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部門活動策劃書

欄目: 策劃書 / 發佈於: / 人氣:3.14W

不經意間,一段時間的工作已經結束了,我們又有了新的工作內容和新的工作目標是時候抽出時間寫寫策劃書了。是不是無從下筆、沒有頭緒?下面是小編為大家整理的部門活動策劃書,供大家參考借鑑,希望可以幫助到有需要的朋友。

部門活動策劃書

部門活動策劃書1

一、活動主題:心心交流,溝通你我

二、活動目的: 為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

三、活動對象:朗誦藝術團10級新會員

四、活動形式:團部門聯誼

五、活動時間: 20xx年12月5日 下午4:30至6:30

六、活動地點:E-401

1. 活動前期準備

活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括綵帶、氣球、小禮品、綵帶等

(2) 由組織部負責租借教室和借用盆栽

(3) 由副團負責組織人員進行教室的裝扮

活動宣傳準備:(1)宣傳部製作海報,進行活動的宣傳

(2)各部長積極宣傳,調動會員的積極性

(3)製作邀請函,發放到各個會員手中

活動人員安排:(1)由科技部及時製作活動相關的ppt

(2) 由團長負責邀請活動的主持人和嘉賓

(3) 由表演部進行組織和負責,從新會員中挑選活動的節目

2. 活動期間具體人事安排和流程安排

(一)具體人事安排

(1)外聯部負責活動會場的秩序維持

(2)由科技部負責會場的音響和設備的控制

(3)祕書處負責新會員的簽到工作

(4)財務部負責活動現場照片的拍攝和採集工作

(5)團長負責現場的控制和監督工作

(二)活動具體流程

第一環節 回憶曾今

⑴ 以一段舞蹈作為開場秀,拉開活動序幕。

⑵ 由主持人宣佈活動正式開始,然後邀請我團團長致開幕詞,宣佈聯誼會開始。

⑶ 然後進行PPt的播放和展示,展示最近我團會員的動態和近期社團的活動成果展示。

第二環節 把握今朝(互動環節)

一) 歌詞大填空

遊戲規則

第一部分為必答題,各隊依次歌詞填空,共15題。答對+10分,答錯不扣分。

第二部分為搶答題,各隊,在主持人説“開始”後方可搶答。

共9題。答對加20分,答錯扣20分。

第三部分為升級題,各隊選手搶答。由領唱唱前半段。要求答題者接上後面兩句歌詞。每隊有一次拋題機會,拋給其他隊回答,接題隊,答對,該隊加30分,接題隊答錯,則拋題隊加30分。

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

二)知識大比拼

遊戲規則

本環節為百科知識競答環節,涉及內容:天文,地理,歷史,數學,文學,娛樂等等。

第一部分:必答題30題,各隊依次輪流答題,答對+10分,答錯不扣分。

第二部分:搶答題20題,各隊在主持人説“開始”後方可搶答。答對+20分,答錯—20分。

第三部分:升級題10題,也是搶答的方式。但是各隊均有一次使用求助錦囊的機會。

錦囊裏有三種求助方式:1:讓工作人員去掉一個錯誤答案,

2:打電話求助,時間為30秒。

3:將問題拋給其他兩組,接題隊答對,接題隊+30分接題隊答錯,拋題隊+30分

該遊戲結束,主持人宣佈三個隊的得分。

三)吉他彈唱

表演部部長李毅軒,外語協會督察部長夏翠霞。

四)劇情大PK

遊戲規則

本環節由理事會成員演繹經典劇情,各隊根據該表演猜出該劇情出自哪部電視劇或電影。

改環節以搶答方式進行。各隊也可以拋題。接題隊答對,接題隊+30分;接題隊答錯,拋題隊+30分。拋題次數不限。

該環節結束,主持人宣佈三個隊的最終得分。贏的一對獲得獎品。輸的另外兩隊派一個代表上台進行終極PK,桌上有請我們工作人員擺上道具,誰贏了,哪個隊進入安全區域,輸的隊隊長或副隊長上台接受懲罰。有請工作人員將懲罰道具拿上台。

部門活動策劃書2

一、活動主題:

心心交流,溝通你我

二、活動目的:

為進一步加強新老會員的交流,充分調動新老會員

的積極性和創造性,以及增強新會員對社團的認同感和歸屬感,渲染社團文化,創造一個濃厚的社團文化氛圍。

三、活動對象:

朗誦藝術團10級新會員

四、活動形式:

團部門聯誼

五、活動時間

六、活動地點:

E—401

1、活動前期準備

活動物品準備:(1)由外聯部負責購買相關的物品材料,包括綵帶、氣球、小禮品、綵帶等

(2)由組織部負責租借教室和借用盆栽

(3)由副團負責組織人員進行教室的裝扮

部門活動策劃書3

一、活動背景:

社聯新生剛剛加入社聯,互相之間還不是很瞭解,對社聯工作也不是很熟悉,以藉此社聯新生聯誼活動的機會,增進各成員之間的感情,讓各成員之間在實踐中合作,嘗試舉辦一個活動。

二、活動目的:

增進各成員之間的感情;增強各成員對社聯工作的瞭解;考驗和提升各成員的能力;

三、活動主題:

友誼常於你我旁,策劃力量就是棒。

四、舉辦單位:

社聯策劃部

五、活動對象:

社聯的策劃部新生成員(可邀請其他部門的成員參加)

六、活動地點:

廣州——番禺大夫山

七、活動時間:

20xx年11月10日7:00~17:00八、活動流程:

7:00工作人員到場點數物資;7:30各個成員集合;8:00上車;

9:00到達大夫山後由部長以及工作人員帶領大家到大夫山北門取單車,並整隊待發;9:30出發,騎單車去大夫山裏面找場地;10:00到達場地;10:20上午互動正式開始;

10:25遊戲一:默契大考驗(2輪);(20分鐘)10:45遊戲二:大冒險進行(7輪);(20分鐘)11:05遊戲三:快速傳遞(2輪);(25分鐘)

11:30提問題(懲罰:吹爆氣球或表演才藝;可由她/他決定);12:00遊戲結束準備午餐;

14:00午餐結束,部長帶隊騎車遊玩;

16:30回到大夫山北門集中歸還單車,各組長清點人數;16:45集體合影留念;

17:00上車回校,活動正式結束;附件:遊戲一:矇眼捉人大冒險

遊戲規則:派一名工作人員作蒙臉指標,走到那位同學身邊並捉到了,即那位同學被懲罰,現場同學可以提醒該同學什麼時候停,以免撞到人,前提是每同學都不能動,互相監督,被選中的同學將進行大冒險;大冒險項目抽籤決定;配合人員也可抽籤決定;遊戲二:快速傳遞

遊戲方式:每個組派6人、男女各3人,每次兩組同時進行,共六組。

遊戲規則:用嘴銜筷子穿的鑰匙鏈傳遞,不能用手幫助,以最快速度完成,器具脱落原地撿起繼續做完,時間最短完成為勝。

道具:筷子12雙、鑰匙鏈12個

處罰:最後的罰閉着眼睛捂着鼻子原地轉五圈。遊戲三:默契大考驗(分三組進行)

遊戲規則:一個人看了主持人給出的詞語,做動作,另一個人才出什麼詞語。處罰:一邊原地笨豬跳,一邊大聲説:“釣魚島是中國的!”提問題(見後面):

需購買物資:

經費預算:

注意事項:

