落潭鎮廣從八路廣新路口)和番禺鍾村教學科研基地。校園環境幽雅,景色宜人,是讀書治學的理想園地。現白雲校區共有學生10000多人。

二、仲愷經貿青協分會簡介

仲愷青協經貿分會隸屬於仲愷青年志願者協會,分會的幹事和會員有兩百多人,是經貿學院最大的組織。我們秉承“奉獻、友愛、互助、進步”的宗旨,全心全意地為校內師生和社會上需要幫助的人提供服務,定時定點的開展豐富而有意義的活動,得到了學校和社會人士的一致好評,取得了優秀的成果。我們充分利用我們的人力、物力和智慧,爭取與各贊助商家取得共贏。我們青協成員有能力、有毅力、有信心搞好這次活動。

三、活動背景

公益廣告是一個道德平台,一個公民衡量自己價值的參照物,它用其獨特的、富有寓意的`形式激發人們的意識,引起人們對身邊事物的注意,如果用一種創意的方式向世人表達公益的概念,就能夠吸引更多社會民眾的目光,同時,深入人心的廣告又能感染到大多數人使之參與進活動之中,這便是此次創意公益廣告的主要目的所在。其次,此次活動可以使更多未來的社會支柱——大學生更為關注公益問題。具有創意的公益廣告,將更好地表現其宣傳的內涵,符合時代不斷髮展的要求。

四、活動目的及意義

1、激發大學生心目中對公益的熱情,促使大學生積極投入公益活動,為社會為大眾服務;

2、引起大學生對身邊一些公益的關注或者對一些不良風氣的思考,通過這活動展現自己對公益獨特的看法;

3、提高同學們的想象能力、動手能力,培養同學們自主創新能力,並且豐富其校園文化生活;

4、喚醒大學生心中奉獻公益的種子,積極投身公益,為他人為社會樹立好榜樣。

五、活動主題

動之以情,曉之以理

六、活動對象

負責人:仲愷青協經貿分會

參與者:仲愷白雲校區全體學生

七、活動形式

初賽:曉之以理(11月8日)

由參賽者進行關於“曉之以理”的公益海報設計。參賽作品可由個人單獨完成,也可以集體完成(集體為不多於六個人);

複賽:身邊公益(11月22日)

由進入複賽選手自行在尋找身邊的公益現象,並拍下視頻,以視頻的形式詮釋自己的公益理念;

決賽:以愛為名(12月5日)

每組參賽者進行4-5分鐘的表演,以舞台劇的形式展現自己對公益的見解。決賽現場將會提供一個投票平台給觀眾,觀眾為自己心儀的表演對應的小組投票,工作人員將會統計投票人數,將投票總數*35%所得的數作為捐款金額,捐給活動期間尋求募捐的有需要之人。

八、活動地點

初賽報名地點:飯堂與六棟之間

初賽:課室

複賽:課室

決賽:新籃球場

九、作品要求

初賽:1.以“曉之以理”為主題,作品要有創意、新穎。要具體化、生活化、形象化地表達、展示對“公益”的詮釋;

2.關於公益的主題有“創建文明城市”、“禁煙”、“公民義務獻血”、“購買體彩”、“希望工程”、“説普通話”、“保護文化遺產”、“保護動物”、“關愛他人”、“禁毒”、“環保”、“交通安全”、“青年志願者行動”、“關愛艾滋病患者”、“節約用水”、“誠信”、“社會公德”、“關心殘疾人”、“反腐倡廉”、“生命意義”、“下崗再就業”、“尊師重教”、“關注心理健康”、“打擊盜版”、“和諧校園””愛崗敬業”等。

3.內容健康、積極。杜絕抄襲,如有發現,將取消其比賽資格;

4.作品要標明參賽者的班級、姓名及聯繫方式;

5.初賽的海報分兩種形式:(1)手繪海報類,規格為A2尺寸;由經貿青協提供,(2)PS海報類,用電腦軟件製作,需要將作品打印出來,若作品製作有添加各種顏色,則需對作品進行彩印;

6.選手需要把作品簡介寫在自己另備的紙張上,並附在作品上;

7.初賽作品上交截稿時間為11月7日12:00,在截稿時間前,初賽的海報作品應交到指定地點。

複賽:

1.以“身邊公益”為主題,要求視頻切合實際,要保證視頻的真實性,主題明確,內容必須照應主題;

2.參賽者需用視頻形式展示自己的公益理念,可以是身邊的真人實事,也可以組織隊員表演,然後進行拍攝紀錄;

3、11月21日前必須把作品交給工作人員,工作人員進行整理。

決賽:1.以“以愛為名”為主題,以舞台劇的形式展示小組的公益理念,要求表演形象生動,內容新穎動人;

2.表演內容要真實不得抄襲,也不能照着複賽的視頻進行表演,否則將取消比賽資格;

3.如果表演需要道具必須自行準備,可向工作人員提出協助搬運道具的請求。

十、評選方式

初賽:

1、青協幹事收集參賽者作品,進行整理編號並拍照,將作品照片展示在公眾投票平台,並接受廣大羣眾進行投票;

2、邀請參賽隊伍進行作品投票,每隊可以為三份作品投票;

3、根據網上的投票和各小組對作品投票的情況,選出分數最高的18組參賽小組,分別是手繪類10組,PS類8組,進入複賽;

4、由青協全體幹事召開會議,為剩餘作品進行投票,統計各作品獲票數選出分數最高的7組參賽小組,分別是手繪類4組,PS類3組,進入複賽;

5、計分公式:(小組網上投票獲票數/投票總數)*100*40%+(小組現場投票獲票數/投票總數)*100*60%

複賽:1、入圍複賽的參賽者製作公益廣告視頻並對自己的視頻進行講解,由現場專業評委根據實際情況公平公正地為參賽者評選成績;

2、由現場觀眾對心儀作品進行投票;

3、綜合評委評分和現場觀眾投票,選出得分在前十名的隊伍,進入決賽;

4、計分公式:(評委評分/總分)*100*70%+(現場投票獲票數/投票總數)*100*30%

決賽:1、入圍決賽的參賽者在舞台上以舞台劇的形式向觀眾展示小組成員對公益的見解,並向觀眾闡述自己的公益理念,由現場專業評委根據實際情況公平公正地為參賽者評選成績;

2、由現場觀眾對心儀表演進行投票;

3、綜合評委評分和現場投票兩大環節,得出最終得分,按分數排行一、二、三等獎及優秀獎獲得者。

4、計分公式:(評委評分/總分)*100*70%+(現場投票獲票數/投票總數)*100*30%

十一、活動流程策劃

前期準備階段

(1)宣傳階段