(1)提醒同學們小心着涼,帶多件衣服,注意公共衞生

(2)有的同學會暈車的,就預備防吐袋,風油精以及話梅等物資;(3)告訴同學們帶上雨傘;

(4)出發前手機應處於滿電狀態,出遊全程保持手機處於開機狀態,方便聯繫;

(5)一切行動聽指揮,如期間出現任何突發情況時,應及時上報負責人,以便負責人及時處理好應變工作;

手機永遠保持開機狀態,方便聯繫;十三、預期效果:絕大部分同學都能盡興,認識了新朋友,培養成員之間的默契。

社團聯合會策劃部

部門活動策劃書4

新學期開始了,時間也在分秒中度過,迎來了朝氣蓬勃的**級新生,學生會也進行了改組,我們青志基依舊是團結的團體,我們響應我們這個羣體及學院的要求開展了幾項活動。

活動計劃:

九月份:

活動背景:今年是中華人民共和國成立**週年,為凝聚人心,鼓舞士氣,激發愛國熱情,宏揚報國之志,我係將舉辦迎國慶活動。

活動主題:我們的中國心

活動內容:

1、展出祖國**年來在電力發展上的成果(結合本專業)的照片及相應的文字。

2、托起心中之愛國星:在活動場地拉起星型構架,將活動參與者對祖國赤誠與祝福的便條進行懸掛。

3、與學研部合作開展“我的中國心”為主題的活動。

4、演講比賽。

時間安排:20xx年9月28日

活動地點:西苑食堂前

活動人員:內容第二項面向全院學生,內容第三項第四項面向我係大一新生。

十月份:

十月初在系內進行青年志願者招新(宣誓大會)(其他活動參照上次)

世界糧食日宣傳活動策劃

活動主題:天地“糧”心,珍食莫蝕。

活動背景:

在全球糧食危機加劇,金融危機尚未見底的背景下,20xx年,全世界營養不良人數將達到10.2億,這意味着全球六分之一的正在飽受飢餓的威脅,愛糧節糧,合理消費,刻不容緩。

活動目的:以為指導,通過開展宣傳活動,增強廣大師生愛惜糧食的意識,提高節約糧食的自覺性,進一步擴大廣大師生愛糧節糧,合理消費,促進節約型社會、校園建設。

活動內容:製作關於世界糧食日的海報(2張),並在各班進行愛糧節糧宣傳。

時間安排:20xx年10月16日。

活動地點:南苑、西苑食堂前

十一月份:

活動背景:在流行病的侵襲下,我們每一個人都應該做到講衞生,愛衞生,維持好生活,保持環境的清潔。

活動主題:號召每個人都來維持環境,預防疾病的產生。

活動內容:

1,在校園內進行清掃,清掃些可見的垃圾。

2,走出校園,如橘子洲頭,進行清掃。

時間安排:20xx年11月中旬。

活動地點:校內休息區,路面,校外橘子洲頭。

活動人員:我係大一大二學生。

十二月份:

集思廣益月:臨近期末,暫不安排活動,向大家爭取意見,如果特殊教育學校可以進行活動就再議(近期內會去特教學校進行回訪,向老師提出是否可以進行活動)

以上是本部門這學期活動,如有可疑改變可能是有重大事件。

部門活動策劃書5

一、活動背景:

進入本學期中期,我們學生會成員間的友誼也日漸加深,忙碌的事務常常讓我們感覺疲憊,我們的心中急切的呼喚一種活動能夠緩解我們心中的壓力,並加深學生會各部門成員之間的聯繫。

二、活動目的:

寓玩於樂,使學生會內部成員之間更加熟悉,增進學生會成員之間的友誼,緩解大家的工作壓力,更有利於學生會內部各個活動的有效進行,快樂工作,使學生會往着和諧共進的道路上穩健發展,使學生會內部成員關係更加和諧,促進學生會更好地發展。

三、活動時間和地點:

時間:x月x日 下午x點

地點:xxxx

四、主辦單位:信息工程學院學生會

五、策劃承辦單位:信息工程學院學生會外聯部

六、責任部門:信息工程學院學生會外聯部

七、參與對象:信息工程學院學生會全體成員

八、節目要求:

1、內容健康、積極、樂觀、向上。

2、風格、類別不限,但必須為羣體節目。

每個節目時長控制在6分鐘以內。

節目可由各部門商量所出節目,若某類節目過多則由抽籤決定。

九、活動前期準備

策劃準備:

1、根據工作需要分別分為策劃組、場地組、節目組、後勤組,並製成表格(詳細見附表一)。

2、策劃組負責聯繫各部門部長,選出各部門負責人並取得聯繫方式並製成聯繫表格(詳細見附表二)。

3、各部門負責人於4月23日之前將能參加此次活動的部門人數統計好發給策劃組。

場地準備:

1、有場地組負責提前租借大學生活動中心場地並提前安排好座位分佈圖。

2、場地佈置由場地組聯繫宣傳部和辦公室負責,並於5月8日上午宣傳部、辦公室完成。

節目準備:

1、由每個部門部長於第七週主要幹部例會上抽籤決定各部門所表演節目類別。

2、各部門需製作部門視頻作為開場,內容健康、積極、樂觀、向上,形式、風格不限。

3、由節目組負責收齊各部門節目所需音樂、以及各部門所製作的視頻(各部門節目所需道具自備)。

4、活動現場由節目組負責現場電腦操作。

5、在節目彩排當天負責講解遊戲規則

後勤準備:

1、後勤組負責現場燈光開關、道具搬運、現場秩序維持,以及根據預算計算出aa制下每人預收經費並負責管理已收總經費。

2、在節目彩排當天負責為部門代表講解遊戲規則

時間安排:

4月16日4月18日:通知各部長抽籤具體事宜,確定各部門負責人及部門節目。

4月19日4月25日:召開各部門主要負責人會議。活動經費籌集完畢。

4月26日5月6日:場地準備完畢。節目所需資料準備完畢,所需道具準備完畢。

5月7日5月14日:後勤組將所需物品準備完畢。節目準備完畢,並與5月13日晚7點各部門派34名主要人員代表於19棟2樓進行彩排。

總負責:王逸 15970689973 李呂琪 15879003365

十、活動內容及流程:

時間:5月16日下午2點整

地點:大學生活動中心

準備材料:多媒體設備、話筒、節目伴奏、筆記本電腦、數碼相機或dv機、橫幅、節目單、簽字筆、氣球、膠布、剪刀、繩子、打氣筒、圖釘、銘牌等

會場佈置:

於5月15日中午12點整之前安放多媒體和音響設備完畢,根據會場佈置圖佈置現場完畢。

晚會流程:

1、開場前10分鐘一切準備工作就緒。

2、開場前大廳內播放較歡快的音樂,起緩和、活躍現場氣氛的作用。

3、5月15 日2點整停止音樂與熄燈,維持會場秩序

4、主持人進行開場白,介紹與會評委、嘉賓,總結陳詞。

5、介紹第一位參賽選手上台後,熄燈,播放介紹第一位參賽選手的視頻,並進行現場助威。

6、恢復燈光,第一位參賽選手開始表演,下一位參賽選手在後台候場。

7、之後每位選手都如上述流程所述依次上場表演。

8、4個部門節目表演完畢後,表演暫時停止。由主持人組織各部門進行站起來了遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

9、第5至第8個節目表演完畢後,由主持人各部門成員觀眾進行你比我猜遊戲。遊戲結束後,繼續表演流程。

10、在所有部門節目表演完畢後由主席團表演所準備的節目,並在此期間進行各種獎項的評比。

11、主席團表演結束後由主持人主持頒獎典禮,分別由主席團成員對獲獎部門進行頒獎。

十一、遊戲細則:

站起來了遊戲規則:

比賽前,主持人選出若干名同學,使他們在台上並排為一排。

比賽開始後,主持人隨意報出一個數字,台上從某個指定的同學從左開始,所有被選同學按主持人説出的數字起立。起立時間之內超過兩秒沒有按指定規則起立或錯誤起立的同學被淘汰,直到最後剩下一名同學,即為獲勝者。獲勝者可以獲得獎狀。

你比我猜遊戲規則:

比賽前,每個部門選出兩名同學。主持人從其中選出六名同學組成一組(保證同一個部門不在同一個組),使他們排成一列,且均背向出題者。

比賽開始後,第一名同學轉身面向出題者,其從出題者處看到題目後,用自己除語言外的方式將題目意思傳達給第二名同學。第二名同學領會後再表演給第三名同學,依此類推。最後,由最後一名同學説出他所理解到的詞。期間,不準其中任何人出聲音甚至提示,不準以口型等表演動作以外的行為進行提示。

十二、可能突發事件及應急方案:

1、停電超過30分鐘,主持人宣佈大賽改天進行。

2、在停電期間,由工作人員負責演員的組織與服裝道具的看管工作。由禮儀組負責領導以及來賓的服務工作。由工作人員負責舞台、音箱設備、燈光設備等的看管。

3、若停電時間很短,則由外聯部成員或者主持人即興表演小節目,後勤組負責維持現場秩序,保證現場秩序不出現混亂局面,使晚會得以順利地繼續進行。

十三、活動所需資金預算

略。

部門活動策劃書6

一活動背景:

聯邦制藥在過去幾年裏,秉承“愛我中華、報效祖國”的企業宗旨,通過整體的規劃經營,還有聯邦人團結一致鍥而不捨的拼搏精神,終於換來如今輝煌的業績。在一次又一次超額完成公司目標後,今年又迎來了新一輪的挑戰,公司增長點提高到五個百分點。為了配合公司完成目標,業務部的工作量明顯加重了許多,各位業務部的同事承受着越來越多的壓力!

為了在酷暑時期兢兢業業工作的業務部同事減減壓,增加一些快樂,特組織本次活動。

二活動意義:

1、增加對工作技能的掌握;

2、增進同事之間的交流,營造輕鬆的氣氛;

3、會心一笑,舒緩壓力;

三時間:9月中旬

四地點:2樓會議室

五參加人員:業務部所有成員

六主持人:

 七評判員

八拍照人員:

九物資:

1、登記分表若干張,筆若干支,紅黑藍油性筆各一支,透明膠1卷;

2、情景資料4份;

3、人員名單一份,遊戲流程紙質版一份;

4、飲用水一箱;

十時間安排

8:30,會場安排人員準時到場,安排現場佈置,並檢查相關物品是否全部到位; 8:50,各參加人員集中會場抽號,隨機組隊,並起好相應的隊名; 9:00,核實相關人員到位,準備開始活動;

9:05,請部門經理致開幕詞;

9:20,主持人宣佈活動正式開始;

9:20,主持人宣讀這次活動的流程,然後解讀基本規則;

9:25,進行第一場活動,公佈結果;

10:00,進行第二場活動,公佈結果;

11:30,公佈結果,宣佈活動結束,播放退場音樂,拍照留念; 11:50,會場工作人員清理現場,歸還相關物品。

十一活動內容(主持人根據內容發言)

1、領導致辭,宣佈活動開始。

2、主持人宣佈活動正式開始,主持人宣讀這次活動的流程,然後解讀基本規則。

本次競賽分為問答題競賽和模仿競賽。

A、問答競賽:問題分為個人必答題,集體必答題和搶答題。各組的基礎分是100分。

(1)個人必答題,每個組員在規定的時間內答出,相應獎勵10分,錯誤不扣分;

(2)集體必答題,每組在經過討論並規定的時間內派出代表回答(允許補充),評判員根據內容的完善程度進行打分,分別為40分,30分,20分,10分

(3)搶答題,各組在題目出現時,每組成員通過用手機撥打評判員手機贏取回答問題的機會,但是一組只允許一個代表發言,答對了加40分,答錯了相應減去20分。若第一輪贏得回答問題機會的隊伍答題失敗,其他隊伍在主持人宣佈補答時,再通過手機搶答題機會。若再次失敗,可再進行一輪爭奪。如果還是回答不了,此題作廢。

(4)風險題,各隊有一次選擇挑戰分數級別的問題回答,挽回落後的分數,可以放棄機會。分值題型(20分、30分、40分)

(5)公佈結果,進行獎勵。

B、模仿競賽:模仿分為猜字謎,情景模仿,各組的基礎分是100分。

(1)猜字謎。每組派出兩個比較默契的代表,一個進行模仿,另一個進行猜,模仿的一方不允許讀出屏幕中的任何一個字。每答對一題加5分

(2)情景模仿。每組隨機抽題,根據題目提供的情景,派出代表進行演繹,但台詞由參賽小組組內決定。評判員對各組表演的真實性進行打分,分數為50分,40分,30分,20分

(3)公佈結果,進行獎勵。

部門活動策劃書7

活動目的:

1、讓員工充分的展現自我,在活動的過程中認知自我及企業大家庭的氛圍

2、實現領導和員工的互動,讓企業的各層工作者在共同的平台下交流。活動內容:

1、選出代表,回顧本月本部門工作情況(20’/部門)

2、部門代表分享本月收穫(5’/部門)

3、新員工代表發言(5’/人)

4、 領導致辭(以上項目控制在1個半小時內)

5、各部門派代表參與演出,如唱歌、跳舞等。每個部門必須有一人蔘加。其表演時間穿插於娛樂活動中。

6、娛樂活動:(每個遊戲限玩3次)

對於遊戲勝利者,給予相應獎勵。

名稱:搶凳子

道具:凳子(若干)

參加人員安排:8人或多人蔘加(其中一人為喊話員不參加比賽)

遊戲規則:遊戲開始先把凳子成圓形(按參加人數減一計算,即8人擺7張),然後,參加人員在凳子外面圍成一圈,主持人敲鼓或放音樂時參加人員就沿着圓形順時針或逆時針跑動(注意不能插隊),當鼓聲或音樂停下時參加人員要訊速找到一張凳子座下,因為凳子少一張,所以會有一人沒凳子座,這個人就算是被淘汰了,這時要把凳子減少一張,其餘的人繼續玩,直到剩下最後一人為止,這人就算贏了、勝利者獲得

名稱:心心相印,我來比你來猜

道具:遊戲題目(可以是具有可表演性的成語或詞語或詩)

參加人員:兩人一組,可多組參加

遊戲規則:遊戲開始表演的一組兩人先要面對面(一人為表演動策劃,一人為猜測者),然後由主持人會把要表演的成語或詞語寫在一張紙上,讓表演動作者做給猜測者看,當表演者表演完,猜測者能猜出表演者所做動作的成語或詞語時,就算過關、(注意:動作者可以用語言來解釋,但不能説出動作中的字)、

(題目:左右為難,無孔不入,金雞獨立,狗急跳牆,東張西望,無中生有,眉開眼笑,胸有成竹,雞飛蛋打,低聲下氣)

名稱:吹氣球

道具:氣球若干,內置小字條(字條上可以寫

遊戲規則:參加人員按5人一組比賽(氣球自行選取),依氣球被吹爆速度取前3名,對球內的獎品予以變現、即主持人根據

名稱:愚工移山

遊戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用A4紙摺疊便可)遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從A盆移入B盆,A盆、B盆相距4米,移動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝

活動人數:2人,安排兩組。

名稱:

我愛記歌詞:先給選手放一段音樂前奏,音樂一停,選手必須馬上接唱,而且歌詞一字不能錯,唱錯要受罰,把氣球綁在身上,其他人用尖鋭的東西刺破氣球。而最後勝出的人將獲得一份神祕大禮品

(以上活動控制在1個半小時內)

7、主持人結束語

經費預算:餐飲費:400元(批發價格)

獎品費:200元(學習用具、毛公仔、體育用品、精品)

其他雜費:100元(絲帶、燈籠、氣球、節目材料費)

總金額:700元

部門活動策劃書8

一、活動背景:

冬去春來,氣候漸暖、草長鶯飛的時節裏,為豐富社聯全體成貢的課外生活和領略校外美好凡景,社聯將組織一場户外踏青燒烤活動,以增進社聯兄弟姐妹之間的情感,提升社聯內部活躍氣氛,加強團隊協調合作能力,以保證社聯在以後的工作中能夠順利有序進行。

二、活動主題:

增進感情,豐富大學生活。

三、活動的目的和意義:

大學,是一個充滿青春和活力的激情世界,外出燒烤活動既能豐富我門的課餘生活,又能陶冶我們的情操,社聯全體一起參與,可以加強各成員之間的交流和溝通,促進集體以團結協作.同時也增進成員之間的相互瞭解!讓彼此門感情得以昇華。

四、活動時間:

xx年3月18日(星期日)12:00 活動地點: 石峯公園

五、策劃組織單位:

社團聯合會組織策劃部

六、參與人員:

社團聯合會全體成員

七、組織方式:

全體成員共5個部門,各部門由部門負責人或部長負責.(通知各部門成員,並清點人數)乘坐一路車至石峯公園站下車(車費自付,來返約2元)

八、具體組織安排:

1)、前期工作安排和準備工作。週四召開成員大會,明確分工,確定各成員的工作及責任,作好活動各項工作前的分配和安排。如:1、祕書處負責收集資金並統計此次活動的所有經費,並在下次成員大會公佈情況。2、網絡部負責此次話動過程的拍照記錄,並在活動結束後把照片傳到羣空間相冊中.讓大家回味。3、外聯部負責購買此次話動所需的物品。如:菜.食用油.燒烤汁、竹鑑、一次性杯.飲料.紙巾…4、組織策劃部負責預定當天活動所需的燒烤台.並在活動前、中,後期安排各項工作,和做好各項安全工作,以保證活動正常有序進行。5、宣傳部負責清洗活動所需食用與非食用物品。

2)、後期工作1、到達目地地後.由各部門部長清點人數。2、會餐結束後,組織清理話動場所。3、清理完畢後.組織成員參觀石峯公園,拍照留念。4、組織成員安全返校。

九、活動時間安排具體如下:

1.集合時間:11:002.出發時間:11:15—11:203.到達時間:12:oo集合地點:石峯公園門口。

十、經費預算:

1.場地及炊具費:(1個雙人灶65元、5個單人灶(38元一個)共190元.2.配料:食用油、鹽、醬、鹽.辣椒粉(3瓶)、燒烤醬(3瓶)、蔬菜、肉食品、飲料、一次性杯、紙巾、竹籤……(共計500元)3、照相機、打火機(4個)三把水果刀,多個一次性碗……

十一、可行性分析:

本次户外燒烤活每人交20元.在我們能承受的範圍內,集體活動不存在大的安全隱患!此次活動我們做了充分的準備,能確保活動安全的進行。

十二、活動注意:

1、所有人員必須有強烈的時間感和紀律觀念,準時集合。2、各成員須服從安排,所從各部門部長和負責人的指揮。3、注意安全!4、社聯內部活動.請勿帶家屬(特殊情況除外)5、合成員從集體為單位,勿個人行動,各負責人認真負責的做好本職工作。

  社團聯合會組織策劃部:

  xx年3月13日

部門活動策劃書9

活動主題:激揚青春,夢想飛揚。

活動原因:各部門新一屆學生幹部彼此熟悉度不夠強,為加強團隊之間的合作力度,使一個團隊在工作中能夠很好的配合,並使團隊中充滿友誼的氣息。

活動目的:使各部門的成員之間的熟悉的程度得到有效的提高,部門見面有一些必要的見面的和善。幹什麼活動時每一位成員都不分部門,都把所有人當成一家,去和諧相處,去互幫互助。

活動時間:二零xx年十二月至一月

活動場所:學院足球場。(教室安排待定)

活動對象:武漢語言文化職業學院全體部門

活動主辦方:武漢語言文化職業學院院團委

活動步驟:

一、前期準備

二、正式活動

三、活動後期處理

活動的成果:元旦晚會的節目到位

活動預計時間:預計最多一個月

活動前期準備:

1、進行活動地點的申請,每次會場物資的準備。

2、進行活動演員名單的上交(演員組合可以由演員跨部門去挑選) 。

3、製作活動中的規章制度(各部門部長規定,由所有部長總結幾條大綱出來,規範所有成員)。

4、組織各部門及社團至少推出一個展現該部門特色的節目。

5、對正式活動時的時間安排做一個詳細的計劃表。

正式活動:

1、由組織部組織安排各部門及社團特色節目演練場所的每天安排。

2、由宣傳部及新聞方面的部門進行板報,播音,傳單等形式進行校內宣傳盡行校園自發節目收集。

3、辦公室負責將收集的各部門、社團及自發節目整理成冊,經行節目統計上交上一工作單位。

4、上一工作單位做出具體節目的統計的排演時間安排。

5、時間統計好下發自組織部、宣傳部、新聞方面的部門。由以上部門安排具體地點,人員到場時間及節目最後彩排的時間。

6、彩排道具由辦公室和組織部共同合作處理。

7、彩排由書記、各部長及各社團社長共同參觀匯演。

8、宣佈活動結束。

活動後期處理:

一、彩排場所重活由組織部男生組成隊伍整理,輕活由宣傳部及辦公室女生處理。

二、彩排後由各部門及社長共同隊此活動表現優秀者進行評比,給予獎勵。(獎項:團體優秀獎,節目最佳獎,個人優秀獎,最佳策劃將。以上獎項授予錦旗及物資獎勵。)

三、對於未獲獎團隊給於安慰獎。節目給予積極者稱號。

活動經費:動感地帶贊助及組織物資。

活動要求:

活動制度處理:

活動特殊情況處理:

活動後勤組安排情況:

活動具體安排時間表:

活動預期成果:

部門活動策劃書10

陽春三月的風和煦而温暖,同學們是春天剛萌芽的春筍,是初生的牛犢,是充滿希望的新力量。同時也是需要我們務實求學的時候。在農學院這個大家庭裏,我們要讓全院營造遊戲中學習的氣氛,把同學們帶入愛學習,好學習的狀態。

一、活動標題:

“三月街”遊園會

二、活動目的

開學之際,為了讓同學們儘快融入新學期的生活和學習中去,豐富同學們的大學生活,充實同學們的課餘時間,增進同學們之間的友好關係,加強同學們之間團結、互助精神。提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。加強各分院同學之間的交流。

三、活動主題:

在遊戲中學習,讓學習變得快樂

四、活動對象:

成都農業科技職業學院建築園林分院全體師生

五、活動時間:

20xx年03月31日下午1:30—4:30

六、活動地點:

九教廣場

七、活動介紹:

在遊戲的同時回答由部門提出的相關學習的問題,動手動腦完成遊戲。讓同學們在遊戲中收穫知識。這樣不僅僅是鞏固了自己的知識,增加了自己的知識面,又能提高學生會成員及同學們的動手動腦和表達交際能力。每個遊戲由主辦部門選定,由不同的學生會的成員負責,在遊戲前説明遊戲規則和遊戲中的提問。完成遊戲的同學可在負責此遊戲的學生會成員處領取獲獎卷,憑獲獎卷的張數到兑獎處獲得相應的獎品。這樣提高了同學們的積極性,讓同學們感受到學習中的快樂。

八、活動計劃:

1、3月12日—3月16日,提交策劃書,聯繫學院,申請舉辦活動。

2、3月15日—3月18日,聯繫協助活動的各部門幹部,進行此次活動的溝通、洽談節目細節安排。

3、3月18日—3月26日,為活動的開展,各部門做好相應的準備工作。為活動的宣傳,開展做好充分的準備。

4、3月26日—3月28日,宣傳全面展開,在校道、食堂門口等人流量大的地方進行宣傳與貼海報。與上晚自習的全院班級進行晚自習到班上宣傳。

5、3月29日—3月30日,物資的採購開始行動,活動所需一些獎品開始進行購買準備;活動現場的安排和佈置。

6、3月31日上午,檢查活動各個環節有無缺漏。

7、3月31日下午活動結束後,由各部門收拾場地衞生,歸還道具和用的,如桌子,凳子,排球等。

九、活動遊戲項目及內容:

1、“碩果累累”,當同學們在各個遊戲中領取的獲獎卷,用不同張數的獲獎卷在兑換不同的獎品。獎品在相同張數的獲獎卷有不同的的獎品,根據獲獎卷張數的多少再根據自己的喜好獲得自己需要的獎品。

2、“一號鋪”,轉圈遊戲,一個人手扶着掃把埋頭轉圈。同時,回答負責此遊戲的學生會成員的問題,五個問題回答對三個。如果是在轉圈的同時該同學轉暈或放倒了掃把,算此遊戲失敗。回答後坐到指定的凳子上,就算完成此遊戲。可獲得一張獲獎卷。

3、“二號鋪”,瞎子揹人,遊戲由兩人蔘加完成。背的那位同學把眼睛用布蒙上。被背的那位同學為揹他的同學指路,但是遊戲中必須用英語完成提示、指路,不然算遊戲失敗。當揹着走完負責該遊戲的學生會成員所設計的彎道,達到終點算遊戲完成。便可獲得獲獎卷一張。

4、“三號鋪”,猜字遊戲,遊戲由兩人蔘加,一人猜,另一個人在負責該遊戲的學生會成員的得到猜的答案後,為猜的同學用肢體和不相關答案的話表達。在遊戲中如是感覺到這個答案難猜,可以繼續猜下一個答案。只要在規定的時間內(時間為兩分鐘)猜對五個答案就算完成遊戲,可獲得獲獎卷一張。

5、“四號鋪”,張揚個性,同學們可用學生會提供的不同顏色、粗細的筆寫下自己的座右銘、心裏話貼在旁邊的展板上,全院的同學老師都可以瀟灑的揮上一筆。待活動結束後,在八教展示

6、“五號鋪”,一杆進罐,遊戲由一人蔘加。道具是十根筷子和十個空拉罐。在放筷子進空拉罐的時候身體必須站直,手臂平行於肩膀。放下筷子讓筷子掉進空拉罐裏。在限定一分鐘時間內把筷子掉進空拉罐裏,筷子掉進五根就算是完成遊戲,獲得獲獎卷一張。

7、“六號鋪”,遊戲教學同步,遊戲由一位同學參加,在墊排球的同時回答問題,五個問題答對三個,時間不限,但是排球不能夠掉地。掉地上就算是遊戲失敗。如在回答對三個問題球都沒掉地上就算遊戲完成。可領取獲獎卷一張。

8、“七號鋪”,團結才是力量。兩個人蔘加遊戲。兩人一人左手,一人右手。伸出兩人的小臂,把雙節棍放在他們兩的手臂上。然後一起跳過格子,到達終點。過程中雙節棍不能夠掉下去。然後回答所負責的同學所提出的問題,回答正確就算是完成遊戲。便可得獲獎卷一張。

9、“八號鋪”,夾氣球遊戲。用膝蓋部位夾住氣球,跳過規定的格子,到達終點氣球沒有掉地,沒有破,就算完成遊戲,可得獲獎卷一張。

10、“九號鋪”,過障礙。在規定時間內,穿過線性障礙,身體不碰觸線的同時回答五個問題,通過障礙並答對三個問題者,便算完成遊戲,可得獲獎卷一張。

十、活動意義:

首先此活動由學習部和其他學會共同完成,在此加強了團學會之間的交流,促進了同學們之間的友好關係。鍛鍊了同學們動手動腦能力,促進學生全面發展和學生社會化。加強了學風建設。在活動過程中,學生的主體作用得到了充分發揮,才能得到了施展,學生的獨立性、責任心、參與意識等也進一步發展。有人認為“交往和社交策略尤其可以通過參與課外活動而獲得”,活動為學生提供了一個理想的環境,在這裏 ,學生漸漸習得一些成人社會的行為,同時,學生還要解決一些與同伴相處的問題,都是同學們學習知識和成長的必經階段。

然後課外活動給學習生活增添了樂趣。一般來説,課外活動是學生自願參加的,他們沒有多少心理負擔,有的只是探索的愉悦;另外,相對於課內學習,課外活動內容比較新穎,容易給人以新鮮刺激,使人身心得到享受;課外活動也能幫助學生學會利用閒暇,培養健康的興趣愛好,豐富其精神生活。

其次,課外活動在發揮學生特長髮面也有重要作用。在普及層次的課外活動中,通過有計劃的豐富多采的活動,使每個學生都能找到發展自己特長的領域,尤其對一些差生來説。另外,在提高層次的課外活動中,一部分學生可以脱穎而出。國內外許多著名的科學家、學者都有這樣的經歷:學校教育雖然給他們的發展奠定了堅實的基礎,而專業方面的成就,往往是與他們在青少年時代的課外興趣和活動相聯繫的。

策劃部門:建築園林分院學習部

時間:20xx年3月13日

部門活動策劃書11

【活動名稱】

自律委員會實踐部部門活動——南普陀—廈大—白城之行。

【活動簡介】

美好的天氣承載着我們興奮的情緒,踏上出遊的行程。在南普陀裏,感受着古廟的氣息;廈大中,體會著名校的風采;沙灘上,你我一起笑過,一起流汗。感受着自律會實踐部大家庭的快樂!

【活動目的】

促進實踐部成員的交流

【活動時間】

20xx年12月11日 星期六

【活動對象】

校自律委員會實踐部全體成員//活動非工作參與者類

【活動宣傳】

在實踐部內部進行通知//宣傳活動的方法

【活動地點】

南普陀、廈門大學、廈門白城一帶

【活動宣傳】

在校自律委員會網站對本次活動進行宣傳與介紹

【活動內容】

詳見附表五//活動的具體內容

【活動安排】

活動從籌備到執行的大概流程

一、前期籌備:

(1)11月17日,開會安排任務,組織回去收集資料;

(2)11月24日到實地踩點、討論活動方案,確定具體活動項目流程及費用;

(3)12月5日再次踩點,確定一些具體的活動內容,交上策劃書。及具體的相關安排;

(4)12月8日通知部門成員活動時間,確定大致人數;

(5)12月10日 確定實際人數,購買活動材料;

(6)12月10日晚,召開片區會議,大致增刪活動項目,分配拍攝人員(兼flash製作,具體名單見附表四)、小分隊的負責人,安全小組。

二、活動流程:

1、 07:50在萬人體育場門口集合,分小組

2、 08:00搭車前往南普陀,主持人交代有關活動的相關事情3、09:00到達南普陀,在南普陀(山)活動

4、11:45前往廈門大學用餐(鑫名苑餐廳)

5、12:30用餐結束,在廈門大學內自由活動休息

6、13:30在廈門大學組織活動

7、14:30前往白城活動

8、16:30左右活動結束,搭車回校

三、活動後期工作:

1、 回顧總結,組織片區會議,總結活動優缺點,寫活動總結報告

2、 合影,並將相關照片資料傳到自律之窗網站,希望實踐部成員都能寫自律心得,上載到相關網站。

3、每個小組必須做一個動感影集,所以需要大家好好拍照,將每個人的最好的一面“畫出來”。要求每個小組的人的照片都要在上面。集體的主題要凸顯,能吸引人的眼球。由副部以上的集團評出最優者,上載到自律之窗。

【安全措施】必須嚴肅對待

1、服從活動負責人指揮,請勿離開小隊單獨活動,配體行動。

2、活動前分組,各小組成員有事務必聯繫小組負責人,還有所有的人必須保證電話在活動期間開機,必須有自己負責人的電話。

3、若有困難,如身體不適,要向活動組織者即使説明。

4、自備個人常備藥品(如創可貼、擦傷藥、正氣水等),防曬霜等。 女生可自備防曬霜、太陽傘,男生自備墨鏡,帽子,或者其他個 人需要的東西,個人需自帶餐巾紙。

5、最好穿上休閒運動服,平底鞋。

6、成立安全應急小組,全程負責活動安全(具體名單見附表四)。

7、爬山時不能隨意攀爬危險細度高的地方,絕對禁止為了拍照而爬危險的地方,自由活動時間注意安全,不能去危險地方。

8、在海邊時,不準下水嬉戲。

9、騎單車時,注意不能互相競速。具有相當的危險度,雙人的不容易操作,千萬注意安全。

備註:參加的人最好能都自帶一個包包,順便帶一些塑料帶,可以是挎包、書包。可以方便帶東西,還有裝垃圾,儘量不要將垃圾留在我們活動過的地方。

附表:附表一、活動安排

附表二、活動安排細則

附表三、經費預算

附表四、各小組成員分配

附表五、活動內容

//附表必須是細緻的具體的內容

//每份附表必須另起一頁

//附表設定份數根據活動現場可能需要查閲的類屬來設定(經費必須單列)

  學生自律委員會

  二零一零年十二月五日

部門活動策劃書12

一、活動目的

為了營造良好和諧的校園文化,更好的使團委中的各位同學加深認識,促進和諧,調動廣大同學參與團體活動的'積極性和主動性。同時,新一屆的各部門幹事已經確定,為加強新一屆團委成員的熟悉與瞭解,培養部門內幹事們的團結合作能力,增進彼此的互信,對以後的工作安排做一個借鑑;為以後活動的開展打好基礎,提高會內各個部門的凝聚力,以及所有會員及幹事的集體意識。

二、活動主題

增素質促友誼

三、活動時間

20xx年03月——20xx年03月(具體時間待定)

四、活動地點

福州職業技術學院籃球場、(教室待定)

五、活動內容

1、室內授課

將由輔導員親自授課,指導部門間合作,部門內部協調等一系列問題。(根據老師的授課內容而定)。

2、户外素質拓展(挑幾個出來)

各部門挑選六男六女組隊參加,以各種遊戲(如:踩氣球、合作運球、N人(N+1)足等)趣味比賽,比賽時長為60分鐘。

(1)、結對而行

道具:繩子若干

參加人員:兩人一組或多人一組,多組參加

遊戲規則:本遊戲要求場地較大,遊戲開始時先把每一組人員的左腿或右腿綁在一起,多組並排一起站在起跑線上,主持人喊“開始”時,各隊齊出,最先到達終點的隊就算獲勝。本遊戲要求參加者的配合默契。

(2)、頂氣球比賽

道具:氣球一個、繩子一條

參加人員:兩組對抗(每組一般為3人到7人)

遊戲規則:遊戲開始前先把繩子沿場地的正中間拉開(像網球網一樣),然後雙方排開用頭頂球,哪方先落地為輸,雙方輪流發球。體現配合能力和競爭能力。(注意只能用頭,不能用身體的其它部位)

(3)、籮卜蹲(可以用任意水果代替)

將參與者分成四堆以上,每堆人手牽着手圍成一圈,給每堆人以顏色或數字命名,任意指定一堆蘿蔔開始統一下蹲,同時還要念詞,再指定別的蘿蔔堆做同樣動作,目標要一致,依此類推但不能馬上回指。以一實例加以説明。有紅、白、黃、紫四堆蘿蔔,白蘿蔔先蹲,蹲的時候念“白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲,白蘿蔔蹲完紅蘿蔔蹲。”唸完後所有白蘿蔔手指一致指向紅蘿蔔堆。紅蘿蔔們馬上要開始蹲且口中一樣要念念有詞,之後他們可以再指定下一個但不能是白蘿蔔。

(4)、信任背摔

做此項目的人站在一座1、6米高的矮牆上,為了防止摔下去時手臂傷人,要將雙手綁在自已胸前,然後背朝牆下,身體站直,直挺挺地向後倒下去。下面有8人面對面站成兩排,每個人都伸出雙臂將上面倒下人接住。

(5)、明七暗七

玩法:按自然數按順序數下來,1、2、3、4、5、6、7?遇到7、17、27、37等以7結尾的數字稱作"“明七”,7的倍數如14、21、28等稱作“暗七”,是“明七”“暗七”的人都不能發聲,只能敲一下桌子,然後逆順序再繼續數下去。從左到右1、2、3、4、5、6、7(不發音)然後逆順序,喊“6”者要緊接喊“8”,9、10、11、12、13、14(不發音),喊“13”者又要緊跟着喊“15”,一直下去,到“27”、“28”時最容易出錯。

(6)、我們不孤單

各人圍圈站立,肩膀貼肩膀,臉向圈內。各人前後腳站穩,雙手向前,準備向前推的動作。選一人站在圈中,閉上眼,雙手交叉胸前。大家大聲問:“準備好沒有?”圈中人回答:“準備好啦!”(這很重要,可令氣氛更認真,他們會覺得這“崗位”很重要。)喊完口號,中間的人把身體挺直向後跌,其他人託着他,輕輕向左或右傳遞,組長在圈外輕聲講“支持者”:“做得好!”亦要安慰中間那位:“不要怕,他們在支持你!”約一分鐘轉完,圈中人站定,張開眼向每位支持者道謝。望三秒,點頭,微笑。換另一人站在中間,直至每個人都體會過被支持的感覺。

(7)、HASH

由一人扮演兔子,事先要由兔子設計好一條線路,在公園、野外用粉筆或者麪粉一路留下各種記號,設下終點。一羣扮演獵狗的人就是要根據這些記號找到終點。別以為跟着記號跑就行了,狡猾的兔子是不會讓你那麼輕鬆找到終點的!有時一個岔路口有好幾個指引方向的箭頭,獵狗們要分頭尋找正確的線路,如果有人發現指示錯路的標誌要通知同夥,發現了正確道路更要通知!HASH體現了團體合作的精神,獵狗們要齊心合力找到兔子的老巢。但可別以為到達終點就OK了,遊戲的另一重要部分還沒有上場呢!在遊戲過程中違規的人要接受懲罰!

(8)、縮小包圍圈

時間:5分鐘

人數:不限

概述:這是一個不可能完成的任務,但是它會給遊戲者帶來無盡歡笑。

目的:

1、使小組充滿活力。

2、創造融洽的氣氛,為後續培訓活動的開展奠定良好基礎。

3、讓隊員們能夠自然地進行身體接觸和配合,消除害羞和忸怩感。

步驟:

1、讓隊員們緊密地圍成一圈,包括你自己。

2、讓每個隊員把自己的胳膊搭在相鄰同伴的肩膀上。如主圖所示。

3、告訴大家我們將要面臨一項非常艱鉅的任務。這項任務是大家要一起向着圓心邁3大步,同時要保持大家已經圍好的圓圈不被破壞。

4、等大家都搞清楚了遊戲要求之後,讓大家一起開始邁第一步。邁完第一步後,給大家一些鼓勵和表揚。

5、現在開始邁第二步。第二步邁完之後,你可能就不必挖空心思去想那些表揚與鼓勵的詞語了,因為,目前的處境已經使大家忍俊不禁了。

6、邁第三步,其結果可能是圓圈斷開,很多隊員摔倒在地。儘管很難成功地完成任務,但是這項活動會使大家開懷大笑,煩惱盡消。

安全:

在邁第三步的時候尤其要注意,不要讓有些隊員摔得過重。

(9)、縮小包圍圈

每隊6人,排成一縱隊,單號從腿下傳球,雙號從頭頂傳球,1分鐘內傳球最多者勝出。

規則:隊員性別不限,腿下傳球時必須從腿間穿過,頭頂傳球必須超過頭頂,身體轉身或球落地成績均屬無效,最後一名隊員把球要放入指定位置。

(10)、心心相印(背夾球):

每隊6人,分成3組,每組2人,第一組和第三組站在起跑線外,第二組站在終點線外,從第一組開始進行接力,以第三組兩名隊員同時越過終點線為結束,賽程20米,以最後完成用時最少的隊伍為勝。

規則:參賽隊隊員至少有2名女隊員參加,比賽過程中隊員不得用手觸球,如中途掉地,須返回起點線重新開始。接力方必須在線外完成接力活動。

(11)、單腳火車跑

7人排成一列,每人僅用右腳支撐。後一人右手搭前一人肩,左手托住前一人左腳,多隊並排一起站在起跑線上。裁判發令後各隊齊出,賽程為20米,用時少者為優勝隊。

規則:每個參賽隊至少有2名女隊員參加,比賽過程中腳掉下來的隊伍為犯規,將失去比賽資格。

六、可以進行唱歌競賽

(12)、盲人領盲人

1、2人一組。

2、一人矇眼,另一人做嚮導,手拖手向前行。各人不許交談。

3、除去眼罩或偷看者要受罰。

4、帶領者宣佈,到達教會大堂後,組長宣佈重新安排嚮導,帶他返回原處。

5、各隊嚮導領矇眼者到大堂後,組長宣佈重新安排嚮導。卻把矇眼者配成一對。

6、一對對矇眼者尋求出路,困難重重,寸步難行。

(13)、籃球比賽(不知道可否)

各部門挑選三男兩女參加,比賽時長為40分鐘。(根據部門人數及具體情況可作調整為三男)

七、前期準備

1、及時完善活動策劃,安排活動監督人員,負責會內禮儀、主持等人員的挑選及部內活動的準備,做好素質拓展、籃球比賽的對陣抽籤工作;

2、出一塊畫板,安排好活動的各項宣傳活動;

3、佈置活動會場,借好教室及場地,活動結束後整理會場,安排好活動參與人員;

4、安排照相人員,購買活動獎品及獎狀,安排人員負責簽到。

八、經費預算

1、教師授課:xx

2、素質拓展:xx

部門活動策劃書13

一、活動前言

新的一學期已開始一段時間了,各部的工作也已相繼展開,一些活動也在緊張的籌備當中。各個部門也在忙各部門的常規工作,除了一些工作需要以外,私底下各部成員都忙着自己的事,很少與其他部門成員交流,在這樣的情況下,我們祕書處將與招聘服務部開展這個部門聯誼。

二、活動目的

1、加強兩個部門成員間的交流,使其相互有所瞭解。

2、增進兩個部門間的友好關係,促進協會工作更好的開展。

3、增強各成員的團結協作意識,更好的運用於工作與學習中。

4、豐富成員的課餘生活,使學習與娛樂協調發展。

5、可以鍛鍊兩個部門負責人的領導能力與組織能力。

6、介紹新會員與老會員認識,提前接觸,提前熟悉。

三、活動主題

更好的交流,更完美的合作

四、活動時間:10月13號全天

活動地點:植物園、人民公園

五、活動參與人員

活動總負責人:

參與者:招聘服務部全體成員

祕書處全體成員

大一準會員

六、活動過程

(一)前期策劃準備:

①通知祕書處、招聘服務部全體成員以及大一準會員,提前確定人數

②確定自行車的數目,安排兩到三輛自行車隨行,以防突發情況發生

③週二第一次通知確定報名人數,週四第二次通知再次確定人數並通知一些改動計劃(如有),週五最後一次通知提醒各位最後注意事項。

(二)路線:從學院北門出發坐52路約四十分鐘的路程到達人民公園;

從人民公園步行至健康街和平路口站,乘坐81路約35分鐘到達植物園;

從人民公園乘坐72路月33分鐘到達濰坊學院北門

(三)具體安排:

早上八點於原定地點集合,八點二十開始清點人數,清點人數之後大家合影留念,八點三十按即定方案開始乘公交出發。(大學班級遊戲活動策劃書)

到達第一個公園後,清點人數併合影留念,建議三四人一組進行分組自由活動,每組具體人數視實際情況而定,為便於聯繫在各組設立一名小組長。

到達本公園遊覽活動計劃時間的一半時,由總負責人發飛信予以通知,並提醒大家注意安全。

到達本園遊玩計劃時間的結束前二十分鐘,總負責人發出飛信通知,召集大家於進園口處集合。

乘公交至下一公園遊玩,具體時間安排與第一個公園的遊玩計劃相同。

七、注意事項

1、每個小組自由活動時,人數不得少於三人,每個小組再有一個小組長,小組長必須認真負責,負責人發出通知是要第一時間回覆。

2、小組活動時,一旦出現緊急情況,小組組長要立即通知負責人,負責人要立刻安排有自行車的成員前往查看情況,並作出相應解決措施。

3、參加成員要自帶食物和水,購買食物時最好是乾糧,以防食物變質而引起一些不良現象。帶足夠零錢。

部門活動策劃書14

一、活動目標

此項活動是我們新員工進入公司以來組織的第一項集體娛樂活動, 希望通過這次聯歡活動,增進各部門新工之間的瞭解,增強大家的團體合作精神,娛樂的同時也能培養大家各方面的能力,如組織能力、表演能力等多方面的素質,激發大家的創造力。此次活動以唱歌為主線,中間穿插一些競技小遊戲,並對遊戲的獲勝者進行一定的物質獎勵。

二、具體做法

8月份由×××作為活動倡導人,進行活動效果預測,制定活動策劃草案,送總經辦審批;統計願意參加此次活動的人員名單。

9月15日經總經辦批准後,做好活動的準備工作。

(1)遊戲道具和獎品的購買;

(2)購買活動中要吃的食品;

(3)提前電話預定a-miss的大包間;

(4)與公司總務聯繫安排活動人員的晚飯和用車。

9月16日

17:00 召集活動人員去餐廳吃飯;

17:30 準時從公司出發,到達目的地後開始活動。

22:00 活動結束,安排將人員送回。

三、遊戲內容

1、愚工移山

遊戲道具:乒乓球(20個)、粗吸管(4根)、盆子(2個、用a4紙摺疊便可)

遊戲規則:用嘴巴含住吸管吸氣,將10個乒乓球從a盆移入b盆,a盆、b盆相距4米,移

動過程中雙手不能碰球,否則犯規不算,要重新移取。最先移完10個球一方獲勝(上好佳)。

活動人數:2人,安排兩組。

2、“愛”字大比拚

遊戲規則:將活動參加人員自由分為兩組進行對歌比賽,每人各唱一句,所唱的歌中必須要有“愛”字,堅持到最後的一方獲勝(恰恰瓜子)。

3、一雙魔鬼鞋

遊戲道具:膠鞋(1雙)、一條長長的、滑滑的、活的小動物(保密)、

遊戲規則:

兩名錶演者:由“自然顯現”的方式產生,兩人各自穿上一隻膠鞋,其中一人穿的鞋裏有小動物,兩人穿好鞋後圍繞場地走兩圈,並且不能説話,要表現的若無其事。

其餘人員:在以上兩位人員行走時,注意察言觀色,並作出選擇:“誰的鞋裏有東東?”,選對的給予獎勵(棒棒糖)。如果受獎勵人員超過半數,懲罰表演者唱一首歌。

4、夾氣球

遊戲道具:氣球(4個)

遊戲規則:將活動參加人員自由分為兩組排成兩隊,每人將手背在身後,從第一個人開始用頭和身體夾住氣球傳給下一個,逐個傳遞,最先傳完的一組獲勝。(口香糖)

四、活動經費預算

1、活動場地:a-miss ktv大包(獨立衞生間)

20:00以前 54元/小時

20:00以後 144元/小時 預計要400元以內。

2、活動道具及獎品:獎品控制在3元/個以內。

3、活動食品:

飲料、瓜子、水果等,預計需100元。

活動經費預算總計:560元整。

部門活動策劃書15

一、 微笑祕書處聚餐活動主題

幸福聚餐 happy

二、 活動目的和意義

意義:通過這次活動,增強團隊內部的凝聚力,加強同學們的交流 和了解,加深同學之間的感情和友誼。

目的:為了豐富同學們的業餘生活、增強團隊的協作能力。同時感謝各位同學的辛勤付出和努力的工作

三、 時間及地點

20xx年4月25號17點到20點 地點待定

四、 參與對象

祕書處全體成員

五、 活動組織:組織部

六、活動流程:

1.前期(上菜前做互動小遊戲):

遊戲方案:

a、主持人把全部同學的學號寫在紙條上,一張紙條寫一個,再讓在座的同學自己重新拿出自己的紙條,在上面寫上一個整蠱類的辦法,一人寫一個。例如:唱陝西話版的<真的愛你>,寫好後全部交給主持人。

b、遊戲開始,主持人從學號紙條中抽取一個,念出,如:14055024這位同學上來,從整蠱紙條中自己抽一個,再由支持人念出,那麼此同學就得按紙條上的做,做得好給予獎品鼓勵,做得不好的可以在臉部塗鴉,或者貼紙條,好壞由全部同學評判.。

c、如果遊戲效果好,可以重複進行。但是當整蠱紙條少於一半時,重新寫重新收集,這樣增加趣味。

(備註:主持人在大家寫整蠱辦法時請説明規則,嚴禁黃色、暴力或者不健康的東西,搞笑為主。另外,事先準備好便利貼)

2.中期:大家盡情吃吧!Enjoy youself!

3. 3.後期:邊玩邊吃,玩“天黑請閉眼”遊戲。(事先準備好撲克)---(參加人數以13,指導師為法官。道具:和人數相等的撲克牌,法官准備12張撲克牌。其中3張A,6張為普通牌,3張K。眾人坐定後,法官將洗好的12張牌交由大家抽取。抽到普通牌的為良民,抽到A的為怪盜KIDD,抽到K的為警察。自己看手裏的牌,不讓別人知道你是什麼牌。

法官開始主持遊戲,眾人要聽從法官的口令,不要作弊。

法官説:黑夜來臨了,請大家閉上眼睛睡覺了。此時只有法官一人能看到大家的情況,等都閉好眼睛後。

法官又説:殺手掙眼,可以出來殺人了。聽到此命令後,只有三個殺手可以掙開眼睛,三殺手此時可以互相認識一下,並由任意一位殺手示意法官,殺掉所有在座閉眼中的任一位。(在此過程中,法官應該以手拍擊桌面,掩飾其它動靜和聲音)法官看清楚後説:殺手閉眼。(稍後説)警察掙眼。抽到警察牌的警察掙開眼睛,相互認識一下並用神態猜測,懷疑閉眼的任意一位為殺手,同時看向法官,法給暗示(點頭yes搖頭no)。完成後法官説:所有人閉眼,(稍後説)天亮了,大家睜眼。

待大家都睜開眼睛後,法官宣佈誰被殺了,此為第一個被殺之人,同時法官宣佈讓大家安靜,聆聽被殺者的遺言。被殺者現在可以指認自己認為是殺手的人,並陳述理由。遺言説罷,被殺者本輪遊戲中將不能夠再發言。法官主持由被殺者身邊一位開始任意方向挨個陳述自己的意見。

意見陳述完畢後,會有幾人被懷疑為殺手。被懷疑者可以為自己辯解。由法官主持大家舉手表決選出嫌疑最大的兩人,並由此二人作最後的陳述和辯解,再次投票後,殺掉票數最多者。被殺者如是真正的兇手,不可講話,退出遊戲。被殺者如不是殺手,可以發表遺言及指認新的懷疑對象。

在聆聽了遺言後,新的夜晚來到了。又是兇手出來殺人,然後柯南確認身份,然後又都在新一天醒來,又有一人被殺。繼續討論和殺掉新的被懷疑對象。

如此往復,兇手殺掉全部的警察即可獲勝,或殺掉所有的平民亦可獲勝。警察殺掉所有殺手則獲勝。無論哪個人説話都不得超過20秒。

目的: 不要相信自己的直覺, 人民羣眾的眼睛並不雪亮。這個遊戲有很多技巧,需要仔細琢磨。

七、 宣傳方案:

1。網絡路線:能過QQ,或EMAIL互相轉告。

2.電話方式:通過短信或電話轉告。

3.口頭傳達:奔走相告

八、經費預算:

採取AA制,大家隨身帶好錢就OK了,現場點菜,現場付錢,大概八九百。

九、 注意事項:

1.酒不宜多飲,注意身體健康。

2.需保證各位同學都安全回寢室,回去至少3人同行。

微笑祕書處

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